Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

raul_ole

Pro Evolution Soccer / PES 2018

Rekomendowane odpowiedzi

Całkiem fajnie, nie widzę jakiś ogromnych zmian względem 17 na ps4. Pare fajnych animacji jednak dodali. Wydaje mi się, że tempo jest trochę zbyt szybkie hmm

Ciekawie też wyglądają stałe fragmenty.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podoba mi sie :)

Translation: "The PC version is a little bit better than the PS4 version. Compared PES 2018 looks the best on PC and it's the most smooth version."

W końcu dobry produkt na pc.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PES miażdży Fife od czasów PES 4... Fifa ma tylko grafe i licencje, ale jest jak drewno. PES ma fizykę i pełna swobodę! ;) Fifa była dobra do czasu kiedy nie wyszedł PES :E PES 18 będzie najlepszą "kopanką" w nadchodzącym roku :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fejsy były zawsze mocną stroną PES'a. Choć trzeba przyznać, że z roku na rok są coraz lepsze... Ktoś pamięta kiedy rozpoczynają się beta testy bo zapomniałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fejsy były zawsze mocną stroną PES'a. Choć trzeba przyznać, że z roku na rok są coraz lepsze... Ktoś pamięta kiedy rozpoczynają się beta testy bo zapomniałem.

 

ja wyżej pisałem o tym :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy kogoś też męczą w tej serii skrypty?

 

Może to kwestia rozegrania kilku tysięcy meczy, ale zauważyłem, że wydarzenia na boisku nie do końca mają miejsce w czasie rzeczywistym. Przykłady:

 

- Przecięcie / zahaczenie wybijanej piłki = strata, piłka zawsze spadnie pod nogi przeciwnika

- Grając z PC, szansa na wykorzystanie stałego fragmentu zależy od okoliczności jego przyznania (bezczelne saneczki pod polem karnym to prawie pewny gol CPU z rzutu wolnego)

- Gra daje odczuć, że wie, czy padnie gol już momencie oddawania strzału. Widać to po zachowaniu bramkarza, który "dostosowuje" do tego swoją interwencję. Ciężko to obrazowo opisać, trzeba strzelić / stracić kilka tysięcy bramek, żeby dobrze to odczuć :E

- Faule odgwizdywane przez ściśle określone zachowania. Kto dużo ciumka meczy, ten wie, o czym mówię. Widzisz daną animację i już wiesz, że za sekundę będzie gwizdek. Strasznie to słabe w symulatorach piłkarskich, że sędzia to przewidywalny komputer. Spalone do centymetra, zero przypadkowości. A wystarczyłoby nawet zostawić jak jest, tylko dać 80% szansę na interwencję sędziego przy faulu nie na kartkę i już mielibyśmy realistycznych sędziów w całej ich niedoskonałości ;)

 

Jestem wierny PES'owi od kilkunastu lat i 18tkę też na pewno kupię, aczkolwiek cały czas czekam na grę, w której zagram tysiąc meczy i nie zobaczę dwóch takich samych akcji. Paradoksalnie najlepszą robotę robiła 6-tka z 2006 roku. Schematów trochę było, ale miodność rozgrywki wszystko wynagradzała. Do takiej radochy z gry żadna wcześniejsza i późniejsza część się nawet nie zbliżyła

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już powoli się uczą jak robić gry na PC.

Jeszcze mnie osobiście do szczęścia brakuje dobrego wsparcia dla 21:9

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wzmianka o wymaganiach

do 4k i7+1080? :E

Mój link

 

Jeszcze sporo czasu mają na optymalizacje, ale nawet jesli to tylko kopanka, to majac taka moc do wykorzystania moga sie postarac aby oprawa powodowala opad szczeny :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie powinny być większe niż w przypadku FIFY. No chyba że całkowicie spartolą optymalizację.

 

Przypuszczam, że jego twitt wprowadzi nieco zamieszania i niektórzy mniej ogarnięci zaczną spekulować, że w ogóle bez GTX 1080 nie pograją. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale dalej brak animacji wyrzutu z autu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokladnie, ten tryb bede ogrywal cbyba najczesciej :) Bardzo podoba mi sie jak wygladaja rzuty karne, duzo lepiej niz w poprzedniej odslonie. I Oblak odwrocony tylem nie ogladajacy karnego, fajny smaczek :)

Jedyna rzec z która mi sie nie podoba, dlaczego w takich ujęciach jak rzuty karne, wolne, czy wybicie z piątki nie ma tmurawy 3d? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O kurde genialny filmik. Sam kupiłem PES17 i ogrywam, bo mnie się Fifa przejadła, a online już od bardzo dawna nie gram.

Zainstalowałem PTE 5.3, Stadium Pack 2.2, Przyśpiewki, plus rozdziałka 2K i bym zapomniał, dodatkowo Reshade, i nie jest tak źle.

Czekam na 18, zapewne w pełnej kwocie nie kupię, ale przy najbliższej przecenie zapewne się weźmie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • a nie lepiej polowac na 4070ti super bo 2160p ci wydupcy te wszystkie nvidie chyba że chcesz bez RT stricte tego używać?
    • https://tftcentral.co.uk/reviews/gigabyte-aorus-fo32u2p Miałem okazję przeczytać recenzję i zwróciło moją uwagę HDR P1000. W skrócie - są errory dla jaśniejszych odcieni szarości przez co mogą wydawać się "wypalone" w oknach 10% lub mniej ale za to obraz 10%-100% jest na tym samym poziomie co tryb TB400. Czyli - na wykresie nie jest równo ale za to nie ma sytuacji jak w innych panelach na qd-oled gdzie zarzynało się jasność realnej sceny aby wydobyć peaki. Osobiście wczoraj robiłem bardziej dogłębne porównania pomiędzy TB400/P1000 oprócz tego że high-lighty są oczywiste-jaśniejsze i wyskakują to niektóre sceny mogą być ciut podbite w cieniach ale tutaj musiałem się mocno przyglądać i elementy np. chmur mają te same szczegóły w obu trybach. Na szczęście wyniki co do poprawności wyświetlania kolorów czy temperatury w HDR są praktycznie takie same i nie ma oczywiście "wyprania" kolorów.   Jakie zdanie ma @PiPoLiNiO?
    • Sam piasek wygląda lepiej, ale nadal bez petardy (samo ziarno). Za to - chcę, aby to wybrzmiało (!) - dev odpowiedzialny za implementację pomysłu piasku w tej grze - mistrz. Jeszcze nie widziałem tak fajnie zaprogramowanego algorytmu pracy piasku, wirów, zawirowań, zachowań w odniesieniu do ternu, itd. Dla mnie majstrsztyk programistyczny, tylko graficznie coś nie pykło, tak jak reszta oprawy (nie bardzo wiem dlaczego - tam wystarczyłby chyba mały blur ziarna piachu i IMO zmiękczyłby ten obecnie szorstki odbiór).   Zastanawia mnie tylko "słabe zainteresowanie" moderów. Bardzo mało nowego. CP2077 - naście/dziesiąt nowych modów dziennie. Dziadzio W3 - nadal i niezmiennie po kilka nowych modów dziennie! A HFW... jakoś mało. A przecież aż prosi się o np. autoloota.  
    • Różnie z tym bywa, oba sieją piszczącymi cewkami nawet na pulpicie, drugi dodatkowo gdy grafa jest obciążona. Żona ma asusa tuf, też piszczy przy przewijaniu www. Już się w to nie będę bawił oddaje oba.  W drugim mmodelu dysk był gorszy 500TBW vs 1500, słabszy zapis i odczyt iopsy na łeb leciały. Dodatkowo monitor ma jakieś fazy w cieniach.   Na plus, pamięci jakoś same poleciały na 5600 vs 5200.   Aha dyski, lepszy był microna, szrot wdc.
    • Dzięki zerknę w jakiś wolny wieczór.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...