Skocz do zawartości
.PaVLo.

Divinity: Original Sin II

Rekomendowane odpowiedzi

Brakowało do 2014 roku, czyżbyś nie słyszał o Divinity: Grzech Pierworodny, Wasteland 2, Tyranny, Pillars of Eternity wraz z Białą Marchią, Torment: Tides of Numenera, teraz Divinity: Original Sin II, w przyszłym roku Pillars of Eternity II: Deadfire i zapowiedziany Wasteland 3, każda wyszła w języku PL, bardzo możliwe, że Divinity tak jak pierwsza część wyjdzie w naszym języku z opóźnieniem. Było tak jak mówisz, ale od 3 lat na szczęście się to znacznie zmieniło. W ciągu 3 lat mamy 6 klasycznych cRPG i to nie byle jakich.

 

I co ma w ogóle piernik do wiatraka ? Nie można czekać na rożne gatunki gier i dobrze się bawić w cRPG i grze akacji ? Nie obraź się, ale mam wrażenie, że tak piszesz żeby tylko coś napisać i skojarzyło mi się to z tymi bredniami, gdzie już Ci wszyscy wyjaśnili http://forum.pclab.pl/topic/1202049-ELEX-gra-tw%C3%B3rc%C3%B3w-Gothic/page__view__findpost__p__14731807

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do błędów to jak najbardziej. Gra się potrafi wywalić do pulpitu, save się nie chce wczytać albo wczytuje się okropnie długo.

Błędy które były w early access dalej się przytrafiają.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oglądałem grę na Twitchu i powiem, że wygląda zacnie, jednak moim zdaniem trzeba poczekać na pierwsze łatki, aby uniknąć problemów, a możliwe, że i resetu gry, gdy jakaś łatka okaże się krytyczna i zapisy nie będą z nią działać.

 

Poza tym od dzisiaj odkurzyłem pierwszą część, którą przerwałem, bo były do ogrania inne tytuły i powoli przypominam sobie jak się w nią grało. Szkoda tylko, że w Classic a nie Enhanced Edition (też mam), bo nie che mi się zaczynać wszystkiego od nowa. Sporo rzeczy zapomniałem, jak sposób wzmacniania przedmiotów, czy gdzie trzeba było iść, aby ruszyć dalej konkretne zadanie czy umiejętności postaci w konkretnych sytuacjach, po prostu będę musiał sięgnąć po pomoc z neta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kompletnie nie podoba mi się to co zrobili z mechaniką walki czarami tzn. spłycili ją do 2 czynników, dmg czaru i "magicznego pancerza" :thumbdown: W jedynce i właściwie w każdym rpgu są odporności, skillchecki, losowania itp. a tu przeciwnik ma np. 50 punktów zwykłej zbroi + 40 magicznej i teraz żeby zadać mu jakiekolwiek obrażenia, trzeba po prostu najpierw przebić się przez te punkty. Nie ma żadnego sprawdzania siły woli czy inteligencji są tylko punkty.

Mam wrażenie że nie ma sensu grania zbilansowaną drużyną, lepiej chyba skupić się na jednym rodzaju obrażeń :hmm:

no ale jeszcze nie wyszedłem z pierwszego aktu :P

Edytowane przez Dragonov

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale do ogólnych obrażeń dalej wliczają się odporności/słabości na żywioły.

Podejrzewam, że decyzja trochę podyktowana chęcią dotarcia do szerszego grona. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pewnie tak, zresztą co widzę na reddicie to jednak większość ludzi lubi taką zmianę...co do odporności no jakąś tam rolę grają, ale na zwykłych przeciwnikach tych minimalnych różnic i tak nie czuć.

Najgorsze w tym systemie jest to ze nie da się np. na samym początku walki rzucić czaru uciszającego, bo się po prostu odbije od "magicznej" zbroi, to samo ta umiejętność taunt(wyśmianie przeciwników) też nie zadziała dopóki przeciwnicy mają zwykły pancerz.

 

W mojej grze przeciwnicy zamiast walczyć z tankiem to się rzucają na łucznika czy maga :E

Na dodatek popełniłem ogromny błąd, i zrobiłem moją główną postać właśnie łuczniko/przyzywaczem :whee:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taunt to akurat prawda, przynajmniej na początku wydaje się być bezużyteczny właśnie z tego powodu.

Lepszym rozwiązaniem byłoby chyba zmniejszenie szansy a pomijanie tarcz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie było czasem tak w 1. Tam też na pierwszy ogień przeciwnicy atakowali twoich dystansowych członków. scratchhead.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie o to chodzi.

Masz umiejętność ściągania na siebie uwagi przeciwników... Której nie da się użyć przed zbiciem tarczy/odporności.

Więc przez pierwsze kilka/kilkanaście tur ten sposób crowd controll'u nie działa. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Konkretnie się zaczyna wstępna recenzja na GOLu :)

 

Przez tę grę będziecie grzeszyć zarwanymi nockami, zawalonymi terminami i spóźnieniami. Taką moc oddziaływania ma Divinity: Original Sin II autorstwa Larian Studios. Sequel pod każdym względem lepszy i bardziej dopracowany.

 

To już tradycja, że szaleni Belgowie, którzy wykreowali świat Rivellonu, szczyptę absurdu serwują już na starcie, bo w samym tytule. Z drugiej strony Divinity: Original Sin II brzmi lepiej niż Divine Divinity. I nie tylko brzmi. To po prostu kawał znakomitego RPG, które zabierze Wam z życia co najmniej kilkadziesiąt godzin i przytłoczy ogromem. Gdy stracicie większość przyjaciół, a rodzina będzie wściekła, że niepotrzebnie zgłosiła Wasze zaginięcie – rozpoczniecie drugie podejście.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tylko pozazdroscic tym co maja perfect angielski aby do takiego RPG-a siadac gdzie jest tona tekstu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ktoś zaczyna grać, to polecam mocno przy towrzeniu postaci wybrać talent "PET PAL" :P

Zwierzęta dają nam zadnia, informacje, pomagają...no i serwują dużą dawkę emocji :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tylko pozazdroscic tym co maja perfect angielski aby do takiego RPG-a siadac gdzie jest tona tekstu.

Ale za to jest русский tak, że jedziesz śmiało, audio english tekst русский :E

 

Ja mam jeszcze pierwszą część w tej odświeżonej wersji całą do przejścia.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ktoś zaczyna grać, to polecam mocno przy towrzeniu postaci wybrać talent "PET PAL" :P

Zwierzęta dają nam zadnia, informacje, pomagają...no i serwują dużą dawkę emocji :E

Dość szybko trafiamy na kompana z tym talentem więc ewentualnie można zaoszczędzić punkt. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Tylko pozazdroscic tym co maja perfect angielski aby do takiego RPG-a siadac gdzie jest tona tekstu.

 

Kiedyś w ogóle nie było polonizacji. Takiego Fallouta przechodziłem jeszcze wspomagając się słownikiem, także siadaj młody i potraktuj to jako walor edukacyjny ;)

Edytowane przez zdzichon

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość myszka91

Tylko pozazdroscic tym co maja perfect angielski aby do takiego RPG-a siadac gdzie jest tona tekstu.

 

Ja uważam, że i tak mało kto nie zgubi się w tych wszystkich dialogach i zadaniach gdy gra nie jest po Polsku. To tak jak obcokrajowiec zrozumiałby w 100% Polski kabaret, niemożliwe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niby czemu? Sytuacja nie jest symetryczna. Ludzie z zachodu nie są obyci z naszym grajdołkiem, fakt, ale zachodnia popkultura jest globalna. Jak sie dużo czyta, ogląda filmów, trzyma rękę na pulsie generalnie, to można wyłapać 95% smaczków.

 

Poza tym, jak w takim razie tłumacz miałby to tłumaczyć nie rozumiejąc żartów? To też są ludzie przecież.

 

@myszka91 - nie zauważyłem, że masz 16 lat :) spoko, w twoim wieku też jeszcze bym się pogubił, ćwicz :)

Edytowane przez zdzichon

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kiedyś w ogóle nie było polonizacji. Takiego Fallouta przechodziłem jeszcze wspomagając się słownikiem, także siadaj młody i potraktuj to jako walor edukacyjny ;)

Jak byłem młody to pierwszego Balursa tak przechodziłem ze słownikiem. Dziś mimo,że od wielu lat nie mieszkam w PL i z angielskim radzę sobie całkiem dobrze to jednak wiem,ze przy tej ilości tekstu sporo zapewne by mi umknęło. Więc poczekam aby w pełni się cieszyć produktem.

Zostaje Wasze wrażenia poczytać ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak byłem młody to pierwszego Balursa tak przechodziłem ze słownikiem. Dziś mimo,że od wielu lat nie mieszkam w PL i z angielskim radzę sobie całkiem dobrze to jednak wiem,ze przy tej ilości tekstu sporo zapewne by mi umknęło. Więc poczekam aby w pełni się cieszyć produktem.

Zostaje Wasze wrażenia poczytać ;)

 

Popieram. Pogrywam właśnie w Siege of Dragonspear i jednak wolałbym to mieć po polsku.

 

I ponawiam pytanie o klimat, fabułę. Czy nadal jest tak groteskowo?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja uważam, że i tak mało kto nie zgubi się w tych wszystkich dialogach i zadaniach gdy gra nie jest po Polsku. To tak jak obcokrajowiec zrozumiałby w 100% Polski kabaret, niemożliwe.

Bzdura. Możliwe.

Kwestia obycia z daną kulturą i językiem.

Są żarty które są nieprzetłumaczalne dosłownie na inny język ale jak znasz kontekst to je zrozumiesz.

 

 

I ponawiam pytanie o klimat, fabułę. Czy nadal jest tak groteskowo?

Tak ale od prawie samego początku jest sporo bardziej mrocznych wątków.

Całkiem blisko początku spotykamy postać która budzi śpiącą postać celem przesłuchania po czym wypruwa jej wnętrzności "igłą". ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

1 część była po polsku, druga już nie. To jest nie do przyjęcia w normalnym kraju. To tylko możliwe w Polsce. Wstyd i jeszcze raz wstyd dla naszego rodzimego dystrybutora!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajnie, że ktoś to robi, ale oficjalny dystrybutor, zajmie się też aktualizacjami po łatkach do gry, oraz ewentualnymi dodatkami, a tutaj będzie z tym różnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Gra jest tak zabugowana że tworcom zajmiw z rok by ją naprawić a co dopiero spolszczenie.. Chyba ze poprawki niw wpłyną na pliki tekstowe

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziwię się naprawdę czemu CDP tego nie przejął i nie zrobił wersji PL, wystarczyło dać napisy i zostawić oryginalny dźwięk jak w jedynce.

 

Co do samej gry, mieszane uczucia, fabuła na duży plus względem jedynki, grafika podniesiona o dwie poprzeczki, cały UI czytelniejszy i wygodniejszy, ale walka bardziej mnie wciągała w jedynce, tutaj jednak mamy dużą ilość kompromisów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...