Skocz do zawartości

Podkręcanie

Wszystko o podkręcaniu procesorów i kart graficznych - dla laików i dla profesjonalistów

7414 tematów w tym forum

    • 1778 odpowiedzi
    • 521265 wyświetleń
    • 2639 odpowiedzi
    • 393692 wyświetleń
  1. Haswell OC - wątek zbiorczy 1 2 3 4 14

    • 333 odpowiedzi
    • 160349 wyświetleń
  2. Dobry deal na ciemną płytę do oc

    • 0 odpowiedzi
    • 26 wyświetleń
    • 5 odpowiedzi
    • 440 wyświetleń
    • 15 odpowiedzi
    • 957 wyświetleń
    • 4 odpowiedzi
    • 578 wyświetleń
    • 7 odpowiedzi
    • 1320 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 1339 wyświetleń
    • 6 odpowiedzi
    • 1759 wyświetleń
  3. OC cpu

    • 3 odpowiedzi
    • 1396 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 2163 wyświetleń
  4. Acer Aspire A315-23 (Mobile)

    • 2 odpowiedzi
    • 2351 wyświetleń
  5. AM4 5800x3d wysokie fclk 4000 whea - poradnik

    • 0 odpowiedzi
    • 2547 wyświetleń
  6. uV 12600KF

    • 11 odpowiedzi
    • 2446 wyświetleń
    • 14 odpowiedzi
    • 4534 wyświetleń
  7. 9900K nie boostuje do 4.6Ghz

    • 2 odpowiedzi
    • 2176 wyświetleń
  8. Throttling Asrock p67 pro3 SE

    • 7 odpowiedzi
    • 2402 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 2634 wyświetleń
  9. Odblokowanie procesora i5-11400F

    • 1 odpowiedź
    • 2639 wyświetleń
    • 6 odpowiedzi
    • 5635 wyświetleń
  10. PBO2 + Cu czy all core oc?

    • 8 odpowiedzi
    • 3541 wyświetleń
  11. amd ryzen 5 5600 oc 1 2

    • 39 odpowiedzi
    • 9389 wyświetleń
  12. oc i testowanie 13600k

    • 1 odpowiedź
    • 2640 wyświetleń
  13. Podkręcanie i5 2500k na boxowym chłodzeniu

    • 0 odpowiedzi
    • 2558 wyświetleń
  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Może spróbuję zrobić jakiś profil UV do starszych gierek które nie wymagają pełnej mocy jak CP2077 z PT. UV jednak jest bardziej czasochłonne/męczące pod względem ustalenia optymalnego punktu wydajność/pobór i żeby to jeszcze było stabilne.
    • To w końcu mają rozwijać komunikację zbiorową czy nie? 🙃 Spojrzałem też na rozkład dla Wojszyc i średnio wypada pociąg co pół godziny. W jaki sposób to ma korkować? Jedyny problem, to brak parkingów. Przystanki gdzieś w polu, na obrzeżach dzielnic/osiedli, nikt nie będzie na piechotę robić kilometrów.
    • Burning Shore zjadają textury. Wystarczy zmniejszyć textury z b.w/w na średnie i jest git. W 1440p na ustawieniach  "własne"  3060ti zadziwiająco mocno reaguje na te zmiany, co widać po fotkach. Bardzo wysokie/wysokie textury niegrywalne... średnie textury i nagle karta odzyskuje siły i fps leci do góry. Czyżby za mało Vram 8GB ? 1440p bardo wysokie - textury bardzo wysokie: 22fps 1440p bardzo wysokie - textury wysokie: 23fps 1440p bardzo wysokie - textury średnie: 60fps Jak wczoraj męczyłem się wewnątrz wieży z dymem, to grałem na 17fps i nie miałem możliwości zmiany ustawień, bo mnie ten kosmita atakował jakimś laserem, ale go załatwiłem. Teraz w pomieszczeniach jest lepiej i czas iść do pleneru. Spróbuj takich ustawień.   A karta zachowuje się idiotycznie, ponieważ normalnością jest to, że pod obciążeniem 99/100% jej wydajność powinna być najwyższa oraz pobór mocy najwyższy, za to w tej grze zauważyłem, że pomimo użycia GPU 100%, karta generuje spadki do nawet 15fps przy poborze mocy poniżej 70Wat !! To jest masakra, nie da się grać. Zgaduje, że pamięć się przepełnia i po prostu trzeba ciąć textury, żeby w ogóle zagrać z 8GB Vram 3060ti  zaraz po wczytaniu gry w 1440p bardzo wysokie ustawienia potrafi utrzymać przez chwilkę nawet 60fps, ale zaraz albo jeszcze szybciej fps spada, a co najdziwniejsze spada pobór mocy zarazem utrzymując użycie GPU na 100%    
    • w ogóle to modernizacja dla syna, a ja mam ze swojego poprzedniego aurore 360 z aphacool więc mogę mu ją zapodać brzmi rozsądnie z tym i5 14500 podoba mi się
    • To już pomału możesz myśleć co następne 😄.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...