Forum PCLab.pl: PlayStation VR (PS VR) - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (26 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

PlayStation VR (PS VR) Oficjalny temat Oceń temat: ***** 2 Głosów

#1 Użytkownik jest niedostępny   folusek 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 919
  • Dołączył: Cz, 10 Lip 14

Napisany 13 Październik 2016 - 15:03

PlayStation VR to najnowszy członek rodziny PS4 – więc niezależnie od tego, którą konsolę PS4 masz, wszystko jest gotowe, by korzystać z PS VR. Podłącz gogle do PS4, dodaj kamerę PlayStation Camera i pozostaw rzeczywistość za sobą.



Dodaj obrazek

Ekran OLED 5,7"
Podziwiaj, jak ożywają hiperrealistyczne środowiska 3D na niestandardowym ekranie OLED.

360 stopni widoczności
Niezależnie od tego, w którą stronę się obrócisz, obraz sferyczny oferowany przez urządzenie PS VR sprawia, że stajesz się częścią realistycznego świata, w którym nic nie zaburza Ci pola widzenia.

120 klatek na sekundę
Płynna grafika i niezwykle niskie opóźnienie tworzą wspólnie niewiarygodnie wciągający świat gry.

Dźwięk 3D
Odkryj nowy wymiar brzmienia, jaki oferuje najnowocześniejszy dźwięk 3D. Dzięki niemu precyzyjnie rozpoznasz kierunek i odległość dźwięków, które dochodzą z góry, z dołu i dookoła Ciebie.

Zintegrowany mikrofon
Rozmawiaj ze znajomymi online, dyskutuj na temat taktyki w grach i jeszcze bardziej angażuj się w wirtualny świat, korzystając z mikrofonu zintegrowanego na goglach.

Kamera PlayStation
Podwójny obiektyw i czujniki głębi 3D pozwalają kamerze PlayStation Camera śledzić pozycję gogli, kontrolera PlayStation Move oraz paska świetlnego na kontrolerze DUALSHOCK 4, gdziekolwiek jesteś. W ten sposób zawsze będziesz w samym środku świata gry VR.

Precyzyjne Śledzenie
Dziewięć diod LED umieszczonych z przodu, tyłu i po bokach gogli PS VR jest obserwowanych przez kamerę PlayStation Camera – gwarantuje to doskonałą precyzję w świecie gry, niezależnie od Twojej pozycji w pokoju.

DUALSHOCK 4
Precyzyjne sterowanie, które oferuje PS4, nabiera zupełnie nowego wymiaru dzięki urządzeniu PS VR: każda gra jest kompatybilna z kontrolerem bezprzewodowym DUALSHOCK 4, a dodatkowo jego pasek świetlny jest nieustannie obserwowany, co dodatkowo wzbogaca możliwości ruchu w grze.

Kontroler ruchu PlayStation Move
W świecie gry mogą pojawić się Twoje ręce, dzięki czemu będziesz mógł przejąć pełną kontrolę nad wrażeniami VR, zyskując jeszcze większe poczucie przebywania w samym centrum wydarzeń.
Dodaj obrazek


Dane Techniczne PlayStation VR (PS VR)

Dodaj obrazek


Nazwa produktu: PlayStation VR

Kod produktu: seria CUH-ZVR1

Data premiery: 13 października 2016 r.

Wyświetlacz: OLED

Rozmiar wyświetlacza: 5,7 cala

Rozdzielczość: 1920 × 1080 RGB (960 × 1080 RGB)

Częstotliwość odświeżania: 120 Hz, 90 Hz

Pole widzenia: około 100 stopni

Mikrofon: zintegrowany

Czujniki: akcelerometr, żyroskop

Złącza: HDMI, USB

Wymiary zewnętrzne / masa

Gogle VR - około 187×185×277 mm (szerokość × wysokość × długość, nie uwzględniając największego wystającego elementu, opaska na głowę maksymalnie skrócona). Około 610 g (bez przewodu).

Moduł procesora - około 143×36×143 mm (szerokość × wysokość × długość, nie uwzględniając największego wystającego elementu). Około 365 g

Funkcje modułu procesora - Przetwarzanie dźwięku 3D, Ekran społecznościowy (tryb odzwierciedlania, tryb oddzielania), tryb kinowy



Strona Producenta PlayStation VR (PS VR)

Ten post był edytowany przez folusek dnia: 13 Październik 2016 - 16:23


#2 Użytkownik jest niedostępny   AvengerGT 

  • Rise of Sodom and Gomorrah
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4684
  • Dołączył: So, 17 Maj 08

Napisany 13 Październik 2016 - 15:55

Zobacz postqbcio, o 13 Październik 2016 - 15:17, napisał(a):

Ja przyznam, że naiwnie czekałem na jakiś bundle z ps4 pro w okolicach 3,5k nie myśląc o kontrolerach i kamerze ale to jeszcze śpiew przyszłego miesiąca.

Ja na razie, widzę zestaw psvr+ps4 pro+kamera (starszy model) za 3700zł na cdp.pl. Szału nie ma, bo wszystko osobno to mniej więcej podobna kwota.
Jeśli już miałbym teraz brać kamerkę to odświeżoną wersję, przynajmniej ma stopkę do regulacji.

Ten post był edytowany przez AvengerGT dnia: 13 Październik 2016 - 15:56


#3 Użytkownik jest niedostępny   folusek 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 919
  • Dołączył: Cz, 10 Lip 14

Napisany 13 Październik 2016 - 17:07

mogli takie PSVR dać do premierowych PS4 PRO tak jak samsung daje do swoich telefonów na premierę Gear VR  :)

Ten post był edytowany przez folusek dnia: 13 Październik 2016 - 17:08


#4 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 13 Październik 2016 - 18:25

Dobra, gogle udało się podłączyć. Sporo tych kabli trzeba będzie to jakoś ogarnąć. Po poprawnym podłączeniu pokazuje nam się menu konsoli w trybie kinowym. Bardzo fajna sprawa obraz nie jest statyczny z goglami tzn. za wami już go nie ma. Do rozdzielczości, jeszcze przejdziemy, jak odpalę jakiś tytuł. Bo póki co ładuje move'y i ściaga się aktualizacja do płyty z demami. Gogle są wygodne, serio. Mógłbym się przyczepić jedynie do zakładania, w pewnym momencie miałem wrażenie że zaraz coś urwę. Trzeba ciągnąć jedną i drugą stronę.

Także czekać na update posta :E

#5 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13035
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 13 Październik 2016 - 18:48

Przynieś sobie miskę :E.

#6 Użytkownik jest niedostępny   lukadd 

  • there is a near zero risk
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9959
  • Dołączył: Wt, 24 Kwi 12

Napisany 13 Październik 2016 - 18:50

Jak możesz postaraj przyjrzeć się obiektom z bliska. Np w filmie twarze postaci z 2-3 metrów i napisać jak jest z ilością widocznych detali. Również czy pixele bardzo walą po gałach. Ogólnie najlepsze opinie o tych goglach będą pewnie za kilka dni jak emocje opadną i ludzie zaczną analizować dokładniej to co widzą.

Zobacz postGonzo3211, o 13 Październik 2016 - 19:48, napisał(a):

Przynieś sobie miskę :E.


Miska tylko w zestawie z DriveClubem :E.

Ten post był edytowany przez lukadd dnia: 13 Październik 2016 - 18:52


#7 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13035
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 13 Październik 2016 - 22:52

Chyba dostał zawrotu głowy, zemdlał i teraz leży w tych rzygowinach, razem z vr, a my tu czekamy na update :E.

#8 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 13 Październik 2016 - 23:30

Sorki panowie, wirtualna rzeczywistość mnie dosłownie wessała. :E Jest lepiej niż się spodziewałem. Płynność rewelacja, rozdzielczość już gorzej ale po chwili przestałem zwracać na nią uwagę. Najbardziej podobają mi się gry z wykorzystaniem Move'a. Jedno co zauważyłem to kamera, czasami potrafi nas zgubić jak jesteśmy odwróceni do niej plecami.

Pare słów na temat dem,
Until Dawn: Rush of Blood wypadł wg. mnie najlepiej z całej listy dem dołączonych na płycie. Bardzo fajny shooter na szynach z elementami horroru. MustHave
DC VR, pierwszy przejazd błędnik oszukany ma się wrażenie prawdziwej jazdy.
EVE Valkyrie szału nie było, RIGS jak i Battlezone tutaj średnio. Przypomina mi to gry na smartfona gdzie wystarczy banią ruszać.
TumbleVR, ustawianie klocków z użyciem movea są OP :E
Wayward Sky, kolejny spoko tytuł na move'a gdzie sterujemy postacią z góry i wykonujemy proste czynności pałkami.

Pobrałem Kitchena, czyli krótkie demko RE7 biohazard, wyłączyłem po 2minutach. Wysadziło z butów. Uwierzcie mi nie chcecie w to grać :E
Po 3h spędzonych z tym sprzętem moje oczy nie są w żadnym stopniu zmęczone, żadnych mdłości nic. (smartfonowe gogle męczyły i po godzinie było już słabo).

Ogólnie, sony stanęło na wysokości zadania, teraz tylko gry, gry jeszcze raz gry. Jak sobie coś przypomnę to dopiszę. Jutro mam zamiar, kupić pełną wersję Until Dawn:Rush of Blood i Sports Bar VR, może skuszę się na Batmana/DC ofc.

Zostawiłem na noc konsolę by dociągnąć kolejne dema.
Job Simulator
Rez Infinite
Thumper
Allumette
Here they Lie (znowu jakiś horror, który pewnie wyłączę zaraz po uruchomieniu :E)

Zobacz postlukadd, o 13 Październik 2016 - 19:50, napisał(a):

Jak możesz postaraj przyjrzeć się obiektom z bliska. Np w filmie twarze postaci z 2-3 metrów i napisać jak jest z ilością widocznych detali. Również czy pixele bardzo walą po gałach. Ogólnie najlepsze opinie o tych goglach będą pewnie za kilka dni jak emocje opadną i ludzie zaczną analizować dokładniej to co widzą.

Domyślam się po co ci to :D żart - nie sprawdzałem jeszcze filmów. Pixeloza jest mniejsza, większa w zależności od wyświetlanej sceny, ale jak mówiłem wcześniej przestajesz zwracać na to uwagę po chwili. Fajna zabawka, tylko gry gry i jeszcze raz gry i zacznę to polecać wszystkim do okoła.

Ten post był edytowany przez PHYSXftw dnia: 13 Październik 2016 - 23:55


#9 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13035
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 14 Październik 2016 - 01:03

Zobacz postPHYSXftw, o 14 Październik 2016 - 00:30, napisał(a):

Pobrałem Kitchena, czyli krótkie demko RE7 biohazard, wyłączyłem po 2minutach. Wysadziło z butów. Uwierzcie mi nie chcecie w to grać :E

Obejrzałem na YT. Juch tam, zawał to mało powiedziane. Trochę obawiałbym się w takich momentach o te kilometry kabli, czy czegoś bym nie szarpnął. Możesz wrzucić zdjęcie jak to wygląda wszystko podłączone?

Horrory na pewno świetne, takie outlast też by dobrze ryło :E. Niemniej to nie dla mnie. Jakiś kosmos, no auta, krajobrazy spoko. Coś na prawdę z grubej rury - zwiedzanie jakichś antyków, starożytność, coś konkretnego. Może taki Far Cry czy "Ryse", który zresztą był pierwotnie pod kinkieta robiony.
Pierdołowate układanie klocków czy symulator pracy niech sobie sami grają.

#10 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 14 Październik 2016 - 07:20

Mówisz masz ;)
Dodaj obrazek

Mała kostka to zasilacz, ta większa to tzw. processor unit. Teraz kable pierwszy od lewej hdmi idzie do monitora/tv, drugi hdmi do konsoli, trzeci usb do konsoli. Nad procesorem przedłużacz do gogli.

Ten post był edytowany przez PHYSXftw dnia: 14 Październik 2016 - 07:21


#11 Użytkownik jest niedostępny   milekp 

  • życie jest łatwiejsze z zamkniętymi oczami
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15767
  • Dołączył: Cz, 29 Maj 03

Napisany 14 Październik 2016 - 07:55

Zobacz postGonzo3211, o 14 Październik 2016 - 02:03, napisał(a):

Pierdołowate układanie klocków czy symulator pracy niech sobie sami grają.

na razie to wszystkie wydane gry pod VR ocenami szorują takie doły, że szkoda nawet sobie głowę zawracać w innym aspekcie niż "nowinka technologiczna"...
Ja z VR odpadam - jestem gadżeciarzem, wszystko muszę mieć ale to do mnie nie przemawia w żaden sposób i obym się mylił ale wieszczę temu urządzeniu żywot podobny do kinecta, move czy 3D w TV.
Gdyby pojawiły się jakieś growe killery ale na to się na razie nie zanosi.

Ten post był edytowany przez milekp dnia: 14 Październik 2016 - 07:59


#12 Użytkownik jest dostępny   Satyavan 

  • Fun & Love
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12646
  • Dołączył: Pn, 01 Lis 04

Napisany 14 Październik 2016 - 10:36

Dla obecnych gier VR nie opłaca się kupować googli, lepiej poczekać ... wyjdą lepsze gry a i cena spadnie.

#13 Użytkownik jest niedostępny   druzil28 

  • Małomówny
  • Pip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5
  • Dołączył: Cz, 10 Paź 13

Napisany 14 Październik 2016 - 11:59

Zobacz postPHYSXftw, o 13 Październik 2016 - 23:30, napisał(a):


Here they Lie (znowu jakiś horror, który pewnie wyłączę zaraz po uruchomieniu :E)





Jest mega straszna, i w dodatku ktos kto zrobil ta gre chyba byl oblakany. Until Dawn to przy tym przedszkole :)

#14 Użytkownik jest niedostępny   Seizo 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 358
  • Dołączył: Pt, 13 Lis 15

Napisany 14 Październik 2016 - 12:55

Tylko 4.8 na IGN i niezbyt pochlebna recenzja tego dzieła.

#15 Użytkownik jest niedostępny   druzil28 

  • Małomówny
  • Pip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5
  • Dołączył: Cz, 10 Paź 13

Napisany 14 Październik 2016 - 12:57

Zobacz postSeizo, o 14 Październik 2016 - 12:55, napisał(a):

Tylko 4.8 na IGN i niezbyt pochlebna recenzja tego dzieła.


Jakbym czytal recenzje np filmow, to pewnie nigdy do kina bym nie poszedl :)

#16 Użytkownik jest niedostępny   czarny1910 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2462
  • Dołączył: Pn, 17 Paź 11

Napisany 14 Październik 2016 - 13:10

Ja ni cholery tego nie kupię, nie chcę się posrać :E Większość horrorów, z czego mając wcześniej hzmki od sony na pewno narzekał bym na jakość grafiki :P Jeszcze nie ten czas ;)

#17 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 14 Październik 2016 - 13:21

W here they lie zagrał brat, mówił że kitchen zdecydowanie lepszy ;)
Tak w ogóle ja recenzjami za bardzo bym się nie przejmował. Nie są miarodajne, wystarczy że zobaczyłem dc vr ocenę 20/100. Lul

Kupiłem until dawn i sportsbara spoko bilard rzutki itd.

Jestem ciekaw jak wypada długość UD bo cena 80zl nie jest znów taka zaporowa. Gorzej z tymi co kosztują 249

Ten post był edytowany przez PHYSXftw dnia: 14 Październik 2016 - 13:23


#18 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22297
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 14 Październik 2016 - 13:22

Zobacz postmilekp, o 14 Październik 2016 - 08:55, napisał(a):

na razie to wszystkie wydane gry pod VR ocenami szorują takie doły, że szkoda nawet sobie głowę zawracać w innym aspekcie niż "nowinka technologiczna"...

Dodatkowo kosztują często tyle, co normalne gry, przykładowo Eve czy Battlezone. Również mam obawy, że technologia skończy tak jak inne, wcześniej wspomniane. Przynajmniej w tej postaci, bo kiedyś na pewno doczekamy się VR z prawdziwego zdarzenia.

Zobacz postPHYSXftw, o 14 Październik 2016 - 14:21, napisał(a):

Tak w ogóle ja recenzjami za bardzo bym się nie przejmował. Nie są miarodajne, wystarczy że zobaczyłem dc vr ocenę 20/100. Lul

Nie przejmował, bo za niskie oceny? Dlatego nie są miarodajne? Zresztą niezły też dałeś przykład, w postaci skrajnej oceny Digital Spy. Średnia to takie 7/10 i na tyle - w porywach - gra podobno zasługuje.

Ten post był edytowany przez Vulc dnia: 14 Październik 2016 - 13:28


#19 Użytkownik jest niedostępny   Seizo 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 358
  • Dołączył: Pt, 13 Lis 15

Napisany 14 Październik 2016 - 13:27

Zobacz postdruzil28, o 14 Październik 2016 - 12:57, napisał(a):

Jakbym czytal recenzje np filmow, to pewnie nigdy do kina bym nie poszedl :)

Z tą różnicą ze bilet do kina kosztuje 12-15 zł :)

#20 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 14 Październik 2016 - 13:33

@Vulc nie napisałem, żeby te oceny zignorować tylko za bardzo się nie przejmować 70/100 spoko mogę zrozumieć ale 20/100 bo coś tam się Pan recenzent źle poczuł?

  • (26 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych