Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Oby tylko nie wyszło jak z Far Cry Primal Up_to_something.gif

a co nie wyszło? Wszystko było tak jak w serii być powinno - nieskrępowana eksploracja, powtarzająca się walka, piękne widoki i nijaki wątek główny. Nikt nie obiecywał cudów, zrobiono jak zawsze takie coś na 7-8/10.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Mike, myślę że Azazellowi chodziło bardziej o to że wywalili z Far Cry strzelanie czyli to co było dla wielu sercem tej gry (open world z fajną mechaniką strzelania) i zrobili jakieś latanie z dzidami po buszu przez co zepsuli tą grę bo tak średnio się to sprawdziło. Tutaj sytuacja jest trochę inna, od razu u podstaw mamy koncept skradania się, strzelania z łuku i walczenia z ukrycia (takie wnioski można wyciągnąć z tego co było pokazane do tej pory). Sama mechanika jednak zdaje się być świetnie zaimplementowana i zwyczajnie działać jak należy, co w przypadku FC Primal nie było takie oczywiste.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Mike

ej no, już któryś raz piszesz do mnie "Mike" - albo pisz pełen login albo mam na imię Miłosz... ;)

A o co chodzi Azazellowi to ja raczej w większości przypadków nie wiem...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przepraszam, poprawię się ;) jakoś tak dobrze brzmiało.

 

Zobaczcie sobie tego GIF'a, mój poziom hype'u osiągnął apogeum, toż to wygląda nieziemsko. Art-design na najwyższym poziomie.

 

 

KLIK

 

KLIK

 

Troszkę duże ale warto.

Edytowane przez Zyga101

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra wygląda fenomenalnie. Mam nadzieję, że pokażą więcej gameplayu na E3. Pewnie gra będzie tytułem flagowym dla Neo :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sony reklamuje grę na E3 takimi machinami KLIK

Edytowane przez Zyga101

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No no, pokaz na E3 zrobił bardzo dobre wrażenie. Gameplay wygląda interesująco, mam nadzieję, że większość przeciwników wymagać będzie tak indywidualnego podejścia jak ten na filmiku. Oprawa pierwsza klasa, atmosfera również, Ygritte daje radę. :E To może być najlepsza produkcja GG.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szkoda że nie pokazali żadnych fragmentów z ruin miast. Rok temu na trailerach były fragmenty z ruinami miast porośniętych zielskiem. Bardzo klimatycznie to się prezentowało. Bo te fragmenty co w tym roku dali to bardziej taki Far Cry Primal z robotami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie nie czuję tam za bardzo Primala, o którym się miejscami wspomina. Już na pierwszy rzut oka odmienna atmosfera, choć faktycznie mogliby pokazać więcej miast. Na to przyjdzie jeszcze czas. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szczerze to ta Ygritte srednio do mnie przemawia, wyglada jak dziewczyna ktora w szkole wszyscy by gnebili.

Ja rozumiem oddawanie realiow, ale serialowa Ygritte rowniez znaczaco odbiegala od ksiazkowego pierwowzoru i imho w Horizon tworcy tez dobrze by zrobili, gdyby jednak jej postac troche upiekszyli.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie gra targów, ba gra na którą najbardziej czekam.

 

Jak to się rusza, jak wygląda :o

 

l46CgAFbiQSG60gSc.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Render na dwóch tytanach :E. Mam nadzieję że strona fabularna dorówna oprawie bo wiedźmin mnie rozpieścił pod względem questów ale fakt, wygląda przepięknie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uważajcie bo są komentarze że to wszystko odpalane rendery z pcta hue hue :lol2:

 

Kozak :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Render na dwóch tytanach :E. Mam nadzieję że strona fabularna dorówna oprawie bo wiedźmin mnie rozpieścił pod względem questów ale fakt, wygląda przepięknie.

 

Było na konsoli gameplay. Graficznie wygląda podobnie jak ~Wiedzmin czyli jest bardzo dobrze. Jak na razie dobry efekt uzyskali niskim zasięgiem renderowania. Duża część detali np. trawy pojawia się zaledwie kilka metrów przed postacią. Dobrze to widać od 1:00.

Zresztą co ja będę się rozpisywał.

Polecam ściągnąć

http://gamersyde.com/download_horizon_zero_dawn_e3_gameplay_demo-37489_en.html

i obejrzeć na dużym ekranie.

 

A to co wyżej od Starh to render.

 

Aby tylko nie zwalili fabuły i questy były fajne to będzie hit na miarę Wiedzmina.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

A to co wyżej od Starh to render.

 

A może wersja Neo :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym. Ale na 8GB takich textur by nie zmieścili. Widać jak byk, że to render, a jakie będą różnice na Neo to możemy tylko spekulować.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie gra targów, ba gra na którą najbardziej czekam.

Dopiero dzisiaj obejrzałem sobie ten ponad 8 minutowy gameplay z E3 i o ile wcześnie Horizon zrobił na mnie jakieś tam wrażenie, ale bez większych emocji, tak teraz awansował u mnie do szeregu gierek na które czekam bardzo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym. Ale na 8GB takich textur by nie zmieścili. Widać jak byk, że to render, a jakie będą różnice na Neo to możemy tylko spekulować.

 

Dokładnie. Widać że to render bo na gamplayu trawa po chamsku doczytuje sie metr przed oczami. Śmiesznie to wyglada bo o ile pamietam takie cyrki z doczytywaniem widziałem na Pc lata świetlne temu. Chociaz...poczekaj poczekaj, gdzies widziałęm taką doczytująca sie trwawe...aaa wiem..w Wiedżminie 3. Tylko że to było na ustawieniach VERY LOW :D

 

2:42

 

ojej , wyszło na to że nawet Wiedźmin 3 jest lepiej zrobiony od Horizon skoro trawa doczytuje sie w wiesku tylko na najniższych ustawieniach. A Horizon miał być takim asem graficznym...miał:DDD

Edytowane przez piotr8642

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uważajcie bo są komentarze że to wszystko odpalane rendery z pcta hue hue :lol2:

 

Kozak :thumbup:

 

serio, wierzysz w to że to była rzeczywista część gameplay'u ? przypomnij sobie wiedźmina 3 i to co pokazywali, te szybkie ujęcia z harpiami, gryfy, jazda przez wioskę w słońcu i pełno słoneczników potem rzut na miasto z góry czy co tam jeszcze było, i to co wyżej to jest identyczna sytuacja, na 100% jest to render i pogódź się z tym chłopie -to ma na Tobie zrobić taki efekt żebyś myślał że tak to ma wyglądać w 100% w realtime albo jeszcze lepiej i właśnie takich zaślepionych czubów :E na to łapią

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do tej trawy, to możliwe że to jest "ten" problem z filtrowaniem anizotropowym? Był artykuł na eurogamerze, że właśnie przez dzielenie pamięci i walkę cpu i gpu o ram, są z tym problemy i to mi trochę na to wygląda.

Edytowane przez Gonzo3211

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do tej trawy, to możliwe że to jest "ten" problem z filtrowaniem anizotropowym? Był artykuł na eurogamerze, że właśnie przez dzielenie pamięci i walkę cpu i gpu o ram, są z tym problemy i to mi trochę na to wygląda.

 

Był taki artykuł, tylko ze tutaj widać po prostu jak doczytuje sie trawa, a w artykule pokazywano po prostu rozmytą teksture, która na pc i np XO była bardziej szczegółowa z tej samej odległości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z doczytywaniem trawy i ogólnie roślinności czy z zasięgiem renderowania detali wiadomo, że nie będzie rewelacji przy otwartym świecie. W Wiedźminie też mieli nie lada wyzwanie aby to ogarnąć. Widać na PC jak grafiki dostają po kości po zwiększeniu zasięgu renderowania roślinności z High na Ultra. Ale w gameplayu Horizon z E3 i tak dość dobrze to ogarnęli jeśli tak to zostanie to imho będzie bardzo dobrze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • z okazji nadchodzących Świąt Wielkiej Nocy - wszystkim - Niech ta Wielkanoc będzie pełna pikseli szczęścia, megabajtów radości i gigaherców miłości! Wesołych Świąt! - a także przyjemnego korzystania ze skryptu   Niestety jego rozmiar trochę urósł - ale to ze względu na instalację DirectX oraz Visual-C-Runtimes w wersji offline - całość spakowana RARem Wersja V5: (data wydania 29.03.2024) https://wowo89.de/pliki/forum-pclab/skrypty/TuningWin11(wowo89.de)V5.rar - Usunięto problematyczne skanowanie i przywracanie integralności obrazu systemowego - Skanowanie i naprawianie plików systemowych - Usuwanie przestarzałych komponentów i sterowników - Pamięć wirtualna - ustawiana ręcznie przez użytkownika podczas wykonywania skryptu - Ustawienie progu zajęcia pamięci RAM przed użyciem pamięci wirtualnej (95%) - (Standardowo Windows zaczyna korzystać z pamięci wirtualnej już przy 80% zajęcia pamięci RAM) - Wyłączenie usług: wuauserv, wercplsupport, WerSvc - Zamknięcie aplikacji w tle, które są zintegrowane z oryginalnym systemem: Skype, Teams, OneDrive - Zablokowanie Autostartu dla aplikacji: Skype, Teams, OneDrive - Przeładowanie usług: wudfsvc, wercplwiz - Wyłączenie izolacji rdzenia - wyłączenie - useplatformclock - wyłączenie - disabledynamictick - włączenie - useplatformtick - Zmiana planu zasilania na najwyższą wydajność - usunięto, a w zamian użytkownik sam podczas wykonywania skryptu dokonuje wyboru który Plan zasilania ma być ustawiony - Skrypt usuwa preinstalowane aplikacje systemu Win10/Win11, oraz czyści rejestr z wpisów z nimi związanych: (zgodnie z prośbą użytkowników forum aplikacje związane z XBOX pozostały nienaruszone) - udoskonalono usuwanie aplikacji preinstalowanych, podczas wykonywania skryptu 2-3raz na tym samym komputerze, zdarzały się przypadki występowania błędu podczas deinstalacji już odinstalowanej aplikacji, teraz skrypt sprawdza czy dana aplikacja jest zainstalowana, jeśli jej nie ma, przechodzi do kolejnej, jeśli jest, usuwa ją i powiadamia użytkownika o poprawnym jej usunięciu. - Dodano instalację bibliotek DirectX (najnowsze na dzień wydania skryptu) - skrypt pyta użytkownika czy wykonać instalację - Dodano instalację bibliotek Visual-C-Runtimes (wersja Feb 2024) - skrypt pyta użytkownika czy wykonać instalację - Na zakończeniu skrypt wyświetla stosowną informację o zakończeniu działania i informuje użytkownika że system uruchomi się ponownie za 45sek (można przerwać odliczanie, zamykając okno skryptu - ta informacja również znajduje się w oknie skryptu)
    • Frimaware najnowszy 106. Filmow nie sprawdzalem tylko gry. Zrobie screeny jak wroce z pracy. 
    • Napisałeś przecież wyżej, że Fortis jest cichszy nawet od Noctuy, stąd moje argumenty. Mogę się jedynie zgodzić z tym, że nie zwróciłem uwagi, że użytkownik ma Ferę i kończmy tę dyskusję, bo odbiegamy od tematu.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...