Forum PCLab.pl: CSS-Ustawienia graficzne w cfg - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

CSS-Ustawienia graficzne w cfg Ważne !

#1 Użytkownik jest niedostępny   CamtO 

  • Małomówny
  • Pip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2
  • Dołączył: Wed, 07 Wrz 16

Napisany 07 Wrzesień 2016 - 08:05

Witam

Mam problem z tym iz nie jestem mistrzem w jezyku angielskim i troche mi to stwarza klopotow w configu cs-a source, otoz chodzi tu o "autoexec" i co ustawie w grze to automatycznie mi resetuje ustawiania a propo ustawien dąże do "Szczegolowosc tekstor" i "Jakosc shaderow".Chcę ustawic te tekstury i shadery na poziom maksymalny czyli "Wysoki".Podam config dotyczacy grafiki z "autoexec".Prosilbym by ktos pomogl mi kto sie zna i ma wieksze doswiadczenie w tych klockach.
[| Graphic Settings |]


mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_antialias "0"
mat_forceaniso "0"
mat_picmip "1"
mat_hdr_enabled "1"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_hdr_level "2"
mat_monitorgamma "1.6"
net_maxfragments "640"
mat_reducefillrate "1"
mat_monitorgamma "1.6"
mat_disable_bloom "1"
mat_hdr_enabled "1"
mat_parallaxmap "0"
mat_forceaniso "0"
mat_bloomscale "0"
mat_fastnobump "1"
mat_trilinear "1"
mat_antialias "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "1"
mat_vsync "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_parallaxmap "0"
mat_filterlightmaps "1"
mat_disable_bloom "1"
mat_colorcorrection "1"
mat_compressedtextures "1"
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_flex "0"
r_lightaverage "1"
r_lod "-1"
r_maxdlights "32"
r_occlusion "1"
r_renderoverlayfragment "0"
r_shadows "2"
r_shadowmaxrendered "40"
r_shadowrendertotexture "1"
r_teeth "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlights "2"
r_worldlightmin "0.0002"
r_3dnow "1"
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_3dsky "0"

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych