Forum PCLab.pl: Nintendo Switch - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Dodaj obrazek

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (55 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Nintendo Switch Oceń temat: -----

#41 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12487
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 26 Lipiec 2016 - 10:34

Taki Shield w innym przebraniu.

#42 Użytkownik jest niedostępny   Termez 

  • Don Termezo
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2529
  • Dołączył: Cz, 15 Cze 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:29

I więcej informacji

http://www.eurogamer...ble-controllers

Chip Tegry, kartridż i hybryda (przenośna i stacjonarna ze stacja dokującą)

Ten post był edytowany przez Termez dnia: 26 Lipiec 2016 - 14:29


#43 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13486
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:30

Ciekaw jestem tej nowej Tegry.
Dobrze kojarzę, że jakoś "na dniach" prezentacja (Tegry, nie NX)?

Ten post był edytowany przez crush dnia: 26 Lipiec 2016 - 14:30


#44 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8475
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:39

Dla mnie wygląda to wszystko nawet fajnie :) Choć jest jeden minus - zastosowanie układów od Nvidii oznacza praktycznie brak jakiejkolwiek wstecznej kompatybilności. Z Wii U i tak byłby problem (brak napędu optycznego), ale takie gry z 3DS'a to bym z miłą chęcią przywitał, a tu klops :kwasny:

#45 Użytkownik jest niedostępny   Stefan999 

  • Don't Panic!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10072
  • Dołączył: Pn, 23 Kwi 12

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:40

Tegra dla aut, ale to połączenie starej tegry i Pascala.
http://vrworld.com/2...gra-pascal-gpu/

Ten post był edytowany przez Stefan999 dnia: 26 Lipiec 2016 - 14:41


#46 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13486
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:44

Zobacz postKszyrztow, o 26 Lipiec 2016 - 15:39, napisał(a):

Dla mnie wygląda to wszystko nawet fajnie :) Choć jest jeden minus - zastosowanie układów od Nvidii oznacza praktycznie brak jakiejkolwiek wstecznej kompatybilności. Z Wii U i tak byłby problem (brak napędu optycznego), ale takie gry z 3DS'a to bym z miłą chęcią przywitał, a tu klops :kwasny:

Na kompatybilność wsteczną w pełnym tego określenia znaczeniu to raczej nie było i nie będzie szans.
Rynek "remasterów" czy ogólnie kupowania tego samego po raz setny jest zbyt kuszący. ;)

#47 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8475
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:53

Czy ja wiem, na stacjonarkach to jest normalna praktyka, spoko i mnie to nie dziwi jakoś zbytnio, ale w przypadku 3DS'a jak wspomniałem to trochę szkoda jednak (zawsze ich kieszonkowe konsole na to pozwalały, grać w gry z poprzednika).

Choć NX to przecież hybryda, więc tu już nie ma podziałów :E Tak sobie teraz pomyślałem - czyli co, nadchodząca Zelda albo nowy Metroid w mojej kieszeni? Trochę szał :E

#48 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13486
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 14:59

Zobacz postKszyrztow, o 26 Lipiec 2016 - 15:53, napisał(a):

Czy ja wiem, na stacjonarkach to jest normalna praktyka, spoko i mnie to nie dziwi jakoś zbytnio, ale w przypadku 3DS'a jak wspomniałem to trochę szkoda jednak (zawsze ich kieszonkowe konsole na to pozwalały, grać w gry z poprzednika).

Tu mają ten "plus", że mogą się tłumaczyć zbyt posuniętymi zmianami technologicznymi.
No i tak jak pisałem wyżej... Ta generacja jak żadna poprzednia stoi sprzedawaniem tego samego i idzie to całkiem dobrze więc...

Cytuj

Choć NX to przecież hybryda, więc tu już nie ma podziałów :E Tak sobie teraz pomyślałem - czyli co, nadchodząca Zelda albo nowy Metroid w mojej kieszeni? Trochę szał :E

No. Szał przez te około 2-3h zapewne, dopóki bateria nie zdechnie. :E ;)

#49 Użytkownik jest niedostępny   Skullek 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 119
  • Dołączył: Cz, 16 Gru 10

Napisany 26 Lipiec 2016 - 15:00

Trochę szał, trochę kupa, w sumie duża kupa, powiedziałbym gnojowisko nawet. Fajnie, że NVIDIA posmarowała grube hajsy, żeby w końcu móc mówić, że jest w konsolach, ale Nintendo samo sobie kopie grób. Brak wstecznej kompatybilności, brak kompatybilności z x86 = brak multiplatform, brak dużych tytułów. Nintendo będzie skazane prawie samo na siebie. Na pewno konsola znajdzie swoich odbiorców dzięki temu, że jest przenośnia i ssie mało prądu... ale hitu sie nie spodziewam.

Oczywiście NVIDIA będzie chwaliła się mocą Xboxa One z 3x mniejszym zapotrzebowaniem na energię, super technologiami Pascalem i innymi bzdetami. Gdzie tak naprawdę będą porównywać nowy chip w 16nm z nową architekturą i rozwinięciem Denvera. Do starego GCNa i ledwo zipiącego Jaguara w 28nm... Prawdziwym przeciwnikiem NX będzie NEO i Scorpio - które pozamiatają to badziewie.

Ten post był edytowany przez Skullek dnia: 26 Lipiec 2016 - 15:02


#50 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13486
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 15:04

No nie wiem... Nintendo ma to coś, że wszyscy niby gardzą, a i tak sprzedaje się nie najgorzej.
Poza tym warto by było jednak poczekać na ostateczne informacje.

#51 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12487
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 26 Lipiec 2016 - 15:30

Że też nie wpadłem na ten pomysł, że jeszcze Nvidia może trafić do konsoli.
Ten ShieldNX będzie miał ARMa przecież, to nie dałoby rady emulować 3DSa?

#52 Użytkownik jest niedostępny   Stefan999 

  • Don't Panic!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10072
  • Dołączył: Pn, 23 Kwi 12

Napisany 26 Lipiec 2016 - 15:51

Nie jestem do końca przekonany do tej mobilności. Ostatnio słyszę o pewnym dodatku, gadżecie, który ma uczynić NX niepowtarzalnym.

#53 Użytkownik jest niedostępny   Stefan999 

  • Don't Panic!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10072
  • Dołączył: Pn, 23 Kwi 12

Napisany 26 Lipiec 2016 - 16:57

http://m.pclab.pl//news70696.html
Eurogamer potwierdza! NX będzie handheldem! Niestety?

#54 Użytkownik jest niedostępny   AvengerGT 

  • Rise of Sodom and Gomorrah
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4512
  • Dołączył: So, 17 Maj 08

Napisany 26 Lipiec 2016 - 17:05

To teraz pytanie, czy taka Zelda: Breath of the Wild po podłączeniu handhelda do tv, będzie się ładniej prezentować od wersji na Wii U. Skoro to ma być konsola przenośna, chyba nie będzie to miało takiej mocy, jaką do niedawna przewidywano :hmm:

#55 Użytkownik jest niedostępny   Pawcio765 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 193
  • Dołączył: So, 10 Lis 07

Napisany 26 Lipiec 2016 - 17:46

Zobacz postSkullek, o 26 Lipiec 2016 - 16:00, napisał(a):

Trochę szał, trochę kupa, w sumie duża kupa, powiedziałbym gnojowisko nawet. Fajnie, że NVIDIA posmarowała grube hajsy, żeby w końcu móc mówić, że jest w konsolach, ale Nintendo samo sobie kopie grób. Brak wstecznej kompatybilności, brak kompatybilności z x86 = brak multiplatform, brak dużych tytułów. Nintendo będzie skazane prawie samo na siebie. Na pewno konsola znajdzie swoich odbiorców dzięki temu, że jest przenośnia i ssie mało prądu... ale hitu sie nie spodziewam.

Oczywiście NVIDIA będzie chwaliła się mocą Xboxa One z 3x mniejszym zapotrzebowaniem na energię, super technologiami Pascalem i innymi bzdetami. Gdzie tak naprawdę będą porównywać nowy chip w 16nm z nową architekturą i rozwinięciem Denvera. Do starego GCNa i ledwo zipiącego Jaguara w 28nm... Prawdziwym przeciwnikiem NX będzie NEO i Scorpio - które pozamiatają to badziewie.


Nie zgadzam się z tym postem.

Od kiedy nagle wsteczna kompatybilność jest taka ważna? Nintendo miało ją w wielu konsolach i ludzie wymieniali to bez żadnych emocji, razem z innymi cechami. Obecnie Microsoft robi pompę z BC na Xboxie One i teraz to taki super ważny feature...?

Problemem Nintendo było to, że nie dawali rady dostatecznie wspierać dwóch konsol na raz i to jednej stacjonarnej HD (na którą tworzenie gier to dłuższy i droższy proces). Skupienie wszystkich zespołów deweloperskich na jednym sprzęcie pozwoli na wydawanie dużej ilości tytułów i uniknięcie - jak w przypadku np. Wii U - okresów posuchy. Oczywiście nie wspominam tu o masie innych błędów, typu problemy marketingowe.

Ostatnia kwestia jest taka, że Nintendo już od daaawna nie chce konkurować bezpośrednio z Microsoftem i Sony. Tyle razy o tym opowiadali...
Oni idą własnym torem, szukają błękitnego oceanu. NX nie będzie po prostu pudełkiem z padem, jakiś "gimmick" będzie na 100%. Miej też na uwadze, że oni sprzedają sprzęt z zyskiem. Nie muszą zatem mieć 100 milionów sprzedanych sztuk, żeby nazwać coś "sukcesem".

Każda z tych trzech firm zachłysnęła się w pewnym momencie sukcesem właśnie i popełniła masę błędów. Wii U, początki PS3 czy Xbox One (z tym ostatnim historia się jeszcze toczy i może zieloni dadzą radę nadgonić choć trochę jak X lat temu udało się to PS3) to podręcznikowe przykłady.

Ja jako fan Nintendo wiem, że na pewno będę zadowolony z NX i sobie go kupię. Mam nadzieję, iż władze N nauczyły się sporo z popełnionych błędów. Nowy prezes też może nas jeszcze zaskoczyć w przyszłości.
(nawet w tych plotkach macie, że szykują prostą kampanię marketingową, żeby nie powtórzyć problemu Wii U)

#56 Użytkownik jest niedostępny   Superplastyfikator 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4147
  • Dołączył: Wed, 14 Lip 10

Napisany 26 Lipiec 2016 - 18:17

Zobacz postSkullek, o 26 Lipiec 2016 - 16:00, napisał(a):

Trochę szał, trochę kupa, w sumie duża kupa, powiedziałbym gnojowisko nawet. Fajnie, że NVIDIA posmarowała grube hajsy, żeby w końcu móc mówić, że jest w konsolach, ale Nintendo samo sobie kopie grób. Brak wstecznej kompatybilności, brak kompatybilności z x86 = brak multiplatform, brak dużych tytułów. Nintendo będzie skazane prawie samo na siebie. Na pewno konsola znajdzie swoich odbiorców dzięki temu, że jest przenośnia i ssie mało prądu... ale hitu sie nie spodziewam.

Oczywiście NVIDIA będzie chwaliła się mocą Xboxa One z 3x mniejszym zapotrzebowaniem na energię, super technologiami Pascalem i innymi bzdetami. Gdzie tak naprawdę będą porównywać nowy chip w 16nm z nową architekturą i rozwinięciem Denvera. Do starego GCNa i ledwo zipiącego Jaguara w 28nm... Prawdziwym przeciwnikiem NX będzie NEO i Scorpio - które pozamiatają to badziewie.

Upadek N jest jak rok Linuksa, od dawna ma nadejść, ale coś niespecjalnie się spieszy :E

Zobacz postStefan999, o 26 Lipiec 2016 - 16:51, napisał(a):

Nie jestem do końca przekonany do tej mobilności. Ostatnio słyszę o pewnym dodatku, gadżecie, który ma uczynić NX niepowtarzalnym.
Coś konkretniej?

Wiadomo coś więcej o samej stacji? Może to będzie coś w rodzaju sprzętowego rozszerzenia NX dostarczanego w zestawie? Gry z dwoma zestawami ustawień graficznych, przełączanymi automatycznie w zależności od tego gdzie akurat znajduje się NX (w łapie czy stacji). Nie żebym się bawił we wróżenie, ale jeżeli N jeszcze nic nie ujawniło to pewnie przewidzieli już dodatkową funkcjonalność stacji i za jakiś czas wyskoczą z kiler ficzerem, bo stacja sama w sobie, znana z lapków jako rozszerzenie ilości portów, byłaby bezsensem, skoro wszystkie niezbędne i tak można by umieścić w samej konsoli.

#57 Użytkownik jest niedostępny   Stefan999 

  • Don't Panic!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10072
  • Dołączył: Pn, 23 Kwi 12

Napisany 26 Lipiec 2016 - 18:24

Nie rozumiem tej konsoli. Jeżeli ekran będzie mieć wysoką rozdzielczość i SoC napędzający konsole będzie tak szybki jak obiecywano, to konsola wytrzyma na baterii kilkadziesiąt minut. Żeby to schłodzić trzeba będzie użyć aktywnego chłodzenia. Kontroler nie wygląda na wygodny. To się słabo zapowiada.

#58 Użytkownik jest niedostępny   Superplastyfikator 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4147
  • Dołączył: Wed, 14 Lip 10

Napisany 26 Lipiec 2016 - 18:27

Zobacz postStefan999, o 26 Lipiec 2016 - 19:24, napisał(a):

Nie rozumiem tej konsoli. Jeżeli ekran będzie mieć wysoką rozdzielczość i SoC napędzający konsole będzie tak szybki jak obiecywano, to konsola wytrzyma na baterii kilkadziesiąt minut. Żeby to schłodzić trzeba będzie użyć aktywnego chłodzenia. Kontroler nie wygląda na wygodny. To się słabo zapowiada.

Na razie Nintendo buduje napięcie przed mega pier*****ęciem :E Coś tam puścili w świat o handheldzie ze stacją dokującą i robią szum :E

BTW. Odnośnie Zeldy na kardridżu już się pojawiły propozycje zrobienia jeszcze większego kroku w przeszłość :E
Dodaj obrazek

#59 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8475
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Lipiec 2016 - 20:11

Zobacz postSuperplastyfikator, o 26 Lipiec 2016 - 19:27, napisał(a):

BTW. Odnośnie Zeldy na kardridżu już się pojawiły propozycje zrobienia jeszcze większego kroku w przeszłość :E
Nie wiem co w tym takiego śmiesznego, kartridż jako nośnik danych ma tylko same zalety i bije pod tym względem zwykłe dyski optyczne. Problemem może być tylko i wyłącznie ich pojemność (można w powyższych plotach przeczytać o pojemności 32 GB, ale na dzisiejsze standardy to ciut przymało jednak, pewnie dla gier tego wymagających pojawią się większe ich rozmiary).

#60 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13486
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 26 Lipiec 2016 - 20:19

Zobacz postKszyrztow, o 26 Lipiec 2016 - 21:11, napisał(a):

Nie wiem co w tym takiego śmiesznego, kartridż jako nośnik danych ma tylko same zalety i bije pod tym względem zwykłe dyski optyczne. Problemem może być tylko i wyłącznie ich pojemność (można w powyższych plotach przeczytać o pojemności 32 GB, ale na dzisiejsze standardy to ciut przymało jednak, pewnie dla gier tego wymagających pojawią się większe ich rozmiary).

Ile ważyła największa gra na WiiU?
Bo jeżeli oni faktycznie idą w ARM i mobilność to i tak gry o rozmiarach powyżej tych ~30GB są fikcją.
Ciekawe, ciekawe... Nie mogę się doczekać konkretów, a nie "sprawdzonych źródeł". ;)

  • (55 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych