Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

raphx

Tryb graficzny C

Rekomendowane odpowiedzi

czesc

Jak sie włacza tryb graficzny w c++?

 

Dodaje bibloteke GRAPHICS.H i co dalej....?

 

mam Borlanda c++ 4.51

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

initgraph(&ster, &tryb, scster);

 

gdzie &ster to rodzaj sterownika

&tryb - tryb grafiki

scster - scieżka do pliku ze sterownikiem.

 

Wszystko jest w helpie

 

Poza tym google...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dodaje biblioteke Graphics.h to mi taki komunikat wyskakuje:

"BGI graphics not supported under Windows".

Jak ustawic zeby wszystko było zgodne?

 

Czyzby w c/c++ tryb graficzny deklarowało sie jak w pascalu?;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem, że graphics.h działa w dosowym Borlandzie 3.1. A moduł graphics inicjuje się tak jak w pascalu, bo sobie ludzie z Borlanda tak dla uproszczenia wymyślili. Do C jest mnóstwo modułów graficznych (np. allegro).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no właśnie... nigdy nie wiedziałem jak w tym borlandzie 3.1 jakąś grafikę stworzyć.... to może dokładniej opiszesz, bo Szu uczy tylko algorytmów a ten drugi niczego nie uczy???? :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Poszukaj sobie na google pod hasłem "graphics.h" i poczytaj, przeanalizuj przykłądowe programy itp. Ja też dopiero zaczynam - dzisiaj miałem pierwszy wykład z graphics'a ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dobrze widze "BGI" ? czy to jest tak samo wolne jak w wersji pod Pascalem ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
dobrze widze "BGI" ? czy to jest tak samo wolne jak w wersji pod Pascalem ?

Niestety. Do tego dochodzi problem z działaniem edytora Borlanda pod WinXP, dlatego programy piszę w Devie i tylko kompiluję w BC. :E

 

I ten swój projekt też robię jednak na graphiksie a nie na allegro, bo nie mam czasu się uczyć tego drugiego ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Znacie moze jakas prosta biblioteke graficzna (pod borlanda badz Dev-c++) ktora by działała pod winXpsp2?

Potrzebyje taka zeby były w niej funkcje odpowiadajace paskalowyego:

lineto(x,y);

moveto(x,y);

setcolor(x,y);

outrextXY(); //chyba tak:)

i moze jeszcze jakies style lini i grubosc.

 

Musze za pomoca niej zrobic wykres.

BGI mi nie działa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
... Do C jest mnóstwo modułów graficznych (np. allegro).

 

:)

Zajrzalem tutaj : http://alleg.sourceforge.net/readme.pl.html

i zauwazylam, ze biblioteka allegro powinna dzialac pod windowsem z kompilatorami borlanda i M$ :)

 

Moze to oznaczeg tylko to ze bedzie szybsza od BGI.

 

Tytaj pojawia sie moje pytanie: Jak wypada jej szybkosc w porownujac z funkcjami winapi 'sluzacymi do rysowania po okienkach' ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem ja wypada porównanie allegro z winapi, jednak jest to szybki moduł, z wieloma partiami pisanymi w asemblerze. Jest on o wiele szybszy od borlandowego graphics'a.

 

A allegro działa w wielu środowiskach. Na stronie jest pełen ich spis.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zainstalowałem w dev-c++ biblioteke Allegro i SDL'a i mi wyskakuje taki komunikat dla obu:

 

[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'

ld returned 1 exit status

 

O co chodzi? Jak to zrobic zeby działało

Zainstalowałem to przy pomocy Narzedzia/Sprawdz czy sa nowe uaktualnieni...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Musisz dodać do linkera dwa parametry.

 

wchodzisz w narzedzia-->opcje kompilatora, zaznaczasz pole przy 'dodaj te polecenia do wiersza polecen konsolidatora' i wpisujesz w polu ponizej parametry: -lalleg -mwindows

 

To dla allegro. Dla SDL'a nie wiem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

plik -> nowy projekt -> sdl -> ok

i powinien byc utworzony plik, ktory skompiluje sie bez problemu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ok dzieki, biblioteki dzialaja juz dobrze.

 

Mam jeszcze takie male pytania:

Jak zrobic zeby dodatkowo otwieralo mi sie okno textowe?

Czy sa w allegro (sdl) gotowe funkcje do rysoania linii?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

/* linia w dowolnym kierunku */
function line( $x1, $y1, $x2, $y2, $color )
{
$deltax = abs($x2 - $x1) + 1;
$deltay = abs($y2 - $y1) + 1;

if( $x2 < $x1 ) $tmpx = -1;
else $tmpx = 1;

if( $y2 < $y1 ) $tmpy = -1;
else $tmpy = 1;


if( $deltay > $deltax )
 {
  $temp = $deltay;
  for( $a = 0; $a < (int)$deltay; $a++ )
{
	 imagesetpixel($obrazek, $x1, $y1, $color ); // wstawienie piksla
	 $temp = $temp - $deltax;
	 if ( $temp <= 0 )
	  {
	   $x1 = $x1 + $tmpx;
	   $temp = $temp + $deltay;
	  }
	 $y1 = $y1 + $tmpy;
	}
 }
else
 {
  $temp = $deltay;
  for( $a = 0; $a < (int)$deltax; $a++ )
{
	imagesetpixel( $obrazek, $x1, $y1, $color ); // wstawienie piksla, putpixel
	$temp = $temp - $deltay;
	 if ( $temp <= 0 )
	  {
	   $y1 = $y1 + $tmpy;
	   $temp = $temp + $deltax;
	  }
	 $x1 = $x1 + $tmpx;
	}
 }
}

przerob z php na c++

 

w sdl piksel mozesz wstawic poprzez:

((unsigned int*)gScreen->pixels)[screenofs] = kolor;

gdzie jako screenofs podajesz offset wzgledem punktu 0,0 (pamietaj, ze ekran to tak naprawde dluga prosta linia)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzieki wszystkim za wypowiedzi.

Zrezygnowalem z C++ napisałem program w pascalu :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • z okazji nadchodzących Świąt Wielkiej Nocy - wszystkim - Niech ta Wielkanoc będzie pełna pikseli szczęścia, megabajtów radości i gigaherców miłości! Wesołych Świąt! - a także przyjemnego korzystania ze skryptu   Niestety jego rozmiar trochę urósł - ale to ze względu na instalację DirectX oraz Visual-C-Runtimes w wersji offline - całość spakowana RARem Wersja V5: (data wydania 29.03.2024) https://wowo89.de/pliki/forum-pclab/skrypty/TuningWin11(wowo89.de)V5.rar - Usunięto problematyczne skanowanie i przywracanie integralności obrazu systemowego - Skanowanie i naprawianie plików systemowych - Usuwanie przestarzałych komponentów i sterowników - Pamięć wirtualna - ustawiana ręcznie przez użytkownika podczas wykonywania skryptu - Ustawienie progu zajęcia pamięci RAM przed użyciem pamięci wirtualnej (95%) - (Standardowo Windows zaczyna korzystać z pamięci wirtualnej już przy 80% zajęcia pamięci RAM) - Wyłączenie usług: wuauserv, wercplsupport, WerSvc - Zamknięcie aplikacji w tle, które są zintegrowane z oryginalnym systemem: Skype, Teams, OneDrive - Zablokowanie Autostartu dla aplikacji: Skype, Teams, OneDrive - Przeładowanie usług: wudfsvc, wercplwiz - Wyłączenie izolacji rdzenia - wyłączenie - useplatformclock - wyłączenie - disabledynamictick - włączenie - useplatformtick - Zmiana planu zasilania na najwyższą wydajność - usunięto, a w zamian użytkownik sam podczas wykonywania skryptu dokonuje wyboru który Plan zasilania ma być ustawiony - Skrypt usuwa preinstalowane aplikacje systemu Win10/Win11, oraz czyści rejestr z wpisów z nimi związanych: (zgodnie z prośbą użytkowników forum aplikacje związane z XBOX pozostały nienaruszone) - udoskonalono usuwanie aplikacji preinstalowanych, podczas wykonywania skryptu 2-3raz na tym samym komputerze, zdarzały się przypadki występowania błędu podczas deinstalacji już odinstalowanej aplikacji, teraz skrypt sprawdza czy dana aplikacja jest zainstalowana, jeśli jej nie ma, przechodzi do kolejnej, jeśli jest, usuwa ją i powiadamia użytkownika o poprawnym jej usunięciu. - Dodano instalację bibliotek DirectX (najnowsze na dzień wydania skryptu) - skrypt pyta użytkownika czy wykonać instalację - Dodano instalację bibliotek Visual-C-Runtimes (wersja Feb 2024) - skrypt pyta użytkownika czy wykonać instalację - Na zakończeniu skrypt wyświetla stosowną informację o zakończeniu działania i informuje użytkownika że system uruchomi się ponownie za 45sek (można przerwać odliczanie, zamykając okno skryptu - ta informacja również znajduje się w oknie skryptu)
    • Frimaware najnowszy 106. Filmow nie sprawdzalem tylko gry. Zrobie screeny jak wroce z pracy. 
    • Napisałeś przecież wyżej, że Fortis jest cichszy nawet od Noctuy, stąd moje argumenty. Mogę się jedynie zgodzić z tym, że nie zwróciłem uwagi, że użytkownik ma Ferę i kończmy tę dyskusję, bo odbiegamy od tematu.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...