Skocz do zawartości
Tomek1623

Assassin’s Creed: Odyssey

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Mam problem, w jednej misji z tego DLC mam zaprowadzić jakiegoś typa w jakieś miejsce. Napada nas banda, wybijamy ich i po tym on jakby się zacinał, nie ogarnia co robić, stoi w miejscu i nic. Włączenie gry nie pomaga, macie jakieś pomysły?

 

Znany bug. pracują nad jego naprawą.

Tutaj gościu opisał jakieś prowizoryczne wyjście

 

I managed to unstuck him and the quest updated to "Escort Kyros to Hermes" but he still won't move again.

 

EDIT. Ok I found a way to solve this on some Ubi forum, BUT ONLY TO REACH THE RIVER. Shoot an explosive arrow to your feet so you set yourself on fire, then run towards Hermes. Kyros will run toward you as long as you're on fire. Problem is, the river prevents you to catch fire... jesus christ...

 

EDIT. OK I DID IT! Explosive arrows until you reach the water, then use the horse to push him until he is halfway through the river, then explosive arrows again... ridicolous, but i'm finally able to go on with the DLC!

Edytowane przez Crew 900

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szlachetny NPC, rozumiem, że biegnie ugasić gracza.

Dobrze, że boi się dodatkowo koni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jednak udało mi się ominąć tego buga, odżałowałem 2 godziny i cofnałem się do wcześniejszych misji, myślałem że to pomoże, ale niestety nic to nie dało. Rozpocząłem misje jeszcze raz. Jako że tam była dyskusja z wyborami, oskarżyłem go że jest kłamcą i że mu nie pomogę, wtedy zamiast jechać na dwóch koniach, on wsiada na mojego i mam go tylko podrzucić. Wszystko przeszło gładko i misja zakończona.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ponoć wyciekły screeny z wersji alpha nowego AC oraz pierwsze szczegóły:

 

W trakcie zabawy wcielimy się w sojusznika Ragnara Lodbroka, czyli legendarnego władcy Danii, który zmarł około 865 roku; przed jego śmiercią należąca do niego flota rzekomo dopłynęła aż do Paryża, który udało jej się złupić. Produkcja pozwoli nam również stanąć ramię w ramię z Wielką Armią Niewiernych dowodzoną przez synów Lodbroka – Ivara, Halfdana oraz Ubbe. W Assassin's Creed Ragnarok powróci także wątek pierwszej cywilizacji, jednak odegra tu rolę drugoplanową; ponoć będzie obracał się wokół Mjolnira, czyli młota należącego do mitycznego Thora.

 

Oczywiście autorzy oddadzą nam do dyspozycji otwarty świat; ma on obejmować całą Wielką Brytanię, Danię, Szwecję, Norwegię oraz Finlandię. Poszczególne królestwa zostaną podzielone na regiony, a znajdujące się w nich osady będą ulegać zmianom w trakcie zabawy, mając przy tym wpływ na wewnętrzną ekonomię. Co ciekawe, podobno twórcy kładą większy niż dotychczas nacisk na eksplorację, a starając się zachęcić graczy do przemierzania świata „na własną rękę”, usuną z mapy znaki zapytania. Z drugiej strony nie zabraknie tu elementów RPG, które najwyraźniej zagościły w serii na dobre. Inna sprawa, że podobnie jak Bayek czy Aleksios i Kassandra, tak i tutaj protagonista będzie dysponować orłem. Choć zadania fabularne ukończymy wyłącznie w pojedynkę, misje poboczne i inne opcjonalne aktywności będzie można sprawdzić w towarzystwie innych graczy, w ramach trybu współpracy.

 

Co zaś tyczy się starć z przeciwnikami – po raz kolejny weźmiemy udział w bitwach na dużą skalę, podczas których skorzystamy zarówno z rozbudowanego arsenału broni białej i dystansowej. Ponadto postać, w którą się wcielimy, będzie asasynem z prawdziwego zdarzenia, więc na jej podorędziu znajdzie się ukryte ostrze. Powrócą też potyczki na morzu, choć sama żegluga ma odgrywać mniejszą rolę, niż chociażby w Assassin's Creed Odyssey. Twórcy pochylają się też nad kwestiami związanymi z pancerzem, a zmiana wyglądu ma wpływać na nasz rozgłos w poszczególnych królestwach.

 

Assassin's Creed Ragnarok rzekomo jest przede wszystkim dziełem zespołu Ubisoft Montreal; pomaga mu ekipa Ubisoft Sofia, której głównym zadaniem jest jednak przygotowanie DLC. Akcja tego ostatniego ma zostać osadzona na Islandii, a gracze będą w nim podróżować po dziewięciu mitycznych światach, używając do tego Yggdrasila (gigantycznego drzewa, na którym znajdowały się wszystkie krainy). Dyrektorem kreatywnym projektu jest Ashraf Ismail (który czuwał między innymi nad Assassin's Creed Origins oraz Assassin's Creed IV: Black Flag).

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oby, bo inaczej rak kontent szykuje się większy niż w dwóch ostatnich częściach :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To z rakowej strony więc pewnie bajki.

Nie wiem co ty masz z ta rakowa strona, zwykle newsy jak wszedzie i sprawdzaja sie praktycznie zawsze z tym co pisza w dodatku newsy pojawiaja sie szybko. Wiec wytlumacz mi co tzn "rakowa" ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Edit. To samo co wyżej u Odina.

Edytowane przez Tomek1623

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Grafiki z gry to raczej ściema ale te informacje tekstowe mogą już być prawdziwe. Mnie najbardziej ciekawi, czy na prawdę oddadzą nam tak duże tereny, czy to będą tylko wycinki map, jak planety w "Mass Effect", itp.?

 

Oki, jest już aktualizacja, że raczej wszystko to ściema, szkoda.

Edytowane przez lis22

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Gra na promocji za 90 zeta to w końcu sobie kupiłem. :P

 

Bawię się świetnie! Lepiej niż w Origins. Mam już ponad 40h i nie wiem kiedy to zaleciało, a dopiero 27% wątku fabularnego ruszyłem i tak pokrótce kilka plusów i minusów.

 

Plusy:

 

+Świat znacznie większy niż w poprzedniej części.

 

+Graficznie super, lokalizacje robią wrażenie, aczkolwiek Aleksandria bardziej mi się podobała niż starożytne Ateny. I jakoś tam wszystko miało więcej detali (?)

 

+Optymalizacja lepsza - mój GPU (RX 580 8GB) na 100%. Zszedłem detalami z cieniami na wysokie i mam 58 fps średnio. Oczywiście spadki do 40 się zdarzają, ale jakoś mi to nie przeszkadza. Nadal uważam, że jest płynnie.

 

+Fajny akcent wyborów moralnych - zabić czy pozwolić żyć lub wątki romansowe. Nie ten poziom co w W3, ale zawsze coś. ;)

 

+Skille ciekawsze moim zdaniem, niektóre nie potrzebne, bo zbyt ułatwiają grę. Fajnie, że jak ktoś nie chce to nie musi używać podświetlenia wszystkich przedmiotów w danym obszarze jak nie zdecyduje się wybrać tego skilla jak ja. Spartański kopniak "this is Sparta!" rządzi! Masę śmiechu przy tym mam. :D

 

+Tryb eksploracji. Nadal łatwo, ale lepsze to niż ciągłe znaczniki świecące na mapie.

 

+Wybór postaci. Kassandra jest świetna! <3 :red: Postać żeńska w AC to był strzał w dychę!

 

+Najemnicy, tryb wyciągnięty z Śródziemie: Cień Mordoru ? Miły akcent, ale czasem irytuję częstotliwość pojawiania się ich w obozach, a zwłaszcza jak już mamy 2 czy 3 poziomy.

 

+Skórka jednorożca z tęczową smugą. lol :lol2:

 

+Walki ciekawsze - więcej możliwości kontrataku itd.

 

+Muzycznie lepiej niż w Origins, tam niezapamiętaniem żadnego motywu, a tu już kilka utworów dodam do swojej listy.

 

 

Minusy:

 

-Wszyscy wszędzie wiedzą kim jestem - przykładowo kucam w krzakach, oddaje śmiertelny strzał, oddalam się, a gość podbiega i wykrzykuje coś w tylu "wiem, że tu jesteś misthios".

 

-Brak "misji nasłuchujących/śledzących" - to samo co w Origins. Szkoda, że odeszli od tego contentu. Brakuje mi tego "chodu assasina", wtapiania się w tłum i śledzenia swojej "ofiary". Zabiera to część takiej tajemniczości skrytobójcy, że tak się wyrażę. ;)

 

-Gdzie strzałki usypiające? :(

-Gdzie podwójne ostrze? :(

-Strzały trujące nie działają? Szkoda, że nie jest tak jak w trybie "bersekera" w poprzednich Assassinach, gdzie gość otruty robił zamieszanie i dezorientował obóz.

-OP skill w którym przechodzimy w tryb "boski"

 

-SI przeciwników, czasami widzą mnie po kilku "złych" ruchach, a czasami są tak ślepi, że walcząc koło nich z kapitanem kilka metrów od, wcale nie reagują. Albo wchodzą po drabince, aby sekundę później zejść... No niestety trochę takich "baboli" jest, ale i tak wydaje się być lepiej niż w poprzednich częściach.

 

Neutralnie:

 

+ - Nie można się zabić, ani zranić po skoku z bardzo wysokich odległości. Nie oczekuje realiów, ale c'mon to jest przegięcie. ;) Ale z drugiej strony szybciej można pokonywać odległości/przeszkody.

+ - Bitwy morskie średnio mnie ruszają, fajnie, że ten tryb powrócił i jest trochę zabawy, ale mnie tutaj nudzi. Do tego z Black Flag nie ma startu.

+ - Wizualna możliwość wyboru czy chcemy, aby było pokazywane nakrycie głowy czy nie. Z jednej strony komuś może się nie podobać jakaś maska i chce widzieć piękną buzię Kassandry, ale z drugiej to ma być Assasin "gad demet!"... wiecie o co mi chodzi.;)

Edit: w Wiedzminie 3 nie ma w opancerzeniu nakryć głowy to zrozumiałe, że widać twarz, tutaj jest, ale można wyłączyć tą opcje. Trochę to dziwne...

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Gra na promocji za 90 zeta to w końcu sobie kupiłem.  :P

Bawię się świetnie! Lepiej niż w Origins.  Mam już ponad 40h i nie wiem kiedy to zaleciało, a dopiero 27% wątku fabularnego ruszyłem i tak pokrótce kilka plusów i minusów.

(..)

Celnie, celnie thumbup.gif

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja koło 100h i 75%. A zostały jeszcze dwa dodatki :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodatki warto kupić?

 

Ciągle mi brakuje drewna. Jedyny surowiec, który mam tak mało, że strzał czasami nie mogę zrobić. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodatki warto kupić?

 

Ciągle mi brakuje drewna. Jedyny surowiec, który mam tak mało, że strzał czasami nie mogę zrobić. :E

 

 

Dużo podróżować, zbierać wszystko i wszędzie co się da. Ewentualnie u kowala kupować.

A najlepiej zmienić styl gry :D to nie Tomb Raider :D Ja drewna mam z 10000, strzał rzadko używam. Jedynie fajnie się przydają na bitwy na polu z tym skillem, ze i z 10 na raz trafia :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdzie się da to idę, przemieszczam się konno. Sporo masz. Ja jak mam 1000 to zaraz stracę. Kolejne uppgrady statku to na start tyle wymagają, a jeszcze trzeba zrobić bronie. U kowala kupuję, ale niestety ma zbyt mało, a na kolejne "dostawy" trzeba czekać długo. Lubię łuki, ratują mnie często z opresji, nie wiem czy mógłbym sobie poradzić bez nich. Wywalę jedną naładowaną strzałę (o wiele większy DMG zadają) we wroga niż z 15 cięć bronią białą. No i jest zabawa przy slow motion. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Drewno dobrze można farmić podczas bitew morskich, sama gra w pewnym momencie to podpowiada - trzeba taranować i rozwalać statki na pół zamiast dokonywać abordaży za co jest mniej drewna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Gdzie się da to idę, przemieszczam się konno. Sporo masz. Ja jak mam 1000 to zaraz stracę. Kolejne uppgrady statku to na start tyle wymagają, a jeszcze trzeba zrobić bronie. U kowala kupuję, ale niestety ma zbyt mało, a na kolejne "dostawy" trzeba czekać długo. Lubię łuki, ratują mnie często z opresji, nie wiem czy mógłbym sobie poradzić bez nich. Wywalę jedną naładowaną strzałę (o wiele większy DMG zadają) we wroga niż z 15 cięć bronią białą. No i jest zabawa przy slow motion. ;)

 

Ja statku w ogóle nie ulepszaniem praktycznie do 40lvl a broń może zbyt często ulepszasz. Ja w ciągu gry ulepszylem może broń ze 3 razy i stad tyle surowców :) Walkę wole wręcz bo czuć, ze się rani tego przeciwnika i nie może nic zrobić. Najbardziej ciężka maczuga wbijać w ziemie :D

Edytowane przez pastol

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Za bitwami morskimi niezbyt przepadam. Uppgrade statku w pewnym momencie musiałem zrobić, bo Czciciel na nim był. Jak pisałem, dużo łuku używam i jest tam po kilka rodzajów strzał, przy niektórych wymagają 5 sztuk drewna za strzałę. Jak się uzupełni po kilka z każdego rodzaju to trochę tego drewna się uzbiera.

 

Mój styl to taki jak powinien być w tej grze (wg mnie) - mniej otwartej walki, a więcej skrytobójstwa, a łuki w tym mi pomagają. Mam super satysfakcję, jak oczyszczę obóz bez wykrycia. :) Zastępują mi trochę strzałki usypiające, których cholernie mi brakuje w tej grze.

 

Maczugą spoko się walczy, ale trzeba o kilka ruchów wcześniej planować, bo bardzo wolna jest. W trybie "boskim" przeciwnicy odlatują jak we Władcy Pierścieni po uderzeniu Saurona. :D

 

Najłatwiej mi się walczy włócznią, jest dość szybka i ma długi zasięg.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja u kowali rozmontowuję zdobyte i znalezione graty. Z drewnem problemu nie mam. Na liczniku ponad 230h fabuła 97%. Aktualnie siedzę w Atlantydzie. Jeśli o dodatki chodzi, to jak dla mnie warto. Gra mnie nie nudzi. Robię sobie sesje po 2h, czasem dłużej, ale z przerwami w ciągu dnia. Potem dzień przerwy jak w robocie jestem. Kiedyś pewnie skończę tą moją prywatną odyseję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wie ktoś czy da się poprawić ten LOD? Tak spierdolić port pod PC pod tym względem jeszcze nie widziałem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zasięg rysowania. Być może gdy za kilka lat wyjdzie sprzęt zdolny to uciągnąć UBI w remasterze to poprawi :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nooo ta gra jest wstanie zajechac dosc wydajne sprzety wiec jakby jeszzce LOD dowalili to by bylo. Na ultra w fhd radza sobie karty od GTX 1080 Ti w gore takze...ten tego :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nooo ta gra jest wstanie zajechac dosc wydajne sprzety wiec jakby jeszzce LOD dowalili to by bylo. Na ultra w fhd radza sobie karty od GTX 1080 Ti w gore takze...ten tego :lol2:

Wystarczy dać na PC możliwość wyboru za pomocą suwaka no ale po co jak wystarczy zrównać do poziomu konsol. A sama gra ma po prostu zjechaną optymalizacje po tym co pokazuje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No dlatego nie ma takiej mozliwosci zeby zmienic LOD bo wiedza dobrze pseudo programisci z Ubi co by sie stalo wtedy i ile skarg by splywalo do pomocy technicznej :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi wczoraj pobieralo 6.02 GB. Jaki znowu patch 10gb? U mnie nic nie ma

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

6GB u mnie. :hmm: Ciekawe jakie zmiany. :)

 

@up może to jest dla tych co mają wersję z dlc

 

70h za mną, a jeszcze połowa mapy nieodkryta, z 70% czcicieli... jaka ta gra ogromna. Granie kilka godzin dziennie zaczyna mnie już nudzić, bo robi się ciągle to samo. Na weekend muszę kupić coś innego, aby móc dawkować AC. ;)

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...