Skocz do zawartości

Programowanie

Dyskusje o programowaniu w C, C++, PHP, ASP, Javie itd.

14730 tematów w tym forum

  1. Faq 1 2

    • 30 odpowiedzi
    • 163385 wyświetleń
  2. Wstawianie kodu

    • 1 odpowiedź
    • 47755 wyświetleń
  3. Jaki hosting pod multimedia?

    • 0 odpowiedzi
    • 651 wyświetleń
  4. Python Selenium KRZ

    • 0 odpowiedzi
    • 1834 wyświetleń
    • 12 odpowiedzi
    • 3981 wyświetleń
    • 4 odpowiedzi
    • 2238 wyświetleń
  5. Menu w bat ?

    • 8 odpowiedzi
    • 4989 wyświetleń
    • 5 odpowiedzi
    • 2353 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 5496 wyświetleń
  6. BEZTALENCIE PYTA O ZABAWY Z EXCELEM

    • 8 odpowiedzi
    • 2923 wyświetleń
  7. Kod powinien odkodowywać zamiast szyfrować C++

    • 1 odpowiedź
    • 1306 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 1413 wyświetleń
  8. Prośba o pomoc.

    • 4 odpowiedzi
    • 2143 wyświetleń
  9. Zabawka dla dziecka lat 5+

    • 0 odpowiedzi
    • 3724 wyświetleń
  10. Praca programista

    • 3 odpowiedzi
    • 5104 wyświetleń
    • 3 odpowiedzi
    • 1286 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 990 wyświetleń
  11. Sublime text podpowiedzi

    • 0 odpowiedzi
    • 3851 wyświetleń
  12. Tekst na mowę, AI

    • 0 odpowiedzi
    • 808 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 4292 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 1070 wyświetleń
  13. Python

    • 0 odpowiedzi
    • 4690 wyświetleń
    • 2 odpowiedzi
    • 4542 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 985 wyświetleń
  14. Problem z programem( Zaczynam nauke)

    • 2 odpowiedzi
    • 4657 wyświetleń
  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • To jest ogólnie śmieszne w moim przypadku bo na starym PC z GTX 1070 i Ryzenem 3600 gra działała bez losowego pierdzenia dźwięku i bez zamulonej mapy/menu pauzy. Dopiero na mocniejszej konfiguracji zaczęły się te cyrki. Pamiętam był tu taki jeden user, który miał identyczny problem w GTA 5 i też mu dźwięk pierdział i mapa świata gry się przycinała - pomogło mu ograniczenie fps do 60 w panelu Nvidii.  
    • Dla jasności to koszt dodatkowych punktów na etapie budowy względem tego co deweloper daje w standardzie. Biorąc pod uwagę że kierownik budowy będzie mieszkał obok to chyba maniany nie robią 
    • @maras2574 co się stało, to się nie odstanie  zgliszczy już chyba nie trzeba w wapnie topić  choć może dla przykładu  
    • @Lameismyname Chyba wiem co ci rozwala krzywą. A jak to nie to, to już nie mam pojęcia. Zrobiłem parę testów i myk jest taki z grubsza jak wcześniej było pisane, aby poprawić krzywą po restarcie. Ale trzeba ją poprawić na niskich temperaturach. Tu każde jedno gpu w idle mniej lub bardziej się nagrzewa tak samo jedno szybciej inne wolniej. Zrobiłem krzywą na ~35-40stopni, restart kompa i rozwaliło ją. Gdy skorygowałem w zakresie 30-35 stopni rozwalało po restarcie Więc skorygowałem na niskich tempach zakres gdzieś 25-29 i po kolejnych restartach śmiga jak należy i wchodzi prościutka krzywa z założonymi przeze mnie taktami. Jakie to dokładne zakresy są to ci nie powiem, trzeba by dokładniej potestować, ale kilkustopniowe i na jak najniższej temp gpu trzeba skorygować krzywą, aby przy chłodnym GPU podczas odpalenia kompa nie rozwalało krzywej przy wczytywaniu i będzie również działać przy wyższych temp np. podczas przełączania profili z krzywymi skrótami klawiszowymi podczas grania wszystko równo się wczytuje. Więc krótko po odpaleniu kompa na niskiej temperaturze gpu skoryguj szybko krzywą i zapisz. Jeśli twoje GPU w idle szybko nabiera temperatury i nie zdążysz w tym czasie skorygować krzywej to odpal sobie na sztywno wentyle na GPU na czas poprawiania krzywej, aby utrzymać niskie tempy. Jeśli ktoś ręcznie wczytuję profile to raczej nie będzie miał tego problemu jak z autostartem i wczytaniem profilu zaraz po odpaleniu systemu gdzie gpu jest zimne, bo po kilku chwilach złapie temp i profil ustawiony na wyższym temp wczyta się poprawnie z prostą krzywą.
    • Nie przełączyłem na silent bios, jakiś filmik na Tubie obejrzałem gdzie gostek dowodził, że to bez sensu, lepiej samemu pobawić się krzywą wentylatorów. No i nie pograłem zbyt długo, odpaliłem Skyrim z ENB, Dragons Dogmę Dark Arisen z ENB i Control, bo to mam na dysku i trochę obrazków przy pomocy AI wygenerowałem, żeby sprawdzić stabilność po UV i czy te 16GB to naprawdę dużo (no cóż, chyba jednak nie za bardzo). W moim przypadku i tak nie ma sensu grzebanie w krzywej wentylatorów, bo używam monitora NEC, takiego, który kiedyś był przeznaczony bardziej dla profesjonalnej obróbki grafiki, a nie do grania, więc ani HDR ani czegoś więcej niż 60Hz i 2K w nim nie ma. A z lockiem na 60 fps to karta się nudzi, bo te nowe konstrukcje są naprawdę wydajne energetycznie i na przykład w Skyrim z ENB to ciągnie jakieś 80W (sprawdzałem w Blackreach) w tej rozdzielczość, którą mam ustawioną w tej grze, czyli 2560x1080 no i śmieszne 45-55 stopni. jak spojrzałem do obudowy w pewnym momencie, to wiatraki na grafice nawet się nie kręciły. 2070 Super jechała tam z pełną mocą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...