Skocz do zawartości
azgan

Wiedźmin 3 - Modyfikacje

Rekomendowane odpowiedzi

Wyszła wersja 5.1 HD reworked Project.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witaj w klubie ! :)

Też tak mam.

 

tutaj masz moją listę:

 

(...)

 

Super, dzięki. Rzucę okiem w wolnym czasie i na pewno sobie coś wybiorę!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Super, dzięki. Rzucę okiem w wolnym czasie i na pewno sobie coś wybiorę!

W razie czego pytaj. Masz tam w zasadzie z każdej kategorii moje "niezbędniki".

Mała poprawka. Od Hogana wyszła wczoraj najnowsza aktualizacja HD Reworked 5.1.

Ponoć największa do tej pory (paczka 1.5 GB). Może można będzie zatem odpuścić inne upiększacze.

 

 

 

 

Wyszła wersja 5.1 HD reworked Project.

1.5 GB ! thumbup.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy jest mod do Wieśka, który automatycznie ładuje Geraltowi Elixir ?

 

Bo do automatycznego ładowania olei jest applyOil.

Eliksiry nie są przypisane do potworów

Nie kojarzę za bardzo takiego

 

Jakie mody warto dorzucić, żeby upiększyć dodatkowo grę

 

HD Reworked

Compilation

Jakiś mod na oświetlenie, polecam WLM lub Phoenix (oba od tego samego autora)

To taka podstawa na grafikę

Możesz dorzucić:

Skellige Ice Breath

More Shadows

E3DodgeSystem - zmienia animacje w walce, m.in. turlanie na piruety. Wg mnie genialna modyfikacja, znacznie ciekawsza walka

Skilld Humans - przeciwnicy lepiej walczą

XT Finishers do ustawnienia 100% szansy na finishera (bardzo je lubiłem)

Te trzy ostatnie w połączeniu oczywiście zmieniają gameplay, więc niekoniecznie będą dobre do pierwszego przejścia gry, ale może Ci się spodobają.

Minimap Zoom

More Quick Slots

Weather Enhanced

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na czerwono te, których nie odpuściłbym już za nic ;)

modAlwaysFullExp - ułatwiajka - daje max punktów za zadanie, niezależnie kiedy je zrobisz (40 lev a wymagany 2, to nie da jałmużny, tylko maxa).

modAnimalMonstersWind- wizualka - dodaje falowanie włosów u animalsów (np. poległych leżących)

 

modAutoApplyOils - sam w czasie walki kryje miecz odpowiednim olejem bez angażowania gracza, jeżeli posiadasz wymagany na stanie

 

modAutoLootMenu - MEGA mod - "sam" zbiera znajdźki wedle nakazanych kryteriów

 

modCOMPILATION - wiadomo, tekstury

 

modCraftAll

 

modE3DodgeSystemFinalE3Build - bardzo ważny... zmienia kretyńskie fikołki / turlanki z mieczem na plecach (!) na zgrabny i sensowny piruet wiedźmiński

 

modEnemyScalingOverhaul- skalowanie przeciwnika pod Ciebie, żaden nie będzie za trudny i żaden nie będzie za łatwy ;)

 

modFastTravelFromAnywhere- szybka podróż z każdego miejsca, nie tylko spod drogowskazów

 

modHairPhysics60fpsFIX- jakiś bajer, którego nie dostrzegam - ma ulepszać animację włosów przy 60fps i więcej (nie widzę)

 

modHairwind - ulepszony ruch włosa

 

modHDReworkedProject - wiadomo - klasyka - tekstury koniecznie!

 

modIceBreath - para z ust w miejscach zimowych

 

modImmersiveCam  (vs Absolute Cammera)- mega mody pozwalające zapanować nad kamerą (uwielbiam dużego Wieśka przedstawionego od pasa w gore prawa strona ekranu)

 

modKNGCritical_SlowMotion_Combat_MBM - fajny bajer, matrixowy slow motion przy ostatnim uderzeniu

 

modKNGUltraGrass420DLCVersion - wiadomo - trawa i niskie roślinki podkręcone - bujnie i soczyście się robi - mega!

 

modLiveBestiary w bestiariuszu zamiast "rysunków" pojawiają się prawdziwe modele 3D z gry

 

modMapQuestObjectivesFull - ulepszenie mapy

 

modNaturalTorchlight poprawia oświetlenie na bardziej prawdziwe

 

modNextGenStoneAndMisc - ładniejsze skały i kamienie

 

modNitpicker – poprawia glicze teksturowe

 

modNoDirtyLensEffect- usuwa zbyteczny, nieprawdziwy efekt "kamer", czyli mazy, bliki i resztę badziewia na kamerze, gdy patrzysz pod słońce

 

modNovigradReloadedFullPackage - podkręcajka Nowigradu

 

modOver9000ngplus - pozwala nie przejmować się ciężarem ekwipunku - ile zbierzesz tyle niesiesz ;)

 

modPaleThings - "prawdziwsze" tekstury skóry niektórych potworów

 

modPhoenix_Lighting_Mod1 - następca WLM - podstawa ! robi prawdziwsze światło (noce ciemne, mroczne bagna – choć WLM 8 robił mroczniejsze ��,cukierkowe Tous zmienia w normalną krainę).

 

modRemoveItemLevelReqs– pozwala użyć przedmiotu nawet wtedy, gdy masz jeszcze za mało lev / expa ��– mając lev 10 możesz użyć miecza przeznaczonego dla lev 40 ��

 

modSwordFX – bajerek graficzny, miecze świecą poświatami,posiadanymi runami, itd.

 

modTW2Gear –zmienia wieśniackie zbroje / kufajki  z W3 na te zajebiste / dopracowane z W2

 

modTW2Gear_Icons – wizualka / ikony w menu powyższego

 

modUHDP

 

modUltraGore2 – efektowniejsza rozpierducha /posoka krwi/ podczas kasowania gości ��

 

modUnlimitedDurability

modDenseRainfall - dużo efektowniejszy deszcz

 

modE3Flares - sympatyczny efekt "flary" na pochodniach, świecach, itd.

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam proźbę:

 

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:

 

1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0

 

2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1

 

Problem w tym, że:

 

Nie mogę pobrać całego pliku HDreworkerprojekt 5.1 z serwera Nexusa, bo za każdym razem pod koniec pobieranie zatrzymuje się i jest lipa.

 

No i za bardzo nie wiem, jak te dwa dodatki umieścić w plikach gry.

 

Help !!

 

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021?tab=files

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2491

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3031

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam proźbę:

 

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:

1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0

2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1

 

Pierwsze słyszę, żeby HDR potrzebował ReShade ?!

HDR to niezależny mod.

 

Sam osobiście uciekam od ReShade (wiem wiem , czasem efekty potrafią być mega), ale ReShade działa na zasadzie "filtra photoshopa". 

Nie odnosi się tylko do zawartości czystej gry, ale całego ekranu. To co "filtruje" ReShade, filtruje też na reszcie obrazu, na menusach, mapkach, itd. 

Fajnie wygląda, gdy ktoś robi sobie immersive game ;) - chowa mapki, detale, ustawienia i zostawia "samą grę".

W przeciwnym razie - dobrze robi wizualnie grze, ale kisi wszystko pozostałe.

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@stark2991, dzięki za Twoje propozycje. Coś wybrałem :thumbup:

 

@JeRRy_F3D, doceniam całą rozpiskę z podkreśleniem najważniejszych modów. Skorzystałem z tej wiedzy, ściągając mody podkreślone na czerwono, dodając jeszcze modCompilation - jako że stark2991 też tego moda wyróżnił.

 

Dziękuję! :beerchug:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś używa moda The Ignition Project - Igni FX ?

 

Bardzo podoba mi się efekt "prawdziwego ognia".

Udało mi się uzyskać go tylko na "ogniu z rękawa".

Uderzenie ognia jest jednak "normalne".

Podobnie efekt "czarnego dymu" podczas palenia... nie mam go :(

 

Chodzi mi o to: film.

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja zainstalowałem, ale pobawiłem się tylko chwilę, więc się nie wypowiem :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam proźbę:

 

Podajcie w prosty sposób, jak poprawnie użyć Reworkerprojekt 5.1, bo do niego są potrzebne dwa dodatki:

 

1:Enhanced ReShade - Beta-2491-1-0

 

2:Hollywood Movie Dynamics-3031-v1

 

 

Ja się dopiero za modzenie zabieram, więc technicznie Ci nic nie pomogę, ale tylko Ci powiem, że źle rozumiesz ten kawałek o wymaganiach - tam jest napisane "Mods requiring this file" czyli "mody wymagające tego pliku" - to znaczy, że musisz mieć ten plik (Reworked) żeby Ci chodziły mody Enhanced ReShade i Hollywood Movie Dynamics. Czyli do działania samego Reworked nie potrzebujesz tych 2 modów (ani żadnych innych, z tego co widzę).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja zainstalowałem, ale pobawiłem się tylko chwilę, więc się nie  wypowiem :)

 

 

Hej, czy ten mod jakoś sie specjalnie aktywuje?Skopiowałem pliki tak jak było w opisie i nie wiem czy to działa :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hej, czy ten mod jakoś sie specjalnie aktywuje?Skopiowałem pliki tak jak było w opisie i nie wiem czy to działa :D

Raczej się nie aktywuje, ale... istniej możliwość, że Twojego moda przykrywa priorytetem inny (nie wiem, jakie masz mody).

Zawsze warto dopisać linię priorytetu w C:/dokumenty/the witcher 3/mods.

 

Jak sprawdzić czy działa?

 

Najprościej.

Zrób save.

Nie dotykaj niczego.

Zrób grabscreen z gry.

Wyłącz grę.

Zmień nazwę kat mods w katalogu gry (___mods, albo 1234mods) = dezaktywujesz mody.

Odpal grę.

Odpal ten sam save.

Nic nie ruszaj.

Zrób grab screen.

Porównaj różnice na screenach Z i BEZ moda ;)

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

czy są jakieś mody, poprawki dające lepsze wrażenia z rozgrywki (nie chodzi o grafikę) które warto zainstalować przez właściwą przygodą ?:P

 

co do graficznych to z moim PC nie poszaleje, i pewnie będę grał w high +\- w FHD i 35-40 fps, ale jak są jakieś graficzne mody ulepszające i warte zainstalowania, a nie wpływające na wydajność, to chętnie posłucham co w trawie piszczy :)

Edytowane przez Amphilyon

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2521 Ja natomiast mam takie pytanko bo chce sobie edytować jednego moda, wypakowuje plik bundle quick bmsem edytuje to co chce sobie zmienić a następnie chce zrobić repack żeby zaplikować moje zmiany i tutaj pojawia się problem bo wywala mi błąd że rozmiary plików są rózne i nie może zrobić repacka, jak próbuje go wymusić komendą force to plik bundle jest pusty i brak w nim edytowanego xml. Jak sobie z tym poradzić?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś testował (?)

HDMR

 

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Ghottish

@up https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2521 Ja natomiast mam takie pytanko bo chce sobie edytować jednego moda, wypakowuje plik bundle quick bmsem edytuje to co chce sobie zmienić a następnie chce zrobić repack żeby zaplikować moje zmiany i tutaj pojawia się problem bo wywala mi błąd że rozmiary plików są rózne i nie może zrobić repacka, jak próbuje go wymusić komendą force to plik bundle jest pusty i brak w nim edytowanego xml. Jak sobie z tym poradzić?

 

to jest ten mod? https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3522

 

planuje pograć w wieśka goty na nowym sprzęcie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poleci ktos jakie mody zainstalowac do wiedzmina 3? chodzi mi o te zarowno poprawiajace grafike jak i rozgrywke( dopiero zaczynam przygode z wiedzminem 3)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dużo modów jest na stronie: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/

 

Ja od siebie polecam:

-Crossbow damage boost (W grze kusza jest bardzo słaba i nawet zwykłym bandytom nie robi za dużych obrażeń)

-E3 Reshade Turbo Lighting Mod

-The Witcher 3 HD Reworked Project

-Witcher 2 Gear (te z trójki standardowe zbroje są brzydkie imo)

 

1317-1-1456719372.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rynsztunek kota jest zajbeisty

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(4): Class 'CBTCondIsMan' already defined.

Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(15): Class 'CBTCondIsManDef' already defined.

 

 

Spotkał się ktoś kiedyś z takim błędem? Nie wiem jak naprawić

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@boss84

Sprawdzałeś Script Mergerem czy nie ma konfliktów?

 

Poleci ktos jakie mody zainstalowac do wiedzmina 3? chodzi mi o te zarowno poprawiajace grafike jak i rozgrywke( dopiero zaczynam przygode z wiedzminem 3)

Na grafikę:

HD Reworked, Compilation, i jakiś mod na oświetlenie, np. Phoenix Lighing Mod

Na rozgrywkę: tu zależy jak bardzo chcesz ingerować w oryginalną grę. Bo można ją sobie znacznie ułatwić albo zepsuć balans.

Od siebie polecam E3 Dodge System - moim zdaniem dramatycznie poprawia walkę, bo zamienia turlanie na piruety. Polecam też samodzielnie pogrzebać na Nexusmods.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...