Skocz do zawartości
IIMechatronikII

Battlefield V

Rekomendowane odpowiedzi

Na RTX2060 z detalami Ultra bez RTX wydajność rzadko kiedy spada poniżej 100kl/s w 1080p a jak spada to do granicy 45-50kl/s i dzieje się to tak zarówno na DX11 jak i na DX12. Nie wiem jak u Ciebie ale u mnie na R7 1700 mam 16 wątków obciążonych w granicach 55-70% w obydwu API i nie widzę, żadnej różnicy na korzyść DX12 a wręcz przeciwnie na RTX2060 w DX12 występuje spory stuttering - obraz strasznie szarpie czego nie ma w DX11. Spadki wydajności w losowych momentach gdzie nic się nie dzieje występują zarówno w DX11 jak i DX12.

Na RX580 wszystko jest ok a detale są ustawione takie same.

 

 

No wlasnie. Mamy tak samo a koledzy widza albo problem z kompem albo upatruja winnego w procesorze (i5 8600K 4,8 ghz)

 

Cos jest na rzeczy z kartami nvidii w bf 1 i bf v na co sa konkretne przyklady podparte tym ze na radeonach tego nie ma. Jesli wszystko jest to samo tzn procesor, caly soft w komputerze itp itd gra sie uruchamia na nvidii animacja szarpie po czym usuwa sie sterowniki, wklada radeona instaluje stery , wlacza gre i w cudowny sposob wszystkie scinki znikaja to jak zatem mamy to wytlumaczyc lukadd, Phoenixsuple??? :hmm:

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cos jest na rzeczy z kartami nvidii w bf 1 i bf v

To nie jest kwestiach samych kart nV ale całych konfiguracji. Na jednej działa dobrze a na innej już nie.

Od siebie dodam, że obraz w DX11 jest znacznie płynniejszy na RTX2060 niż na RX580 przy stałych 75kl/s. Oczywiście dotyczy to sytuacji gdzie nie spada wydajność.

Kolejna kwestia to obciążenie procesora - przy stałych 75fps z RX580 procesor notuje 52-55C ale już z RTX2060 procesor łapie 58-60C gdzie pobór z gniazdka jest niemalże identyczny przy RX580 i RTX2060. Oczywiście detale średnio/niskie z blokadą na 75kl/s. Widać ewidentnie, że z kartą nv procesor ciężej pracuje ;)

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz przyklad jak pod dx11 mam botelneck gpu wiec wsadzanie nowych kart w tej grze pdo dx11 to jest proszenie sie o problemy, dx12 rozwiazuje sparwe, stuter jest ale innaczej grac sie nie da wiec licze na tego patcha.

 

DX12 tam gdzie wiecej fps i uzycie gpu wieksze ;)

 

https://imgur.com/G31VGzH

https://imgur.com/g6VmYAV

 

gtx/rtx oraz dx11 = padaka

 

Tam gdzie prcesor nie robi botelnecka na slabszych kartach tego efektu nie widac ale jak 8700k powoduje tak mocnego botelnecka pod dx11 to chyba cos nie tak jest z tym api.

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bede od poniedzialku gral na RX 590 i w detalach srednich w fhd prawdopodobnie bede sie krecil caly czas wokol 100 fps a przy ultra gdzie najczesciej w oklicy 80 fps, nie bedzie scin, stuteru itp itd

 

GTX 1080 jest w pudelku i czeka na lepsze czasy albo na moment w ktorym jakas gra pokonana na powaznie RX 590

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz przyklad jak pod dx11 mam botelneck gpu wiec wsadzanie nowych kart w tej grze pdo dx11 to jest proszenie sie o problemy, dx12 rozwiazuje sparwe, stuter jest ale innaczej grac sie nie da wiec licze na tego patcha.

DX12 tam gdzie wiecej fps i uzycie gpu wieksze ;)

O tym, że API DX12 od strony CPU znacząco poprawia wyniki to ja doskonale wiem bo grałem w BF5 na i5 6400 w stałych 75kl/s właśnie w DX12 gdzie w DX11 było ~40kl/s natomiast ja opisując problem na RTX2060 nie mówię o wartościach powyżej 100kl/s a sytuacjach gdzie ze stałych 75kl/s bez powodu wydajność spada do 45-50kl/s i nie jest to wina procesora bo procesora bo ten z RX 580 jest w stanie bez problemu utrzymać 75kl/s a po włożeniu RTX2060 są spadki w losowych sytuacjach czasem gdzie kompletnie nic się nie dzieje. Od razu nadmienię, że Bf1 działa bez problemowo i tam wydajność trzyma powyżej 100kl/s.

DX12 na kartach NV działa lipnie właśnie ze względu na stuttering. O dziwo na RX 580 zarówno w DX11 jak i w DX12 wszystko działa bardzo dobrze i nawet w DX12 nie ma stutteringu jaki występuje na nV. Jedyne do czego mogę się przyczepić to płynność obrazu. Po włożeniu RTX2060 czuć, że obraz jest płynniejszy przy tej samej liczbie klatek na sekundę no ale są spadki i chwilowy stuttering.

 

Tekstury, siatka, filtrowanie Ultra a reszta Low. FOV 90.

Na użycie GPU w przypadku RX580 nie patrzę bo głupoty pokazuje. Raz jest 100% a za chwilę 60%, 77% itd. ;)

https://imgur.com/YZbgTgx

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O ile pamiętam, to chyba we wszystkich BF-ach były takie cyrki na GeForce'ach po przełączeniu na DX12.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od kiedy uzyie gpu to glupoty?? Po tym sie ocenia w jakich miejscach masz botelnecka od strony cpu ;) Tutaj wzialem lepsze miejsce gdzie bardziej dociska gpu, te same ustawienia dx11 vs dx12, ilosc wps pod dx11 porazajaca :lol2: Zadne nowe karty nie nadaja sie do grania pod dx11 mimo iz cpu nie lata na 100%.

 

https://imgur.com/OuANftU

 

https://imgur.com/U7OfsvF

 

W kazdym badz razie nie neguje tego co piszesz, gra ma ogolnie zwalony silnik i co konfiguracje dziala innaczej, mam nadzieje ze ten patch rozwiaze problemy a teraz czas wracacm do grania :beerchug:

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od kiedy uzyie gpu to glupoty?? Po tym sie ocenia w jakich miejscach masz botelnecka od strony cpu ;)

Nie napisałem, że użycie GPU Load to głupoty tylko, że u mnie przy RX580 ten parametr pokazuje głupoty bo nawet przy dociśniętym GPU z pomocą 4K GPU Load potrafi spadać do 70% ;)

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na moim procu gra lepiej działa w DX11, widocznie wyższy fps i średni i minimalny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swego czasu grałem na i5-6500 + gtx 1060 i faktycznie szło się pochlastać, aż musiałem włączyć vsync. Po zakupie i7-8700 o wszystkich problemach zapomniałem i jeszcze fpsy bardzo mocno skoczyły. Teraz na rtx to w ogóle bajka - dropy są, ale ze 170-180 na 150 klatek są niezauważalne, a te poniżej 144 zdarzają się raz na mapę i wcale mi to nie przeszkadza. W końcu to nie cs jeśli chodzi o wymagania :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a przepraszam bardzo na jakich ustawieniach masz te 170-180 fps bo cos tu smierdzi. Niskie w fhd? Bo np srednie to 120-140 fps bedzioe moze albo i mniej a niskie znow dodaja z 10 fps wiec te 180 to poplynales kolego i jeszcze ze niby prawie nie masz spadkow ponizej 144 :hmm:

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na srednich detalach przy gpu po OC spokojnie mozna 150-160 wyciagnac, te 170-180 to pewnie peak a nie stala wartosc. Ja w 1440p nie mam mniej niz 120fps a czesto 120-140fps lata przy mieszanke ustawien Ultra/Srednie.

 

Z ciekawosci sprawdze u siebie na nizszych ustawieniach jak lata.

 

https://www.youtube.com/watch?v=b8jioIGd080

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a przepraszam bardzo na jakich ustawieniach masz te 170-180 fps bo cos tu smierdzi. Niskie w fhd? Bo np srednie to 120-140 fps bedzioe moze albo i mniej a niskie znow dodaja z 10 fps wiec te 180 to poplynales kolego i jeszcze ze niby prawie nie masz spadkow ponizej 144 :hmm:

 

Ano tak, sorry, nie napisałem, że nie gram na high. Full hd, ustawienia mieszane, na dole dam linka ;)

 

Na szybko odpaliłem tylko 'origina w grze' by było widać fpsy. Pierwszy zrzut to przełamanie, drugi to podbój (akurat rotterdamu nigdzie nie było).

 

Zrzut #1

Zrzut #2

 

Ustawienia: BFV Video Settings Stodeh

Edytowane przez barteke

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Popraw pierwszy zrzut ;)

 

No na takich nastawach to pewnie bym tez wyciagnal tyle jednak wole troszke podrasowana graficzke.

 

Grasz na 240Hz bo tutaj az sie prosi o taki monitor???

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Popraw pierwszy zrzut ;)

 

No na takich nastawach to pewnie bym tez wyciagnal tyle jednak wole troszke podrasowana graficzke.

 

Grasz na 240Hz bo tutaj az sie prosi o taki monitor???

 

Poprawiłem.

 

Gram na 144hz. Wiadomo, że te 180 fps to ciężko utrzymać i klatki falują niemiłosiernie przy każdym, najmniejszym nawet ruchu. Samo przybliżenie lunetą zabiera kilkanaście klatek, tu wybuch tu dym i kręci się wokół 150. Czasem system po cichaczu mieli aktualizację i wtedy jest 120. Gram dość agresywnie, dlatego właśnie ustawienia praktycznie low [bo na nic nie zwracam uwagi poza wrogami] i duża minimapa. Zazwyczaj też mam odpaloną nakładkę w grze od nvidii do nagrywania najciekawszych momentów - to też swoje żre :E Generalnie gra mi się dobrze jak licznik kręci się wokół 150, chrupnięcia poniżej 130-120 widzę. Do tego preferuję w sumie samo przełamanie, podbój pewnie jest bardziej wymagający. No i dx11. Zbieram się w sobie żeby potestować dx12, ale na to potrzebuję z godzinki wolnej.

 

I żeby nie było - nie twierdzę, że ta gra ma super optymalizację, bo nie ma. Ale pamiętam jak w bfa3 grałem na low w 45 fpsach i byłem taką grą cholernie zafascynowany :D

 

/Zapomniałem jeszcze o jednym: polecam wyłączyć licznik klatek, lepiej gra się w 'niewiedzy', zwłaszcza gdy cyferki bez przerwy skaczą.

Edytowane przez barteke

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to na DX12 powinienes miec wiecej fps ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie DX 12 na ten moment jest niegrywalny. Tylko DX 11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dx12 na turingu w porównaniu do pascala chodzi o niebo lepiej, przynajmniej na tak starszej konfiguracji jaką posiadam - zero stutteringu i dziwnych przycięć, nawet od kilku dni gram z włączonym na stałe vsync i tylko na kilku mapach czasami spadnie poniżej 60 fps (chwilowy drop) w określonych miejscach

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dx12 na turingu w porównaniu do pascala chodzi o niebo lepiej, przynajmniej na tak starszej konfiguracji jaką posiadam - zero stutteringu i dziwnych przycięć, nawet od kilku dni gram z włączonym na stałe vsync i tylko na kilku mapach czasami spadnie poniżej 60 fps (chwilowy drop) w określonych miejscach

Te dropy mam i ja co prawda bez limitu klatek ale wlasnie czekam az to zlikwiduja bo to juz problem w samej grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Te dropy mam i ja co prawda bez limitu klatek ale wlasnie czekam az to zlikwiduja bo to juz problem w samej grze.

 

Przycięcia na dx12 są rzeczywiście straszne. Co do samych fpsów - zazwyczaj kilkanaście klatek więcej lub kilkanaście mniej względem dx11. Może w ogólnym rozrachunku wypada to lepiej, ale poczekam na update, bo teraz w sumie nie da się u mnie grać na dx12

 

/btw, ciekawostka. Nawet na Rotterdamie [cq] procesor nie dobija do 100%

 

XJa4llW.png

Edytowane przez barteke

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

z dx 12 cos jest nie tak bo ja mam radeona a tnie jak cholera w DX 12 za to w DX 11 jest elegancko. tak samo na nvidii dx 12 tnie. tu roznica ze na nvidii w dx 11 tez tnie

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jutro o 10:00 bedzie mozna juz pobrac patch:

 

TDM i Squad Conquest na mapie Al Sundan będzie dostępny w czwartek 27.06

 

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/189782/battlefield-v-chapter-4-defying-the-odds-update-1?fbclid=IwAR0PZiC07NQhNGmnsGf7GJCjtsmMxExG9tXPz-HbbnorjvByAadnfottJR4#latest

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kots juz ogrywal po patchu i moze sie wypowiedziec w kwesti wydajnosci ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyglada ze jest lepiej, jeszcze pogram wiecej ale cos chyba plynniej jest ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Zmarnowane 137 wat   Zamiast przebijac grubo ponad 257wat można bez Ecore trzymać się poniżej. Problemu by nie było?  
    • No ale wtedy nie będą mogli krzyknąć 2000 USD za 5090. Co innego jak 4090 była 100% szybsza od 3090 w heavy rt / pt i 60% w rasterze (a sama 3090 też chyba kosztowała 1500 na premierę?). Jakby 5090 była szybsza tylko 30% od 4090, to nie dadzą rady znowu podnieść ceny bo nikt tego nie kupi za 12k PLN czy 2k USD. Jakby znowu była o 100% szybsza w RT od 4090 to pewnie ludzie łykną, bo wtedy już byłoby to GPU na poziomie 80-90 FPS w PathTracing 1440p bez żadnych dlss i w okolicach 80FPS w 4K z DLSSQ zamiast performance. To byłoby warte dopłaty dla wielu którzy cisną najbardziej wymagające gry na maksymalnych detalach.
    • W tych wypadkach proponuję sprawdzić dokładnie umowę. Bo może być tak, że w ofercie jest INTERNET NIELIMITOWANY*   * Przez pierwsze 1000 GB a potem prędkość spada do 10 Mbps Wiem, że w przeszłości kilku operatorom się właśnie za takie zapisy oberwało ale nie wiem, czy coś zmienili. Dodatkowo w zależności od obciążenia nadajnika może się okazać, że takie rzeczy nie będą możliwe bo on też ma ograniczona przepustowość i wieczorem po prostu streamować się nie będzie dało.
    • No ze nie wymiatam, czesto na bossach muszę z yt przechodzic bo sam nie daje rady, gralem w demon souls, bloodbirne i niohy
    • Dane pomiarowe dobowe od 1951 roku https://danepubliczne.imgw.pl/data/dane_pomiarowo_obserwacyjne/dane_meteorologiczne/dobowe/klimat/ No ale tak, przecież gówno wiemy i nikt nie bada trendów.  Dane pomiarowe w wielu miejscach świata sięgają znacznie dalej. Wiele zjawisk można modelować na podstawie różnych danych, wykorzystuje się do tego fizykę, matematykę, biologię, geologię, chemię i wiele innych dziedzin. Maksymalna temperatura w marcu 2022 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 2022 3 23 22,5 -1,5 249200260 ŁĄCKO 2022 3 25 22,4 -2 249200920 PIWNICZNA 2022 3 23 21,8 -3,5 2021 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 251150060 CEBER 2021 3 31 23,4 3,2 251160320 RADZYŃ 2021 3 31 23,3 4,1 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 2021 3 31 23,1 5,4 No ale tak, nie powtarza się co roku   A teraz jeszcze @T0TEK co do +20 i przymrozków w nocy w kwietniu. Wyżej masz przykład w marcu, ale mowa o kwietniu. Tak, zgodzę się że teraz takie ekstrema występują i to regularnie od jakiegoś czasu. Tylko mowa o zmianach klimatu, więc o trendach na przestrzeni lat, a nie o pogodzie. Kwiecień 1985  Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 252159997 TRZEBIECHÓW 1985 4 5 25,3 5,3 251159996 SZPROTAWA 1985 4 5 24,7 7,8 252150120 GORZYŃ 1985 4 5 24,7 6,3 251150080 GRABIK 1985 4 5 24,6 6,8 252159999 SULĘCIN 1985 4 5 24,3 7,9 252160160 PAPROĆ 1985 4 5 24,3 6,2 253140060 GOLENIÓW 1985 4 5 24,3 7,2 251150060 CEBER 1985 4 5 24,2 6,1 253150190 PRZELEWICE 1985 4 5 24,1 6,8 250160090 PSZENNO 1985 4 5 24 10,9 251170090 SMOLICE 1985 4 5 24 6,5 252150050 KRZYŻ 1985 4 5 24 3,5 252160230 WIELICHOWO 1985 4 5 24 4,8 251150250 ZGORZELEC 1985 4 5 23,9 8,8 252150180 LUBINICKO-ŚWIEBODZIN 1985 4 5 23,8 7,4 249190190 MAKÓW PODHALAŃSKI 1985 4 5 23,6 0,9 250170140 GRODKÓW 1985 4 5 23,6 4,6 250170110 DOBROGOSZCZ 1985 4 5 23,4 10,7 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1985 4 5 23,4 4,8 251170030 WITASZYCE 1985 4 5 23,4 7,5 250170250 OTMUCHÓW 1985 4 5 23,2 5 250170320 PRUDNIK 1985 4 5 23,2 4 252159997 TRZEBIECHÓW 1985 4 4 23,2 5,3 252170210 KÓRNIK 1985 4 5 23,1 6,7 250200230 BORUSOWA 1985 4 23 23 3,5 253160090 WIERZCHOWO 1985 4 5 23 6,4 Szukaj przymrozków. Kwiecień 1984 Column1 Stacja rok miesiąc dzień maksymalna temperatura dobowa minimalna temperatura dobowa 252159997 TRZEBIECHÓW 1984 4 15 23,4 2,2 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1984 4 16 23,2 6 250200310 WIELICZKA 1984 4 16 23,2 6,7 250200220 SIELEC 1984 4 16 22,7 1,1 251210120 PUŁAWY 1984 4 16 22,7 7,6 249209999 BOCHNIA 1984 4 16 22,6 1,9 250170110 DOBROGOSZCZ 1984 4 16 22,6 8,1 250200230 BORUSOWA 1984 4 16 22,6 2,2 251150060 CEBER 1984 4 15 22,6 2,4 252219993 ŚWIDER 1984 4 16 22,6 7,6 251180090 SIERADZ 1984 4 16 22,5 6,2 252150120 GORZYŃ 1984 4 15 22,5 6,3 252210160 WARSZAWA-OBSERWATORIUM 1984 4 16 22,5 7,3 254180170 LISEWO 1984 4 16 22,5 4,2 250190250 ZĄBKOWICE 1984 4 16 22,4 8,6 252189999 CIECHOCINEK 1984 4 16 22,4 9,5 252200060 POŚWIĘTNE 1984 4 16 22,4 8 250190030 SILNICZKA 1984 4 16 22,3 2,2 251219997 OPOLE LUBELSKIE 1984 4 16 22,3 8 252160160 PAPROĆ 1984 4 15 22,3 4,2 252199995 TOPOLA-BŁONIE 1984 4 16 22,3 8,3 252200120 LEGIONOWO 1984 4 16 22,3 7,1 252239995 BIAŁA PODLASKA 1984 4 16 22,3 6,4 250190390 KRAKÓW-OBSERWATORIUM 1984 4 15 22,2 3,3 251220070 SOBIESZYN 1984 4 16 22,2 5 251229996 FELIN 1984 4 16 22,2 7,1 252200150 WARSZAWA-BIELANY 1984 4 16 22,2 8,5 252209995 BRWINÓW 1984 4 16 22,2 7,4 253180020 RADOSTOWO 1984 4 16 22,2 4,6 253210210 MYSZYNIEC 1984 4 16 22,2 6,6 Też próżno szukać przymrozków gdzie maksymalna dobowa temperatura wynosiła ponad 20 stopni. Tak można lecieć miesiącami i latami według danych z linka, który dałem. Trend jest wyraźny, więc @Melodyman nie wiem kto za późno się urodził żeby tego nie widzieć. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...