Forum PCLab.pl: Pillars of Eternity II: Deadfire - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (28 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Pillars of Eternity II: Deadfire Premiera 8 maja 2018

#1 Użytkownik jest niedostępny   skunRace 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2702
  • Dołączył: Pt, 25 Lut 05

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 12:48

Premiera 8 maja 2018


Dodaj obrazek


Gameplay



Trailer



Kontynuacja cRPG z 2015 roku którego chyba nikomu nie trzeba przedstawiać o zapowiedzi i wielu rzeczach wiemy już od dawna, ale w sieci pojawił się pierwszy gameplay.
Widać na nim podróżowanie statkiem po oceanach, dostaniemy jednostkę Defiant którą będziemy eksplorować otwarty świat, akcja gry dzieje się tuż po wydarzeniach z pierwszej części, walka również toczy się w czasie rzeczywistym z opcją aktywnej pauzy.
Fabuła skupi się na Eothasie bóstwie światła i odrodzenia, zamkniętym w ukrytej pod twierdzą Caed Nua, podczas gry trafimy do nowego regionu Deadfire, będzie możliwość przeniesienia save'ów z poprzedniej części.
Prawdopodobna premiera Q1 2018.

Ten post był edytowany przez skunRace dnia: 29 Marzec 2018 - 17:49


#2 Użytkownik jest niedostępny   Pulpit 

  • ಠ╭╮ಠ
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 25822
  • Dołączył: Pt, 11 Lis 05

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 13:14

Wygląda pięknie, na 99% kupuje jak tylko będzie zielone światło na stabilność.

#3 Użytkownik jest niedostępny   nietopyrz 

  • praktycznie NIEOBECNY na forum
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 20243
  • Dołączył: Pt, 18 Lis 05

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 14:01

:thumbup: Rozkręcają się - co widać po dodatkach. Oby Obsidian najlepszych pomysłów i formy nie zostawili ponownie na DLC.

#4 Użytkownik jest niedostępny   .PaVLo. 

  • n_inżynier
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2520
  • Dołączył: Pn, 04 Cze 07

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 14:06

W jedynkę grało się świetnie, więc z niecierpliwością czekam na kolejną. Oby tylko cena była rozsądn bo zamierzam kupić w dniu premiery :thumbup: .

#5 Użytkownik jest niedostępny   crush 

  • Sony Defense Force
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 15406
  • Dołączył: Pn, 23 Sty 06

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 14:11

:thumbup: A wcześniej jeszcze Divinity 2.

#6 Użytkownik jest niedostępny   Lypton 

  • hardkorowy casual
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12931
  • Dołączył: Wt, 14 Gru 04

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 16:31

Byłby day-one buy, ale biorąc pod uwagę, jak bardzo pierwsze Filary zmieniły się po tych kilkudziesięciu patchach - cierpliwie poczekam.

#7 Użytkownik jest niedostępny   skunRace 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2702
  • Dołączył: Pt, 25 Lut 05

Napisany 18 Czerwiec 2017 - 23:26

Zobacz postnietopyrz, o 18 Czerwiec 2017 - 15:01, napisał(a):

:thumbup: Rozkręcają się - co widać po dodatkach. Oby Obsidian najlepszych pomysłów i formy nie zostawili ponownie na DLC.

To fakt, "Biała Marchia" jako całość podobała mi się bardziej niż podstawka.

Zobacz postcrush, o 18 Czerwiec 2017 - 15:11, napisał(a):

:thumbup: A wcześniej jeszcze Divinity 2.

Krążą też plotki, że pierwszy dodatek do Tyranny niedługo.

#8 Użytkownik jest niedostępny   Tramwaj z Bombaju 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1397
  • Dołączył: Wed, 26 Lip 06

Napisany 19 Czerwiec 2017 - 21:07

Zobacz postskunRace, o 19 Czerwiec 2017 - 00:26, napisał(a):

Krążą też plotki, że pierwszy dodatek do Tyranny niedługo.

Tyrania cierpi na brak zawartości (najbardziej rozbudowany jest pierwszy akt, cała reszta została zrobiona po macoszemu) i głupkowate decyzje, które mają sztucznie zachęcić do ponownego przejścia (nie możesz odwiedzić obydwu lokacji, musisz wybrać tą lub tą - ponieważ tak), które również zaimplementowano z powodu braku zawartości. Oby dodatek był obfitował w duże lokacje i... w dużo lokacji.

Szkoda, że Filary nie mają już 6 towarzyszy w paczce. Z taką liczbą chłopa raźno się wchodziło w najgłębsze ruiny.

#9 Użytkownik jest niedostępny   skunRace 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2702
  • Dołączył: Pt, 25 Lut 05

Napisany 14 Listopad 2017 - 19:14



#10 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 03 Luty 2018 - 23:13

Dzień dobry.
Jako stary wyjadacz gier, jestem niezmiernie zadowolony z coraz bardziej zbliżającej się daty premiery gry Pillars of Eternity II.
W tych czasach kiedy każda gra pokazuje Ci co masz robić w danej chwili i zupełnie wyłącza myślenie pokazując różne i wyszukane animacje (oczywiście, nic nie mam do rozwoju animacji w grach, ale powoli zaczynają nudzić monotonią) zaczyna brakować mi czegoś, co pozwoli się odprężyć, zastanowić, wstrzymać na chwilę, pobawić się umiejętnościami postaci, czy po prostu poczytać dialogi i wczuć się w swoją postać, kreując ją, nadając dany charakter.
Na całe szczęście w 2015 roku Obsidian stworzył Pillars of Eternity. Po stworzeniu zbiórki na Kickstarterze, pieniądze potrzebne do stworzenia gry pojawiły się w parę godzin, parokrotnie przebijając potrzebną kwotę.
To pokazuje głód wielu graczy na tego typu produkcje. Obsidian jest znany z tego, że nie wypuszcza bubli, więc nastawienia były dobre przed premierą. Nie zawiedliśmy się Pillarsami.

Już niedługo, bo dokładnie 3 kwietnia, będzie premiera drugiej części, w pełni ulepszającej pierwowzór. Tym razem klimat gry będzie bardziej piracki i awanturniczy.
Dzięki materiałom na YouTube, możemy zobaczyć jak produkcja się rozwija.

A wy co myślicie o Pillarsach 1 i zbliżającej się kontynuacji?

#11 Użytkownik jest niedostępny   Dudzio 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 584
  • Dołączył: Cz, 04 Lut 10

Napisany 04 Luty 2018 - 00:43

Próbowałem się dowiedzieć w temacie dotyczącym jedynki, ale zabrakło odzewu. Graliście w betę dwójki? Czy ktoś mógłby się odnieść do wymagań sprzętowych? Zastanawiam się czy moja maszynka podoła, jedynka chodzi jeszcze jako tako.

#12 Użytkownik jest niedostępny   Makavcio2 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 439
  • Dołączył: Wt, 14 Lis 17

Napisany 04 Luty 2018 - 01:06

Kolega chyba pisze o innej grze niż ta, którą w przypływie fantazji i odpływie rozumu kupiłem kiedyś w przedsprzedaży.

PoE ma jedną gigantyczną zaletę - grafikę właśnie. Gra momentami jest przepiękna. Dużym plusem jest też ciekawie zbudowany świat, a właściwie mechanizmy świata. Im dalej w las, tym wszystko jest coraz gorsze. Historia, interakcje postaci, zabójczo monotonna walka, eksploracja lokacji... Masa rzeczy została też niedopracowana i porzucona w połowie, jak na przykład siedziba gracza, która początkowo miała być żyjącym miastem, a stała się kilkoma nudnymi straganami bez celu i większego sensu.

Tytułu nie skończyłem. Mam dodatek, ale nigdy go nawet nie odpaliłem i pewnie nigdy tego nie zrobię. Drugiej części dodatku na pewno nie kupię. Do czary goryczy dolał też Paradox Interactive, którego obecność zawsze oznacza, że będzie masa niepołatanych bugów. Do gry podchodziłem 4 razy, bo 3 razy jakiś bug powodował, że nie dało się jej kontynuować.

Wnioski?
Najlepiej PoE II nie kupować przynajmniej przez pół roku, dopóki jej nie połatają i nie poprawią balansu umiejętności. Nie kupować w ogóle, jeśli ktoś ma zwyczaj grać na trudności walki powyżej podstawowej. Mechanizm walki w tej grze to obraz nędzy i rozpaczy. Można się ustawić jedną postacią w kącie i iść na tron, a ułomny mechanizm gry wszystko załatwi. PoE to tytuł dla osób, które lubią ustawić poziom walki na absolutne minimum i cieszyć się lokacjami oraz niespecjalnie mądrymi historiami z ładnego świata gry.

Zamiast tego lepiej sięgnąć po Divinity: Original sin 2, jeśli ktoś tego jeszcze nie ograł. Gra na początku trochę brzydko pachnie masą uproszczeń i idiotycznych zawiązań akcji (w tym świecie nie ma normalnych ludzi - albo jesteś królem jaszczurek, albo elfim Johnem wickiem, albo skostniałym dr Housem), ale okazuje się, że historia jest na wysokim poziomie, postaci napisane są zadziwiająco dobrze, a walka jest niemal tak dobra, jak w Baldurs Gate czy Icewind Dale. W połowie rozgrywki zaczyna kuleć balans, ale jeśli się tego nie wie od początku, człowiek nie da rady się na to odpowiednio przygotować i nie zrobi sobie półboskich postaci.

Ten post był edytowany przez Makavcio2 dnia: 04 Luty 2018 - 01:10


#13 Użytkownik jest niedostępny   skunRace 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2702
  • Dołączył: Pt, 25 Lut 05

Napisany 04 Luty 2018 - 01:36

Makavcio2 zgodzę się z kilkoma rzeczami, ale akurat dodatki do Pillarsów, są moim zdaniem naprawdę dużo lepsze niż podstawowa wersja gry którą ukończyłem od deski do deski i nie ukrywam, że byłem grą zachwycony to od połowy kończyłem żeby tylko ukończyć.

Poproszę moderatora o przeniesienie postów do mojego tematu.

#14 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 04 Luty 2018 - 13:07

Zobacz postMakavcio2, o 04 Luty 2018 - 01:06, napisał(a):

Kolega chyba pisze o innej grze niż ta, którą w przypływie fantazji i odpływie rozumu kupiłem kiedyś w przedsprzedaży.

PoE ma jedną gigantyczną zaletę - grafikę właśnie. Gra momentami jest przepiękna. Dużym plusem jest też ciekawie zbudowany świat, a właściwie mechanizmy świata. Im dalej w las, tym wszystko jest coraz gorsze. Historia, interakcje postaci, zabójczo monotonna walka, eksploracja lokacji... Masa rzeczy została też niedopracowana i porzucona w połowie, jak na przykład siedziba gracza, która początkowo miała być żyjącym miastem, a stała się kilkoma nudnymi straganami bez celu i większego sensu.

Tytułu nie skończyłem. Mam dodatek, ale nigdy go nawet nie odpaliłem i pewnie nigdy tego nie zrobię. Drugiej części dodatku na pewno nie kupię. Do czary goryczy dolał też Paradox Interactive, którego obecność zawsze oznacza, że będzie masa niepołatanych bugów. Do gry podchodziłem 4 razy, bo 3 razy jakiś bug powodował, że nie dało się jej kontynuować.

Wnioski?
Najlepiej PoE II nie kupować przynajmniej przez pół roku, dopóki jej nie połatają i nie poprawią balansu umiejętności. Nie kupować w ogóle, jeśli ktoś ma zwyczaj grać na trudności walki powyżej podstawowej. Mechanizm walki w tej grze to obraz nędzy i rozpaczy. Można się ustawić jedną postacią w kącie i iść na tron, a ułomny mechanizm gry wszystko załatwi. PoE to tytuł dla osób, które lubią ustawić poziom walki na absolutne minimum i cieszyć się lokacjami oraz niespecjalnie mądrymi historiami z ładnego świata gry.

Zamiast tego lepiej sięgnąć po Divinity: Original sin 2, jeśli ktoś tego jeszcze nie ograł. Gra na początku trochę brzydko pachnie masą uproszczeń i idiotycznych zawiązań akcji (w tym świecie nie ma normalnych ludzi - albo jesteś królem jaszczurek, albo elfim Johnem wickiem, albo skostniałym dr Housem), ale okazuje się, że historia jest na wysokim poziomie, postaci napisane są zadziwiająco dobrze, a walka jest niemal tak dobra, jak w Baldurs Gate czy Icewind Dale. W połowie rozgrywki zaczyna kuleć balans, ale jeśli się tego nie wie od początku, człowiek nie da rady się na to odpowiednio przygotować i nie zrobi sobie półboskich postaci.

Zgadzam się, że grafika jest piękna. W swoim poście jedynie napisałem, że nie ma tam pięknie wyreżyserowanych cutscenek, tylko gra skupia się na dialogach, historii i po części, trzeba sobie wyobrażać reakcje postaci dzięki opisom ich zachowań.
Im dalej w las, tym więcej się dzieje. Poznajemy dalsze losy Widzącego, nowych kompanów, kreują się relacje między postaciami i światem.
Zabójczo monotonna walka? Wątpię. Może na samym początku, kiedy masz w drużynie jedynie 2 osoby, to może sprowadzać się do kilku kliknięć, bez zobowiązań. Potem, posiadając pełną drużynę z rozwiniętymi na przyzwoitym poziomie magami i innymi druidami czy barbarzyńcami, to walka jest jeszcze bardziej wymagająca. Jeśli według Ciebie jest za łatwa, to warto włączyć tryb Ekspert i Ścieżkę Potępionych, dla jeszcze większego wyzwania.
Eksploracja lokacji jest równie dobra przez całą grę. Każdy lud z którym nasz heros się spotyka ma odrębną kulturę, zwyczaje i budowle. Każdy zakątek świata jest inaczej zbudowany. Wsie, które gracz odwiedza na początku przygody świecą pustkami i cała paleta barw krąży koło szarości przez plagę Próżnorodzonych. Aglomeracja elfów na wschód, jest kolorowa, pełna drzew, ale napięcia między klanami są dość nieciekawe i mamy wpływ na wybór nowego przywódcy.
W każdym zakątku świata spotka nas coś nowego, innego, wciągającego.
Zgadzam się jedynie z jednym - twierdzą gracza. Jest niedopracowana i nudna, może w drugiej części nasz okręt, będzie ciekawszy przez bitwy morskie.

Powinieneś przejść dodatki, są nawet bardziej wciągające niż normalna fabuła. Zaśnieżone tereny mają swój klimat, a problemy mieszkańców Krzepy są bardziej angażujące, niż problemy Widzącego. A tak poza tym. Po co mówisz o dodatku, skoro go nawet nie włączyłeś porządnie i jeszcze mówisz o masie glitchy, nawet gdy jest to nieprawdą, bo osobiście nic takiego nie zauważyłem podczas mojego przejścia. Skoro Tobie pojawiał się jakiś bug, to może użyj opcji na Steamie pt. "sprawdź spójność plików gry" lub odinstaluj i zainstaluj ponownie.

Czemu oceniasz PoE II jeszcze przed premierą? Nawet jeszcze nie miałeś okazji grać. Jeśli grałeś w betę i uświadczyłeś błędy, to wiedz, że jeszcze gra jest naprawiana i dopracowywana. Walka zostanie ulepszona, tak samo jak AI.

W Divinity nie grałem.

#15 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 04 Luty 2018 - 13:30

Zobacz postDudzio, o 04 Luty 2018 - 00:43, napisał(a):

Próbowałem się dowiedzieć w temacie dotyczącym jedynki, ale zabrakło odzewu. Graliście w betę dwójki? Czy ktoś mógłby się odnieść do wymagań sprzętowych? Zastanawiam się czy moja maszynka podoła, jedynka chodzi jeszcze jako tako.

Łap wymagania sprzętowe

#16 Użytkownik jest niedostępny   Dudzio 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 584
  • Dołączył: Cz, 04 Lut 10

Napisany 04 Luty 2018 - 15:08

Tak, widziałem oficjalne wymagania. Chciałem jednak dowiedzieć się jak sprawa wygląda w praktyce. Jeden z betatesterów na FB napisał mi, że na jego średniej klasy sprzęcie gra chodzi tak samo jak jedynka. Narzekał jedynie, że nie poprawiono loadingów map. Interesuje mnie, czy sprawa będzie wyglądała tak samo na moim zestawie (sygnaturka). Jedynka podobała mi się nieziemsko (zwłaszcza - w przeciwieństwie do was - głęboka fabuła. Pomysł, aby oprzeć ją na koncepcie próżnozrodzonych jest genialny) i bardzo liczę na to, że zagram w kontynuację.

#17 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 04 Luty 2018 - 15:14

Zobacz postDudzio, o 04 Luty 2018 - 15:08, napisał(a):

Tak, widziałem oficjalne wymagania. Chciałem jednak dowiedzieć się jak sprawa wygląda w praktyce. Jeden z betatesterów na FB napisał mi, że na jego średniej klasy sprzęcie gra chodzi tak samo jak jedynka. Narzekał jedynie, że nie poprawiono loadingów map. Interesuje mnie, czy sprawa będzie wyglądała tak samo na moim zestawie (sygnaturka). Jedynka podobała mi się nieziemsko (zwłaszcza - w przeciwieństwie do was - głęboka fabuła. Pomysł, aby oprzeć ją na koncepcie próżnozrodzonych jest genialny) i bardzo liczę na to, że zagram w kontynuację.

Zagrać, to na pewno zagrasz, tylko zależy na jakich ustawieniach graficznych.
Jeśli martwią Cię długie loading screeny (z resztą mnie też to męczy), to zainstaluj grę na SSD. To powinno pomóc.
Co do fabuły - nie jest ona aż taka zła... W grach po prostu mam przesyt fabuł opartych na super mocach protagonisty. Chciałbym zagrać w grę, gdzie jestem zwykłym człowiekiem (lub inną rasą jak w Pillarsach) pod względem nadprzyrodzonych mocy. Możliwe, że Deadfire dostarczy mi takiej fabuły...

#18 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 05 Luty 2018 - 17:18

Jeżeli ktoś chce śledzić rozwój Pillars of Eternity II: Deadfire - to polecam oficjalny kanał Obisiadianu na YouTube
Co jakiś czas wrzucają relacje z ostatnich wydarzeń z gry.

#19 Użytkownik jest niedostępny   skunRace 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2702
  • Dołączył: Pt, 25 Lut 05

Napisany 06 Luty 2018 - 16:06

Wersje nowych filarów:

Physical Edition

Dodaj obrazek

Collector's Edition

Dodaj obrazek

Elite Collector's Edition

Dodaj obrazek

#20 Użytkownik jest niedostępny   Saberman 

  • Amigaaa!
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 554
  • Dołączył: Cz, 17 Sie 17

Napisany 06 Luty 2018 - 18:51

Jeszcze będzie edycja Obsidian i awanturnika, czyli podobne wydanie jak w przypadku pierwszej części Pillarsów.

  • (28 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych