Skocz do zawartości
DzejC

Red Dead Redemption 2

Rekomendowane odpowiedzi

Ano stad ze jest pod patronatem nvidia tak samo jak GTA V. Zreszta nie trudno sie domyslic skoro nvidia sama wrzuca materialy na temat ustawien itp.

 

Jesteś mi w stanie powiedzieć od kiedy to GTA V było w programie partnerskim z NV?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mój 750 ti już nie może się doczekać :E

 

Oby nie spłonął z wrażenia :E

 

Wczoraj wyszła nowa wersja Reshade, która obsługuje testowo Vulkana. Także dla fanów upiększania i modowania, którzy wybiorą to API polecam ją zainstalować ;)

Edytowane przez lamparcicho

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, ma być GameWorks

Co to konkretnie znaczy? Bo wyjdzie, że jedynym "bajerem graficznym" na PC będzie od Nvidii HBAO, które jest w co drugiej grze :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Od kiedy poradnik konfiguracji ustawień jest jednoznacznym dowodem na program partnerski?

Pytam poważnie, bo w grze nigdzie nie ma informacji o tym jakoby gra była na wyłączność programu NV, zwłaszcza że używane są równolegle techniki AMD, takie chociażby jak miękkie cienie AMD CHS.

 

Ostatnią grą którą pamiętam było GTA San Andreas, być może coś innego było, ale przy GTA IV jak i zarówno GTA V nie ma takowej informacji ani przesłanki. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co to konkretnie znaczy? Bo wyjdzie, że jedynym "bajerem graficznym" na PC będzie od Nvidii HBAO, które jest w co drugiej grze :E

 

Trudno powiedzieć możemy jedynie się domyślać na podstawie tego co sam napisałeś w ostatnim newsie https://pclab.pl/news82105.html

 

usprawnioną okluzję otoczenia, powiązaną z oświetleniem dziennym i nocnym,

 

tutaj wiadomo co może być HBAO+, Voxel Ambient Occlusion (VXAO)

 

głębsze cienie o wyższej rozdzielczości dla każdej odległości,

 

tutaj może być PCSS bo było to też w GTA5 oraz ShadowWorks i Flow

 

usprawniony wygląd trawy i futer

 

za to odpowiada TurfEffects i HairWorks

 

wyższej jakości ślady w śniegu

 

teselacja z cząsteczkami NVIDII Turbulence

 

Tryb foto to wiadomo że Ansel ( ostatnio pisałeś że dodali do niego filtry z ReShade więc też spore ulepszenie https://pclab.pl/news82267.html )

 

Wszystkie te efekty zebrane do kupy ubijają nawet TITAN RTX kwestia ile tego będzie ;)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym gameworks to mi się zdaje, że nVidia już by się chwaliła hairworksami itd. A tu nic. Rockstar sam z siebie podał info, że futra są ulepszone w wersji PC, ale nic o zastosowaniu technik od Nvidii.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

HBAO+, PCSS i TXAA to właściwie podstawowy zestaw z GameWorks.

 

Jak dowalą HairWorks to ładnie ubiją wydajność po włączeniu tego bajeru, zwłaszcza jeżeli celują w ten sam faktor co przy Wiedźminie 3. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z bajerami czy bez gra i tak bedzie wygladać kozacko :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od kiedy poradnik konfiguracji ustawień jest jednoznacznym dowodem na program partnerski?

Pytam poważnie, bo w grze nigdzie nie ma informacji o tym jakoby gra była na wyłączność programu NV, zwłaszcza że używane są równolegle techniki AMD, takie chociażby jak miękkie cienie AMD CHS.

 

Ostatnią grą którą pamiętam było GTA San Andreas, być może coś innego było, ale przy GTA IV jak i zarówno GTA V nie ma takowej informacji ani przesłanki. ;)

Nie wiem jak rozumujesz "program partnerski" i nigdzie nie pisalem o wylacznosci oraz o programie partnerskim. Niezaprzaeczalny jest fakt ze gra jest robiona przy wspolpracy z nvidia co widac po wszystkich prezentowanych materialach oraz tym ze bedzie pakiet GameWorks wiec tak nazywam to "pod patronatem" nvidi ;)

 

Za nieco ponad 2h dowiemy sie co i jak.

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie, GTA V nigdy nie było w programie Nvidii.

GTA V było natomiast w programie AMD Gaming Evolved.

 

@azgan

Nvidia czasem chwaląc swoje techniki wspomina nawet zwykłą teselację, także wiesz :E

 

Ale w GTAV były obecne technik NVIDII z pakietu GameWorks

 

- TXAA by NVIDIA

- HBAO by NVIDIA

- PCSS by NVIDIA

 

chyba wtedy to jeszcze się nie nazywało nawet GameWorks

 

 

https://pclab.pl/news58913.html

https://pclab.pl/news68847.html

https://pclab.pl/news73121.html

https://pclab.pl/news59715.html

https://pclab.pl/news60319.html

https://pclab.pl/news60274.html

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No co,dzisiaj serwery przeciążamy? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale to nie ma znaczenia. GTA V nigdy nie było w programie partnerskim Nvidii. Tak samo jak pierwszy Tomb Raider nie był, choć gra oferowała HBAO.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale wtopa wczoraj nie przeczytałem samego początku opisu testów Nvidii i tam właśnie pisali, że testowali w wbudowanym benchmarku.

 

 

"Understandably, PC gamers want the best possible experience when delving into Red Dead Redemption 2, and have been asking us what hardware they’ll require. To answer that, we fired up the game’s built-in benchmark to define NVIDIA’s recommended GPUs for a high-fidelity experience at 60 FPS." i dobierając GPU do danych rozdzielczości bazowali na zapewnieniu płynności 60+ o czym piszą w dalszej części.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to RDR2 jest w programie partnerskim Nvidii czy nie? To po co to oświadczenie że nie będzie RT ale za to GameWorks?

 

NVIDII bardzo zależało na położeniu łap na tym tytule :E

 

Z tym gameworks to mi się zdaje, że nVidia już by się chwaliła hairworksami itd. A tu nic. Rockstar sam z siebie podał info, że futra są ulepszone w wersji PC, ale nic o zastosowaniu technik od Nvidii.

 

R* nie potrzebuje ani GW ani RT, żeby wykreować niesamowitą oprawę audio wizualną co było już widać po wersji na XOX :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to RDR2 jest w programie partnerskim Nvidii czy nie? To po co to oświadczenie że nie będzie RT ale za to GameWorks?

 

NVIDII bardzo zależało na położeniu łap na tym tytule :E

 

 

 

R* nie potrzebuje ani GW ani RT, żeby wykreować niesamowitą oprawę audio wizualną co było już widać po wersji na XOX :)

Skoro GTA V bylo w programie AMD i dali tam jeden efekt oraz jest pakiet Nvidia to zastanawiam sie co ten program partnerki wnosi, bo z tego wynika ze nic takze mozna sobie te slowne przepychanki pominac.

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to RDR2 jest w programie partnerskim Nvidii czy nie? To po co to oświadczenie że nie będzie RT ale za to GameWorks?

 

NVIDII bardzo zależało na położeniu łap na tym tytule :E

 

 

Tylko, że przynajmniej bazując na tym screenie z oświadczenia co dołączyłeś na poprzedniej stronie nie ma, ani słowa o gameworks.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieje ze szybko wyjda mody ktore poprawia to co irytowalo mnie na konsoli, a przynajmniej ten co pozwoli wszedzie biegac bez tych glupich automatycznych zwolnien w naszym obozie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam przeczucie że ta cała akcja to wyłącznie marketingowe ubijanie piany przez nvidie. Skoro rockstar w zalecane wrzucił zaledwie 1060 (a chyba znają wymagania swojego produktu) gra powinna chodzić przyzwoicie na słabszych konfiguracjach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Skoro GTA V bylo w programie AMD i dali tam jeden efekt oraz jest pakiet Nvidia to zastanawiam sie co ten program partnerki wnosi, bo z tego wynika ze nic takze mozna sobie te slowne przepychanki pominac.

Wnosi tyle, że jest reklama i mogą dodawać gry do kart.

W Rise of The Tomb Raider Nvidia w poradniku wydajności wymieniła nawet technikę PureHair, pisząc że jest podobna do ich HairWorks, choć w rzeczywistości bazuje na TressFX od AMD :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam przeczucie że ta cała akcja to wyłącznie marketingowe ubijanie piany przez nvidie. Skoro rockstar w zalecane wrzucił zaledwie 1060 (a chyba znają wymagania swojego produktu) gra powinna chodzić przyzwoicie na słabszych konfiguracjach.

 

Też bym tak wolał :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Nie ma czegoś takiego... ta zgoda podobno istniała już kilka razy w ciągu kilku miesięcy, a jednak... Obecnie Partia Republikańska w większości to opłacane przez Putina pionki, mniejszość to ta, która chce pomóc Ukrainie. Do tego masz karierowiczów, którzy zrobią wszystko(Johnson, który bez przyzwolenia Trumpa nie kiwnie palcem). Trump jest najważniejszym politykiem po prawej stronie w USA i to on decyduje o kształcie i kierunkach polityki Partii Republikańskiej. Właśnie z tego powodu rozdzielili te pakiety pomocowe, bo okazało się, że część demokratów nie chciała poprzeć pomocy dla Izraela(morderstwa osób cywilnych w Gazie), a tym samym dla Ukrainy i zrobił się kłopot. Teraz pomoc dla Izraela przejdzie, a pomoc dla Ukrainy zostanie uwalona, jeśli w ogóle zostanie poddana pod głosowanie. Reagan przewraca się w grobie, bo jest totalnie niezrozumiałe czym stała się prawica w USA i czyich interesów broni.
    • To już druga osoba bodajże w tym temacie z tym samym modelem i po własnej aplikacji pasty taka duża różnica, gwarancji nie trzeba żegnać jak przyrosty są tak fajne to warto to zrobić, jak jest plomba na którejś śrubie to można zamówić i nakleić jeżeli np suszarka + żyletka nie dały rady lub w ogóle ktoś robi dziurę w plombie od razu  Chwile temu zamawiałem z alledrogo do xfx https://allegro.pl/oferta/5x-naklejki-gwarancyjne-asus-msi-palit-xfx-evga-gigabyte-zotac-15362612792
    • Dane CFM z opakowań producentów nie można porównywać między nimi, a najlepiej kompletnie na te dane nie patrzeć. Nie dość, że nie ma żadnego ogólne standardu względem którego dokonywane są te pomiary, więc każdy producent mierzy jak uważa, to dodatkowo zarówno te dotyczące przepływu jak i ciśnienia są dokonywane przy skrajnych i nierealnych sytuacjach. Na przykład w przypadku ilości przepchniętego powietrza mogą być stosowane kilkudziesięciocentymetrowe tunele z "prostownikami przepływu" na końcu którego znajduje sie wentylator i po przeciwnej stronie przyrząd do pomiaru, czyli coś czego nikt w domowym komputerze nie zastosuje przez co taki wynik jest niestosowalny w praktyce dla wentylatora zamontowanego bezpośrednio na radiatorze (czy to od wieży chłodzenia czy układu cieczą) lub kratce obudowy. Zostają tylko praktyczne testy jak np. TechPowerUP czy HWCooling.net lub takie przy stałej metodologii dla wszystkich śmigieł jak np. Cybenetics. W takim przypadku będziesz miał miarodajne wyniki. Nie potrzebujesz takiej przejściówki dopóki gniazdo do którego wpinasz 4 pinową wtyczkę nie jest blokowane plastikiem z boku w którym wtyczka by wystawała (a jeżeli blokuje to możesz próbować tę blokadę usunąć). Rozstaw pinów w wentylatorze 2, 3 i 4 pinowym jest teoretycznie identyczny, bo dwa pierwsze piny to kolejno uziemienie i napięcie, kolejny to pomiar obrotów i ostatni czwarty to pin do sterowania PWM. Wentylator 2 i 3 pin można sterować tylko poprzez zmianę napięcia pracy, a dla wentylatora PWM nie ma teoretycznie znaczenia czy steruje się go sygnałem czy napięciem, tak długo jak jego sama konstrukcja nie przeszkadza w sterowaniu jego obrotami poprzez zmianę napięcia zamiast sygnałem modulacyjnym (jak np. nie powinno się robić w przypadku łożysk magnetycznych jak w wentylatorach Phanteks T30 lub Corsair ML120 czy konstrukcjach Sunona MagLev).
    • Świetny ruch, ale mimo wszystko wk*****m się niemiłosiernie, że występują takie egzemplarze. Sam polecam/poleciłem ten model nie jednemu znajomemu i wszystko jest ok. Super, że pomogło, przykro, że Asus wypuszcza takie buble w postaci Asus Dual, które człowiek musi sobie poprawiać sam. Wiadomo, że mógłbyś to próbować zrobić w inny sposób i szkoda, że tak fajny model jakim jest Asus Dual, potrafi wypuścić takie gówno.
    • Jak laptop działa stabilnie po mimo whea w dzienniku zdarzeń to możesz olać (myślałem że miałeś co innego na myśli pisząc "sypie błędami") albo spróbuj zrobić te rzeczy o których piszą w tym temacie z reddita no może oprócz wymiany dysku na gen 3   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...