Skocz do zawartości

Pamięci RAM

Dyskusje na temat modułów pamięci RAM

12912 tematów w tym forum

    • 9690 odpowiedzi
    • 1093753 wyświetleń
  1. Do czego mi więcej niż 4GB ram ? 1 2 3 4 46

    • 1128 odpowiedzi
    • 506454 wyświetleń
  2. Ddr3 do starego kompa ok 120zł

    • 17 odpowiedzi
    • 1027 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 582 wyświetleń
  3. Jakie ramy?

    • 2 odpowiedzi
    • 429 wyświetleń
  4. jaka jest różnica

    • 2 odpowiedzi
    • 294 wyświetleń
  5. Xmp na B550 1 2

    • 26 odpowiedzi
    • 1732 wyświetleń
  6. Nowy ram-który wybrać?

    • 1 odpowiedź
    • 508 wyświetleń
  7. Jakie pamięci

    • 4 odpowiedzi
    • 604 wyświetleń
  8. DDR5 niski profil - do AM5

    • 4 odpowiedzi
    • 718 wyświetleń
    • 4 odpowiedzi
    • 839 wyświetleń
    • 11 odpowiedzi
    • 2137 wyświetleń
  9. Laptop nie widzi ram

    • 10 odpowiedzi
    • 857 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 726 wyświetleń
  10. Ram do h310

    • 3 odpowiedzi
    • 829 wyświetleń
    • 5 odpowiedzi
    • 1035 wyświetleń
    • 3 odpowiedzi
    • 1003 wyświetleń
    • 16 odpowiedzi
    • 1457 wyświetleń
    • 71 odpowiedzi
    • 5623 wyświetleń
  11. Wymiana ramu do i5 12600k

    • 1 odpowiedź
    • 1040 wyświetleń
    • 11 odpowiedzi
    • 1990 wyświetleń
  12. pamieci ram

    • 4 odpowiedzi
    • 1068 wyświetleń
    • 19 odpowiedzi
    • 1814 wyświetleń
    • 16 odpowiedzi
    • 1615 wyświetleń
    • 6 odpowiedzi
    • 1290 wyświetleń
  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Może prześledź sobie wyniki niemalże każdej jednej gry - jeśli są podawane dane o platformie, to PC ma zazwyczaj podobne wyniki do Xboxa xD Zazwyczaj, bo wyjątkowo trafiają się takie Cyberpunki z wyższą sprzedażą na PC. Nie wiem w jakim świecie żyjesz myśląc, że typowo japońska gra podbiłaby jakoś znacząco wyniki sprzedaży. Tak, byłoby lepiej, to na pewno, ale nie byłby to game changer, przeportowanie gry pod PC'ta też kosztuje swoje, to nie jest darmowy hajs. Jak z taką analizą byś wyskoczył w korpo, to byś chyba dostał wypowiedzenie w trybie natychmiastowym, równie dobrze możesz powiedzieć "zróbmy kampanię marketingową na Indie, przecież tam jest aż 1,4 miliarda ludzi!". Żebyś nie mówił o jakichś wojenkach - mówię tylko jak to faktycznie wygląda, nie moja wina, że tak wygląda PC'towy rynek. Co do ekskluzywności - najwidoczniej SE się to opłaca, nie wiemy jaka była umowa między nimi, ale nie zawieraliby jej, gdyby była niekorzystna, right? Mogli np. dostać umowę z lepszym podziałem zarobku, np. 90/10 zamiast 70/30 i te parę milionów (zakładając, że dane internetowego analityka są prawdziwe) opłacało im się bardziej niż jakby sprzedali nawet milion więcej z PC'tem. My se tu możemy wymyślać niesamowite teorie - dopóki SE nie wyda oficjalnego oświadczenia, że FF Rebirth to klapa finansowa, tragedia i zamykają kolejne działy, to dyskusja nie ma sensu. No i w dalszym ciągu mnie śmieszy, że nie grałeś, ale masz najwięcej do powiedzenia xD
    • @Vulc Przy mocnym wietrze nawet nie myślałem o zjazdach. 15km/h po płaskim robi się problemem. Nie ma bata, nawet duża masa nie pomaga. Lekka osoba by po prostu chyba odleciała z wiatrem. To, co na normalnym rowerze się da, na oreo jest niemożliwe. Fajny rowerek, oby służył i dawał dziką radość!  
    • 1. Tylko baza użytkowników pstryka jest trochę większa niż baza posiadaczy ps5, stąd argument o Xeno, które mimo wszystko sprzedało się średnio. 2. No niestety nie działa to w przypadku wszystkich gier;) 3. Zgodziłbym się, gdyby spadek sprzedaży gier z serii nie był postępującym od kilku poprzednich części trendem. To nie jest tylko problem Rebirth, trend jasno wskazuje, że spadek sprzedaży to problem systemowy Finali. No właśnie nie wiem, czy zaniedbało. Final od czasu 9 ewoluował, z ostatnich gier mamy umiarkowanie przyjęte 13, bardzo dobrze przez zainteresowanych przyjęte 14, 15, która złożyła podwaliny pod 15 i 16, FF16, który był eksperymentem (imho to dobra gra, ale kiepski jrpg i jeszcze gorszy slasher - ale to materiał na odrębną dyskusję), ale np. system walki z FF7 uwielbiam i uważam, że to najlepsze, co w ostatnich latach pokazały JRPGi. Szczerze, to nie mam za wiele pomysłów na to, co więcej mogłoby Square zrobić, żeby uczynić z Finala w jego ostatniej formie grę (w sensie JRPG) lepszą. Jest świetna, angażująca i wymagająca walka? Jest. Są świetne postacie i relacje między nimi? Jak najbardziej. Jest zakręcona historia i rewelacyjnie wyreżyserowane cutscenki? Owszem Muzyka? Masz tu Panie 9h epickiego soundtracku, z czego tylko walki z finałowego rozdziału to prawie 50 minut muzyki:D Final 7 Rebirth mógłby być mniej rozpompowany aktywnościami pobocznymi albo te aktywności mogłyby być przynajmniej w częsci lepsze niż to, co dostaliśmy, ale nie można powiedzieć, że ta gra to dowód na to, że Square zaniedbało markę. Zresztą tak samo 16 - to jest naprawdę dobra gra, w którą włożono masę serca. I to mnie martwi w kontekście przyszłości serii, bo jak napisałem wyżej - ostatnie finale to dobre gry, a sprzedają się coraz gorzej.
    • Dlatego mamy prawo, ktore trzeba umiec egzekowwac. I tak, duzo zalezy od sprzedawcy/sklepu, dlatego nie raz czesto lepiej doplacic 10-15% do ceny ale kupic towar, ktory ewentualnie bedzie naprawiany/wymieniany od reki.  @galakty akurat dell zawsze slynal z super podejscia do klienta, tak jak chocby evga. WIec czycos sie zmieni to nie wiem, a czy jest to oplacalne, powiem tak, IMO jakby nie mieli gigantycznej marzy to w koncu jak wspomniales ksiegowi z excelem na plecach podniesliby alarm
    • Dla PC to lepiej jak takie edycje nie wychodzą, tylko się potem problemy tworzą i scena moderska dzieli... 
×
×
  • Dodaj nową pozycję...