Forum PCLab.pl: Wiedźmin 3 - Modyfikacje - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (61 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 59
  • 60
  • 61
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Wiedźmin 3 - Modyfikacje temat zbiorczy, techniczna strona Wiedźmina

#1201 Użytkownik jest niedostępny   Crew 900 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8209
  • Dołączył: Cz, 28 Sie 08

Napisany 19 Lipiec 2018 - 20:54

Wyszła wersja 5.1 HD reworked Project.

#1202 Użytkownik jest niedostępny   enzo 

  • Bonanza
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1236
  • Dołączył: So, 04 Cze 05

Napisany 19 Lipiec 2018 - 21:19

Zobacz postJeRRy_F3D, o 19 Lipiec 2018 - 19:49, napisał(a):

Witaj w klubie ! :)
Też tak mam.

tutaj masz moją listę:

(...)


Super, dzięki. Rzucę okiem w wolnym czasie i na pewno sobie coś wybiorę!

#1203 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 20 Lipiec 2018 - 07:05

Zobacz postenzo, o 19 Lipiec 2018 - 21:19, napisał(a):

Super, dzięki. Rzucę okiem w wolnym czasie i na pewno sobie coś wybiorę!

W razie czego pytaj. Masz tam w zasadzie z każdej kategorii moje "niezbędniki".
Mała poprawka. Od Hogana wyszła wczoraj najnowsza aktualizacja HD Reworked 5.1.
Ponoć największa do tej pory (paczka 1.5 GB). Może można będzie zatem odpuścić inne upiększacze.




Zobacz postCrew 900, o 19 Lipiec 2018 - 20:54, napisał(a):

Wyszła wersja 5.1 HD reworked Project.

1.5 GB ! Dodaj obrazek

#1204 Użytkownik jest niedostępny   stark2991 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 329
  • Dołączył: Pn, 21 Paź 13

Napisany 20 Lipiec 2018 - 07:50

Zobacz postleven, o 19 Lipiec 2018 - 20:51, napisał(a):

Czy jest mod do Wieśka, który automatycznie ładuje Geraltowi Elixir ?

Bo do automatycznego ładowania olei jest applyOil.

Eliksiry nie są przypisane do potworów
Nie kojarzę za bardzo takiego

Zobacz postenzo, o 19 Lipiec 2018 - 15:11, napisał(a):

Jakie mody warto dorzucić, żeby upiększyć dodatkowo grę


HD Reworked
Compilation
Jakiś mod na oświetlenie, polecam WLM lub Phoenix (oba od tego samego autora)
To taka podstawa na grafikę
Możesz dorzucić:
Skellige Ice Breath
More Shadows
E3DodgeSystem - zmienia animacje w walce, m.in. turlanie na piruety. Wg mnie genialna modyfikacja, znacznie ciekawsza walka
Skilld Humans - przeciwnicy lepiej walczą
XT Finishers do ustawnienia 100% szansy na finishera (bardzo je lubiłem)
Te trzy ostatnie w połączeniu oczywiście zmieniają gameplay, więc niekoniecznie będą dobre do pierwszego przejścia gry, ale może Ci się spodobają.
Minimap Zoom
More Quick Slots
Weather Enhanced

#1205 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 20 Lipiec 2018 - 08:19

Na czerwono te, których nie odpuściłbym już za nic ;)

modAlwaysFullExp
- ułatwiajka - daje max punktów za zadanie,niezależnie kiedy je zrobisz (40 lev a wymagany 2, to nie da jałmużny, tylko maxa).

modAnimalMonstersWind- wizualka - dodaje falowanie włosów u animalsów (np. poległych leżących)

modAutoApplyOils - sam w czasie walki kryje miecz odpowiednim olejem, jeżeli posiadasz wymagany na stanie

modAutoLootMenu - MEGA mod - "sam" zbiera znajdźki wedle nakazanych kryteriów

modCOMPILATION - wiadomo, tekstury

modCraftAll

modE3DodgeSystemFinalE3Build - bardzo ważny... zmienia kretyńskie fikołki / turlanki z mieczem na plecach (!) na zgrabny i sensowny piruet wiedźmiński

modEnemyScalingOverhaul- skalowanie przeciwnika pod Ciebie,żaden nie będzie za trudny i żaden nie będzie za łatwy ;)

modFastTravelFromAnywhere- szybka podróż z każdego miejsca,nie tylko spod kierunkowskazów

modHairPhysics60fpsFIX- jakiś bajer, którego nie dostrzegam - ma ulepszać animację włosów przy 60fps i więcej (nie widzę)

modHairwind - ulepszony ruch włosa

modHDReworkedProject - wiadomo - klasyka - tekstury koniecznie!

modIceBreath - para z ust w miejscach zimowych

modImmersiveCam  (vs Absolute Cammera)- mega mody pozwalające zapanować nad kamerą (uwielbiam dużego Wieśka przedstawionego od pasa w gore prawa strona ekranu)

modKNGCritical_SlowMotion_Combat_MBM - fajny bajer, matrixowy slow motion przy ostatnim uderzeniu

modKNGUltraGrass420DLCVersion - wiadomo - trawa i niskie roślinki podkręcone - mega!

modLiveBestiary w bestiariuszu zamiast "rysunków" pojawiają się prawdziwe modele 3D z gry

modMapQuestObjectivesFull - ulepszenie mapy

modNaturalTorchlight poprawia oświetlenie na bardziejprawdziwe

modNextGenStoneAndMisc - ładniejsze skały i kamienie

modNitpicker – poprawia glicze teksturowe

modNoDirtyLensEffect- usuwa zbyteczny, nieprawdziwy efekt "kamer", czyli mazy, bliki i resztę badziewia na kamerze, gdy patrzysz pod słońce

modNovigradReloadedFullPackage - podkręcajka Nowigradu

modOver9000ngplus - pozwala nie przejmować się ciężarem ekwipunku - ile zbierzesz tyle niesiesz ;)

modPaleThings - "prawdziwsze" tekstury skóry niektórych potworów

modPhoenix_Lighting_Mod1 - następca WLM - podstawa ! robi prawdziwsze światło (noce ciemne, mroczne bagna – choć WLM 8 robił mroczniejsze ��,cukierkowe Tous zmienia w normalną krainę).

modRemoveItemLevelReqs– pozwala użyć przedmiotu nawet wtedy, gdy masz jeszcze za mało lev / expa ��– mając lev 10 możesz użyć miecza przeznaczonego dla lev 40 ��

modSwordFX – bajerek graficzny, miecze świecą poświatami,posiadanymi runami, itd.

modTW2Gear –zmienia wieśniackie zbroje / kufajki  z W3 na te zajebiste / dopracowane z W2

modTW2Gear_Icons – wizualka powyższego

modUHDP

modUltraGore2 – efektowniejsza rozpierducha podczas kasowania gości ��

modUnlimitedDurability

modDenseRainfall - dużo efektowniejszy deszcz

modE3Flares - sympatyczny efekt "flary" na pochodniach, świecach, itd.



Ten post był edytowany przez JeRRy_F3D dnia: 11 Październik 2018 - 13:47


#1206 Użytkownik jest dostępny   leven 

  • ********
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17717
  • Dołączył: So, 10 Kwi 10

Napisany 20 Lipiec 2018 - 11:35

Mam proźbę:

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:

1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0

2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1

Problem w tym, że:

Nie mogę pobrać całego pliku HDreworkerprojekt 5.1 z serwera Nexusa, bo za każdym razem pod koniec pobieranie zatrzymuje się i jest lipa.

No i za bardzo nie wiem, jak te dwa dodatki umieścić w plikach gry.

Help !!


https://www.nexusmod.../1021?tab=files

https://www.nexusmod...cher3/mods/2491

https://www.nexusmod...cher3/mods/3031

#1207 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 20 Lipiec 2018 - 11:39

Zobacz postleven, o 20 Lipiec 2018 - 11:35, napisał(a):

Mam proźbę:

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:
1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0
2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1


Pierwsze słyszę, żeby HDR potrzebował ReShade ?!
HDR to niezależny mod.

Sam osobiście uciekam od ReShade (wiem wiem , czasem efekty potrafią być mega), ale ReShade działa na zasadzie "filtra photoshopa". 
Nie odnosi się tylko do zawartości czystej gry, ale całego ekranu. To co "filtruje" ReShade, filtruje też na reszcie obrazu, na menusach, mapkach, itd. 
Fajnie wygląda, gdy ktoś robi sobie immersive game ;) - chowa mapki, detale, ustawienia i zostawia "samą grę".
W przeciwnym razie - dobrze robi wizualnie grze, ale kisi wszystko pozostałe.

Ten post był edytowany przez JeRRy_F3D dnia: 07 Październik 2018 - 17:02


#1208 Użytkownik jest niedostępny   enzo 

  • Bonanza
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1236
  • Dołączył: So, 04 Cze 05

Napisany 22 Lipiec 2018 - 21:34

@stark2991, dzięki za Twoje propozycje. Coś wybrałem :thumbup:

@JeRRy_F3D, doceniam całą rozpiskę z podkreśleniem najważniejszych modów. Skorzystałem z tej wiedzy, ściągając mody podkreślone na czerwono, dodając jeszcze modCompilation - jako że stark2991 też tego moda wyróżnił.

Dziękuję! :beerchug:

#1209 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 28 Lipiec 2018 - 18:08

Czy ktoś używa moda The Ignition Project - Igni FX ?

Bardzo podoba mi się efekt "prawdziwego ognia".
Udało mi się uzyskać go tylko na "ogniu z rękawa".
Uderzenie ognia jest jednak "normalne".
Podobnie efekt "czarnego dymu" podczas palenia... nie mam go :(

Chodzi mi o to: film.

Ten post był edytowany przez JeRRy_F3D dnia: 28 Lipiec 2018 - 18:08


#1210 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 07 Październik 2018 - 17:38

Czy ktoś odpalał ver. 4 Phoenix'a ???
PLM


#1211 Użytkownik jest niedostępny   Ryszawy 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 142
  • Dołączył: Cz, 17 Sty 13

Napisany 08 Październik 2018 - 14:28

Ja zainstalowałem, ale pobawiłem się tylko chwilę, więc się nie wypowiem :)

#1212 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 09 Październik 2018 - 19:31

Zobacz postRyszawy, o 08 Październik 2018 - 14:28, napisał(a):

Ja zainstalowałem,

Dlaczego nie jestem zdziwiony? ;)




#1213 Użytkownik jest niedostępny   w00dyalen 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 59
  • Dołączył: Nd, 02 Wrz 18

Napisany 10 Październik 2018 - 14:46

Dodaj obrazek

#1214 Użytkownik jest niedostępny   kater 

  • navigare necesse est, vivere non necesse est
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9168
  • Dołączył: Cz, 07 Wrz 06

Napisany 11 Październik 2018 - 19:39

Zobacz postleven, o 20 Lipiec 2018 - 12:35, napisał(a):

Mam proźbę:

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:

1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0

2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1



Ja się dopiero za modzenie zabieram, więc technicznie Ci nic nie pomogę, ale tylko Ci powiem, że źle rozumiesz ten kawałek o wymaganiach - tam jest napisane "Mods requiring this file" czyli "mody wymagające tego pliku" - to znaczy, że musisz mieć ten plik (Reworked) żeby Ci chodziły mody Enhanced ReShade i Hollywood Movie Dynamics. Czyli do działania samego Reworked nie potrzebujesz tych 2 modów (ani żadnych innych, z tego co widzę).

#1215 Użytkownik jest niedostępny   @lek 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 719
  • Dołączył: So, 28 Sty 12

Napisany 13 Październik 2018 - 06:47

Zobacz postRyszawy, o 08 Październik 2018 - 15:28, napisał(a):

Ja zainstalowałem, ale pobawiłem się tylko chwilę, więc się nie  wypowiem :)



Hej, czy ten mod jakoś sie specjalnie aktywuje?Skopiowałem pliki tak jak było w opisie i nie wiem czy to działa :D

#1216 Użytkownik jest dostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1605
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 13 Październik 2018 - 09:14

Zobacz post@lek, o 13 Październik 2018 - 06:47, napisał(a):

Hej, czy ten mod jakoś sie specjalnie aktywuje?Skopiowałem pliki tak jak było w opisie i nie wiem czy to działa :D

Raczej się nie aktywuje, ale... istniej możliwość, że Twojego moda przykrywa priorytetem inny (nie wiem, jakie masz mody).
Zawsze warto dopisać linię priorytetu w C:/dokumenty/the witcher 3/mods.

Jak sprawdzić czy działa?

Najprościej.
Zrób save.
Nie dotykaj niczego.
Zrób grabscreen z gry.
Wyłącz grę.
Zmień nazwę kat mods w katalogu gry (___mods, albo 1234mods) = dezaktywujesz mody.
Odpal grę.
Odpal ten sam save.
Nic nie ruszaj.
Zrób grab screen.
Porównaj różnice na screenach Z i BEZ moda ;)

Ten post był edytowany przez JeRRy_F3D dnia: 13 Październik 2018 - 09:15


#1217 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4887
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 14 Październik 2018 - 10:58

czy są jakieś mody, poprawki dające lepsze wrażenia z rozgrywki (nie chodzi o grafikę) które warto zainstalować przez właściwą przygodą ?:P

co do graficznych to z moim PC nie poszaleje, i pewnie będę grał w high +\- w FHD i 35-40 fps, ale jak są jakieś graficzne mody ulepszające i warte zainstalowania, a nie wpływające na wydajność, to chętnie posłucham co w trawie piszczy :)

Ten post był edytowany przez Amphilyon dnia: 14 Październik 2018 - 10:58


#1218 Użytkownik jest niedostępny   Godlike_(UT) 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1377
  • Dołączył: Nd, 28 Sie 05

Napisany 05 Listopad 2018 - 10:16

@up https://www.nexusmod...cher3/mods/2521 Ja natomiast mam takie pytanko bo chce sobie edytować jednego moda, wypakowuje plik bundle quick bmsem edytuje to co chce sobie zmienić a następnie chce zrobić repack żeby zaplikować moje zmiany i tutaj pojawia się problem bo wywala mi błąd że rozmiary plików są rózne i nie może zrobić repacka, jak próbuje go wymusić komendą force to plik bundle jest pusty i brak w nim edytowanego xml. Jak sobie z tym poradzić?

  • (61 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 59
  • 60
  • 61
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych