Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

FC397B

Psucie się jakości filmu po opublikowaniu go na Youtube

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, nagrywam filmy z gry BeamNG.drive w programie Mirillis Action! w rozdzielczości 1920x1080 z 60 klatkami na sekunde, w formacie AVI. Montuje je w programie avs video editor i konwertuje na format MKV. na dysku film wygląda świetnie, lecz po wrzuceniu na youtube, traci znacznie jakośc ale tylko podczas ruchu/akcji. Filmy z mniejszą ilością ruchu, wyglądają prawie tak samo jak oryginał nie mam pojecia czemu tak jest, probowalem juz wiekszosci formatow, AVi, FLV, WMV oraz najbardziej zalecany - MP4, za każdym razem jakość mocno się psuje. Proszę o pomoc

Poniżej opcje jakie ustawiam do konwertu oraz linki do screenów jakości filmu na dysku oraz na Youtubie:

 

Opcje:

Kodek video H.264

Rozmiar Klatki 1920 x 1080

60 klatek na sekunde (taka sama ilość, z jaką film został nagrany)

Bitrate 15360 (próbowałem też 12288 ale i tak jakość nie była lepsza)

 

Screeny:

 

Na Dysku

https://zapodaj.net/d75d65e3471b4.jpg.html

 

 

Na Youtube

https://zapodaj.net/584bbf7c1e57d.jpg.html

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jutube ma swoja kompresje. Po angielsku w google jest rozwiazanie (watpliwe).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jakiś czas temu yt nie rekompresował materiałów i po uploadzie miałeś swoją jakość, nie wiem czy teraz ta opcja nie jest płatna, kompresje używane są stratne i każda kolejna pogarsza jakość materiału, yt jeszcze algorytm ma jakiś dziadowski, wychodzi straszna sieczka, najelpszy jakościowo materiał na yt uzyskasz dając mu swój klip w najlepszej jakości z bardzo dużym bitratem, żeby yt miał z czego ciąć

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jakiś czas temu yt nie rekompresował materiałów i po uploadzie miałeś swoją jakość, nie wiem czy teraz ta opcja nie jest płatna, kompresje używane są stratne i każda kolejna pogarsza jakość materiału, yt jeszcze algorytm ma jakiś dziadowski, wychodzi straszna sieczka, najelpszy jakościowo materiał na yt uzyskasz dając mu swój klip w najlepszej jakości z bardzo dużym bitratem, żeby yt miał z czego ciąć

 

dzieki za pomoc, wiesz moze gdzie mozna znalesc taką opcje? A bardzo duzy bitrate, czyli jaki konkretnie (na przyklad)

 

A jesli nie da sie w zaden sposob uniknąć kompresji youtuba, to pozostaje tylko to olać i napisać w opisie filmu, że youtube spieprzył całą jakość.....

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dzieki za pomoc, wiesz moze gdzie mozna znalesc taką opcje? A bardzo duzy bitrate, czyli jaki konkretnie (na przyklad)

 

A jesli nie da sie w zaden sposob uniknąć kompresji youtuba, to pozostaje tylko to olać i napisać w opisie filmu, że youtube spieprzył całą jakość.....

 

miałem przerwę w pisani ;)

 

lepszą jakość masz na Vimeo ale oczywiście warunki finansowe nie są korzystne dla użytkownika ze względu na ograniczenia w gigabajatach

ja mam soje konto na homie i umieszczam sobie co chcę i w jakiej chcę postaci, czy to www z playerem czy goły qt odtwarzający się bezpośrednio w przeglądarce czy pliki na ftp do pobrania

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jesli masz win10, mozesz sprobowac nagrywania game dvr z xbox game bar, i testowo wrzucic taki klip bez obrobki. spadek jakosci jest wyrazny, aczkolwiek chyba nie az taki. wtedy pozostaje porownanie bitrate (game dvr z pewnoscia daje wiekszy - zdaje sie okolice 20mbps w 720p, lekko liczac - i to chyba nawet w przypadku 30fps) i podniesienie wlasnego. bo swoja droga, czegos nie rozumiem - jakosc slaba, wiec probowales nizszego "ale i tak jakosc nie byla najlepsza"? a jaka miala byc, jak obnizyles bitrate jeszcze bardziej?

 

jesli brak win10, w przypadku 1080p 60fps zaczalbym od 40, moze nawet 50mbps, sprawdzil jak to wyglada i schodzil z bitrate w dol co 10mbps, pozniej to juz mniejsze korekty jak trafisz na wyrazny spadek jakosci. jak najprostszy preset - zadnych zaawansowanych opcji, wrecz sprobowalbym wylaczyc b-frames.

 

na cuda natomiast nie licz - youtube zarzyna detale w ruchu i nie ma na to zadnej metody. w skrajnym wypadku mozesz zrobic upscale do 4k przed recode i uploadowac 4k po prostu - 1080p bedzie prawdopodobnie wygladac tak samo slabo, ale "4k" juz lepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"zaczalbym od 40, moze nawet 50mbps, sprawdzil jak to wyglada i schodzil z bitrate w dol co 10mbps"

 

jaki jest sens takiej operacji ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zauwaz ze zalecilem najprostsze mozliwe ustawienia, a nie presety typu ultraslow. to wcale nie jest wysoki bitrate dla zachowania detali przy takiej rozdzielczosci i 60fps, a im lepszej jakosci material zrodlowy, tym lepiej ma szanse wygladac po konwersji przez youtube. cudow nie bedzie, ale jakas poprawe moze sie dac uzyskac.

 

swoja droga, najlepiej to byloby olac cala kwestia bitrate i zwyczajnie robic recode presetem ultrafast z crf. nie wiem jakie ustawienia sa dostepne w avs, ja jak juz musze uploadnac cos nie pochodzace prosto z game dvr, uzywam ffmpeg z -preset ultrafast -tune film -coder ac -crf 17 -deblock -2:-2 - ot, ultrafast z minimalnym tuningiem i wlaczonym cabac. lepiej nie bedzie, chyba zeby jak mowilem, zrobic upscale do 4k i ogladac 4k w 1080p, ale to cokolwiek bez sensu - prosciej wrzucic material zrodlowy gdzies i dac link w opisie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Tak, takich niedoróbek pełno w grze, ale tego raczej nie zmienią. Każdy inaczej odbiera grę i jak dla każdego z osobna robić poprawki, to ja tego nie widzę. Chyba, że da się w opcjach gry np. wyłączyć/ograniczyć kamienie, bo opcja podnoszenia z automatu jest, tylko że dotyczy wszystkiego Co do użycia RAM i Vram, to pierwszy odczyt jest do załatwienia dokupując/zmieniając pojemność RAM, za to co do drugiej wartości, to tacy użytkownicy jak ja mają kłopot, bo Vramu nie da się dołożyć, a karty zmienić na taką z pojemniejszym Vramem  nie mogę, bo mnie po prostu nie stać, więc albo spaczują grę i będzie można komfortowo pograć z 8GB Vram, albo zacznie się wieszanie psów. Nie ma żadnej przyjemności grać miodnie, żeby chrupło i nagle z masła 60fps zrobiło się 22 fps i kapota. Znowu restart gry i tak w kółko. Żałuję, że nie kupiłem 3060 12GB, bo DLSS + FG dało by mi więcej radochy, niż silniejsza karta z uboższym Vramem. Trochę ponarzekałem, należy się, bo jest mnóstwo niedoróbek, ale i tak czas spędzony w grze dał mi fun Poczekam na lepszą optymalizację odnośnie nagłych spadków fps, tak jak to miało miejsce w HZD, które jest miodne
    • A u mnie na biurku stoi teraz mniejszy brat - Aorus FO27Q3. Wersja 27 cali, 1440p, 360 Hz. Monitor ma być do mojego drugiego zestawu w którym obecnie jest 4K 144Hz Asus XG27UQR (nie zastępuje głównego LG C2 42 i do niego specjalnie nie będę się odnosił). Testowałem natomiast  (to znaczy chciałem kupić, ale mi nie podeszły) ostatnio LG 27GS95 i ASUS PG27AQDM.  Pierwsze wrażenia są bardzo dobre. Aorus QD-OLED ma od razu, na pierwszy rzut oka, lepszy obraz. Biel z QDOLED nie ma tego różowo-zielonego tintu Czcionki w nowym układzie subpikseli są super. Normalnie używam tu IPS 4K z wysokim gamutem (Asus XG27UQR) i nie widzę różnicy. Natomiast WOLEDy miały gorszą ostrość typowego IPS 1440p. Kolory, no trzeba przyznać, że są "bardziej". Ogólnie to już się przyzwyczaiłem, że WOLEDy mają kolory nie natarczywe, naturalne a ww. IPS z wysokim gamutem czy ten QD OLED idą w stronę wesołego miasteczka nocą. To może się podobać, zwłaszcza, że gdy, czy treści oglądane na PC/YT raczej nie są naturalne. 360Hz. Kiedyś miałem Asusa 240Hz IPS. Te 360Hz to petarda. Nie gram w sieciowe strzelanki, ale na szybko przejrzane jednoosobowe fpsy są super. Zresztą nie tylko fps. Np. Plague Tale Requiem z FG wyciąga mi 270 klatek - na RTX 4080 i większości wymaksowanych ustawieniach (bez RT, którego nie lubię). Test UFO wygląda obłędnie.  HDRu jakoś specjalnie nie męczę, bo wiem, że LG 42 będzie lepszy, ale miłą niespodzianką jest, że można tu trochę poustawiać w HDR jak w TV. Do tego monitor sam się przełącza po wybraniu HDR w Windows.  Nie ma wentylatora, jest cichy. Nie piszczy zasilacz ani płyta główna. Nie widziałem migotania z Gsync. Po unboxingu i kilku godzinach zamierzam go zostawić.       - 
    • A kogo to obchodzi co tam się dzieje? Jakiś afrykański kraj na zadupiu bez zasobów naturalnych, gdzie lada dzień umrze z głodu 5mln ludzi. Całe szczęście, że mamy ONZ które może zaprowadzić pokój aby miliony niewinnych ludzi nie cierpieli z powodu wojny... oh wait  Pewnie zareagują jak połowa kraju zginie, jak w przypadku Rwandy 40mln USD które Polska co roku płaci do ONZ są wykorzystane idealnie   
    • Wtedy najniższa to była tylko na umowie reszta pod stołem, jak to się mówiło, czy się stoi czy się leży dwa tysiące się należy.
    • Tylko muszę dopasować... I świecące muszą być... GSKILLE mi się podobają... Tak wiem, dzieciarnia, ale jakoś tak wyszło, że widać u mnie w budzie te ramy i pompkę AiO, więc chociaż coś tam się poświeci. Tylko opóźnienie jakie wybrać... tak za 400 zł z CAS 18 można wziąć... pewnie im mniej tym lepiej. Chyba, że coś innego polecacie... Lexar, Corsair... itd. I tak będę musiał sprawdzić czy kostki są kompatybilne... wiecie to płyta ITX... co prawda ASUS FOR GEJMERS ... ale tam chyba takie standartowe kostki do 3600 Mhz przyjmuje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...