Skocz do zawartości
brainq

Dirt Rally

Rekomendowane odpowiedzi

Fix'd.

A ile takich przypadków było?

To jednak jest studio z jakąś tam wyrobioną renomą i raczej sobie na coś takiego nie pozwolą.

 

Poniekąd pewnie dlatego też poszli w early access.

Gra dla entuzjastów, wydana własnym sumptem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pulpit - Oj przestań sie czepiać i wkładać mi w usta coś, czego nie powiedziałem...

Chociaż faktycznie, crush, może stąd ten early access, no i stary silnik jeszcze. Tru-symulacja na starym silniku i zamydlenie oczu EA (to takie modne w społeczności) - dobry PR tanim kosztem.

 

Ach, Pulpit - kończę oglądać twój \filmik i jak widzisz jeden gość podziela jakby moje zdanie... Chcoaiz IMHO DiRT 3 nie był emejzing, było tooarkajd i horrible. Ale ja to taki dziwak, lubie złoty środek.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zas jak zwykle swoje.

 

Wszyscy już to czytali przy okazji prawie każdej samochodówki.

 

"Mam nadziej, że nie będzie full sim i full arcade tak coś pomiędzy aby dało się walić gruchę drugą ręką i jechać dalej."
Edytowane przez Morv

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Multi bedzie, macie rozpiske co i jak. Do tego gra ma drozec z kazdym "milestonem".

 

Scheduled date August 2015

Competitive multiplayer comes to DiRT Rally for the first time.

 

Rallycross Expansion

 

Scheduled date August 2015

Launching alongside the PVP Pack we’re also adding new cars and a new Rallycross circuit to the DiRT Rally roster.

 

Flying Finland

 

Scheduled date September 2015

We head to Finland for some of the fastest sections of road in rally with two legendary cars from two legendary drivers to go with it.

 

Modern Masters

 

Scheduled date October 2015

A whole new class of car for you to master in career containing some firm fan favourites

 

Winter Wonderland

 

Scheduled date November 2015

With a new environment to tackle and new cars to master can you keep your cool in this winter wonderland?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zas jak zwykle swoje.

Trochę się z nim zgadzam.

Od czasów Grid'a 1 na PCta nie wyszło nic co byłoby tak miło po środku.

 

Z drugiej strony dobrej symulacji rajdowej też chyba dość dawno nie było.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pośrodku to wyjdzie Project Cars to aż wam bokiem wyjdzie

Edytowane przez Pulpit

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja też go rozumiem każdy ma swoje oczekiwana i wyobrażenia o idealnej grze dla niego, ale Zas przy okazji każdej samochodówki pisze prawie 1:1 to samo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, może coś dla mnie się szykuje. Wyścigi torowe mi się przejadły kompletnie, na Project Cars raczej nawet nie spojrzę. Co innego jakiś tytuł z feelingiem rodem z RBR. W tym ostatnim często płakałem, ale były to na zmianę rozpacz i łzy szczęścia. :E Oby tylko nie był to całkowity symulator, dla tych 5 osób, które mają skilla i cierpliwość, żeby w to grać. Jeśli chcą na tym trochę zarobić, to na szczęście się na to nie zanosi.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Morv - bo lubię samochodówki, tylko niewiele wychodzi takich o jakich marzę (jest kilka tru-społecznościkówek no ale wiesz, rozumisz... nawet jak z asystami bym se pośmigał, to nie mam worka $ na tory i wozy :E - tak mogą ci z kierownicami po 3k i 3 monitorami).

 

Złośliwie mogę dodać, że przynajmniej skończą się wasze lamenty o nowego Ryśka, do którego moglibyście walić gruchę (jaką klasę wodoodporności ma G27?)

 

Chociaż... oto opinia z forum "konkurencji" A nawet dwie:

 

"Pogralem u znajomego i juz wiem, ze sam kupie :) Jak narazie nie jest to nic innego jak DiRT 3 na sterydach. Nawet chyba model jazdy podobny, ale to zapewne zmieni sie z czasem. Optymalizacja daje rade, choc male szarpniecia sie zdarzaja."

 

"to też nie do końca tak, że to znowu arcade. Model jazdy jest bardziej skomplikowany niż to, do czego nas Codemasters przyzwyczaiło, czuć że tkwi w tym Dircie jakiś potencjał. No, ale skoro pytałeś o RBR to nieee, to nie to :)"

 

:E

 

Z drugiej strony faktycznie, luz, jak Milestone znowu nie odwali kaszany to każdy będzie miał coś miłego - w dwie tru-symulacje nie uwierzę :E

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ile można jeździć w kółko po gładkim asfalcie :D Zbyt długo czekałem na taką grę, dzisiaj pobawię się na padzie, a jutro trzeba będzie odkurzyć kierownicę ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No dokładnie ja po drugim gridzie i tym super elo-amerykanskim stylu w nastepne 2 nawet nie grałem, zresztą co to za trasy rajdowe były które się poniżej 2 minut przejeżdżało. Oczywiście jest ryzyko, że gra ukaże się jak Pcars za rok-dwa-nigdy, ale z drugiej strony około 110zł to nie tak drogo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Morv - bo lubię samochodówki, tylko niewiele wychodzi takich o jakich marzę (jest kilka tru-społecznościkówek no ale wiesz, rozumisz... nawet jak z asystami bym se pośmigał, to nie mam worka $ na tory i wozy :E - tak mogą ci z kierownicami po 3k i 3 monitorami).

 

Złośliwie mogę dodać, że przynajmniej skończą się wasze lamenty o nowego Ryśka, do którego moglibyście walić gruchę (jaką klasę wodoodporności ma G27?)

 

 

 

A tam od razu sprzęt za 3k. Gram na pececie który jest badźmy szczerzy dość marny, a kierownica od już nie wiem ilu lat (7-10) cały czas ta sama (Saitek R440) i daję rade w każdym symulatorze z bardzo konkurencyjnymi wynikami. W ligach LFS bardzo często kończyłem w miejscach 2-4. Chociaż nie powiem, ze myślałem co by do takiego AC zakupić chociaż DFGT, ale jakoś zawsze stwierdzałem, że szkoda kasy i musi wystarczyć to co mam.

Edytowane przez Morv

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ale Zas ale z tobą nigdy nie dogodzisz :D ja tam b ciesze ze wyjdzie Dirt Rally ale na pewno nie będzie aż tak hardcorowy symulator jak RBR i każdy będzie mógł zagrać.

 

 

Podoba mi się grafika nie to że jaka jest tylko mówię o barwy naturalne bo w poprzednich częściach Dirt 1 i 2 świeciło jak psu jajco choć w Dirt3 było niezłe.

 

No i kokpity najlepsze w historii codes :E.

Edytowane przez brainq

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Maj zniszczy mi portfel... Jestem fanem serii Colin Mcrae Rally, z którą przygodę zacząłem od części drugiej. Wygląda na to, że przyszedł czas na kupno najnowszej odsłony :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałem na chwilę zobaczyć czy da się grać na padzie i mi gdzieś uciekło ponad 2 godziny scratchhead.gif

 

Wszystkie assysty i interfejs wyłączony to ledwo, z bólem wbije się na podium, na jednym odcinku :E Potem różnie bywa, jeden duży błąd i spadamy w dół. A to dopiero pierwszy ewent. Oj będzie się działo thumbup.gif

 

Tragedia

 pierwszy wyścig czymś "lepszym" niż  Lancia Fulvia z kariery. Ale tam jest jeszcze quattro i RS200 :D Edytowane przez Mustar

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślę że obowiązkowa pozycja obok Assetto Corsa. Długo na coś takiego czekałem (nie tylko ja pewnie). Trza kupić ;)

A Colin 2.0 na PSX był super ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałem na chwilę zobaczyć czy da się grać na padzie i mi gdzieś uciekło ponad 2 godziny scratchhead.gif

 

Wszystkie assysty i interfejs wyłączony to ledwo, z bólem wbije się na podium, na jednym odcinku :E Potem różnie bywa, jeden duży błąd i spadamy w dół. A to dopiero pierwszy ewent. Oj będzie się działo thumbup.gif

 

Tragedia

 pierwszy wyścig czymś "lepszym" niż  Lancia Fulvia z kariery. Ale tam jest jeszcze quattro i RS200 :D

 

Jak to u ciebie śmiga? Bo PC bardzo podobny do mojego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Scatrix, spokojnie odpalisz na Ultra.

U mnie na PII 955 3.9ghz, 8gb ram i HD7870 mam ustawione na High (na ultra czasem spadaly klatki do ok 45) w 1080p i MSAAx2 i śmiga w 60 klatkach.

Codemasters w końcu wraca na prawidłowy tor, bo po ostatnich odpałach z GRIDami byli blisko do wpisania na czarną listę wydawców. Jeśli dadzą trasy tak długie jak w Rally Championship 2000 to będę wniebowzięty.

Kiedyś chciałem, by Codies zrobili starą dobrą rajdówkę z grafiką jak w DiRTach i marzenia się spełniają :P Chociaż jeszcze większym marzeniem w tym kontekście by było wyprodukowanie przez nich gry a'la TDU z grafiką z DiRT, ale to już raczej nierealne :E

 

Co do gry to na razie mam problem z wygraniem OESów, gram na padzie, może to jeszcze kwestia ustawienia czułości sterowania. Mam wrażenie, że to dość mocno zmodyfikowana fizyka z DiRTa 3, która już nie wybacza błędów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak to u ciebie śmiga? Bo PC bardzo podobny do mojego.

 

Jak wyżej, gra sama ustawiła wszystko na ultra. Żadnych dropów nie ma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szkoda, że w tym early access nie ma jakiegoś darmowego okresu próbnego. Płacenie w ciemno za coś, co nei wyszło... No, ale jakby 1 zł = 1€, to przyzwyczajeni do wysokich cen pewnie kupilibyśmy wszyscy, cóz to, jeden bilet do kina w weekend mniej?...

 

Swoja drogą, ciekawi mnie, jak to będzie z lokacjami. W DiRT-ach tradycją była niewielka ilość miejsc rozdzielonych na wiele dyscyplin. Teraz mamy same rajdy, więc aż się prosi, by w grze pojawiło się więcej niż pięć krajów. Wiem, że obecnie zapowiada się 12 OS-ów na jeden, ale IMHO byłoby ciekawiej, gdyby nawet OS-ów na rajd było mniej, a większa różnorodność panowała wśród dostępnych lokalizacji... Bez licencji WRC Codies nie mają co prawda obowiązku przygotowania całego kalendarza czy choćby jego większej części, ale chyba każdy się zgodzi, że im więcej, tym lepiej.

 

Chyba, że faktycznie powrócimy do tradycji i finalnie pojawi się choćby te 8 krajów z 10-12 OS-ami na każdy. Pewnie poro z tym pracy, ale skoro w CMR-ach się dało, to może i teraz nas (albo tylko was, fani Ryśka :E) zaskoczą?

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

12 osów czyli normalny, krótki, w dzień, w nocy, w deszcz, w śnieg i reversed. Dzięki Codemasters :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyaglada spoko i działa całkiem całkiem... Wielki plus za to ze ta gra przekrojowo traktuje auta z od lat 60 do współczesności. Naprawdę super ze można pojeździć lancią stratos czy deltą, eskortem MK1 tudzież sierrą cosworth jak i współczesnymi autami - petarda.

 

Force feedback na razie leży i kwiczy - kierownica nawet nie centruje sie sama, czucie jakieś zamulone, opory na kierownicy też jakieś takie gumowe. ale wiadomo pierwszy publiczny build.

 

Podoba mi sie ze jest opcja skrzyni H wraz ze sprzęgłem - to już o czymś świadczy. No i nie da rady zmienić biegu bez wciskania sprzęgła (a przytomne ze wiekszość gier "uznanych przez społeczność za symulator" pozwalała na to. Dopiero PC i AC położyły kres tym niecnym występkom przeciw realizmowi :)

 

I wydaje mi sie ze celuja w tą samą półkę co te dwie wymienione powyżej gry.

Da sie grać na kierownicy bez uczucia odrazy a być może nawet będzie z tego kupa przyjemności (po ogarnieciu FF) jak i na padzie może być z tego kupa frajdy - ja za młodu cisnąłem w RBR na klawie wiec ni uznaje takiej opcji jak "gra tylko pod kierownice" - co nie zmienia mej opinii ze na kierownicy jest ok :)

 

Zachowanie aut chyba idzie w całkiem dobrym kierunku - nie widze jakiś szczególnych cudów czy rzucających sie w oczy nieprawidłowości - całkiem chyba poprawne.

Choć jak na moje chyba jest nieco za dużo gripu - zdaje mi sie ze 300 konne RWD winno być jednak bardziej narowiste. Dużo psuje tutaj niedopracowany FF ale naprawdę jest nadzieja.

 

kierownica na ekranie nie oddaje ruchów kierownicy na której sie gra. Na razie wybaczam :)

 

Jak na moje wygląda ładnie i realistycznie - żadnych słodkości, taniego efekciarstwa, podkręcanych kolorków. Np. w krajobrazie Grecji kurz aż czuć.

Edytowane przez wintermute

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

12 osów czyli normalny, krótki, w dzień, w nocy, w deszcz, w śnieg i reversed. Dzięki Codemasters :E

 

To ironia czy opis rzeczywistości? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyaglada spoko i działa całkiem całkiem... Wielki plus za to ze ta gra przekrojowo traktuje auta z od lat 60 do współczesności. Naprawdę super ze można pojeździć lancią stratos czy deltą, eskortem MK1 tudzież sierrą cosworth jak i współczesnymi autami - petarda.

 

Force feedback na razie leży i kwiczy - kierownica nawet nie centruje sie sama, czucie jakieś zamulone, opory na kierownicy też jakieś takie gumowe. ale wiadomo pierwszy publiczny build.

 

Podoba mi sie ze jest opcja skrzyni H wraz ze sprzęgłem - to już o czymś świadczy. No i nie da rady zmienić biegu bez wciskania sprzęgła (a przytomne ze wiekszość gier "uznanych przez społeczność za symulator" pozwalała na to. Dopiero PC i AC położyły kres tym niecnym występkom przeciw realizmowi :)

 

I wydaje mi sie ze celuja w tą samą półkę co te dwie wymienione powyżej gry.

Da sie grać na kierownicy bez uczucia odrazy a być może nawet będzie z tego kupa przyjemności (po ogarnieciu FF) jak i na padzie może być z tego kupa frajdy - ja za młodu cisnąłem w RBR na klawie wiec ni uznaje takiej opcji jak "gra tylko pod kierownice" - co nie zmienia mej opinii ze na kierownicy jest ok :)

 

Zachowanie aut chyba idzie w całkiem dobrym kierunku - nie widze jakiś szczególnych cudów czy rzucających sie w oczy nieprawidłowości - całkiem chyba poprawne.

Choć jak na moje chyba jest nieco za dużo gripu - zdaje mi sie ze 300 konne RWD winno być jednak bardziej narowiste. Dużo psuje tutaj niedopracowany FF ale naprawdę jest nadzieja.

 

kierownica na ekranie nie oddaje ruchów kierownicy na której sie gra. Na razie wybaczam :)

 

Jak na moje wygląda ładnie i realistycznie - żadnych słodkości, taniego efekciarstwa, podkręcanych kolorków. Np. w krajobrazie Grecji kurz aż czuć.

Dzięki za opinie czyli warto kupić juz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za opinie czyli warto kupić juz.

 

Weź też kopie dla mnie 8:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...