Forum PCLab.pl: Death Stranding - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (9 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Death Stranding Nowa gra mistrza Hideo Oceń temat: -----

Ankieta: Death Stranding (40 użytkowników głosowało)

Czy trailer Cię kupił?

  1. Tak, już zamówiłem pre-order :E (2 głosów [5.00%] - Zobacz)

    Procent głosów: 5.00%

  2. Tak, zamówię od razu jak będzie można. (5 głosów [12.50%] - Zobacz)

    Procent głosów: 12.50%

  3. Tak, będzie miodnie (6 głosów [15.00%] - Zobacz)

    Procent głosów: 15.00%

  4. Głosowanie Nie wiem o czym jest, ale tak. (8 głosów [20.00%] - Zobacz)

    Procent głosów: 20.00%

  5. Wszystkie powyżej (2 głosów [5.00%] - Zobacz)

    Procent głosów: 5.00%

  6. Nie, NIE i jeszcze raz NIE! (17 głosów [42.50%] - Zobacz)

    Procent głosów: 42.50%

Głosuj Goście nie mogą głosować

#41 Użytkownik jest niedostępny   ghostdog 

  • ***
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8041
  • Dołączył: Wt, 17 Lip 07

Napisany 08 Grudzień 2017 - 22:38

Przerost formy nad treścią, jestem graczem starej daty i lubię proste ale miodne granie. Zajawki gry są może i ciekawe, ale jakoś nie napalam się na ten tytuł.

#42 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5091
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 09 Grudzień 2017 - 00:10

co to za bezsensowna ankieta do cholery ? 4 pierwsze odpowiedzi sprowadzają się do tego samego, piąta to czyste fanboystwo, a ostatnia, " nie, nie, nie " ? heh serio ? -w takim razie głosuję na NIE, bo nie będę kupował ani jarał się czymś na zasadzie " kot w worku " a Kojima to pajac z wybujałym ego, myślący że jest jakimś wizjonerem, czy bóg wie czym jeszcze, zrobił DWA udane MGS'y, jego ostatni to CRAP, i szczerze gość już dawno powinien ze sceny zejść i przestać pajacować albo wziąć się za robotę, bo jego ostatnie dobre gry wyszły ponad dekadę temu, a jak czytam wpisy ogółem na necie niektórych osób co o nim wypisują to olaaa bogaaa, mesjasz jakiś, dajcie spokój, gość fantazjuje i od dawien dawna nic dobrego nie zrobił tylko fantazjuje i żyje w swoim świecie

PS: ten trailer wygląda jak by latał na usprawnionym silniku co jego ostatni mgs, zobaczymy co z tego będzie...

Ten post był edytowany przez Amphilyon dnia: 09 Grudzień 2017 - 00:17


#43 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17811
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 09 Grudzień 2017 - 00:20

Ostatni MGS to "crap" w dużej mierze przez wydawcę.
Zobaczymy. Jeśli gra nie będzie czymś przynajmniej dobrym to zaginie jak pan Piotr z Anglii.

Ten post był edytowany przez crush dnia: 09 Grudzień 2017 - 00:20


#44 Użytkownik jest niedostępny   Amphilyon 

  • The continent of Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5091
  • Dołączył: So, 05 Wrz 09

Napisany 09 Grudzień 2017 - 00:53

oby to nie był festiwal QTE i innych porywających za serce scenek, tylko dobry gameplay, czuje że to będzie coś ala sandbox

#45 Użytkownik jest niedostępny   Termez 

  • Don Termezo
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2625
  • Dołączył: Cz, 15 Cze 06

Napisany 09 Grudzień 2017 - 09:31

Zobacz postAmphilyon, o 09 Grudzień 2017 - 00:10, napisał(a):

co to za bezsensowna ankieta do cholery ? 4 pierwsze odpowiedzi sprowadzają się do tego samego, piąta to czyste fanboystwo, a ostatnia, " nie, nie, nie " ? heh serio ? -w takim razie głosuję na NIE, bo nie będę kupował ani jarał się czymś na zasadzie " kot w worku " a Kojima to pajac z wybujałym ego, myślący że jest jakimś wizjonerem, czy bóg wie czym jeszcze, zrobił DWA udane MGS'y, jego ostatni to CRAP, i szczerze gość już dawno powinien ze sceny zejść i przestać pajacować albo wziąć się za robotę, bo jego ostatnie dobre gry wyszły ponad dekadę temu, a jak czytam wpisy ogółem na necie niektórych osób co o nim wypisują to olaaa bogaaa, mesjasz jakiś, dajcie spokój, gość fantazjuje i od dawien dawna nic dobrego nie zrobił tylko fantazjuje i żyje w swoim świecie

PS: ten trailer wygląda jak by latał na usprawnionym silniku co jego ostatni mgs, zobaczymy co z tego będzie...


Chyba nie zrozumiałeś, że ta ankieta tak specjalnie została stworzona. Bo był wielki hype dwa lata temu, żę Kojima robin inną grę (ankieta ma 2 lata).
Według mnie zrobił więcej niż 2 dobre MGSy nie licząc tego że oba MG też były dobre.

Gra hula na silniku Horizona.

#46 Użytkownik jest niedostępny   misio-jedi 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1686
  • Dołączył: Pt, 27 Maj 11

Napisany 09 Grudzień 2017 - 19:16

Przepraszam, nie zrozumiałem - która gra hula na silniku Horizona ?

#47 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17811
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 09 Grudzień 2017 - 19:19

Niby Death Stranding.

#48 Użytkownik jest niedostępny   Termez 

  • Don Termezo
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2625
  • Dołączył: Cz, 15 Cze 06

Napisany 10 Grudzień 2017 - 10:29

Zobacz postmisio-jedi, o 09 Grudzień 2017 - 19:16, napisał(a):

Przepraszam, nie zrozumiałem - która gra hula na silniku Horizona ?



Zobacz postcrush, o 09 Grudzień 2017 - 19:19, napisał(a):

Niby Death Stranding.


Nie niby, tylko tak. Death Stranding jest przygotowywane na silniku Horizona.
Kojima nie ma praw używać sinlika FOX Engine bo został on w rękach Konami.

#49 Użytkownik jest niedostępny   Azazell 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9880
  • Dołączył: Pt, 25 Mar 05

Napisany 10 Grudzień 2017 - 11:23

Świetnie się zapowiada ale raczej nei wyjdzie to wcześniej niż w 2020 ;p albo w ogóle jeszcze anulują projekt jak to było z tym horrorem :P

#50 Użytkownik jest niedostępny   misio-jedi 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1686
  • Dołączył: Pt, 27 Maj 11

Napisany 10 Grudzień 2017 - 12:13

"Gra hula" - znaczy już jest gotowa (w jakiejkolwiek grywalnej fazie) :o
Jest jakieś źródło tej informacji ?

#51 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14275
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 14:02

Garść nowych informacji:



Cytuj

Death Stranding odświeży formułę gier z otwartym światem - obiecuje Hideo Kojima

Motywem przewodnim „połączenie”.


Hideo Kojima wraz z aktorem Normanem Reedusem pojawili się na festiwalu filmowym Tribeca, gdzie opowiedzieli o powstającym Death Stranding. Obiecują, że projekt doda kilka innowacji do gatunku.

- To gra z otwartym światem, ale wnosi coś zupełnie nowego do znanej formuły rozgrywki. W rzeczywistości dzieje się wiele rzeczy, a wszystko jest połączone internetem, choć w sposób, w który jesteśmy od siebie odseparowani - tłumaczy Japończyk.

- Używam tego jako metafory. Gracz musi ponownie połączyć się z wirtualnym światem. Bohater jest bardzo osamotniony, ale próbuje się połączyć z innymi. Kluczowym słowem w fabule i rozgrywce jest właśnie „połączenie” - dodaje.

Motyw przewodni produkcji znajdzie podobno odzwierciedlenie nie tylko w bezpośredniej rozgrywce. Ze słów Kojimy wynika, że wszyscy gracze będą „grali razem”, pozostając ze sobą połączeni. Nie mógł jednak zdradzić dodatkowych szczegółów, ponieważ Sony „byłoby bardzo nieszczęśliwe”.

Wypowiedź dewelopera sugeruje, że tytuł zaoferuje bliżej niesprecyzowane opcje zabawy wieloosobowej. Nie jest jednak jasne, czy projekt przyjmie formę MMO, czy też jest zupełnie czymś innym.

Obecny na festiwalu Norman Reedus, który w Death Stranding wciela się w głównego bohatera, przekonuje, że gra nie polega wyłącznie na zabijaniu przeciwników. Oczywiście pojawią się elementy przemocy, ale nie tylko.

Panowie ujawnili także, że w planach jest specjalna sekwencja, w której stracimy kontrolę nad postacią. W zamian przejmiemy sterowanie nad kamerą, mogąc rozglądać się po planszy, a gdy spojrzymy na podopiecznego, ten może do nas mrugnąć. Nie zabraknie też długich przerywników filmowych, czyli jednego ze znaków charakterystycznych produkcji Kojimy.


Źródło: Eurogamer, GamesRadar

Cytuj

Death Stranding to „szalenie skomplikowana gra” - twierdzi odtwórca głównej roli

„Nigdy nie widziałem czegoś podobnego”.


Norman Reedus, wcielający się w głównego bohatera Death Stranding, udzielił brytyjskiej redakcji Metro wywiadu, w którym opowiedział o grze oraz współpracy z Hideo Kojimą. Aktor podkreślił, że najnowsza produkcja japońskiego twórcy jest „szalenie skomplikowaną grą”.

- Akcja ma miejsce w dalekiej przyszłości. Nie zabijasz wszystkiego wokół siebie. Chodzi tu o zjednoczenie. To bardzo pozytywna gra, ale jednocześnie straszna i przygnębiająca. To całkiem nowy rodzaj. Nigdy nie widziałem czegoś podobnego, do tego, co robimy - powiedział Reedus.

Amerykański aktor stwierdził, że pomimo analiz, które fani przeprowadzają na podstawie zwiastunów, są w stanie zobaczyć jedynie ułamek tego, co kryje za sobą najnowsza produkcja Hideo Kojimy. Reedus podkreśla, że Death Stranding jest „szalenie skomplikowaną grą”.

- Cały czas mówi mi [Kojima], że ludzie będą oglądać zwiastuny, będą tworzyć teorie i szukać smaczków, a fani rzeczywiście to robią. Materiały pokazują jedynie wycinek gry, nie jej pełny obraz. To skomplikowane. Wiele nauczyłem się o grach podczas prac nad Death Stranding - podkreślił aktor.

Brytyjska redakcja w rozmowie z Normanem Reedusem spytała również o samego Kojimę i współpracę z japońskim twórcą gier, o której aktor wypowiedział się w samych superlatywach. Gwiazda serialu „The Walking Dead” przyznała również, że japoński twórca gier komputerowych jest geniuszem.


Źródło: Eurogamer, Metro

Cytuj

Twórcy Horizon Zero Dawn pod wrażeniem Death Stranding

„Zabrakło mi słów” - twierdzi jeden z deweloperów.


Hideo Kojima - główny producent Death Stranding - odwiedził niedawno siedzibę studia Guerrilla Games, by zaprezentować najnowszy projekt. Jak wynika z wpisów na Twitterze, deweloperzy są pod dużym wrażeniem produkcji.

Death Stranding powstaje na Decima Engine, czyli opracowanym przez Guerrilla Games silniku służącemu generowaniu dużych przestrzeni. Po raz pierwszy użyto narzędzia w Killzone: Shadowfall, ale prawdziwe możliwości oprogramowania wykorzystano przy Horizon Zero Dawn.

„Trzy lata temu podarowaliśmy Kojima Productions kopię silnika Decima w tym pudełku. Dziś Hideo wraca do nas, by pokazać nam niesamowite rzeczy, jakie udało mu się osiągnąć w Death Stranding. Jestem pod wrażeniem!” - napisał szef studia, Herman Hulst.

„Nie mogę przestać myśleć o tym, co dzisiaj widziałem. Intrygujące, piękne, poruszające, tajemnicze, niesamowite, artystyczne, ekscytujące, inspirujące, mistrzowskie” - stwierdził główny projektant walki, Dennis Zopfi.

Kolejni przedstawiciele Guerrilla Games wspominają o uczuciu dumy z osiągnięć Kojimy, a także o dużym wrażeniu, jakie wywiera Death Stranding. „Zabrakło mi słów” - napisał Mathijs de Jonge, reżyser Horizon Zero Dawn.


Źródło: Eurogamer

Cytuj

Guerilla Games o współpracy z projektantami Death Stranding: była intensywna

Między studiami jest pozytywna chemia.


Odpowiedzialne za Horizon Zero Dawn studio Guerilla Games wypowiedziało się o współpracy z zespołem Hideo Kojimy, któremu użyczyło silnika na potrzeby powstającego Death Stranding. Podkreśliło, że była „intensywna”.

W wywiadzie udzielonym serwisowi The Next Web dyrektor techniczny w holenderskiej firmie - Michiel van der Leeuw - stwierdził, że relacje z ekipą dowodzoną przez Japończyka układają się bardzo dobrze.

- Wynalazcy tacy jak my nie tylko tworzą rzeczy, ale lubią się nimi dzielić. To sprawia, że stajemy się silniejsi. Czasami w zamian nie dostaje się nic poza wyrazami wdzięczności, co też jest miłe. Innym razem znajduje się jednak kogoś nadającego na tych samych falach, dającego zastrzyk kreatywnej energii - wyjaśnił.

- Jako wyraz dobrej woli ze strony Sony, przekazaliśmy Kojima Productions silnik. Stracili całą swoją technologię, więc byłoby niemiłym się nie podzielić. Nie oczekiwaliśmy jednak tak dużej chemii ze studiem z drugiego końca świata. Współpraca była intensywna - dodał.

Deweloper twierdzi, że oba zespoły działają podobnie, aczkolwiek nie zabrakło pewnych różnic. Przykładowo Japończycy w oprawie graficznej poszczególnych produkcji stawiają na fotorealizm.

Niedawno Hideo Kojima udał się do siedziby Guerilla Games, by zaprezentować studiu efekty trzyletniej pracy. Członkowie holenderskiego zespołu zobaczyli dwugodzinny fragment rozgrywki z Death Stranding.


Źródło: Eurogamer

Cytuj

Death Stranding - twórcy Control zachwyceni grą, nie mogą doczekać się premiery

Hideo Kojima odwiedził Remedy Entertainment w Finlandii.

Death Stranding nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, ale już wiemy, że gra ma ukończone przynajmniej dwie godziny rozgrywki, którymi Hideo Kojima wraz z ekipą pochwaliła się Guerrilla Games. Pracownicy firmy są zachwyceni nową produkcją, ale, jak się okazuje, nie tylko oni. Kojima pojawił się również w Remedy Entertainment w Finlandii.

Pracownicy Remedy wprawdzie nie przyznali osobiście, że widzieli Detah Stranding, jednak Paul Ehreth podzielił się w serwisie Twitter zdjęciem z Kojimą. W opisie napisał, że jest jeszcze bardziej podekscytowany grą niż do tej pory. Nie podał jednak żadnych szczegółów pewnie w obawie przed sześcioma rosłymi Japończykami. Kiedy został zapytany, czy widział grę, odpowiedział serią emotikon, ale dał jednak do zrozumienia, iż tak było.


Źródło: Gram.pl

Jeśli twórcy takich gier jak Max Payne i Horizon Zero Dawn mówią że będzie to coś fajnego to można się spodziewać że Kojima znowu nas oczaruje jak za starych dobrych czasów Metal Gear Solid :D

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 26 Kwiecień 2019 - 14:09


#52 Użytkownik jest niedostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9315
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 14:44

Ciekawe co innego mają mówić. Że syf i malaria? :E

Chciałbym, aby było tak jak piszesz. Bo na razie to jest dużo gadania i klepania się po plecach, a mało konkretnych informacji tak naprawdę. Ta gra może być wszystkim na dobrą sprawę :E Kojima to znak jakość, ale rozsądek nakazuje się zbytnio nie podpalać. Jeszcze :E

Ten post był edytowany przez Kszyrztow dnia: 26 Kwiecień 2019 - 14:52


#53 Użytkownik jest niedostępny   qjin 

  • Przy Tawernie pod Pijanym Kogutem
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 33976
  • Dołączył: Pn, 24 Sty 05

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 15:14

Zobacz postazgan, o 26 Kwiecień 2019 - 15:02, napisał(a):

Jeśli twórcy takich gier jak Max Payne i Horizon Zero Dawn mówią że będzie to coś fajnego to można się spodziewać że Kojima znowu nas oczaruje jak za starych dobrych czasów Metal Gear Solid :D

:E
Nie, ich słowa nie mają żadnej wartości.

#54 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14275
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 15:39

Zobacz postKszyrztow, o 26 Kwiecień 2019 - 15:44, napisał(a):

Chciałbym, aby było tak jak piszesz. Bo na razie to jest dużo gadania i klepania się po plecach, a mało konkretnych informacji tak naprawdę.


Podobno Death Stranding jest na kluczowym etapie produkcyj.

Cytuj

Death Stranding na kluczowym etapie produkcyjnym. Hideo Kojima codziennie gra w tytuł na PS4

Death Stranding weszło w „kluczowy etap produkcyjny”, pomimo że różne elementy nie tworzą jeszcze spójnej całości - poinformował za pośrednictwem Twittera Hideo Kojima, główny producent gry.

Deweloper napisał, że nie rozpoczęto jeszcze etapu testowania i debugowania (usuwania błędów). Stwierdził jednak, że gra w Death Stranding codziennie na PlayStation 4 i decyduje, które elementy zachować, a które odrzucić.

Interesującym jest fakt, że Kojima wspomina o PS4. Dotychczas nie potwierdzono bowiem, czy Death Stranding zadebiutuje na omawianym sprzęcie, czy konsoli Sony z kolejnej generacji.

Być może szczegółów dowiemy się dzięki zaplanowanym na dzisiejszy wieczór wydarzeniu State of Play, podczas którego Sony zaprezentuje przygotowywane nowości.

W Death Stranding wcielamy się w nietypowego kuriera, który przenosi nie tylko standardowe pakunki, ale też ciała. Nie zabraknie wątków paranormalnych. W głównego bohatera wciela się aktor Norman Reedus.


Źródło: Eurogamer, Twitter

Może być tak że ta gra wyjdzie dopiero na pożegnanie z PS4 i jako tytuł startowy na PS5.

Zobacz postKszyrztow, o 26 Kwiecień 2019 - 15:44, napisał(a):

Ta gra może być wszystkim na dobrą sprawę :E Kojima to znak jakość, ale rozsądek nakazuje się zbytnio nie podpalać. Jeszcze :E


Jakieś przebłyski informacji są

Cytuj

Death Stranding jak Dark Souls? Kojima „wyjaśnia” założenia

Śmierć to nie koniec.


Hideo Kojima zbiera sporo krytyki od osób, które uważają, że zamiast gry produkuje coraz bardziej skomplikowane trailery, bez gameplayu. Słynny producent wydaje się uspokajać sytuację na łamach serwisu IGN, gdzie „objaśnia” pewne założenia Death Stranding.

Dlaczego zaczynamy od ujęcia pokazującego umierające rośliny, a w dalszej części jeden z mężczyzn gwałtownie się starzeje? To wszystko przez deszcz - zapewnia Kojima. Nie jest to zwykły deszcz, lecz „timefall”, który przyśpiesza przemieszczanie się w czasie wszystkich elementów, z którymi wejdzie w kontakt. Logiczne.

Większość „normalnych” ludzi w świecie Death Stranding zdaje sobie sprawę z zagrożenia, stąd kaptury i specjalne stroje. Sam - w tej roli Norman Reedus - jest jednak „unikatowy” pod tym względem, co oznacza zapewne niewrażliwość na efekt i swoistą nieśmiertelność.

Kolejną ważną sceną był potwór pochłaniający jednego z mężczyzn. Ekran wypełnił się białym światłem, Sam pojawiał się w wodzie, a kamera pokazywała jego wnętrzności, z płodem w środku. O co chodzi? Czy to nowa wersja filmu „Junior”?

- W tym momencie nie jesteśmy ani żywi, ani martwi - wyjaśnia Kojima, mówiąc o postaci gracza. - To odpowiednik ekranu z napisem „Kontynuuj?” i licznikiem zmierzającym do zera. Jak pokazuje trailer, widać krater i jeśli wrócimy na to miejsce, krater nadal tam będzie.

- Większość gier cofnęłaby gracz do momentu sprzed powstania krateru. W zależności od gracza, kraterów może być sporo, w całej okolicy. To zależy od użytkownika - dodaje producent.

Wygląda więc na to, że pokazane w trailerze pochłonięcie mężczyzny przez potwora wywołuje eksplozję, zabija naszą postać i tworzy krater, do którego możemy następnie wrócić po powrocie do życia i opuszczeniu wodnego „czyśćca”. Trudno nie doszukać się w tym pewnych nawiązań do odradzania i podnoszenia dusz w Dark Souls.

- Śmierć nigdy nie będzie oznaczała opuszczenia gry - zapewnia Kojima.

Wyjaśnienia wydają się rzucać pewne światło na Death Stranding, choć nadal nie brakuje pytań, związanych między innymi z dzieckiem znajdującym się wewnątrz Sama, samą naturą przeróżnych zaprezentowanych potworów, rolą Madsa Mikkelsena i tak dalej.

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 26 Kwiecień 2019 - 15:45


#55 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14788
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 17:20

Ciekawe czy to będzie tylko rozdmuchany balonik czy coś więcej.

#56 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14275
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 17:56

Różnie może być Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nie spełnił pokładanych nadziej ale ciężko stwierdzić czyja to wina Konami czy Hideo Kojima

#57 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14788
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Kwiecień 2019 - 18:37

No w Metalu początek to był dramat ale potem ładnie się wkręciłem i fajnie się grało.

#58 Użytkownik jest niedostępny   musichunter1x 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 771
  • Dołączył: Cz, 27 Lip 17

Napisany 27 Kwiecień 2019 - 10:51

Te połączenie z innymi graczami prawie na pewno będzie się opierać na tych kraterach co mają zostawać po "śmierci", do tego jakiś wpływ na otoczenie i zachowanie tych "duchów" oraz nie wiadomo :E . Przy każdej "śmierci" nie umieramy i jakoś zmienia to otoczenie, wiec może ma to wpływ na całe uniwersum sieciowe, a te duchu są związane z innymi graczami?

Dobre Sci-Fi w uniwersum które mi się podoba zawsze z chęcią przygarnę, a na DS czekam już o wiele bardziej niż stęchłego HL3.
Mam nastawienie jakie będzie takie będzie, chcę tylko wiedzieć co on wymyślił i zagrać od razu na PS5 :E .

Ten post był edytowany przez musichunter1x dnia: 27 Kwiecień 2019 - 10:51


#59 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14275
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 28 Kwiecień 2019 - 18:35

musichunter1x ciężko przewidzieć Kojima lubi poruszać trudne tematy np. człowieczeństwa a jednocześnie zamotać fabułę i różnego rodzaju atrakcje, fiksacje takie pomylenie z poplątaniem.

#60 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14275
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 28 Kwiecień 2019 - 20:18

Cytuj

Kolejne informacje o Death Stranding. Nowa gra Kojimy będzie MMO?

Hideo Kojima pojawił się na scenie Tribeca Film Festival i podzielił się kilkoma spostrzeżeniami na temat Death Stranding. Enigmatyczne wypowiedzi nie zdradzają wielu szczegółów, natomiast można przypuszczać, że nowa produkcja będzie grą MMO.

Mimo pojawienia się pierwszych materiałów, wciąż nie do końca wiemy, jaką grą tak naprawdę będzie Death Stranding. Fani prześcigają się w teoriach, natomiast snop światła na nową produkcję rzucił sam twórca - Hideo Kojima. Szef Kojima Productions pojawił się na scenie (w towarzystwie Normana Reedusa - odtwórcy głównej roli w grze) Tribeca Film Festival w Nowym Jorku, gdzie podzielił się kilkoma spostrzeżeniami na temat tytułu.

"To gra akcji z otwartym światem, ale tak naprawdę to coś zupełnie nowego. Tyle rzeczy dzieje się w rzeczywistym świecie i to wszystko jest połączone internetem - ale w praktyce odrywamy się od rzeczywistości. Umieszczam tę myśl jako metaforę w nowym tytule. Gracz będzie musiał ponownie połączyć się ze światem (w grze). Będziecie czuli się osamotnieni, dlatego będziecie szukali połączenia z innymi. Kluczowym słowem jest właśnie „połączenie”.

Podczas Tribeca Film Festival nie pokazano żadnych nowych materiałów pochodzących bezpośrednio z Death Stranding. Hideo Kojima pokusił się jednak o skomentowanie sposobu, w jaki gracze mają się komunikować/łączyć podczas gry.

"Umieściłem w grze zupełnie nowy pomysł. Łączysz się z grą i wszyscy gracie razem. A kiedy będziesz połączony, inni również będą. Nie mogę powiedzieć nic więcej, bo Sony będzie miało pretensje. Nie chcę być odłączony od Sony."

Czyżby słowa Hideo Kojimy miały oznaczać, że Death Stranding będzie grą MMO? Z enigmatycznych wypowiedzi Japończyka może wynikać wszystko i nawet jeśli teraźniejszy obraz produkcji nie przypomina niczego dotychczas znanego, to trzeba brać pod uwagę każdą opcję. Skoro kluczowym słowem jest „połączenie”, możemy interpretować to dosłownie, szczególnie że Hideo Kojima znany jest z zamiłowania do burzenia czwartej ściany. Tak czy inaczej, na konkretne informacje przyjdzie nam pewnie jeszcze poczekać.


Źródło: gry-online.pl

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain miał też moduł online więc nie zdziwię się jak gra zostanie bardziej rozbudowana o interakcje z prawdziwymi graczami obok tradycyjnego singla

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 28 Kwiecień 2019 - 20:20


  • (9 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych