Forum PCLab.pl: PlayStation VR (PS VR) - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (26 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 24
  • 25
  • 26
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

PlayStation VR (PS VR) Oficjalny temat Oceń temat: ***** 2 Głosów

#501 Użytkownik jest niedostępny   AlwaysSecond 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 204
  • Dołączył: Pn, 12 Maj 14

Napisany 07 Styczeń 2018 - 18:46

Zobacz postYATASHI, o 02 Styczeń 2018 - 09:32, napisał(a):

Grafika jest troszkę gorsza a na zwykłym PS4 ,masz ograniczone pole widzenia przez mgłę.
Jeżeli nie grałeś w oryginał na kompie to nie będzie to w żaden sposób to przeszkadzać. Ja miałem okazję zagrać w obie wersje i to dojrzałem ale w żaden sposób nie ogranicza Ci to na tyle widoczności żeby gra była nie grywalna.
Jednak w lokacjach zamkniętych tej mgły już nie ma :)

Tekstury są troszkę gorszej jakości.


Dziękuję za odpowiedź. Ja właśnie gram na kompie i powiem szczerze, że jestem bardzo zadowolony; biorąc pod uwagę posiadanie "tylko" GTX 1050Ti 4GB.
Jak na razie bawię się świetnie, ale patrzę trochę w stronę PSVR i jej "ekskluzywy".
Kupiłem Gorn i Space Pirate Trainer - zabawa zajebista:

https://www.youtube....h?v=wM5LNsKtgQU

https://www.youtube....h?v=-UGBqKrGVPc

Ta druga to niby takie Space Invaders w VR; no nie wiem, nie wiem - nie do końca... Ale gra się super.

#502 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4785
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 10 Styczeń 2018 - 17:33

Ja wziąłem w promocji Mount Everest i Apollo 11, to pierwsze doświadczenie nic specjalnego ale to drugie kapitalnie zrobione, czułem się jak Neil Armstrong :thumb:

#503 Użytkownik jest niedostępny   Skitter 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13
  • Dołączył: Pn, 29 Maj 17

Napisany 28 Marzec 2018 - 20:40

No wreszcie po falstarcie roku 2018 można zaliczyć dwa hity, Moss i Wipeoud :thumbup:.
No i z GT Sport coś się ruszyło, miejmy nadzieję, że dalej tryb VR będą rozwijać.
A tak w ogóle to się zastanawiam nad Apex Construct, Honor and Duty i Knockout League, ktoś grał warte wydania kasy?
Korci jeszcze cena The Solus Project(tylko 38 zł w promocji) też ma dużo fajnych opinii ktoś grał fajne?
Generalnie dużo wydanych gier w 2018 i sama bida ale Wipoud to szacun, od zawsze marzyłem by zasiąść w kokpicie :cool:

Ten post był edytowany przez Skitter dnia: 28 Marzec 2018 - 20:50


#504 Użytkownik jest niedostępny   Skitter 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13
  • Dołączył: Pn, 29 Maj 17

Napisany 28 Sierpień 2018 - 19:40

No normalnie nie wierzę czy to jest jakaś zmowa, na reddit od tygodnia szał na Firewall Zero Hour a polskie serwisy o grach nawet zero info. Gra po pierwszych recenzjach wymiata. A niedawno jeszcze boskie The Persistence. Ręce opadają, w ten sposób ludzie nadal będą myśleli,że nie ma w co grać.
Pozdrawiam lubiących VR

#505 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 29 Sierpień 2018 - 15:40

Czekałem na tego Firewalla od samej zapowiedzi. Na redicie faktycznie chwalą ten tytuł. Czas chyba odkurzyć sharpshootera i psvr :D

#506 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 30 Sierpień 2018 - 21:12

Firewall kupiony, pograłem jakieś ~3h i to jest imo najlepszy shooter na PSVR. Warto warto wydać te 170złociszy. Jest 9 map, customizacja postaci, odblokowywanie EQ, wbijanie rang a to wszystko w trybie 4v4 w formie znajdź i zniszcz.

Userscore bardzo wysoki! http://www.metacriti...ewall-zero-hour

#507 Użytkownik jest niedostępny   Gonzo3211 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13034
  • Dołączył: So, 01 Gru 07

Napisany 30 Sierpień 2018 - 22:16

To ten VR jeszcze żyje? :D

#508 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4785
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 31 Sierpień 2018 - 19:00

tak już przezło 3 mln sony sprzedał a biblioteka gier już jest potężna z wieloma fajnymi grami.

#509 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8652
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 31 Sierpień 2018 - 19:36

A w jakie teraz grasz?

#510 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 31 Sierpień 2018 - 19:49

Zobacz postGonzo3211, o 30 Sierpień 2018 - 23:16, napisał(a):

To ten VR jeszcze żyje? :D

Żyje żyje i to jeszcze jak :D
Firewall to złoto, dzisiaj na takich typów trafiałem co mówili info. Contact, Contact, behind you!.
Coś pięknego.

#511 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4785
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 31 Sierpień 2018 - 19:52

Teraz będę również w Firewall Zero Hour. 2 tygodnie temu przeszedłem The Inpatient, bardzo dobry tytuł, prequel Until Dawnn.

#512 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8652
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 31 Sierpień 2018 - 20:06

Spoko.
Myślałem że w Dust&Corner.

#513 Użytkownik jest niedostępny   FilipLin 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14
  • Dołączył: Nd, 04 Gru 16

Napisany 31 Sierpień 2018 - 21:22

Firewall Zero Hour - czy można pograć w single player bez gry sieciowej ?

#514 Użytkownik jest niedostępny   PHYSXftw 

  • Obrońca "kąsol"
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3901
  • Dołączył: Wed, 07 Lip 10

Napisany 31 Sierpień 2018 - 23:54

Firewall nie ma żadnej kampanii, solo to chyba tylko z botami.
BTW wpadła pierwsza 100 na meta dla firewall ;)

#515 Użytkownik jest niedostępny   Wolfen 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 410
  • Dołączył: Pn, 09 Mar 09

Napisany 23 Październik 2018 - 13:33

Zbliżał się tydzień wolnego, więc postanowiłem nadgonić trochę gier i kupiłem Moss, Astro Bot i Persistence. Platformówki z reguły do mnie nie trafiają, a po ograniu kilku demek z płyty nie widziałem nic w VR co miałoby to zmienić. Jednak będąc ciekawym tych dobrych opinii (najlepsza gra na VR!) postanowiłem dać im szansę i wziąłem wszystkie w pudłach, by jak najmniej ewentualnie stracić.

Moss - bajeczny klimat, bardzo ładne i płynne animacje (W najnowszym Tomb Raiderze to, jak się Lara wspina, woła o pomstę do nieba..). Gameplay też na tyle zróżnicowany, że przez 4 godziny jakie spędziłem z grą nie powodowały nudy. Jedyną wadę jaką mógłbym na siłę podać, to to że cała akcja dzieje się bezpośrednio przed nami, że nie ma potrzeby ruszać głową i sam sens robienia tej gry w VR trochę się gubi. Jednak same tło i otoczka są na tyle dobrze i szczegółowo zrobione, że rozglądałem się dla przyjemności.

Astro Bot: Rescue Mission - taka bardziej rozbudowana gierka z Playroom VR. Przeszedłem dopiero 3 planety i widzę bardzo wiele z Mario w tej grze, ale całość wydaje się jakaś taka nijaka. Owszem, są i ładne lokacje, ciekawie zaprojektowane poziomy, ale spora część sprawia wrażenia zrobienia jej z asset store i takiego poziomu spodziełbym się na premierę PS VR, a nie tyle lat po. Brakuje mi jakiegoś bodźca do odpalenia kolejnej planszy, gdzie przy mario muszę się siłą odrywać. Póki co lekkie rozczarowanie, zwłaszcza, że od automatycznego poruszania się kamery za bohaterem miewam lekkie nudności (porównywalne do grania z Doom VR z AIM kontrolerem, gdzie jest nieporónywalnie dużo więcej ruchu)

Persistence - nie jestem fanem rogalików, jeszcze żadnego nie przeszedłem do końca (albo nawet do połowy), jednak ta gra jest dla mnie naprawdę wielkim zaskoczeniem. Jest klimat, są emocje. Skradankowe elementy dają radę i naprawdę wciąga. Jest to rogue lite, więc część postępów się trwale zapisuje, co bardzo mi pomaga. Pozwala widzieć ten postęp, nie tylko za sprawą tego jak daleko się zajdzie kolejnym razem. Dopiero jedno posiedzenie z tą grą, ale tu naprawdę chce się więcej.

#516 Użytkownik jest niedostępny   dawidoxx 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 849
  • Dołączył: Pt, 18 Mar 16

Napisany 23 Październik 2018 - 15:18

Teraz chyba ma wyjść beatsaber - fajna gierka nabiłem troche rekordów na oculusie ;P

#517 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4785
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 08 Listopad 2018 - 08:17

Rewelacyjna oferta, a wspaniałych gier jest coraz więcej.

https://lowcygier.pl...995-zl-w-ibood/

#518 Użytkownik jest niedostępny   milekp 

  • życie jest łatwiejsze z zamkniętymi oczami
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15766
  • Dołączył: Cz, 29 Maj 03

Napisany 08 Listopad 2018 - 12:40

stwierdzenie "wspaniałe gry" w połączeniu z VR to oksymoron...

#519 Użytkownik jest dostępny   Ard'aenye 

  • Anty-fanboy
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5499
  • Dołączył: Nd, 09 Lip 06

Napisany 08 Listopad 2018 - 15:22

Pograłem trochę na pożyczonym VR od kolegi i muszę przyznać, że z początku efekt wow jest. Ale po kilku godzinach już miałem dość i nie chciało mi się do tego wracać. Jak dla mnie ograniczenia, słaba grafika, niedopracowane i toporne sterowanie i fakt, że na VR nie ma istotnie poważnych gier przekreśla póki co sens tego bajeru.

Ten post był edytowany przez Ard'aenye dnia: 08 Listopad 2018 - 15:22


#520 Użytkownik jest niedostępny   Vulc 

  • Nie.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22293
  • Dołączył: Pt, 03 Lis 06

Napisany 08 Listopad 2018 - 18:56

Zobacz postGrobel, o 08 Listopad 2018 - 14:10, napisał(a):

Jak oglądasz ps vr tylko na standzie w markecie, to co ty chłopie możesz wiedzieć? :D

A jak ktoś ograł na spokojnie większe tytuły VR, poświęcając na to kilka godzin, to co w tej sytuacji? Jak wyżej, na początku efekt wow i tyle tych wielkich wrażeń. Produkcje na VR w większości monotonne, nieskomplikowane i techniczne mocno kulejące. Przynajmniej te "głośniejsze", wydane tak do lipca tego roku.

  • (26 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 24
  • 25
  • 26
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych