Skocz do zawartości
azgan

Conan Exiles - Brutalny survival z elementami MMO

Rekomendowane odpowiedzi

Kolejny odnaleziony prze zemnie Boss do ubicia w PT

 

440900-20170209212646-1.png

 

Gra ktoś z Was? Przydała by mi się jakaś pomoc :E.

 

Conan Exiles - DOMINATE in the World of Conan

 

https://www.youtube.com/watch?v=O-fk-t3qpTY

 

EDIT: Dzisiaj gra otrzymała oficjalne wsparcie dla modów :thumbup:

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Walkę to mogliby zrobić taką jak w For Honor. Tam jest moc (sama gra taka sobie niestety, ale system walki top klasa - ostatni raz tak dobrze bawiłem się machając mieczem chyba w Jedi Academy na multi) i przy okazji był by to ukłon w stronę Age of Conan (koncepcja była bardzo podobna, wybierało się z której strony wykonać atak/bronić, były kozackie finishery). Na razie walka ssie jak w każdej tego typu grze.

 

To robi duże studio z doświadczeniem (FunCom) w przeciwieństwie do innych projektów tego typu i gra doczeka się premiery.

FunCom to ma gównianą sytuację finansową i jak na razie nic nie wskazuje, że Conan Exiles nie podzieli losu innych Early Accessów w kategorii survivali.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ukłon w stronę Age of Conan (koncepcja była bardzo podobna, wybierało się z której strony wykonać atak/bronić, były kozackie finishery). Na razie walka ssie jak w każdej tego typu grze.

 

Zdecydowanie podzielam w tym miejscu Twoje zdanie (odnośnie walki) co do samej jednak gry bawię się w niej wyśmienicie grając odnowa na całkowicie Polskim serwerze pfu.pl

 

Mam już przegrane 86 godzin i gra staje się coraz fajniejsza. Poznałem wczoraj nowych ludzi i zabawa jest przednia

 

conan-exiles-86honsteam.jpg

 

For Honor też mam zakupiony i zamierzam ograć (nie grałem w wersje Beta) ;)

 

Tak czy siak dla fanów Conana i survivalu polecam :thumbup:.

 

PS. Nie, nie grałem w Forest a ARK: Survival Evolved odinstalowałem po 30 min odbijając się od tej gry :P.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałem gdzieś ten tytuł, ale tak z rana zainteresowałem sie tematem i w sumie jestem nawet zainteresowany.Lubie lvlvowanie i zdobywanie coraz lepszego rynsztunku.Do tego survival i to po polsku:) Przemyśle za i przeciw i zdecyduje czy kupić

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałem gdzieś ten tytuł, ale tak z rana zainteresowałem sie tematem i w sumie jestem nawet zainteresowany.Lubie lvlvowanie i zdobywanie coraz lepszego rynsztunku.Do tego survival i to po polsku:) Przemyśle za i przeciw i zdecyduje czy kupić

Jeżeli Rust/ARK Ci nie podszedł to tutaj zasada jest ta sama - albo nie śpisz, albo ktoś kto nie ma życia i naparza 24 godziny na dobę i łupi cały Twój dobytek kiedy śpisz. Na razie jest motyw, że możesz na odizolowanej skale się wybudować i burzyć schody jak wychodzisz ale prędzej czy później problem zostanie zaadresowany, bo nie rajdowalne bazy mijają się z celem gry.

Edytowane przez ziCk_lodz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli Rust/ARK Ci nie podszedł to tutaj zasada jest ta sama - albo nie śpisz, albo ktoś kto nie ma życia i naparza 24 godziny na dobę i łupi cały Twój dobytek kiedy śpisz. Na razie jest motyw, że możesz na odizolowanej skale się wybudować i burzyć schody jak wychodzisz ale prędzej czy później problem zostanie zaadresowany, bo nie rajdowalne bazy mijają się z celem gry.

 

To prawda. MOja baza w rust najdłużej trzymała się 11 dni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

3nder masz już Conan Exiles ? Jak by co to zapraszam Cię na największy polski serwer. Pozostałe osoby zainteresowane grą również zapraszam i polecam.

 

440900-20170216144531-1.jpg

 

IP serwera: 62.21.1.5:7777

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niestety nie mam bo nie za bardzo jest czas na wielogodzinne granie, dlatego nie odzywam się. Cały czas jednak obserwuję rozwój gry i co mogę powiedzieć, czas działa na moją oraz jej korzyść ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podziemia pełne zagadek zawitały do Conan Exiles

 

https://www.youtube.com/watch?v=j6Cd3_Y3bMI

 

Studio Funcom nie zwalnia tempa aktualizacji w przypadku ich najnowszej produkcji Conan Exiles, co z pewnością bardzo cieszy fanów tej gry.

 

Nowa aktualizacja dodała do gry pierwsze grupowe podziemia, które zamieszkiwane są przez groźnych, wcześniej nie widzianych przeciwników oraz wypełnione śmiercionośnymi zagadkami. Rozwiązanie różnego rodzaju puzzli odblokowuje kolejne przejścia, więc warto będzie się potrudzić.

 

The Dregs, bo tak zwie się to tajemnicze miejsce, przeznaczone jest dla grupy graczy na poziomie 10-20. Jeśli jednak Wasza postać ma nieco większy level, to nie macie co się martwić, gdyż zgodnie ze słowami twórców gry, miejsce te można pokonać solo na poziomie 30+.

 

W The Dregs gracze znajdą nie tylko przepisy na nowe pancerze, bronie, ale i na nowy rodzaj amunicji. A jeśli to nie jest dla Was wystarczająca zachęta do odwiedzenia tego miejsca, to może przekonają Was skrzynki wypełnionych skarbami.

 

 

Nowsza wersja silnika Unreal Engine 4

 

Ulepszamy Unreal z 4.12 na 4.15 i jest to dość duży skok. Oznacza to, że kolejna aktualizacja gry, która miała dodać wspinanie, nie zostanie wprowadzana dopóki wersja 4.15 Unreal nie będzie gotowa. Mieliśmy nadzieję, że zrobimy to kilka tygodni temu, ale proces przenoszenia na wersję 4.15 zajmuje znacznie więcej czasu niż początkowo przewidywano i dlatego trzeba jeszcze poczekać.

 

Wspinanie jedną z nowości

 

https://www.youtube.com/watch?v=egiXwjj2yaE

 

Twórcy survivalowego Conan Exiles opublikowali kolejną aktualizację gry. Najważniejszym dodatkiem jest wprowadzenie systemu wspinania się na różne elementy otoczenia.

 

Deweloperzy wzorowali się zapewne na rozwiązaniu z The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ponieważ postać może wspiąć się niemal na wszystko - nie tylko mury i drzewa, ale i prawie pionowe skały czy ściany.

 

Ograniczeniem będzie pasek staminy. Jeżeli się wyczerpie, to spadniemy. Szybkość spadania wskaźnika energii zależy od rodzaju wyposażonej zbroi. W grze można stworzyć specjalne buty czy rękawice, które poprawią zdolność wspinania.

 

Innym dodatkiem wprowadzanym w łatce są lepsze i bardziej czytelne oznaczenie na mapie, które mają pomóc w orientowaniu się w terenie i odnajdywaniu sojuszników. Poza tym, usprawniono optymalizację i poprawiono szereg błędów.

 

Conan Exiles to gra podoba przede wszystkim do produkcji w stylu Rust czy ARK: Survival Evolved. Identyczny jest przynajmniej początek przygody, który prezentujemy w materiale wideo.

 

Zabawę rozpoczynamy na pustyni i jesteśmy pozostawieni samym sobie. Musimy szukać wody, jedzenia i podstawowych zasobów, które pozwolą nam tworzyć pierwsze przydatne przedmioty.

 

W miarę postępów zdobywamy punkty doświadczenia i rozwijamy cechy postaci. Wykupujemy też kolejne plany konstruowania różnych narzędzi i elementów ekwipunku. W końcu jesteśmy w stanie budować fundamenty i ściany, by postawić pierwszy dom.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Kolejna porcja aktualizacji i nowości - Early Access http://steamspy.com/app/440900

 

Conan Exiles powiększy grywalny świat

 

https://www.youtube.com/watch?v=2YfGDS4D0Jk

 

Już 16 sierpnia 2017 studio Funcom, doda także do Conan Exiles nowe i zupełnie darmowe rozszerzenie – Wyżyny.

 

Nowości w mechanice gry

 

https://www.youtube.com/watch?v=hRZd3R_E2dE

 

Jednym z największych zmartwień użytkowników Conan Exiles była obrona przed awatarami – a raczej jej dotychczasowy brak. No cóż, czasy bezkarnego panowania awatarów już minęły, bo od piątku gracze mogą zadawać im obrażenia skracając tym samym ich czas przyzwania. Do dyspozycji graczy oddano także nową funkcję obrony – specjalny rytuał arcykapłana przy użyciu ołtarza poziomu 3. Rytuał ten utrzymuje się 36 godzin i każdy avatar, który znajdzie się w zasięgu, otrzyma potężne obrażenia. Oprócz tego wokół ołtarza wytwarza się coś na kształt ochronnej bańki chroniącej ten teren przed wszelkiego rodzaju pociskami.

 

A aby utrudnić zadanie przywołania avatara jeszcze bardziej, to od tej pory gracze noszący tokeny przywołujące te kolosy, widoczni są na mapie. Podobnie zresztą, jak i aktywne rytuały ochronne.

 

Ekipa Conan Exiles dodała do gry także i nowy rodzaj broni – kule, które mogą służyć do rozwalania struktur z poziomu I oraz jako pewnego rodzaju broń dystansowa. Cztery rodzaje kul (ogień, olej, trucizna i woda) mogą zostać wytworzone w kotle przez niewolnika-alchemika. Każda z kuli ma unikalne właściwości, ale wchodzą tez w interakcję z innymi kulami. Na przykład ogniste kule podpalają pewien obszar, zadając obrażenia znajdującej się na nim postaci. Sama kula z olejem sprawia, że pojawiają się śliskie plamy, ale jeśli wrzuci się ją w obszar, podpalony kulą ognistą, to płomienie staną się intensywniejsze i będą zadawać jeszcze więcej obrażeń.

 

Oprócz tego w grze pojawiły mury zwieńczone blankami na których można ustawić kotły z gorącym olejem, mosty zwodzone oraz windy. Tak, dobrze czytacie – windy, i to zarówno te poruszające się w pionie, jak i w poziomie. Dodatkowo zwiększono punkty życia wszelkich budynków tworzonych przez graczy, a słoje stały się materiałem wybuchowym z poziomu II. Jeśli chodzi o walkę, to podstawowe ataki zadają mniej obrażeń, ale nie zużywają staminy, a do tego pancerz nie chroni już przed obrażeniami wynikłymi z upadku.

 

Funcom pracuje nad ulepszeniem systemu walki w Conan Exiles

 

Joel Bylos, odpowiadał na pytania graczy zadawane na Reddit i odpowiedź dotycząca systemu walki była zdecydowanie najdłuższa. Zgodnie z jego słowami, obecny system walki w Conan Exiles nie jest jeszcze zgodny z wizją, jaką ma ekipa tej gry.

 

Po pierwsze, muszę jeszcze raz zaznaczyć, że nie ma co się spodziewać, iż walka w Conan Exiles będzie kiedykolwiek na równi z tą obecną w grach akcji, takimi jak chociażby Dark Souls. Chcemy aby walka była zabawna i interesująca, ale nie mamy możliwości zainwestowania wielu lat pracy i nie będziemy tworzyć czegoś, co będzie mogło rywalizować z, na przykład, Chivalry. Naszą ambicją jest walka podobna do tej w Dark Messiah / Skyrim (z modami).

 

To powiedziawszy, nie sądzę, że osiągnęliśmy nasze ambicje i będziemy pracować nad tym aby je osiągnąć.

 

W dalszych słowach Bylos wyjaśnia, że w planach jest stworzenie nowych animacji, zmiana czasu na istniejących, zmianą statystyk na broniach, tak aby stały się one bardziej unikalne, oraz wprowadzenie kilku innych zmian. Wyjaśnia także, że w Conan Exiles nadal brakuje równowagi pomiędzy walką związaną z akcją (uniki, bloki), a tą związaną z obiecanymi przez firmę elementami RPG (pancerzem chroniącym np przed truciznami).

 

Nowe informacje o wielkich miastach wybudowanych przez graczy

 

Jakiś czas temu studio Funcom wspomniało o tym, w jaki sposób chce umożliwić graczom tworzenie wielkich i funkcjonujących miast, gdzie każdy złapany niewolnik wykonywać będzie przypisana im pracę.

 

Ogólna filozofia jest umożliwienie graczom tworzenie ciekawych rozwiązań dla ich miast. Rzeczy takie jak scentralizowany magazyn, utrzymanie i płace, automatyczna produkcja, planowanie prac dla niewolników, sypialnie, niewolnicy automatycznie otwierający zwodzone mosty, obsługujący kotły z gorącym olejem na murach, naprawiający ściany, itd. To wszystko i jeszcze więcej jest w naszych planach i nie możemy się doczekać, kiedy będziemy mogli się za to zabrać.
Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Naszą ambicją jest walka podobna do tej w Dark Messiah / Skyrim (z modami).

 

Znaczy sie ambicji brak. Przeciez Skyrim to chyba najgorszy system walki melee kiedykolwiek wyprodukowany w grach wideo, na rowni z chlamem pokroju Morrowinda czy Obliviona... tylko ze tamte gry nie skupialy sie na 100% naparzaniu sie po ryjach. Mogliby popracowac nad systemem walki, zrobic cos na ksztalt For Honor i wcierac sobie krem ze zmielonych $$$ w klate, a tak... eh.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Studio Funcom opublikowało kolejny zwiastun darmowego rozszerzenia „Mroźna Północ” do Conan Exiles, tym razem jednak prócz prezentowania nowości, podsumowano także i zamiany, jakie zaszły w tej grze w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.

 

https://www.youtube.com/watch?v=aR3TKc6WoQY

 

Zgodnie ze słowami Joela Bylosa, dyrektora kreatywnego Conan Exiles, „Mroźna Północ” rozpocznie II fazę wczesnego dostępu, która to ma przygotować ten tytuł na premierę zapowiedziana na początek 2018 roku.

 

Od chwili debiutu na Steam Early Access, ekipa pracowała niestrudzenie nad dodawaniem nowych zawartości, ulepszeniu mechaniki i usuwaniu błędów oraz exploitów. W tym czasie dodano machiny oblężnicze, podziemne loch, system farbowania, nowe zbroje i bronie, mnóstwo elementów dekoracyjnych, system do obrony przed avatarami, nowe elementy do budowania fortes oraz wiele innych rzeczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Można grać Arnim :E Co jak ale to jest dla mnie film kultowy jak i "Conan: Destroyer", nie żadne kupa.gif z Momoą z 2011 roku. Jak gra stanieje to się dołączę.

 

tumblr_oh2aykJZl31qgriyto1_1280.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cały czas jednak obserwuję rozwój gry i co mogę powiedzieć, czas działa na moją oraz jej korzyść ;)

 

Jak gra stanieje to się dołączę.

 

Ja również bacznie obserwuje rozwój tego projektu i nie ukrywam że pokładam w nim spore nadzieje. Jest to dla mnie znacznie ciekawsze uniwersum od tego co serwuje np. ARK: Survival Evolved ;).

 

https://www.youtube.com/watch?v=5c1gTnxVDgI

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie, szkoda że gość reklamowany jako "Conan" wygląda jak nieszczęsny Momoa z filmu z 2011 roku, a nie jak Arnold z 1982 roku, gdzie ten film i soundrack są klutowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Conan Exiles podsumowuje rok wczesnego dostępu, Funcom zapowiada sporo nowości

 

https://www.youtube.com/watch?v=KZTCaCk_QVU

 

Dokładnie rok temu Conan Exiles zadebiutował na STEAM Early Access i trzeba powiedzieć, że był to całkiem udany okres.

 

Twórcy regularnie dodawali do gry nową zwartość, począwszy od nowego biomu – Wyżyny, Avatary bogów, nowe pancerze i bronie, aż po takie funkcje jak wspinacza i machiny oblężnicze.

 

W najnowszym dzienniku developerskim, studio Funcom podkreśliło jak bardzo jest dumne z tego co osiągnięto, ale to nie oznacza, że zbliża się koniec prac nad tą grą.

 

Do drukowania płyt premierowych zostało jeszcze kilka tygodni, a to oznacza, że muszą być one dobrze wykorzystane przez ekipę Conan Exiles.

 

Na przyszły tydzień zapowiedziano publikację szczegółowego dziennika developerskiego, w którym zawarte zostaną informacje związane z tym, jakie zawartości i funkcjonalności znajdą się w premierowej wersji gry.

 

A tymczasem ekipa Conan Exiles ciężko pracuje nad kolejnymi nowościami, które w niedługim czasie pojawią się w grze.

 

Już w piątek, podczas specjalnego streamu, zaprezentowany zostanie nowy system walki, a tymczasem devsi pracują nad dodaniem wsparcia dla dwuręcznych mieczy.

 

Twórcy planują wprowadzenie podziału na przyciski od lekkich i ciężkich ataków, możliwość ich miksowania oraz dodanie unikalnych animacji ataku dla każdej broni, nawet tych z tego samego typu. Oprócz tego gracze spodziewać się mogą ulepszenia animacji walki, wprowadzenia systemu zachęcającego do ataku na poszczególne elementy ciała, kopania i walki gołymi pięściami. Trwają prace nad ukończeniem walki dwuręcznymi mieczami oraz dodaniem modyfikatora celności dla łuków. Bicze pojawią się dopiero po premierze. Nie ma planów na wprowadzenie biegu z wyciągnięta bronią, ale mają się pojawić ataki z wyskoku oraz uniki.

 

Nowy system walki dodaje także efekty statusu (krwawienie, paraliż, obezwładnienie, łamanie, miażdżenie tarczą i inne), a także lepszy system oszołomienia oraz więcej animacji w trakcie ataków.

 

Twórcy włożyli także sporo pracy w specyficzne ataki dla każdej z broni, tak aby walka nimi była czymś wyjątkowym. Sztylety są szybkie i świetnie służą do atakowania oraz unikania. Młoty będą ciężkie i wymagać będą czasu by się nimi zamachnąć, ale za to czasami dadzą odporność na wytrącenie w równowagi podczas ataku, a do tego – jeśli dobrze wycelowane i uderzone, mogą wyrzucać przeciwników w powietrze.

 

Artyści pracują nad cała masa nowych elementów. Wraz z nowymi biomami pojawią się nowe materiały crafterskie, z których wytworzyć będzie nowe bronie i pancerze, wliczając te w stylu Stygijskim.

 

Jeszcze w tym roku udostępnione zostaną dwa nowe obszary: tajemny loch położony wewnątrz wulkanu oraz dżungla. Co ciekawe, to obie te lokacje są już dostępne na serwerze wewnętrznym studia Funcom i pierwsze opinie trafiają już do osób odpowiedzialnych za ich tworzenie.

 

Wbrew pozorom nad miejscami tymi nie pracują duże zespoły, bo okazuje się, że za tworzenie dżungli wraz ze stworzeniami i roślinnością, odpowiadają jedynie trzy osoby! Dobra wiadomość jest taka, że już teraz obszar dżungli jest o wiele większy niż pierwotnie planowano.

 

Dżungla połączona będzie z rejonami północnymi podziemnym przejściem. Wejście do niego znajduje się za kamienną twarzą Królowej Czarownic, kobiety o wielkiej magicznej mocy, która niegdyś rządziła tym rejonem. Teraz te ruiny są wszystkim co pozostało z jej panowania…

 

Oprócz tego w Conan Exiles pojawi się siedem nowych ścieżek dźwiękowych stworzonych przez Knut Avenstroup Haugen, co daje razem 23 oryginalne utwory. Celem jest, aby bez względu na to gdzie udadzą się gracze, słyszeli unikalną ścieżkę dźwiękową dopasowaną do lokacji.

 

sszSNyr.jpg

 

Jak widać, ekipa Conan Exiles nie zwalnia tempa i stara się jak może ulepszyć rozgrywkę oraz naprawić wiele błędów jeszcze przed premierą gry zaplanowaną na maj 2018.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale ta figurka wygląda jak Momoa wymiotuje.gif chciałbym ale z figurką wzorowaną na Arnoldzie, jedynym prawdziwym filmowym Conanie. cool.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Funcom w swojej poprzedniej grze

 

OURTkew.jpg

 

też nie miał postaci wzorowanej na filmowym Conanie z Arnoldem tylko wykreował ją na bazie książek i komiksów

 

1fhTofi.jpg

 

Równie dobrze można by się przyczepić że growy Geralt nie przypomina Żebrowskiego z filmu aka serialu :E

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Funcom w swojej poprzedniej grze

 

 

też nie miał postaci wzorowanej na firmowym Conanie z Arnoldem tylko wykreował ją na bazie książek i komiksów

 

 

Równie dobrze można by się przyczepić że growy Geralt nie przypomina Żebrowskiego z filmu aka serialu :E

 

Nie porownuj tych dwoch aktorow, Arnold to 1000% conana i 1001% terminatora :E

 

@Edit literowka

Edytowane przez joloxx9

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie porownoj tych dwoch aktorow, Arnold to 1000% conana i 1001% terminatora :E

Dokładnie, nic dodać nic ująć. thumbup.gif:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Anyway. Gra się bardzo mocno zmieniła i rozwinęła od czasu jak grałem w pierwszy etap Early Access.

 

P7TivKA.jpg

 

Wtedy to był raptem koncept gry teraz napchali masę nowości. Czekam na pełną wersję i zagram na pewno chociaż by dla samego wątku fabularnego :)

 

Gra ze znajomymi jest mega wkręcająca sporo czasu tak przegrałem i to jeszcze na etapie wczesnego dostępu :thumbup:

 

Oczywiście można też grać sememu w singla ale najlepsza zabawa jest w ekipie :cool:

 

Eh , znajomi jeden po drugim kupują grę, bedzie z kim grać więc pewnie i ja niedługo dołączę.

 

3nder nareszcie będziesz miał dobry powód - gra wychodzi z wczesnego dostępu więc kupisz od razu pełniaka w pudełku ;)

 

Jak gra stanieje to się dołączę.

 

Podaj swój nick na STEAM to dodam Cię do znajomych, pośmigamy razem :D.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ciekawy tytuł nie powiem, od jakiegoś czasu mam ochotę na coś takiego. problem w tym, że żaden mój znajomy nie gra w gry tego typu, pytanie czy sam się szybko nie znudzę :P?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...