Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

speed103531

Colin Mcrae Rally 2005 - przycina na przyzwoitym komputerze

Rekomendowane odpowiedzi

Witam!

 

Ostatnio mnie i mojego brata złapała chęć zagrania w Colin Mcrae Rally 2005 po LANie.

Otworzyłem pudełko z grą, wsadziłem płytkę i zainstalowałem tą legendę gierek na komputerze.

Włączyłem grę, ustawienia grafiki wszystkie na wysokie bo w końcu ta gra ma aż 10 lat i jazda.

Jedziemy wyścig wszystko pięknie ładnie, ze 100 FPSów mam aż tu nagle po niecałej minucie, ścina i teleportacja,

myślę... eeee pewnie antywirus czy coś, ale jadę jadę i znowu, ścina i teleportacja samochodu, po prostu nie da się grać.

 

Specyfikacja mojego komputera:

CPU: Intel Pentium G3250 3.20 Ghz x2

GPU: Nvidia GTS 450 Gainward 1GB GDDR5

RAM: 8 GB DDR3 1600 mhz Kingston HyperX

Zasilacz: BeQuiet 650W

Obudowa: Zalman Z1

MOBO: AsRock H81M (http://www.asrock.com/mb/Intel/H81M/index.pl.asp)

HDD: Seagate 3,5 cala 320 GB + WD 320 GB 2,5 Cala

System: Windows 10 Pro 64 bity

 

Czego już próbowałem:

- AdwCleaner

- Skan systemu antywirusem

- Ustawienia zgodności gry na Windows XP, Windows 7, Vista...

- Uruchomienie gry jako admin

- Defragmentacje dysków

- Wyłączenie w DirectDraw przyspieszenia sprzętowego

- Akutalizacja sterowników karty graficznej

- zmiana detali gry na niższe

 

Dodam że na tym komputerze gram w:

Dirt 3 - Full HD, Ultra detale bez podcinki

GTA 5 - Full HD. Średnie średnie detale bez podcinki

Battlefield 4 - Full HD, średnio-wysokie detale bez podcinki

Need For Speed Rivals - Full HD, Wysokie detale bez podcinki

 

Brat się ze mnie śmieje bo na jego 7 letnim laptopie

Dell Studio z GPU ATI Mobility Radeon 4200 HD również z wgranym Windows 10 gra działa

na full detalach i się nie tnie.

 

Wymagania gry Colin McRae Rally 2005:

Rekomendowane: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 3 GB HDD

 

A dlaczego akurat w tą grę chcieliśmy zagrać? Bo DIRT 3 przycina się na komputerze mojego brata...

Fatum jakieś czy co?

 

Z góry dzięki za pomoc :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jedziemy wyścig wszystko pięknie ładnie, ze 100 FPSów mam aż tu nagle po niecałej minucie, ścina i teleportacja,

myślę... eeee pewnie antywirus czy coś, ale jadę jadę i znowu, ścina i teleportacja samochodu, po prostu nie da się grać.

 

Celowo pogrubiłem kluczowe słowa. Tutaj problemem nie jest wydajność sprzętu co połączenie sieciowe. Skoro gra śmiga przez większość czasu i nagle was cofa, to macie wysoki ping, laguje, coś się dzieje z waszym połączeniem lan.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z ciekawości spróbuj włączyć synchronizację lub zablokuj jakoś inaczej fps do bardziej sensownego poziomu, powiedzmy do typowych 60 kl./s. Może gra wariuje przy zbyt wysokim fps, czasem się to zdarza. Sprawdzić nie zaszkodzi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Synchronizację pionową, a nie poziomą. Włącz i sprawdź.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wybawicielu! Jak ręką odjął! Aż dwa wyścigi przejechałem dla pewności.

Dzięki wielkie! Jesteś Pan wielki!

Ale miło mi się znowu gra w tego klasyka... nieśmiertelna gra.

PS: jak tu się piwo stawia?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ech... cieszyłem się zbyt wcześnie jednak...

Włączyłem tą synchornizację pionową ale i tak co jakiś czas jest ścina i teleportacja samochodu...

Tylko teraz nie ma reguły, czasem co wyścig jest ścina a czasem z 10 wyścigów przejadę i jest OK,

A jest to bardzo irytujące i psuje całą zabawę...

Jakieś pomysły?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...