Skocz do zawartości

Karty dźwiękowe, głośniki, słuchawki i mikrofony

Komputerowe audio - dyskusje o kartach muzycznych, zestawach głośnikowych, słuchawkach i mikrofonach

22591 tematów w tym forum

    • 2829 odpowiedzi
    • 497520 wyświetleń
    • 1115 odpowiedzi
    • 393606 wyświetleń
  1. OPAMPY - temat zbiorczy 1 2 3 4 61

    • 1520 odpowiedzi
    • 738537 wyświetleń
    • 602 odpowiedzi
    • 389840 wyświetleń
  2. Dylemat

    • 3 odpowiedzi
    • 168 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 188 wyświetleń
  3. Wireless do FPS.

    • 10 odpowiedzi
    • 1315 wyświetleń
  4. Słuchawki 500-700

    • 2 odpowiedzi
    • 127 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 65 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 155 wyświetleń
    • 3 odpowiedzi
    • 488 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 626 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 496 wyświetleń
    • 15 odpowiedzi
    • 1590 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 452 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 658 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 586 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 975 wyświetleń
  5. Co po senkach 600? 1 2 3

    • 51 odpowiedzi
    • 6296 wyświetleń
    • 33 odpowiedzi
    • 3453 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 737 wyświetleń
    • 3 odpowiedzi
    • 986 wyświetleń
    • 32 odpowiedzi
    • 2478 wyświetleń
    • 5 odpowiedzi
    • 1418 wyświetleń
    • 41 odpowiedzi
    • 3314 wyświetleń
  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Może spróbuję zrobić jakiś profil UV do starszych gierek które nie wymagają pełnej mocy jak CP2077 z PT. UV jednak jest bardziej czasochłonne/męczące pod względem ustalenia optymalnego punktu wydajność/pobór i żeby to jeszcze było stabilne.
    • To w końcu mają rozwijać komunikację zbiorową czy nie? 🙃 Spojrzałem też na rozkład dla Wojszyc i średnio wypada pociąg co pół godziny. W jaki sposób to ma korkować? Jedyny problem, to brak parkingów. Przystanki gdzieś w polu, na obrzeżach dzielnic/osiedli, nikt nie będzie na piechotę robić kilometrów.
    • Burning Shore zjadają textury. Wystarczy zmniejszyć textury z b.w/w na średnie i jest git. W 1440p na ustawieniach  "własne"  3060ti zadziwiająco mocno reaguje na te zmiany, co widać po fotkach. Bardzo wysokie/wysokie textury niegrywalne... średnie textury i nagle karta odzyskuje siły i fps leci do góry. Czyżby za mało Vram 8GB ? 1440p bardo wysokie - textury bardzo wysokie: 22fps 1440p bardzo wysokie - textury wysokie: 23fps 1440p bardzo wysokie - textury średnie: 60fps Jak wczoraj męczyłem się wewnątrz wieży z dymem, to grałem na 17fps i nie miałem możliwości zmiany ustawień, bo mnie ten kosmita atakował jakimś laserem, ale go załatwiłem. Teraz w pomieszczeniach jest lepiej i czas iść do pleneru. Spróbuj takich ustawień.   A karta zachowuje się idiotycznie, ponieważ normalnością jest to, że pod obciążeniem 99/100% jej wydajność powinna być najwyższa oraz pobór mocy najwyższy, za to w tej grze zauważyłem, że pomimo użycia GPU 100%, karta generuje spadki do nawet 15fps przy poborze mocy poniżej 70Wat !! To jest masakra, nie da się grać. Zgaduje, że pamięć się przepełnia i po prostu trzeba ciąć textury, żeby w ogóle zagrać z 8GB Vram 3060ti  zaraz po wczytaniu gry w 1440p bardzo wysokie ustawienia potrafi utrzymać przez chwilkę nawet 60fps, ale zaraz albo jeszcze szybciej fps spada, a co najdziwniejsze spada pobór mocy zarazem utrzymując użycie GPU na 100%    
    • w ogóle to modernizacja dla syna, a ja mam ze swojego poprzedniego aurore 360 z aphacool więc mogę mu ją zapodać brzmi rozsądnie z tym i5 14500 podoba mi się
    • To już pomału możesz myśleć co następne 😄.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...