Skocz do zawartości

Karty graficzne

Dyskusje o kartach graficznych z układami AMD Radeon (dawniej ATI Radeon), NVIDIA GeForce i innych

 

94076 tematów w tym forum

  1. NVIDIA RTX 40x0 1 2 3 4 1713

    • 42802 odpowiedzi
    • 1899117 wyświetleń
  2. NVIDIA RTX 50x0 1 2 3 4 12

    • 281 odpowiedzi
    • 19925 wyświetleń
  3. AMD NAVI 1 2 3 4 854

    • 21340 odpowiedzi
    • 1381619 wyświetleń
  4. Intel Xe-HPG 1 2 3 4 24

    • 592 odpowiedzi
    • 85502 wyświetleń
  5. NVIDIA GeForce GTX-RTX 20x0 1 2 3 4 709

    • 17701 odpowiedzi
    • 1881180 wyświetleń
  6. AMD Radeon RX 4x0/5x0 - Polaris 1 2 3 4 534

    • 13328 odpowiedzi
    • 1735041 wyświetleń
    • 791 odpowiedzi
    • 137605 wyświetleń
  7. NVIDIA (GTX) rly RTX 30x0 1 2 3 4 1629

    • 40718 odpowiedzi
    • 2093933 wyświetleń
  8. AMD VEGA 1 2 3 4 127

    • 3173 odpowiedzi
    • 518307 wyświetleń
  9. Pomoc w doborze karty i5 9600k

    • 14 odpowiedzi
    • 110 wyświetleń
    • 16 odpowiedzi
    • 282 wyświetleń
    • 6 odpowiedzi
    • 660 wyświetleń
    • 165 odpowiedzi
    • 4947 wyświetleń
    • 27 odpowiedzi
    • 1162 wyświetleń
  10. Fluid Motion Frames od AMD

    • 23 odpowiedzi
    • 690 wyświetleń
    • 94 odpowiedzi
    • 7302 wyświetleń
  11. Ustawienia Nvidia

    • 0 odpowiedzi
    • 113 wyświetleń
  12. Niedroga karta do kompa Low- End 1 2

    • 35 odpowiedzi
    • 1940 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 147 wyświetleń
    • 14 odpowiedzi
    • 766 wyświetleń
    • 10 odpowiedzi
    • 581 wyświetleń
    • 30 odpowiedzi
    • 1294 wyświetleń
    • 10 odpowiedzi
    • 450 wyświetleń
    • 127 odpowiedzi
    • 8150 wyświetleń
  13. Używane GPU do 500pln

    • 20 odpowiedzi
    • 1957 wyświetleń
  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Może spróbuję zrobić jakiś profil UV do starszych gierek które nie wymagają pełnej mocy jak CP2077 z PT. UV jednak jest bardziej czasochłonne/męczące pod względem ustalenia optymalnego punktu wydajność/pobór i żeby to jeszcze było stabilne.
    • To w końcu mają rozwijać komunikację zbiorową czy nie? 🙃 Spojrzałem też na rozkład dla Wojszyc i średnio wypada pociąg co pół godziny. W jaki sposób to ma korkować? Jedyny problem, to brak parkingów. Przystanki gdzieś w polu, na obrzeżach dzielnic/osiedli, nikt nie będzie na piechotę robić kilometrów.
    • Burning Shore zjadają textury. Wystarczy zmniejszyć textury z b.w/w na średnie i jest git. W 1440p na ustawieniach  "własne"  3060ti zadziwiająco mocno reaguje na te zmiany, co widać po fotkach. Bardzo wysokie/wysokie textury niegrywalne... średnie textury i nagle karta odzyskuje siły i fps leci do góry. Czyżby za mało Vram 8GB ? 1440p bardo wysokie - textury bardzo wysokie: 22fps 1440p bardzo wysokie - textury wysokie: 23fps 1440p bardzo wysokie - textury średnie: 60fps Jak wczoraj męczyłem się wewnątrz wieży z dymem, to grałem na 17fps i nie miałem możliwości zmiany ustawień, bo mnie ten kosmita atakował jakimś laserem, ale go załatwiłem. Teraz w pomieszczeniach jest lepiej i czas iść do pleneru. Spróbuj takich ustawień.   A karta zachowuje się idiotycznie, ponieważ normalnością jest to, że pod obciążeniem 99/100% jej wydajność powinna być najwyższa oraz pobór mocy najwyższy, za to w tej grze zauważyłem, że pomimo użycia GPU 100%, karta generuje spadki do nawet 15fps przy poborze mocy poniżej 70Wat !! To jest masakra, nie da się grać. Zgaduje, że pamięć się przepełnia i po prostu trzeba ciąć textury, żeby w ogóle zagrać z 8GB Vram 3060ti  zaraz po wczytaniu gry w 1440p bardzo wysokie ustawienia potrafi utrzymać przez chwilkę nawet 60fps, ale zaraz albo jeszcze szybciej fps spada, a co najdziwniejsze spada pobór mocy zarazem utrzymując użycie GPU na 100%    
    • w ogóle to modernizacja dla syna, a ja mam ze swojego poprzedniego aurore 360 z aphacool więc mogę mu ją zapodać brzmi rozsądnie z tym i5 14500 podoba mi się
    • To już pomału możesz myśleć co następne 😄.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...