azgan 8795 Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Wiedźmin 3: Dziki Gon - Modyfikacje Wybieramy najlepsze addony na 2019 rok: 1. HD Reworked Project 10 - pakiet textur wysokiej jakości który dramatycznie poprawia wygląd gry. Jest to w zasadzie obowiązkowa pozycja, od której należy zacząć przygodę z poprawianiem Wiedźmina 3 https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021 2. Script Merger - podstawowe narzędzie wymagane do zabawy modami i stabilnego działania gry. Bez niego wiele modyfikacji może nie działać prawidłowo lub się wykluczać https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/top/ 3. Script Merger Unofficial Patch - aktualizacja dla Script Merger https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3395 4. Mod limit fix - narzędzie umożliwiające zwiększenie limitu instalacji modyfikacji https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3643 5. Merged Free DLC - Mod Limit FIX - wbudowane DLC do gry nie zajmują dodatkowego miejsca dla innych modyfikacji (zwiększenie limitu) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3334 6. Pheonix VIII Wiedzmin Lighting Mod czyli WLM8 jedna z najlepszych modyfikacji mająca wpływ na zmianę oświetlenia w grze oraz jej kolorystykę upodabniając ją do tego co możecie pamiętać z Trailerów na E3 https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2358?tab=files 7. Fast Travel from Anywhere - modyfikacja pozwala swobodnie podróżować bez konieczności używania znaków drogowych do których trzeba wcześniej dojechać i kliknąć na nie. Rozwiązanie to przypomina bardziej system znany z Assassin's Creed https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/324 8. Always Full Exp - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli wykonywać zadania w dowolnej kolejności i z pełną swobodą uzyskując zawsze pełną ilość doświadczenia https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/820 9. Over 9000 - Weight limit mod - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli swobodnie kolekcjonować i zbierać różne przedmioty ze świata gry podobnie jak w serii Gothic. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3 10. Auto Apply Oils - Wiedźmin posiadając odpowiednią wiedzę automatycznie użyje właściwego oleju bez konieczności klikania https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/625 11. Nitpicker's Patch - various visual fixes - łatka eliminująca niedociągnięcia graficzne które zostały pominięte w oficjalnych aktualizacjach https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2117 12. Better Trophies - dodaje do gry różne statystki (trofea stają się bardziej użyteczne) aż dziwne że CDPR sam na to nie wpadł https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1006 13. Improved Sign Effects - poprawia efekty wizualne Wiedźmińskich czarów (więcej cząsteczek, bardziej efektowne zaklęcia) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/995 14. HD Tree LOD Billboards - znacznie poprawia wygląd drzew w oddali https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3739 15. Geralt Skin Enhanced - Geralt w książkach miał bladą cerę a w grze jest za bardzo opalony i ten mod to zmienia. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1730 16. Glowing Witcher Eyes - prawdziwe kocie oczy które świecą w ciemności. CDPR doskonale to oddał w Trailerach np. "A Night to Remember" szkoda tylko że zapomnieli o tym w grze (dzięki tej modyfikacji możecie to zmienić) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2234 17. Disable storybook videos - doskonała modyfikacja która usuwa irytujące gadanie przy każdym załadowaniu gry https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/816 18. Skip Movies - usuwa irytujące filmiki np. z logiem NVIDII przy każdym uruchomieniu gry (nie mylić z przerywnikami fabularnymi) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/358 19. No Dirty Lens Effect - Usuwa paćki z ekranu dzięki czemu obraz jest czytelniejszy i przyjemniejszy dla oka https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/347 20. No Glare Effect to samo co wyżej tylko dla dodatku "Krew i Wino" https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2050/?tab=posts 21. Clear Lighting in Toussaint - usuwa żółty zafarb w Toussaint dzięki czemu gra nie ma takiego zgniłego filtra https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2145 22. Ultra Gore 2 - A Dismemberment Mod - dzięki tej modyfikacji walki stanie się jeszcze bardziej brutalna i efektowna. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/519 23. More Money For Traders - dzięki tej modyfikacji będziecie mogli sprzedawać więcej rzeczy u handlarzy https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/819?tab=files 24. Friendly Meditation - medytacja staje się bardziej immersyjna, zmiana całkowicie sposób jej postrzegania na bardziej realistyczny https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2067 25. All NPC Scabbards 1.22 including DLC - modyfikacja sprawia że wszyscy NPC nie będą biegali już z "nagimi" mieczami przyklejonymi do pasa. Jeśli zależy Wam na poprawie immersji jest to w zasadzie niezbędnik. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1569 26. Better Torches - usprawnia działanie oraz poruszanie się z pochodniami https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1990 27. The Wolf Medallion - klimatyczny medalion cechu Wilka z święcącymi na czerwono oczami https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2300 tutaj wersja 4K z dodatkowymi usprawnieniami Combo Medalion https://mega.nz/#!BV9gGSba!boZE-q8WCjhWe_9De_hv0b8MQzbxyCmz1iPUsb80czs 28. True 3D Sound for Headphones - lepsza jakość dźwięku przestrzennego na słuchawkach https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2152?tab=description 29. Next Gen Candle - poprawia wygląd wszystkich świeczek w grze https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1350 30. New Clouds - modyfikacja poprawia wygląd ciężkich chmur na niebie (polecam New Heavy Clouds V2) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3315 31. 4KSoftClouds - dodaje łagodne chmury w jakości 4K (można stosować razem z New Heavy Clouds V2) https://www.mediafire.com/file/elvrrvxibs881dj/The_Witcher_3_4KSoftClouds.rar/file 32. Lamp on Player's boat - dodaje małe lampy na wszystkich łodziach https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2770 33. No Item Level Requirements - umożliwia pełną swobodę w stosowaniu znalezionych przedmiotów https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/983 34. Lowered Hood Feline and Standard Manticore - Grandmaster Armor Revision - arcymistrzowska zbroja cechu Kota bez kaptura na głowie https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1551 35. Chivalric Aerondight - Legendarny miecz Pani Jeziora jest teraz bardziej potężny i ma dodatkowe statystyki (czyli tak jak powinno być) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2856/ 36. Better Horse Equipment - lepszy ekwipunek dla konia. Możecie teraz dowolnie dostosowywać płotkę do własnych preferencji https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/225 37. Better Parries - Parry and Counter Heavy Attacks - Update - lepsza responsywność podczas parowania ciosów https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1698 38. Improved Fist Fights - lepszy balans walki na pięści https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3703?tab=logs 39. Lowered Set Bonus - większa swoboda arcymistrzowskiego rynsztunku. Teraz możecie nosić cały zestaw lub bardziej kombinować z dodatkami. Zmniejsza ilość wymaganych części zestawu do odblokowania bonusów. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2785/?tab=description 40. All Quest Objectives On Map - pokazuje znaczniki zadań na mapie https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943 41. Show Pins - ułatwia orientacje w terenie pokazując znaczniki na mapie https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/434 42. Select multiple mutations - Geralt ma większa swobodę w stosowaniu specjalnych mutagenów w dodatku "Krew i Wino" https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1588 43. No Skill Restrictions - pełna swoboda podczas wydawania punktów umiejętności https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2207 44. Roach Never Stops - płotka już nigdy nie będzie się "psuć" np. kiedy wjedziecie w galopie na most nie zatrzyma się znienacka bez konkretnego powodu. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2288?tab=files 45. Stack Size 1000 - zwiększa ilość posiadanych przedmiotów do zbieractwa z 100 do 1000 (większy porządek) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3291 46. Volumetric clouds over Skellige - dodaje specjalny rodzaj wolumetrycznych chmur na Skellige (można go stosować z innymi modami na chmury) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302 47. E3 Trailer Swords for Wolf set - przywraca wygląd Wiedźmińskich mieczy z Trailera E3 nadając im unikalny wygląd (rynsztunek Wilka) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/885 Poradnik od NVIDII http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide Edytowane 4 Sierpnia 2019 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
natazar 1 Napisano 23 Maja 2015 Mozna jakies screeny prosic przed i po? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
KanekS 0 Napisano 23 Maja 2015 Wiedźmin 3: Dziki Gon - ModyfikacjeZawansowane zmiany w plikach ini (ta część jest zarezerwowana dla Alka (halflife2004) UWAGA! Temat będzie aktualizowany zawsze na 1 stronie Czyli co ? My nie możemy tu nic pisać ani czytać? Co on ma wyłączność na forum ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8795 Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) AKTUALIZACJA: ReShade od Ryszawego dodaje do listy modyfikacji W3. Download: https://drive.google.com/file/d/1glIfQ5F7Y2FFCE3Dqy7s_ToFf8jB-U4u/view Edytowane 28 Stycznia 2020 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dom1nguez 66 Napisano 23 Maja 2015 fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow (ss z gry) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Makavcio 0 Napisano 23 Maja 2015 Jaki wpływ ma Sfx na wydajność? W tym momencie jadę na gtx 770 z ustawieniami wysokimi i to jest max, który zapewnia mi przyjemnie płynną rozgrywkę bez żadnych przycięć. Wieśmak niestety strasznie się sypie, kiedy tylko dotknę zegarów karty...Chętnie bym przyjął trochę ładniejszą gamę kolorystyczną, bo ta jest jakaś taka matowa, ale czy dodatkowymi efektami nie zabiję sobie wydajności? I czy w ogóle jest sens o takich rzeczach myśleć, skoro już teraz nie korzystam z ustawień ultra? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 Jaki wpływ ma Sfx na wydajność? Jeżeli chcesz tylko kolory poprawić to nie będziesz miał żadnego spadku wydajności Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
azgan 8795 Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow (ss z gry) Zrobione już dodałem Edytowane 23 Maja 2015 przez azgan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 Jak ktoś ma ochotę to zapraszam po mój cfg. Tutaj jest mój plik rendering.ini. http://www82.zippyshare.com/v/ozqaszbs/file.html Instrukcja1) Plik kopiujemy do folderu The Witcher3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc. Przed skopiowaniem zrobić kopię oryginalnego pliku. 2) Aby wszystko działało poprawnie przed uruchomieniem gry należy jeszcze usunąć stare pliki input, user i user.settings. Pliki te znajdują się w katalogu C/Users/nazwa użytkownika/moje dokumenty/The Witcher 3 3)Przy pierwszym uruchomieniu gra sama utworzy te pliki ale będą one miały zmienione parametry. Od tej pory w grze pod ustawieniami "wysokie" są zapisane ustawienia "Uber" natomiast pod ustawieniami "Uber" są zapisane wymaksowane ustawienia Bez wychodzenia z gry i grzebania możecie mieć ustawienia Uber bądź jeszcze wyższe Tutaj jest mój SweetFX http://www51.zippyshare.com/v/mwBdUuYQ/file.htmlPliki kopiujemy do bin/x64 EDITKorzystając z mojego cfg i sweetFX najlepiej w grze całkowicie wyłączyć wyostrzenie obrazu i gamme ustawić na maksa Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Makavcio 0 Napisano 23 Maja 2015 Ok, dzięki. Wieczorem sobie ściągnę paczuszkę z pierwszego posta i zobaczę co tam jest. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Xava2011 0 Napisano 23 Maja 2015 Przypomnial mi sie temat z modyfikacjami skyrima, oraz ten wielki texture pack Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Bolu 0 Napisano 23 Maja 2015 fajnie by bylo dodac porownanie z i bez efektow (ss z gry) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
twrzkb 0 Napisano 23 Maja 2015 Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Od środy jestem poza domem i widzę, że już jestem nieźle do tyłu;) Utworzyłem sobie własny plik z configiem ale trzeba go będzie zaktualizować. Super byłoby, jeżeli ktoś pokusiłby się o krótki opis każdej opcji możliwej do zmiany np. "zwiększa gęstość trawy. Duży wpływ na fps." Po powrocie kolejne testy configu oraz wgranie sweetfx i to myślę wystarczy aż do ukończenia gry, a dopiero co wjeżdżam do Velen.Wgraj sobie mój config. Z poziomu gry masz dostęp do wymaksowanych ustawień bez konieczności grzebania w ini. a jak stwierdzisz, że np. zasięg trawy za duży i zabija Ci wydajność to w opcjach grafiki przesuniesz suwak odpowiedzialny za zasięg i masz wydajność i Uber ustawienia. To dotyczy każdego ustawienia Przypominam:Niskie = NiskieŚrednie = ŚrednieWysokie = UberUber = wymaksowane w ini. Ustawiając grafikę na "wysokie" mamy włączone ustawienia "uber" a włączając ustawienia "Uber" mamy włączone wymaksowane ustawienia z pliki ini. Edytowane 23 Maja 2015 przez DjXbeat Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
twrzkb 0 Napisano 23 Maja 2015 DjXBeat- świetny pomysł! Tak zrobię, jednak prawdopodobnie będę musiał trochę w tym pliku .ini pogrzebać, ponieważ aby utrzymać w Białym Sadzie 60fps (po wejściu do Velen spadło do 40tu ale to jeszcze muszę potestować) nie wszystkie opcje wykręciłem na maksa (niektóre opcje =3 zamiast =6 itd.). Po wgraniu SweetFX wrócę się do Białego Sadu podziwiać widoki;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Makavcio 0 Napisano 23 Maja 2015 Nie wytrzymałem i odpaliłem tego cosia teraz.W grze zrobiło się dość ciemno. Próbowałem zmienić gammę, ale ten "obrazek, co ma być prawie widoczny", jest niewidoczny nawet przy maksymalnej jasności. Potem obejrzałem sobie filmik porównawczy różne ustawienia i zdecydowałem się na opcję k-putt'e.Aż dziw, że nie są to ustawienia "default" grafiki Wiedźmina. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość moherek. Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Małe porównanie co daje zabawa w ini przy gęstości i zasięgu trawy.Wysokie vs modyfikacje:http://imgur.com/tRl9Bt6http://imgur.com/sfIBEAh Ultra edytowałem i w tej chwili nie mogę porównać, ale widać jak duże ma to znaczenie i jak wydajność spada na 970. Edytowane 23 Maja 2015 przez moherek. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 Sama gęstość nie ma dużego wplywu na wydajność ale juz zasięg rysowania trawy powoduje drastyczny spadek wydajności. Moim zdaniem zasięg trawy warto pozostawić bez zmian a warto zwiększyć zasięg i jakość cienI Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość moherek. Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Jakość cieni? Mi jakoś nie robi to różnicy, mogę mieć nawet na low, właśnie szukam teraz optymalnych ustawień dla swojej 970, bo trochę fpsów brakuje z edytowaną roślinnością Co byście doradzili wyłączyć?Ultra vs lowhttp://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-shadow-quality-interactive-comparison-1-ultra-vs-low.html Edytowane 23 Maja 2015 przez moherek. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 @MoherekWgraj moj cfg. Wyżej masz instrukcję.Ustawienia z ini sa podpiete pod ustawienia z gry Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość moherek. Napisano 23 Maja 2015 Zaraz zobaczę co tam masz, uwielbiam efekt wyostrzania, można to jeszcze jakoś podkręcić czy to u Ciebie jest max? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 Wyostrzenia nie ruszalem bo to wchodzi w skład ustawień postprocesu a ja bawiłem sie renderingiem Mi niestety wymuszenie wiekszej ostrości nie odpowiada, wolę normalna Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość moherek. Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Właśnie znalazłem dziwny błąd: wgrywając dowolny config poza oryginalnym dzieje się coś takiego w jednym konkretnym ustawieniu kamery:ustawienie normalne http://i.imgur.com/9XF57sH.jpgbug http://i.imgur.com/wdiwJgC.jpgJeszcze wczoraj tego nie było, a dużo edytowałem wcześniej. Jakieś rady?Edit: Już sobie poradziłem. Edytowane 23 Maja 2015 przez moherek. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
IIMechatronikII 162 Napisano 23 Maja 2015 (edytowane) Dobrze,że jeszcze są tacy użytkownicy jak @azgan ,@DjXbeat i inni,którym chce się robić takie rzeczy.Wielki szacunek za waszą pracę.Gra powinna wyglądać tak już w czasie premiery.PS.DjXbeat,będziesz zmieniał swoją 980 na 980Ti jak wyjdzie,ponieważ zbliża się premiera?? Edytowane 23 Maja 2015 przez Altun6277 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DjXbeat 2310 Napisano 23 Maja 2015 Nie ale szukam drugiej 980 do sli Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach