Skocz do zawartości

hwbot.org

Dział dla forumowiczów uczestniczących w projekcie hwbot.org.

32 tematów w tym forum

  1. 3DMark Vantage a punkty zań 1 2

    • 28 odpowiedzi
    • 58101 wyświetleń
  2. Coś jest źle...

    • 17 odpowiedzi
    • 25225 wyświetleń
    • 4 odpowiedzi
    • 23065 wyświetleń
  3. HWBot - o co chodzi?

    • 0 odpowiedzi
    • 28371 wyświetleń
    • 0 odpowiedzi
    • 2116 wyświetleń
  4. HWBOT CountryCup 2019

    • 0 odpowiedzi
    • 7514 wyświetleń
  5. Country Cup 2017

    • 6 odpowiedzi
    • 14994 wyświetleń
  6. Problem z komputerem

    • 2 odpowiedzi
    • 20260 wyświetleń
  7. SuperPi 16M PCLab.pl 1 2 3

    • 61 odpowiedzi
    • 89425 wyświetleń
  8. Dyskusja ogólna 1 2 3 4 9

    • 217 odpowiedzi
    • 133408 wyświetleń
  9. [hwbot] Ranking 3DMark06 1 2

    • 34 odpowiedzi
    • 61277 wyświetleń
  10. Problem z hwbot

    • 5 odpowiedzi
    • 24423 wyświetleń
  11. tuba do chłodzenia LN2

    • 4 odpowiedzi
    • 22789 wyświetleń
  12. [hwbot] Ranking Aquamark03 1 2

    • 44 odpowiedzi
    • 71219 wyświetleń
  13. [hwbot] 3DMark Vantage 1 2

    • 28 odpowiedzi
    • 51520 wyświetleń
  14. [hwbot] Ranking SuperPi 1M 1 2 3 4

    • 76 odpowiedzi
    • 101204 wyświetleń
  15. [hwbot] Ranking CPU-Z 1 2

    • 41 odpowiedzi
    • 75375 wyświetleń
  16. Offtopic - zbiorczy 1 2 3 4 5

    • 115 odpowiedzi
    • 106453 wyświetleń
  17. [hwbot] Ranking SuperPi 32M 1 2

    • 25 odpowiedzi
    • 52045 wyświetleń
  18. [hwbot] Ranking PCMark 2005

    • 9 odpowiedzi
    • 39802 wyświetleń
    • 1 odpowiedź
    • 22327 wyświetleń
    • 271 odpowiedzi
    • 82477 wyświetleń
    • 132 odpowiedzi
    • 70573 wyświetleń
  19. Benchmarki pod HWBot'a pod Linuxem

    • 3 odpowiedzi
    • 22513 wyświetleń
  20. [hwbot] Ranking wPrime 32m

    • 3 odpowiedzi
    • 25739 wyświetleń
  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Może spróbuję zrobić jakiś profil UV do starszych gierek które nie wymagają pełnej mocy jak CP2077 z PT. UV jednak jest bardziej czasochłonne/męczące pod względem ustalenia optymalnego punktu wydajność/pobór i żeby to jeszcze było stabilne.
    • To w końcu mają rozwijać komunikację zbiorową czy nie? 🙃 Spojrzałem też na rozkład dla Wojszyc i średnio wypada pociąg co pół godziny. W jaki sposób to ma korkować? Jedyny problem, to brak parkingów. Przystanki gdzieś w polu, na obrzeżach dzielnic/osiedli, nikt nie będzie na piechotę robić kilometrów.
    • Burning Shore zjadają textury. Wystarczy zmniejszyć textury z b.w/w na średnie i jest git. W 1440p na ustawieniach  "własne"  3060ti zadziwiająco mocno reaguje na te zmiany, co widać po fotkach. Bardzo wysokie/wysokie textury niegrywalne... średnie textury i nagle karta odzyskuje siły i fps leci do góry. Czyżby za mało Vram 8GB ? 1440p bardo wysokie - textury bardzo wysokie: 22fps 1440p bardzo wysokie - textury wysokie: 23fps 1440p bardzo wysokie - textury średnie: 60fps Jak wczoraj męczyłem się wewnątrz wieży z dymem, to grałem na 17fps i nie miałem możliwości zmiany ustawień, bo mnie ten kosmita atakował jakimś laserem, ale go załatwiłem. Teraz w pomieszczeniach jest lepiej i czas iść do pleneru. Spróbuj takich ustawień.   A karta zachowuje się idiotycznie, ponieważ normalnością jest to, że pod obciążeniem 99/100% jej wydajność powinna być najwyższa oraz pobór mocy najwyższy, za to w tej grze zauważyłem, że pomimo użycia GPU 100%, karta generuje spadki do nawet 15fps przy poborze mocy poniżej 70Wat !! To jest masakra, nie da się grać. Zgaduje, że pamięć się przepełnia i po prostu trzeba ciąć textury, żeby w ogóle zagrać z 8GB Vram 3060ti  zaraz po wczytaniu gry w 1440p bardzo wysokie ustawienia potrafi utrzymać przez chwilkę nawet 60fps, ale zaraz albo jeszcze szybciej fps spada, a co najdziwniejsze spada pobór mocy zarazem utrzymując użycie GPU na 100%    
    • w ogóle to modernizacja dla syna, a ja mam ze swojego poprzedniego aurore 360 z aphacool więc mogę mu ją zapodać brzmi rozsądnie z tym i5 14500 podoba mi się
    • To już pomału możesz myśleć co następne 😄.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...