Forum PCLab.pl: Wiedźmin 3 - Modyfikacje - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

  • (84 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Wiedźmin 3 - Modyfikacje temat zbiorczy, techniczna strona Wiedźmina

#1 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15584
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 23 Maj 2015 - 10:11

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Modyfikacje

Wybieramy najlepsze addony na 2019 rok:

1. HD Reworked Project 10 - pakiet textur wysokiej jakości który dramatycznie poprawia wygląd gry. Jest to w zasadzie obowiązkowa pozycja, od której należy zacząć przygodę z poprawianiem Wiedźmina 3

https://www.nexusmod...cher3/mods/1021

2. Script Merger - podstawowe narzędzie wymagane do zabawy modami i stabilnego działania gry. Bez niego wiele modyfikacji może nie działać prawidłowo lub się wykluczać

https://www.nexusmod...cher3/mods/top/

3. Script Merger Unofficial Patch - aktualizacja dla Script Merger

https://www.nexusmod...cher3/mods/3395

4. Mod limit fix - narzędzie umożliwiające zwiększenie limitu instalacji modyfikacji

https://www.nexusmod...cher3/mods/3643

5. Merged Free DLC - Mod Limit FIX - wbudowane DLC do gry nie zajmują dodatkowego miejsca dla innych modyfikacji (zwiększenie limitu)

https://www.nexusmod...cher3/mods/3334

6. Pheonix VIII Wiedzmin Lighting Mod czyli WLM8 jedna z najlepszych modyfikacji mająca wpływ na zmianę oświetlenia w grze oraz jej kolorystykę upodabniając ją do tego co możecie pamiętać z Trailerów na E3

https://www.nexusmod.../2358?tab=files

7. Fast Travel from Anywhere - modyfikacja pozwala swobodnie podróżować bez konieczności używania znaków drogowych do których trzeba wcześniej dojechać i kliknąć na nie. Rozwiązanie to przypomina bardziej system znany z Assassin's Creed

https://www.nexusmod...tcher3/mods/324

8. Always Full Exp - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli wykonywać zadania w dowolnej kolejności i z pełną swobodą uzyskując zawsze pełną ilość doświadczenia

https://www.nexusmod...tcher3/mods/820

9. Over 9000 - Weight limit mod - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli swobodnie kolekcjonować i zbierać różne przedmioty ze świata gry podobnie jak w serii Gothic.

https://www.nexusmod...witcher3/mods/3

10. Auto Apply Oils - Wiedźmin posiadając odpowiednią wiedzę automatycznie użyje właściwego oleju bez konieczności klikania

https://www.nexusmod...tcher3/mods/625

11. Nitpicker's Patch - various visual fixes - łatka eliminująca niedociągnięcia graficzne które zostały pominięte w oficjalnych aktualizacjach

https://www.nexusmod...cher3/mods/2117

12. Better Trophies - dodaje do gry różne statystki (trofea stają się bardziej użyteczne) aż dziwne że CDPR sam na to nie wpadł

https://www.nexusmod...cher3/mods/1006

13. Improved Sign Effects - poprawia efekty wizualne Wiedźmińskich czarów (więcej cząsteczek, bardziej efektowne zaklęcia)

https://www.nexusmod...tcher3/mods/995

14. HD Tree LOD Billboards - znacznie poprawia wygląd drzew w oddali

https://www.nexusmod...cher3/mods/3739

15. Geralt Skin Enhanced - Geralt w książkach miał bladą cerę a w grze jest za bardzo opalony i ten mod to zmienia.

https://www.nexusmod...cher3/mods/1730

16. Glowing Witcher Eyes - prawdziwe kocie oczy które świecą w ciemności. CDPR doskonale to oddał w Trailerach np. "A Night to Remember" https://www.youtube....h?v=d2QRXfflRB4 szkoda tylko że zapomnieli o tym w grze ;) (dzięki tej modyfikacji możecie to zmienić)

https://www.nexusmod...cher3/mods/2234

17. Disable storybook videos - doskonała modyfikacja która usuwa irytujące gadanie przy każdym załadowaniu gry

https://www.nexusmod...tcher3/mods/816

18. Skip Movies - usuwa irytujące filmiki np. z logiem NVIDII przy każdym uruchomieniu gry (nie mylić z przerywnikami fabularnymi)

https://www.nexusmod...tcher3/mods/358

19. No Dirty Lens Effect - Usuwa paćki z ekranu dzięki czemu obraz jest czytelniejszy i przyjemniejszy dla oka

https://www.nexusmod...tcher3/mods/347

20. No Glare Effect to samo co wyżej tylko dla dodatku "Krew i Wino"

https://www.nexusmod...2050/?tab=posts

21. Clear Lighting in Toussaint - usuwa żółty zafarb w Toussaint dzięki czemu gra nie ma takiego zgniłego filtra

https://www.nexusmod...cher3/mods/2145

22. Ultra Gore 2 - A Dismemberment Mod - dzięki tej modyfikacji walki stanie się jeszcze bardziej brutalna i efektowna.

https://www.nexusmod...tcher3/mods/519

23. More Money For Traders - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli sprzedawać więcej rzeczy u handlarzy

https://www.nexusmod...s/819?tab=files

24. Friendly Meditation - medytacja staje się bardziej immersyjna, zmiana całkowicie sposób jej postrzegania na bardziej realistyczny

https://www.nexusmod...cher3/mods/2067

25. All NPC Scabbards 1.22 including DLC - modyfikacja sprawia że wszyscy NPC nie będą biegali już z "nagimi" mieczami przyklejonymi do pasa. Jeśli zależy Wam na poprawie immersji jest to w zasadzie niezbędnik.

https://www.nexusmod...cher3/mods/1569

26. Better Torches - usprawnia działanie oraz poruszanie się z pochodniami

https://www.nexusmod...cher3/mods/1990

27. The Wolf Medallion - klimatyczny medalion cechu Wilka z święcącymi na czerwono oczami

https://www.nexusmod...cher3/mods/2300

tutaj wersja 4K z dodatkowymi usprawnieniami

Combo Medalion

https://mega.nz/#!BV...yCmz1iPUsb80czs

28. True 3D Sound for Headphones - lepsza jakość dźwięku przestrzennego na słuchawkach

https://www.nexusmod...tab=description

29. Next Gen Candle - poprawia wygląd wszystkich świeczek w grze

https://www.nexusmod...cher3/mods/1350

30. New Clouds - modyfikacja poprawia wygląd ciężkich chmur na niebie (polecam New Heavy Clouds V2)

https://www.nexusmod...cher3/mods/3315

31. 4KSoftClouds - dodaje łagodne chmury w jakości 4K (można stosować razem z New Heavy Clouds V2)

https://www.mediafir...Clouds.rar/file

32. Lamp on Player's boat - dodaje małe lampy na wszystkich łodziach

https://www.nexusmod...cher3/mods/2770

33. No Item Level Requirements - umożliwia pełną swobodę w stosowaniu znalezionych przedmiotów

https://www.nexusmod...tcher3/mods/983

34. Lowered Hood Feline and Standard Manticore - Grandmaster Armor Revision - arcymistrzowska zbroja cechu Kota bez kaptura na głowie

https://www.nexusmod...cher3/mods/1551

35. Chivalric Aerondight - Legendarny miecz Pani Jeziora jest teraz bardziej potężny i ma dodatkowe statystyki (czyli tak jak powinno być)

https://www.nexusmod...her3/mods/2856/

36. Better Horse Equipment - lepszy ekwipunek dla konia. Możecie teraz dowolnie dostosowywać płotkę do własnych preferencji

https://www.nexusmod...tcher3/mods/225

37. Better Parries - Parry and Counter Heavy Attacks - Update - lepsza responsywność podczas parowania ciosów

https://www.nexusmod...cher3/mods/1698

38. Improved Fist Fights - lepszy balans walki na pięści

https://www.nexusmod...s/3703?tab=logs

39. Lowered Set Bonus - większa swoboda arcymistrzowskiego rynsztunku. Teraz możecie nosić cały zestaw lub bardziej kombinować z dodatkami. Zmniejsza ilość wymaganych części zestawu do odblokowania bonusów.

https://www.nexusmod...tab=description

40. All Quest Objectives On Map - pokazuje znaczniki zadań na mapie

https://www.nexusmod...tcher3/mods/943

41. Show Pins - ułatwia orientacje w terenie pokazując znaczniki na mapie

https://www.nexusmod...tcher3/mods/434

42. Select multiple mutations - Geralt ma większa swobodę w stosowaniu specjalnych mutagenów w dodatku "Krew i Wino"

https://www.nexusmod...cher3/mods/1588

43. No Skill Restrictions - pełna swoboda podczas wydawania punktów umiejętności

https://www.nexusmod...cher3/mods/2207

44. Roach Never Stops - płotka już nigdy nie będzie się "psuć" np. kiedy wjedziecie w galopie na most nie zatrzyma się znienacka bez konkretnego powodu.

https://www.nexusmod.../2288?tab=files

45. Stack Size 1000 - zwiększa ilość posiadanych przedmiotów do zbieractwa z 100 do 1000 (większy porządek)

https://www.nexusmod...cher3/mods/3291

46. Volumetric clouds over Skellige - dodaje specjalny rodzaj wolumetrycznych chmur na Skellige (można go stosować z innymi modami na chmury)

https://www.nexusmod...cher3/mods/1302

47. E3 Trailer Swords for Wolf set - przywraca wygląd Wiedźmińskich mieczy z Trailera E3 nadając im unikalny wygląd (rynsztunek Wilka)

https://www.nexusmod...tcher3/mods/885

Poradnik od NVIDII

http://www.geforce.c...-tweaking-guide

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 04 Sierpień 2019 - 16:02


#2 Użytkownik jest niedostępny   natazar 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 319
  • Dołączył: Pn, 18 Lis 13

Napisany 23 Maj 2015 - 10:31

Mozna jakies screeny prosic przed i po?

#3 Użytkownik jest niedostępny   KanekS 

  • Skate or Die!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3576
  • Dołączył: Wt, 14 Lut 06

Napisany 23 Maj 2015 - 10:33

Zobacz postazgan, o 23 Maj 2015 - 11:11, napisał(a):

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Modyfikacje
Zawansowane zmiany w plikach ini

(ta część jest zarezerwowana dla Alka (halflife2004)


UWAGA! Temat będzie aktualizowany zawsze na 1 stronie

Czyli co ? My nie możemy tu nic pisać ani czytać? Co on ma wyłączność na forum ?

#4 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15584
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 23 Maj 2015 - 10:40

Zobacz postKanekS, o 23 Maj 2015 - 11:33, napisał(a):

Czyli co ? My nie możemy tu nic pisać ani czytać? Co on ma wyłączność na forum ?


Możecie nawet wypadałoby dyskutować o warstwie technicznej (grafice itp.) w tym wątku. Wszystkie istotne informacje i zmiany będą zawsze aktualizowane 1 poście w tym temacie.

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 23 Maj 2015 - 10:44


#5 Użytkownik jest niedostępny   dom1nguez 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1027
  • Dołączył: Cz, 05 Lut 09

Napisany 23 Maj 2015 - 10:42

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)

#6 Użytkownik jest niedostępny   Makavcio 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 982
  • Dołączył: Pt, 14 Maj 10

Napisany 23 Maj 2015 - 10:52

Jaki wpływ ma Sfx na wydajność?
W tym momencie jadę na gtx 770 z ustawieniami wysokimi i to jest max, który zapewnia mi przyjemnie płynną rozgrywkę bez żadnych przycięć. Wieśmak niestety strasznie się sypie, kiedy tylko dotknę zegarów karty...
Chętnie bym przyjął trochę ładniejszą gamę kolorystyczną, bo ta jest jakaś taka matowa, ale czy dodatkowymi efektami nie zabiję sobie wydajności? I czy w ogóle jest sens o takich rzeczach myśleć, skoro już teraz nie korzystam z ustawień ultra?

#7 Użytkownik jest niedostępny   DjXbeat 

  • Król na zamku
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6864
  • Dołączył: Pn, 26 Maj 08

Napisany 23 Maj 2015 - 10:55

Zobacz postMakavcio, o 23 Maj 2015 - 11:52, napisał(a):

Jaki wpływ ma Sfx na wydajność?

Jeżeli chcesz tylko kolory poprawić to nie będziesz miał żadnego spadku wydajności ;)

#8 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15584
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 23 Maj 2015 - 10:56

Zobacz postdom1nguez, o 23 Maj 2015 - 11:42, napisał(a):

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)


Zrobione już dodałem ;)

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 23 Maj 2015 - 10:56


#9 Użytkownik jest niedostępny   DjXbeat 

  • Król na zamku
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6864
  • Dołączył: Pn, 26 Maj 08

Napisany 23 Maj 2015 - 10:57

Jak ktoś ma ochotę to zapraszam po mój cfg.

Tutaj jest mój plik rendering.ini.
http://www82.zippysh...aszbs/file.html

Instrukcja
1) Plik kopiujemy do folderu The Witcher3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc.
Przed skopiowaniem zrobić kopię oryginalnego pliku.

2) Aby wszystko działało poprawnie przed uruchomieniem gry należy jeszcze usunąć stare pliki input, user i user.settings. Pliki te znajdują się w katalogu C/Users/nazwa użytkownika/moje dokumenty/The Witcher 3

3)Przy pierwszym uruchomieniu gra sama utworzy te pliki ale będą one miały zmienione parametry.

Od tej pory w grze pod ustawieniami "wysokie" są zapisane ustawienia "Uber" natomiast pod ustawieniami "Uber" są zapisane wymaksowane ustawienia ;)
Bez wychodzenia z gry i grzebania możecie mieć ustawienia Uber bądź jeszcze wyższe ;)


Tutaj jest mój SweetFX
http://www51.zippysh...dUuYQ/file.html
Pliki kopiujemy do bin/x64

EDIT
Korzystając z mojego cfg i sweetFX najlepiej w grze całkowicie wyłączyć wyostrzenie obrazu i gamme ustawić na maksa ;)

#10 Użytkownik jest niedostępny   Makavcio 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 982
  • Dołączył: Pt, 14 Maj 10

Napisany 23 Maj 2015 - 10:58

Ok, dzięki. Wieczorem sobie ściągnę paczuszkę z pierwszego posta i zobaczę co tam jest.

#11 Użytkownik jest niedostępny   Xava2011 

  • Szorstki i chamski burak
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4185
  • Dołączył: Wt, 30 Sie 11

Napisany 23 Maj 2015 - 11:00

Przypomnial mi sie temat z modyfikacjami skyrima, oraz ten wielki texture pack ;)

#12 Użytkownik jest niedostępny   Bolu 

  • xxx
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1174
  • Dołączył: Pt, 13 Sie 10

Napisany 23 Maj 2015 - 11:08

Zobacz postdom1nguez, o 23 Maj 2015 - 10:42, napisał(a):

fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow :) (ss z gry)


https://www.youtube....h?v=z_sY4iCfkAA

#13 Użytkownik jest niedostępny   twrzkb 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 939
  • Dołączył: So, 07 Maj 11

Napisany 23 Maj 2015 - 11:14

Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen.

#14 Użytkownik jest niedostępny   DjXbeat 

  • Król na zamku
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6864
  • Dołączył: Pn, 26 Maj 08

Napisany 23 Maj 2015 - 11:18

Zobacz posttwrzkb, o 23 Maj 2015 - 12:14, napisał(a):

Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen.

Wgraj sobie mój config. Z poziomu gry masz dostęp do wymaksowanych ustawień bez konieczności grzebania w ini. a jak stwierdzisz, że np. zasięg trawy za duży i zabija Ci wydajność to w opcjach grafiki przesuniesz suwak odpowiedzialny za zasięg i masz wydajność i Uber ustawienia. To dotyczy każdego ustawienia ;)
Przypominam:
Niskie = Niskie
Średnie = Średnie
Wysokie = Uber
Uber = wymaksowane w ini.

Ustawiając grafikę na "wysokie" mamy włączone ustawienia "uber" a włączając ustawienia "Uber" mamy włączone wymaksowane ustawienia z pliki ini.

Ten post był edytowany przez DjXbeat dnia: 23 Maj 2015 - 11:23


#15 Użytkownik jest niedostępny   twrzkb 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 939
  • Dołączył: So, 07 Maj 11

Napisany 23 Maj 2015 - 11:43

DjXBeat- świetny pomysł!

Tak zrobię, jednak prawdopodobnie będę musiał trochę w tym pliku .ini pogrzebać, ponieważ aby utrzymać w Białym Sadzie 60fps (po wejściu do Velen spadło do 40tu ale to jeszcze muszę potestować) nie wszystkie opcje wykręciłem na maksa (niektóre opcje =3 zamiast =6 itd.).

Po wgraniu SweetFX wrócę się do Białego Sadu podziwiać widoki;)

#16 Użytkownik jest niedostępny   Makavcio 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 982
  • Dołączył: Pt, 14 Maj 10

Napisany 23 Maj 2015 - 11:43

Nie wytrzymałem i odpaliłem tego cosia teraz.
W grze zrobiło się dość ciemno. Próbowałem zmienić gammę, ale ten "obrazek, co ma być prawie widoczny", jest niewidoczny nawet przy maksymalnej jasności. Potem obejrzałem sobie filmik porównawczy różne ustawienia i zdecydowałem się na opcję k-putt'e.
Aż dziw, że nie są to ustawienia "default" grafiki Wiedźmina.

#17 Gość_Usunięty_*

  • Grupa: Goście

Napisany 23 Maj 2015 - 13:43

Małe porównanie co daje zabawa w ini przy gęstości i zasięgu trawy.
Wysokie vs modyfikacje:
http://imgur.com/tRl9Bt6
http://imgur.com/sfIBEAh

Ultra edytowałem i w tej chwili nie mogę porównać, ale widać jak duże ma to znaczenie i jak wydajność spada na 970.

Ten post był edytowany przez moherek. dnia: 23 Maj 2015 - 13:44


#18 Użytkownik jest niedostępny   DjXbeat 

  • Król na zamku
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6864
  • Dołączył: Pn, 26 Maj 08

Napisany 23 Maj 2015 - 13:57

Sama gęstość nie ma dużego wplywu na wydajność ale juz zasięg rysowania trawy powoduje drastyczny spadek wydajności. Moim zdaniem zasięg trawy warto pozostawić bez zmian a warto zwiększyć zasięg i jakość cienI ;)

#19 Gość_Usunięty_*

  • Grupa: Goście

Napisany 23 Maj 2015 - 14:07

Jakość cieni? Mi jakoś nie robi to różnicy, mogę mieć nawet na low, właśnie szukam teraz optymalnych ustawień dla swojej 970, bo trochę fpsów brakuje z edytowaną roślinnością :( Co byście doradzili wyłączyć?
Ultra vs low
http://international...tra-vs-low.html

Ten post był edytowany przez moherek. dnia: 23 Maj 2015 - 14:08


#20 Użytkownik jest niedostępny   DjXbeat 

  • Król na zamku
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6864
  • Dołączył: Pn, 26 Maj 08

Napisany 23 Maj 2015 - 14:15

@Moherek
Wgraj moj cfg. Wyżej masz instrukcję.
Ustawienia z ini sa podpiete pod ustawienia z gry ;)

  • (84 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych