@joloxx9 Sorry wariacie, ja pisze o grach, nie włączeniu na YT białego ekranu i podziwianiu go
Patrzycie na te testy, ale nie bardzo wiecie która opcja występuje w prawdziwym życiu. I potem piszecie te głupoty 100%, 50%. Podaj mi jedną grę gdzie biały zajmuje nawet te głupie 50%. Nawet w grach ze śnieżnymi scenami nie występuje biała plama na cały ekran. W realnej scenie masz 743 nity. I tego się trzymaj.
Zrób jeszcze raz UV, ale na rozgrzanej karcie. Właśnie dzisiaj tak zrobiłem i widzę całkiem pozytywne odczyty.
Czyli uruchamiasz jakiś program do obciążenia karty np. CpasViewer i bench Fury Cube w natywnym 600/600 i rozgrzewasz kartę do osiągnięcia stabilnej maxymalnej temperatury. Teraz przywołujesz krzywą UV i ustawiasz dla próby np. 2700mhz/0.950V, zatwierdzasz i zapisujesz profil.
Gdy karta jest wychłodzona do powiedzmy 35stC uruchamiasz obciążenie i taktowanie powinno być niższe o 15mhz od tego, które ustawiłeś na krzywej, czyli 2700mhz.
Takie taktowanie powinno się utrzymać do pewnej granicy temperaturowej, po której przekroczeniu osiągnie 2700mhz i powinno się utrzymywać do osiągnięcia maxymalnej temperatury karty. Po teście wychłodź kartę i wykonaj test jeszcze raz, żeby sprawdzić, czy to działa jak należy. No i trzeba pomęczyć kartę w jakiejś wymagającej grze monitorując jej wartości w np. OSD.
Spróbuj, u mnie to działa, co prawda na Ampere, ale spróbuj.
Capsviewer: https://www.geeks3d.com/20240212/gpu-caps-viewer-1-63-released/
A jak to jest z utrata ogolna jasnosci z biegiem czasu? Ile taki panel traci nitow po 1 roku lub 2 latach? Moj s10+ stary ma 5 lat i jak przyloze go do s23u to bialy w nim jest zolty....