Forum PCLab.pl: PlayerUnknown's Battlegrounds - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Dodaj obrazek

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (18 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

PlayerUnknown's Battlegrounds Wątek zbiorczy. Battle Royale / UE4 / Bluehole / Early Access

#1 Użytkownik jest niedostępny   pwn 

  • [ ... ]
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3464
  • Dołączył: Pt, 04 Sty 08

Napisany 02 Kwiecień 2017 - 13:54

Dodaj obrazek

Steam store: http://store.steampo...com/app/578080/
Planowany termin premiery pełnej wersji: Wrzesień 2017
Strona: www.playbattlegrounds.com
Forum: forums.playbattlegrounds.com
Nadchodzące zmiany: reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/61dux1/playerunknown_dev_stream_notes/

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS to wydana na platformę PC Windows sieciowa strzelanka z elementami survivalowymi, koncentrująca się na rozgrywkach typu Battle Royale. Projekt opracowało znane z TERA studio Bluehole, a na czele zespołu stał Brendan Greene (bardziej znany pod ksywką PLAYERUNKNOWN), czyli człowiek, który rozpoczął modę na tego typu tryby, opracowując mod Battle Royale do Arma II i Arma III. Autor wcześniej współpracował z firmą Sony przy tworzeniu podobnego trybu do H1Z1 (który ostatecznie stał się odrębną grą), ale PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS  było pierwszą produkcją, którą Greene zaprojektował od podstaw.





#2 Użytkownik jest niedostępny   shenlong 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 619
  • Dołączył: Wt, 15 Kwi 08

Napisany 02 Kwiecień 2017 - 19:49

1. Trochę drewniane (naleciałości z Army ?)
2. Jak dopracują to przebije na głowę H1Z1.
3. Słaba optymalizacja.
4. Cena za wysoka.
5. Lagi.

Ten post był edytowany przez shenlong dnia: 02 Kwiecień 2017 - 19:50


#3 Użytkownik jest niedostępny   Enfeeble 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 999
  • Dołączył: Wt, 05 Mar 13

Napisany 02 Kwiecień 2017 - 19:57

Podobno świetne. Właśnie myślę czy nie kupić.
Z tego co czytam/oglądam to mają świetny gunplay i całkowicie rozłożyli H1Z1

Ten post był edytowany przez Enfeeble dnia: 02 Kwiecień 2017 - 20:00


#4 Użytkownik jest niedostępny   jimi77 

  • Hmm...
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1183
  • Dołączył: So, 10 Maj 03

Napisany 04 Kwiecień 2017 - 16:19

Zobacz postshenlong, o 02 Kwiecień 2017 - 20:49, napisał(a):

1. Trochę drewniane (naleciałości z Army ?)
2. Jak dopracują to przebije na głowę H1Z1.
3. Słaba optymalizacja.
4. Cena za wysoka.
5. Lagi.


1 i 2 - Nie grałem to się nie wypowiem :(
3 - Racja, póki co nawet na mocnych komputerach streamerów zdarzają się frame dropy do 15 - 20 fps'ów, jednak nawet na moim PC prez 90% czasu gra mi się bez problemu na Medium/High 1920x1080
4 - Trochę tak ale dziś to już tak jest, wypuszczasz grę w Early Access i zbierasz funduszę na dalszy rozwój
5 - Zależy od pory dnia i serwera po pierwszym patchu (patche mają wychodzić co tydzien i usprawniać póki co wydajność) jest troszkę lepiej ale zdarzają się potężne lagi.

Mimo wszystko gra jest warta polecenia - sam kupiłem przez przypadek, a teraz nie mogę się oderwać - tylko zdecydowanie polecam grać Duo albo Squady niż Solo.

Jakby ktoś chciał pograć to możecie dodać mnie na Steamie do znajomych(nick w sygnaturce) ;)

#5 Użytkownik jest niedostępny   bobrix 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1792
  • Dołączył: Wed, 21 Mar 07

Napisany 04 Kwiecień 2017 - 22:06

Na twitchu w oglądalności przebija nawet raka lolowego, są w tej grze cycki czy jak ? :)

#6 Użytkownik jest niedostępny   Enfeeble 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 999
  • Dołączył: Wt, 05 Mar 13

Napisany 05 Kwiecień 2017 - 05:37

Kupiłem
Po 3 rundach mam ochotę wywalić kompa za okno... ale ja się na pajacach odegram :D

#7 Użytkownik jest niedostępny   BOLOYOO 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 644
  • Dołączył: Wt, 24 Sie 10

Napisany 05 Kwiecień 2017 - 06:53

Pisząc krótki to DayZ bez survival, z trybem PvP w formie battleroyal. Niby nic specjalnego, ale jest przyjemność z rozgrywki. Mi się podoba.

#8 Użytkownik jest niedostępny   Enfeeble 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 999
  • Dołączył: Wt, 05 Mar 13

Napisany 05 Kwiecień 2017 - 18:21

Ok... jeśli lubisz ginąć od niewidzialnych przeciwników to jest gra dla ciebie :)
Nie łapie się już na refunda :(

#9 Użytkownik jest niedostępny   Kiciuk 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3100
  • Dołączył: Pn, 02 Lip 12

Napisany 05 Kwiecień 2017 - 18:59

>Bluehole Studios.
Uwierzcie mi nic dobrego z tego nie wyjdzie.

#10 Użytkownik jest niedostępny   Enfeeble 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 999
  • Dołączył: Wt, 05 Mar 13

Napisany 05 Kwiecień 2017 - 20:18

Ok nie jest tak źle - trzeci razem z kolegą.
Niezły klimat, imho trochę za szybko.

#11 Użytkownik jest niedostępny   ziCk_lodz 

  • Emigrant
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22206
  • Dołączył: So, 26 Sie 06

Napisany 12 Kwiecień 2017 - 03:18

To nie żadne "Battle Royale" tylko "Last Man Stading Shootout" - przyczółek dla wszystkich zawiedzionych graczy H1Z1 którzy w sumie chcieliby tą samą grę, tylko z naprawionymi błędami. Czyli biegamy, strzelamy i na tym się to całe "Battle Royale" kończy. Szkoda. Miał być mesjasz gatunku BR, a wychodzi klon H1Z1.

Szkoda, że The Culling się spier#@$%^& bo miało nieskończenie większy potencjał...



Na chwilę obecną:

- jeżeli w grze jest jakaś optymalizacja, to ja jej nie znalazłem - momentami mój potwór się krztusi (tak samo jak laptop z 1060)...
- widok z trzeciej osoby, przez co wszyscy siedzą skitrani za jakimś drzewem/kamieniem/pagórkiem i tylko skanują kamerą okolicę, a w budynkach czają się za rogami i kamerą wyglądają... super partia kur#@. Jedyna akcja to w pierwszych 5 i ostatnich 3 minutach meczu, reszta to pachoły poukrywane (i słusznie, bycie mobilnym to proszenie się o kulkę między oczy). Mogliby to rozwiązać jak w World of Tanks (nie renderuje przeciwników poza LoS) albo zrezygnować z TPP całkowicie. A tak mamy H1Z1 ze zdecydowanie mniej wybaczającym modelem obrażeń. Dno.
- pole bitwy zmniejsza się dosyć randomowo, w ostatnich 2 fazach ten kto nie musi uciekać przed polem siłowym wygrywa
- powodzenia w przeskoczeniu przez płotek sięgający wam do jajek, czy przeskoczeniu przez barierkę
- przedmiotów niby jest, ale tak naprawdę jedyne czego wam potrzeba żeby się dostać do top5 w każdej grze to M16A4 (albo dowolny inny karabin ale ten znajduje się najczęściej jako "low-end"), ze 100 pocisków i celownik x4. Tyle.
- głód? zimno? obrażenia wpływające na cokolwiek? krwawienie? Nic z tych rzeczy, jedyne co się liczy to załadować w przeciwnika tyle ołowiu, żeby nie miał siły się już podnieść
- pogoda i pora dnia się zmienia, ale tylko na poziomie meczu - to co dostaniecie na początku to będziecie mieli do samego końca
- użyteczność granatów jest mocno dyskusyjna, samo ich używanie jest MEGA toporne
- broń biała niby jest, ale nie ma żadnej racji bytu w żadnej fazie rozgrywki
- mała wioska składająca się z 7 domków ma większe pokłady amunicji niż roczny przydział Wojska Polskiego...
- jeżeli ktoś w was wali (albo wy w kogoś) to wasz celownik nawet nie drgnie - nie ma żadnej kary za bycie pod ostrzałem

- bonusowy minus gigant, w dzisiejszym patchu zmienili głośność dźwięku - przedtem nie było słychać jak ktoś 3m od nas zamykał/otwierał drzwi, a teraz słychać jak ktoś się skrada na kuckach... na 3 piętrze w budynku obok. Jeszcze większa camperiada jak przed patchem.


+ wysiadanie z pojazdu w trakcie jazdy zadaje całkiem zdrowy dmg (można się też zabić)
+ parę strzałów w klatę z pistoletu czy strzał ze śrutówki na odległość nieświeżego oddechu wystarczą żeby położyć największych twardzieli, dmg model jest całkiem fajny kiedy działa
+ widok FPP także w pojazdach
+ możliwość rozglądania się z ALTem, jest potencjał dla TrackIR
+ całkiem spora mapa (8x8km)


Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej), a na koniec na znalezieniu dostatecznie dużego kamienia i modlenia się, żeby to przeciwnika zza zasłony wykurzyło zmniejszające się pole siłowe, a nie nas. Bez problemu można się dostać do top3 w każdym meczu będąc nawet takim plebem jak ja grając według powyższego przepisu.


Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...

TL;DR: Jak się wam H1Z1 podobało, to można - podobny poziom padła na chwilę obecną.


Zobacz postEnfeeble, o 05 Kwiecień 2017 - 21:18, napisał(a):

Niezły klimat, imho trochę za szybko.


Chyba żartujesz - można na 10 minut zrobić alt-taba, zagotować herbatę i spokojnie wrócić na finał :E

Ten post był edytowany przez ziCk_lodz dnia: 12 Kwiecień 2017 - 04:57


#12 Użytkownik jest niedostępny   drillmod 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 73
  • Dołączył: Pn, 03 Wrz 12

Napisany 12 Kwiecień 2017 - 10:40

Kusi mnie mocno ta gra po obejrzeniu paru gameplaye'ów, ale obawiam się, że szybko będzie mi żal wydanej kasy. Znalazłem na kinguin klucze (steam gift) za 25.25 euro po wpisaniu kodu, jak myślicie, jak duże jest zagrożenie bananem?

#13 Użytkownik jest niedostępny   fatalxx11 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 406
  • Dołączył: Nd, 26 Paź 08

Napisany 12 Kwiecień 2017 - 18:54

Wiem ze poki co EA ale gra w tym momencie nie ma nic co by sprawialo ze chce sie w nia grac i grac. Od tak na dwie godzinki wieczorkiem po pracy, poskradac sie ewentualnie raz na jakis czas kogos zabic. Szalu nie ma ale nie jest jakos wybitnie Sp#$rdolona :)

Ten post był edytowany przez fatalxx11 dnia: 12 Kwiecień 2017 - 18:54


#14 Użytkownik jest niedostępny   moskil 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 261
  • Dołączył: Cz, 26 Lip 12

Napisany 16 Kwiecień 2017 - 20:49

Zobacz postziCk_lodz, o 12 Kwiecień 2017 - 03:18, napisał(a):

Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej)...


Tak ty strzelasz ludziom w plecy uciekając przed polem silowym, a ci ktorzy juz sa w strefie strzelaja do takich jak ty jak do kaczek xD.
Juz nie przesadzaj z tym top 3, bo gra wcale nie jest taka łatwa, szczegolnie ze dmg zadawany przez wszystkie bronie jest bardzo duzy i pare strzalow w korpus, pomimo kamizeli kladzie przeciwnika, bez problemu. W takich okolicznosciach łatwo zginac dosyc przypadkowo.


Gra jest ogolnie fajna, dobra na szybki szpil, kiedy nie ma sie duzo czasu, szybko sie wlacza szybko wyszukuje serwer i juz po paru minutach mozna biegac po polu walki.
Niestety według mnie gra mocno bostuje graczy grajacych na najnizszych ustwieniach graficznych, gra tnie niemilsiernie ilosc roslinnosci, szczegolnie trawy przez co, albo grasz na najnizszych gdzie wszystko wyglada badziewnie, ablo na najwyzszych, ale przeciwnik ma wtedy przewage.

#15 Użytkownik jest niedostępny   ziCk_lodz 

  • Emigrant
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 22206
  • Dołączył: So, 26 Sie 06

Napisany 17 Kwiecień 2017 - 08:24

Zobacz postmoskil, o 16 Kwiecień 2017 - 21:49, napisał(a):

Tak ty strzelasz ludziom w plecy uciekając przed polem silowym, a ci ktorzy juz sa w strefie strzelaja do takich jak ty jak do kaczek xD.


No, no...

Spoiler


Ale prawda, jak chcesz wygrać to najlepiej nie oddać ani jednego strzału o ile nie masz tłumika - lepiej dać się innym powybijać, ale wtedy gra jest jeszcze nudniejsza... wszystkie pierwsze miejsca, które ugrałem mając mniej niż 10 fragów (najmniej 1). I najlepiej jest być razem z polem siłowym, bo wtedy masz kryte plecy (w późniejszych fazach pole zadaje dmg tak szybko, że nikt nie będzie stamtąd strzelał nam w plecy). Ląduję zawsze w pobliżu innych graczy, znajduję pierwszą lepszą giwerę i idę mordować - rozgrywka o wiele ciekawsza niż mozolne bieganie po pokojach w poszukiawniu lootu. Staram się zawsze lądować w pobliżu mostów na południu, albo na dachu szkoły na środku mapy - w pierwszym wypadku po zdobyciu dowolnego karabinu idę na most i czekam aż loot sam do mnie przyjedzie (często wpada 4-5 fragów, włącznie z samochodami - ludzie myślą, że jeżdżąc zygzakiem są bezpieczni, ale zapominają, że wystarczy uwalić jedną oponę i już dalej nie pojadą...), w drugim idę od razu mordować.

Tak wygląda mój plan na pierwsze 5-8 minut zależnie od tego gdzie wyląduję i jak się mapa zmniejsza:

Spoiler


Generalnie ten screen dosyć dobrze podsumowuje moje zdanie o obecnym stanie rozgrywki, a jestem mocno przeciętnym graczem (DMG w CSGO):

Spoiler


Zobacz postmoskil, o 16 Kwiecień 2017 - 21:49, napisał(a):

Niestety według mnie gra mocno bostuje graczy grajacych na najnizszych ustwieniach graficznych, gra tnie niemilsiernie ilosc roslinnosci, szczegolnie trawy przez co, albo grasz na najnizszych gdzie wszystko wyglada badziewnie, ablo na najwyzszych, ale przeciwnik ma wtedy przewage.


Ja na 8 rdzeniowym Intelu, 64GB RAMu i starym Titanie (lepsza wydajność w grach niż 1060, przynajmniej w porównaniu z moim laptopem) na minimalnych (tylko dystans na ultra) mam takie spadki, że momentami oglądam 20fps - jak wspomniałem optymalizacja po prostu nie istnieje.


Zobacz postziCk_lodz, o 12 Kwiecień 2017 - 04:18, napisał(a):

Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...


Btw. do zobaczenia za 10 lat, zaczynam się uczyć po godzinach :E

https://www.udemy.co...arn/v4/overview

Ten post był edytowany przez ziCk_lodz dnia: 17 Kwiecień 2017 - 09:33


#16 Użytkownik jest niedostępny   Azakiel 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 223
  • Dołączył: Pt, 03 Sty 14

Napisany 26 Kwiecień 2017 - 11:35

Zobacz postziCk_lodz, o 12 Kwiecień 2017 - 04:18, napisał(a):

To nie żadne "Battle Royale" tylko "Last Man Stading Shootout" - przyczółek dla wszystkich zawiedzionych graczy H1Z1 którzy w sumie chcieliby tą samą grę, tylko z naprawionymi błędami. Czyli biegamy, strzelamy i na tym się to całe "Battle Royale" kończy. Szkoda. Miał być mesjasz gatunku BR, a wychodzi klon H1Z1.

Szkoda, że The Culling się spier#@$%^& bo miało nieskończenie większy potencjał...



Na chwilę obecną:

- jeżeli w grze jest jakaś optymalizacja, to ja jej nie znalazłem - momentami mój potwór się krztusi (tak samo jak laptop z 1060)...
- widok z trzeciej osoby, przez co wszyscy siedzą skitrani za jakimś drzewem/kamieniem/pagórkiem i tylko skanują kamerą okolicę, a w budynkach czają się za rogami i kamerą wyglądają... super partia kur#@. Jedyna akcja to w pierwszych 5 i ostatnich 3 minutach meczu, reszta to pachoły poukrywane (i słusznie, bycie mobilnym to proszenie się o kulkę między oczy). Mogliby to rozwiązać jak w World of Tanks (nie renderuje przeciwników poza LoS) albo zrezygnować z TPP całkowicie. A tak mamy H1Z1 ze zdecydowanie mniej wybaczającym modelem obrażeń. Dno.
- pole bitwy zmniejsza się dosyć randomowo, w ostatnich 2 fazach ten kto nie musi uciekać przed polem siłowym wygrywa
- powodzenia w przeskoczeniu przez płotek sięgający wam do jajek, czy przeskoczeniu przez barierkę
- przedmiotów niby jest, ale tak naprawdę jedyne czego wam potrzeba żeby się dostać do top5 w każdej grze to M16A4 (albo dowolny inny karabin ale ten znajduje się najczęściej jako "low-end"), ze 100 pocisków i celownik x4. Tyle.
- głód? zimno? obrażenia wpływające na cokolwiek? krwawienie? Nic z tych rzeczy, jedyne co się liczy to załadować w przeciwnika tyle ołowiu, żeby nie miał siły się już podnieść
- pogoda i pora dnia się zmienia, ale tylko na poziomie meczu - to co dostaniecie na początku to będziecie mieli do samego końca
- użyteczność granatów jest mocno dyskusyjna, samo ich używanie jest MEGA toporne
- broń biała niby jest, ale nie ma żadnej racji bytu w żadnej fazie rozgrywki
- mała wioska składająca się z 7 domków ma większe pokłady amunicji niż roczny przydział Wojska Polskiego...
- jeżeli ktoś w was wali (albo wy w kogoś) to wasz celownik nawet nie drgnie - nie ma żadnej kary za bycie pod ostrzałem

- bonusowy minus gigant, w dzisiejszym patchu zmienili głośność dźwięku - przedtem nie było słychać jak ktoś 3m od nas zamykał/otwierał drzwi, a teraz słychać jak ktoś się skrada na kuckach... na 3 piętrze w budynku obok. Jeszcze większa camperiada jak przed patchem.


+ wysiadanie z pojazdu w trakcie jazdy zadaje całkiem zdrowy dmg (można się też zabić)
+ parę strzałów w klatę z pistoletu czy strzał ze śrutówki na odległość nieświeżego oddechu wystarczą żeby położyć największych twardzieli, dmg model jest całkiem fajny kiedy działa
+ widok FPP także w pojazdach
+ możliwość rozglądania się z ALTem, jest potencjał dla TrackIR
+ całkiem spora mapa (8x8km)


Generalnie kamera TPP zabija jakikolwiek aspekt taktyczny gry, wszystko sprowadza się do biegania równo z polem siłowym (strzelając w plecy wszystkim, którzy postanowili udać się w "bezpieczną strefę" trochę wcześniej), a na koniec na znalezieniu dostatecznie dużego kamienia i modlenia się, żeby to przeciwnika zza zasłony wykurzyło zmniejszające się pole siłowe, a nie nas. Bez problemu można się dostać do top3 w każdym meczu będąc nawet takim plebem jak ja grając według powyższego przepisu.


Chyba trzeba ogarnąć UE4 i zacząć swoje prawdziwe Battle Royale zacząć pisać, bo się powoli nóż w kieszeni otwiera...

TL;DR: Jak się wam H1Z1 podobało, to można - podobny poziom padła na chwilę obecną.



Zgadzam się w pełni z tym co napisał ziCk, żałuje wydanej kasy, gra jest niegrywalnym gniotkiem na chwile obecną (skill w strzelaniu nie ma wiekszego znaczenia bo to gra decyduje kto kogo zabije a nie ich umiejętnosci czy wyposażenie, skradanie i snajpienie też mocno ssie w tej grze, broń biała jest bezuzyteczna podobnie jak granaty, tak naprawde nabardziej w tej grze opłaca sie po prostu chować i czekać na koniec rozgrywki a potem liczyć na farta ale granie w ten sposób zabija cały i tak wątpliwy fun z gry)

#17 Użytkownik jest niedostępny   Soplus 

  • Dead Can Dance
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3208
  • Dołączył: Wed, 12 Gru 07

Napisany 08 Maj 2017 - 12:58

A ja tam nie żałuję. Czajenie się na strychu i wsłuchiwanei w czyjeś kroki - bezcenne. Emocje 1000X większe niż w BF1. Jak nie położą "laski" na optymalizacji i rozwinięciu gry to będzie dobry tytuł, niszowy ale dobry.

Ten post był edytowany przez Soplus dnia: 08 Maj 2017 - 12:58


#18 Użytkownik jest niedostępny   kamilord 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 692
  • Dołączył: So, 28 Cze 08

Napisany 19 Maj 2017 - 22:34

polecam obejrzec:
https://www.youtube....h?v=8bdndmWsnlY

https://www.youtube....h?v=6NipV85ZMPw

https://www.youtube....h?v=-8mGKP5yn2c

https://www.youtube....h?v=dzGX5bqxV3o

https://www.youtube....h?v=MSYemfo5YQs


a sama gre polecam, fajna odskocznia zwlaszcza, jak mamy do dyspozycji kompanije na tsie :)
srednio co tydzien wychodzi update, progres w stosunku do takiego h1z1 jest ogromny, silnik ma spore mozliwosci, optymalizacja kuleje i brakuje kilku kluczowych kwesti np:
1. po crashu niemozna dolaczyc do rozgrywki
2. po problemach z netem zazwyczaj od strony serwera tez niemozna dolaczyc ( ogolem w ogole niemozna)
3. malo fps zwlaszcza w duzych budynkach
4. lagi podczas jazdy
5. dosc malo lootu
6. brak systemu antycheatowego
7. moi znajomi za duzo w to graja xD

Ten post był edytowany przez kamilord dnia: 19 Maj 2017 - 22:39


#19 Użytkownik jest niedostępny   kamilord 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 692
  • Dołączył: So, 28 Cze 08

Napisany 20 Maj 2017 - 19:51

4th place
https://www.youtube....h?v=UXS_t3Yumww

#20 Użytkownik jest niedostępny   Szambi 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 118
  • Dołączył: So, 16 Lip 16

Napisany 20 Maj 2017 - 20:09

Myślałem czy by nie kupić, ale ostatnio wyszedł blogpost odnośnie mojej ulubionej gry, w którym napisane jest, że planują dodanie trybu BR, więc wstrzymałem się. Zobaczymy jak to wyjdzie...

  • (18 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

2 Użytkowników czyta ten temat
1 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych

  1. adl