Skocz do zawartości
pwn

PlayerUnknown's Battlegrounds / PUBG

Rekomendowane odpowiedzi

NtLOmqn.jpg

 

Steam: http://store.steampo...com/app/578080/

Strona: www.playbattlegrounds.com

Forum: forums.playbattlegrounds.com

 

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS to wydana na platformę PC Windows sieciowa strzelanka z elementami survivalowymi, koncentrująca się na rozgrywkach typu Battle Royale. Projekt opracowało znane z TERA studio Bluehole, a na czele zespołu stał Brendan Greene (bardziej znany pod ksywką PLAYERUNKNOWN), czyli człowiek, który rozpoczął modę na tego typu tryby, opracowując mod Battle Royale do Arma II i Arma III. Autor wcześniej współpracował z firmą Sony przy tworzeniu podobnego trybu do H1Z1 (który ostatecznie stał się odrębną grą), ale PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS było pierwszą produkcją, którą Greene zaprojektował od podstaw.

 

https://www.youtube.com/watch?v=iULOJTZB_jA

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1. Trochę drewniane (naleciałości z Army ?)

2. Jak dopracują to przebije na głowę H1Z1.

3. Słaba optymalizacja.

4. Cena za wysoka.

5. Lagi.

Edytowane przez shenlong

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podobno świetne. Właśnie myślę czy nie kupić.

Z tego co czytam/oglądam to mają świetny gunplay i całkowicie rozłożyli H1Z1

Edytowane przez Enfeeble

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1. Trochę drewniane (naleciałości z Army ?)

2. Jak dopracują to przebije na głowę H1Z1.

3. Słaba optymalizacja.

4. Cena za wysoka.

5. Lagi.

 

1 i 2 - Nie grałem to się nie wypowiem :(

3 - Racja, póki co nawet na mocnych komputerach streamerów zdarzają się frame dropy do 15 - 20 fps'ów, jednak nawet na moim PC prez 90% czasu gra mi się bez problemu na Medium/High 1920x1080

4 - Trochę tak ale dziś to już tak jest, wypuszczasz grę w Early Access i zbierasz funduszę na dalszy rozwój

5 - Zależy od pory dnia i serwera po pierwszym patchu (patche mają wychodzić co tydzien i usprawniać póki co wydajność) jest troszkę lepiej ale zdarzają się potężne lagi.

 

Mimo wszystko gra jest warta polecenia - sam kupiłem przez przypadek, a teraz nie mogę się oderwać - tylko zdecydowanie polecam grać Duo albo Squady niż Solo.

 

Jakby ktoś chciał pograć to możecie dodać mnie na Steamie do znajomych(nick w sygnaturce) ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na twitchu w oglądalności przebija nawet raka lolowego, są w tej grze cycki czy jak ? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kupiłem

Po 3 rundach mam ochotę wywalić kompa za okno... ale ja się na pajacach odegram :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pisząc krótki to DayZ bez survival, z trybem PvP w formie battleroyal. Niby nic specjalnego, ale jest przyjemność z rozgrywki. Mi się podoba.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok... jeśli lubisz ginąć od niewidzialnych przeciwników to jest gra dla ciebie :)

Nie łapie się już na refunda :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

>Bluehole Studios.

Uwierzcie mi nic dobrego z tego nie wyjdzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok nie jest tak źle - trzeci razem z kolegą.

Niezły klimat, imho trochę za szybko.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie żadne "Battle Royale" tylko "Last Man Stading Shootout" - przyczółek dla wszystkich zawiedzionych graczy H1Z1 którzy w sumie chcieliby tą samą grę, tylko z naprawionymi błędami. Czyli biegamy, strzelamy i na tym się to całe "Battle Royale" kończy. Szkoda. Miał być mesjasz gatunku BR, a wychodzi klon H1Z1.

 

Szkoda, że The Culling się spier#@$%^& bo miało nieskończenie większy potencjał...

 

 

 

Na chwilę obecną:

 

- jeżeli w grze jest jakaś optymalizacja, to ja jej nie znalazłem - momentami mój potwór się krztusi (tak samo jak laptop z 1060)...

- widok z trzeciej osoby, przez co wszyscy siedzą skitrani za jakimś drzewem/kamieniem/pagórkiem i tylko skanują kamerą okolicę, a w budynkach czają się za rogami i kamerą wyglądają... super partia kur#@. Jedyna akcja to w pierwszych 5 i ostatnich 3 minutach meczu, reszta to pachoły poukrywane (i słusznie, bycie mobilnym to proszenie się o kulkę między oczy). Mogliby to rozwiązać jak w World of Tanks (nie renderuje przeciwników poza LoS) albo zrezygnować z TPP całkowicie. A tak mamy H1Z1 ze zdecydowanie mniej wybaczającym modelem obrażeń. Dno.

- pole bitwy zmniejsza się dosyć randomowo, w ostatnich 2 fazach ten kto nie musi uciekać przed polem siłowym wygrywa

- powodzenia w przeskoczeniu przez płotek sięgający wam do jajek, czy przeskoczeniu przez barierkę

- przedmiotów niby jest, ale tak naprawdę jedyne czego wam potrzeba żeby się dostać do top5 w każdej grze to M16A4 (albo dowolny inny karabin ale ten znajduje się najczęściej jako "low-end"), ze 100 pocisków i celownik x4. Tyle.

- głód? zimno? obrażenia wpływające na cokolwiek? krwawienie? Nic z tych rzeczy, jedyne co się liczy to załadować w przeciwnika tyle ołowiu, żeby nie miał siły się już podnieść

- pogoda i pora dnia się zmienia, ale tylko na poziomie meczu - to co dostaniecie na początku to będziecie mieli do samego końca

- użyteczność granatów jest mocno dyskusyjna, samo ich używanie jest MEGA toporne

- broń biała niby jest, ale nie ma żadnej racji bytu w żadnej fazie rozgrywki

- mała wioska składająca się z 7 domków ma większe pokłady amunicji niż roczny przydział Wojska Polskiego...

- jeżeli ktoś w was wali (albo wy w kogoś) to wasz celownik nawet nie drgnie - nie ma żadnej kary za bycie pod ostrzałem

 

- bonusowy minus gigant, w dzisiejszym patchu zmienili głośność dźwięku - przedtem nie było słychać jak ktoś 3m od nas zamykał/otwierał drzwi, a teraz słychać jak ktoś się skrada na kuckach... na 3 piętrze w budynku obok. Jeszcze większa camperiada jak przed patchem.

 

 

+ wysiadanie z pojazdu w trakcie jazdy zadaje całkiem zdrowy dmg (można się też zabić)

+ parę strzałów w klatę z pistoletu czy strzał ze śrutówki na odległość nieświeżego oddechu wystarczą żeby położyć największych twardzieli, dmg model jest całkiem fajny kiedy działa

+ widok FPP także w pojazdach

+ możliwość rozglądania się z ALTem, jest potencjał dla TrackIR

+ całkiem spora mapa (8x8km)

 

 

Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej), a na koniec na znalezieniu dostatecznie dużego kamienia i modlenia się, żeby to przeciwnika zza zasłony wykurzyło zmniejszające się pole siłowe, a nie nas. Bez problemu można się dostać do top3 w każdym meczu będąc nawet takim plebem jak ja grając według powyższego przepisu.

 

 

Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...

 

TL;DR: Jak się wam H1Z1 podobało, to można - podobny poziom padła na chwilę obecną.

 

 

Niezły klimat, imho trochę za szybko.

 

Chyba żartujesz - można na 10 minut zrobić alt-taba, zagotować herbatę i spokojnie wrócić na finał :E

Edytowane przez ziCk_lodz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kusi mnie mocno ta gra po obejrzeniu paru gameplaye'ów, ale obawiam się, że szybko będzie mi żal wydanej kasy. Znalazłem na kinguin klucze (steam gift) za 25.25 euro po wpisaniu kodu, jak myślicie, jak duże jest zagrożenie bananem?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem ze poki co EA ale gra w tym momencie nie ma nic co by sprawialo ze chce sie w nia grac i grac. Od tak na dwie godzinki wieczorkiem po pracy, poskradac sie ewentualnie raz na jakis czas kogos zabic. Szalu nie ma ale nie jest jakos wybitnie Sp#$rdolona :)

Edytowane przez fatalxx11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej)...

 

Tak ty strzelasz ludziom w plecy uciekając przed polem silowym, a ci ktorzy juz sa w strefie strzelaja do takich jak ty jak do kaczek xD.

Juz nie przesadzaj z tym top 3, bo gra wcale nie jest taka łatwa, szczegolnie ze dmg zadawany przez wszystkie bronie jest bardzo duzy i pare strzalow w korpus, pomimo kamizeli kladzie przeciwnika, bez problemu. W takich okolicznosciach łatwo zginac dosyc przypadkowo.

 

 

Gra jest ogolnie fajna, dobra na szybki szpil, kiedy nie ma sie duzo czasu, szybko sie wlacza szybko wyszukuje serwer i juz po paru minutach mozna biegac po polu walki.

Niestety według mnie gra mocno bostuje graczy grajacych na najnizszych ustwieniach graficznych, gra tnie niemilsiernie ilosc roslinnosci, szczegolnie trawy przez co, albo grasz na najnizszych gdzie wszystko wyglada badziewnie, ablo na najwyzszych, ale przeciwnik ma wtedy przewage.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak ty strzelasz ludziom w plecy uciekając przed polem silowym, a ci ktorzy juz sa w strefie strzelaja do takich jak ty jak do kaczek xD.

 

No, no...

 

 

 

U0ZJoWl.jpg

 

 

Ale prawda, jak chcesz wygrać to najlepiej nie oddać ani jednego strzału o ile nie masz tłumika - lepiej dać się innym powybijać, ale wtedy gra jest jeszcze nudniejsza... wszystkie pierwsze miejsca, które ugrałem mając mniej niż 10 fragów (najmniej 1). I najlepiej jest być razem z polem siłowym, bo wtedy masz kryte plecy (w późniejszych fazach pole zadaje dmg tak szybko, że nikt nie będzie stamtąd strzelał nam w plecy). Ląduję zawsze w pobliżu innych graczy, znajduję pierwszą lepszą giwerę i idę mordować - rozgrywka o wiele ciekawsza niż mozolne bieganie po pokojach w poszukiawniu lootu. Staram się zawsze lądować w pobliżu mostów na południu, albo na dachu szkoły na środku mapy - w pierwszym wypadku po zdobyciu dowolnego karabinu idę na most i czekam aż loot sam do mnie przyjedzie (często wpada 4-5 fragów, włącznie z samochodami - ludzie myślą, że jeżdżąc zygzakiem są bezpieczni, ale zapominają, że wystarczy uwalić jedną oponę i już dalej nie pojadą...), w drugim idę od razu mordować.

 

Tak wygląda mój plan na pierwsze 5-8 minut zależnie od tego gdzie wyląduję i jak się mapa zmniejsza:

 

 

 

g1prWz.jpg

 

 

Generalnie ten screen dosyć dobrze podsumowuje moje zdanie o obecnym stanie rozgrywki, a jestem mocno przeciętnym graczem (DMG w CSGO):

 

 

2ykczgye7dry.jpg

 

 

Niestety według mnie gra mocno bostuje graczy grajacych na najnizszych ustwieniach graficznych, gra tnie niemilsiernie ilosc roslinnosci, szczegolnie trawy przez co, albo grasz na najnizszych gdzie wszystko wyglada badziewnie, ablo na najwyzszych, ale przeciwnik ma wtedy przewage.

 

Ja na 8 rdzeniowym Intelu, 64GB RAMu i starym Titanie (lepsza wydajność w grach niż 1060, przynajmniej w porównaniu z moim laptopem) na minimalnych (tylko dystans na ultra) mam takie spadki, że momentami oglądam 20fps - jak wspomniałem optymalizacja po prostu nie istnieje.

 

 

Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...

 

Btw. do zobaczenia za 10 lat, zaczynam się uczyć po godzinach :E

 

https://www.udemy.com/unrealcourse/learn/v4/overview

Edytowane przez ziCk_lodz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie żadne "Battle Royale" tylko "Last Man Stading Shootout" - przyczółek dla wszystkich zawiedzionych graczy H1Z1 którzy w sumie chcieliby tą samą grę, tylko z naprawionymi błędami. Czyli biegamy, strzelamy i na tym się to całe "Battle Royale" kończy. Szkoda. Miał być mesjasz gatunku BR, a wychodzi klon H1Z1.

 

Szkoda, że The Culling się spier#@$%^& bo miało nieskończenie większy potencjał...

 

 

 

Na chwilę obecną:

 

- jeżeli w grze jest jakaś optymalizacja, to ja jej nie znalazłem - momentami mój potwór się krztusi (tak samo jak laptop z 1060)...

- widok z trzeciej osoby, przez co wszyscy siedzą skitrani za jakimś drzewem/kamieniem/pagórkiem i tylko skanują kamerą okolicę, a w budynkach czają się za rogami i kamerą wyglądają... super partia kur#@. Jedyna akcja to w pierwszych 5 i ostatnich 3 minutach meczu, reszta to pachoły poukrywane (i słusznie, bycie mobilnym to proszenie się o kulkę między oczy). Mogliby to rozwiązać jak w World of Tanks (nie renderuje przeciwników poza LoS) albo zrezygnować z TPP całkowicie. A tak mamy H1Z1 ze zdecydowanie mniej wybaczającym modelem obrażeń. Dno.

- pole bitwy zmniejsza się dosyć randomowo, w ostatnich 2 fazach ten kto nie musi uciekać przed polem siłowym wygrywa

- powodzenia w przeskoczeniu przez płotek sięgający wam do jajek, czy przeskoczeniu przez barierkę

- przedmiotów niby jest, ale tak naprawdę jedyne czego wam potrzeba żeby się dostać do top5 w każdej grze to M16A4 (albo dowolny inny karabin ale ten znajduje się najczęściej jako "low-end"), ze 100 pocisków i celownik x4. Tyle.

- głód? zimno? obrażenia wpływające na cokolwiek? krwawienie? Nic z tych rzeczy, jedyne co się liczy to załadować w przeciwnika tyle ołowiu, żeby nie miał siły się już podnieść

- pogoda i pora dnia się zmienia, ale tylko na poziomie meczu - to co dostaniecie na początku to będziecie mieli do samego końca

- użyteczność granatów jest mocno dyskusyjna, samo ich używanie jest MEGA toporne

- broń biała niby jest, ale nie ma żadnej racji bytu w żadnej fazie rozgrywki

- mała wioska składająca się z 7 domków ma większe pokłady amunicji niż roczny przydział Wojska Polskiego...

- jeżeli ktoś w was wali (albo wy w kogoś) to wasz celownik nawet nie drgnie - nie ma żadnej kary za bycie pod ostrzałem

 

- bonusowy minus gigant, w dzisiejszym patchu zmienili głośność dźwięku - przedtem nie było słychać jak ktoś 3m od nas zamykał/otwierał drzwi, a teraz słychać jak ktoś się skrada na kuckach... na 3 piętrze w budynku obok. Jeszcze większa camperiada jak przed patchem.

 

 

+ wysiadanie z pojazdu w trakcie jazdy zadaje całkiem zdrowy dmg (można się też zabić)

+ parę strzałów w klatę z pistoletu czy strzał ze śrutówki na odległość nieświeżego oddechu wystarczą żeby położyć największych twardzieli, dmg model jest całkiem fajny kiedy działa

+ widok FPP także w pojazdach

+ możliwość rozglądania się z ALTem, jest potencjał dla TrackIR

+ całkiem spora mapa (8x8km)

 

 

Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej), a na koniec na znalezieniu dostatecznie dużego kamienia i modlenia się, żeby to przeciwnika zza zasłony wykurzyło zmniejszające się pole siłowe, a nie nas. Bez problemu można się dostać do top3 w każdym meczu będąc nawet takim plebem jak ja grając według powyższego przepisu.

 

 

Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...

 

TL;DR: Jak się wam H1Z1 podobało, to można - podobny poziom padła na chwilę obecną.

 

 

Zgadzam się w pełni z tym co napisał ziCk, żałuje wydanej kasy, gra jest niegrywalnym gniotkiem na chwile obecną (skill w strzelaniu nie ma wiekszego znaczenia bo to gra decyduje kto kogo zabije a nie ich umiejętnosci czy wyposażenie, skradanie i snajpienie też mocno ssie w tej grze, broń biała jest bezuzyteczna podobnie jak granaty, tak naprawde nabardziej w tej grze opłaca sie po prostu chować i czekać na koniec rozgrywki a potem liczyć na farta ale granie w ten sposób zabija cały i tak wątpliwy fun z gry)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

A ja tam nie żałuję. Czajenie się na strychu i wsłuchiwanei w czyjeś kroki - bezcenne. Emocje 1000X większe niż w BF1. Jak nie położą "laski" na optymalizacji i rozwinięciu gry to będzie dobry tytuł, niszowy ale dobry.

Edytowane przez Soplus

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

polecam obejrzec:

 

 

 

 

 

 

a sama gre polecam, fajna odskocznia zwlaszcza, jak mamy do dyspozycji kompanije na tsie :)

srednio co tydzien wychodzi update, progres w stosunku do takiego h1z1 jest ogromny, silnik ma spore mozliwosci, optymalizacja kuleje i brakuje kilku kluczowych kwesti np:

1. po crashu niemozna dolaczyc do rozgrywki

2. po problemach z netem zazwyczaj od strony serwera tez niemozna dolaczyc ( ogolem w ogole niemozna)

3. malo fps zwlaszcza w duzych budynkach

4. lagi podczas jazdy

5. dosc malo lootu

6. brak systemu antycheatowego

7. moi znajomi za duzo w to graja xD

Edytowane przez kamilord

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślałem czy by nie kupić, ale ostatnio wyszedł blogpost odnośnie mojej ulubionej gry, w którym napisane jest, że planują dodanie trybu BR, więc wstrzymałem się. Zobaczymy jak to wyjdzie...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślałem czy by nie kupić, ale ostatnio wyszedł blogpost odnośnie mojej ulubionej gry, w którym napisane jest, że planują dodanie trybu BR, więc wstrzymałem się. Zobaczymy jak to wyjdzie...

Cóż to za gra?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zapewne All points bulletin Reloaded

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra jest bardzo fajna, ale ma masę problemów i nie polecam zakupu nikomu kogo nie ciśnie. Trzeba spokojnie obserwować.

 

Nie bierzcie na poważnie postów @ziCk_lodz bo on nie ogarnia tej gry. Tyle minusów, tyle wad, a nadal gra i śledzi temat :D

 

To nie jest gra dla dzieci CS'a, dragshot'ów 180 itp. Największą zaletą gry jest, że można grać na wiele sposobów i czerpać z tego wiele przyjemności. A z pewnością gra promuje myślenie i kombinowanie, dlatego wielu osobom się nie podoba. Ludzie podchodzą do tego jak do zwykłej szybkiej strzelanki i są rozczarowani.

 

Mało kto rozumie, że celem gry jest bycie pierwszym. Nie drugim, nie trzecim, nie człowieczkiem z 15 zabójstwami itp. Można grać również na kille itp., ale zwykle to powoduje gorycz i rozczarowanie bo kod sieciowy gry i serwery na razie nie pozwalają na topowe strzelanie dla ludzi z czasem reakcji <0,3s i inst'a headshot'ów z 300 metrów. Nie ta gra po prostu.

 

W grze natomiast podejmuje się mnóstwo decyzji, które wpływają na naszą szansę przetrwania, to jest jej rdzeniem. Musimy myśleć o takich rzeczach jak: gdzie wylądować, jaki zestaw broni używać, w którym kierunku się poruszać, w jakie walki się angażować, jakie odpuścić, czy poruszać się pieszo, czy pojazdem, musimy cały czas obserwować okrąg i obmyślać nasze dalsze ruchy zgadując jak się będzie zamykał. Jest tego po prostu mnóstwo, a w dwie osoby, czy cztery nabiera wszystko jeszcze większego taktycznego wymiaru. Jest wtedy flankowanie, odciąganie ognia, pola ostrzału, zaawansowane zasadzki, więcej zarządzania przedmiotami.

 

A jednocześnie to wszystko mimo w miarę realistycznego podejścia, jest na tyle mało toporne (nie to co ArmA), że gra jest płynna, całkiem szybka jak dojdzie do walki i sprawia masę frajdy.

 

Polecam wszystkim ciekawym śledzić dalsze losy gry. W ten czwartek ma być duży patch optymalizacyjny klienta, może być dużym krokiem na przód. Ja z i5@4.2 GHz i 1060 nie narzekam specjalnie na FPS'y, ale z pewnością gra mogłaby działać lepiej.

 

Jak ktoś będzie zainteresowany, to odpowiem najlepiej jak umiem na wszelkie pytania.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zapewne All points bulletin Reloaded

A i owszem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jutro o 10 wchodzi comiesięczny patch, a w nim między innymi;

karabin VSS (wbudowany tlumik oraz luneta 4x) - jako rzadki loot oraz airdrop

motocykl (stunt bike?)

nerf obrażeń vectora, s12k, s686, s1897 , buff obrażeń AKM , zmiana recoilu AKM, SCAR, M16, M416

możliwość użycia cheek pada do SKS oraz tactical stocka do vectora

poprawiono renderowanie celownika (!!) https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/866621003350265857

 

pełny changelog http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1271550628459839077

 

battleground-pubg-vss-silenced-sniper.jpg

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...