Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

K_P

[Java] aplikacja gui i joystick

Rekomendowane odpowiedzi

Chciałem zrobić aplikację którą można by sterować padem lub joystickiem.

 

Używam do tego biblioteki jinput i sprawdza się ok bo już potrafię wykryć kontroler który mnie interesuje ale mam problem jak to połączyć z gui. Doinstalowałem do Eclipse WindowBuilder. Tylko mam problem jak to połączyć.

 

W przykładowych aplikacjach struktura jest taka, że główna klasa inicjalizuje nam obsługę biblioteki odpowiedzialnej za kontroler, kontroler jest później wybierany i wtedy wpada w pętlę while w której sprawdzany jest jego stan. W pętli tej rysowane są elementy interfejsu graficzne (podają współrzędne).

 

Ja chciałbym zrobić interfejs graficzny w osobnej klasie który będzie się skalował (zamiast podawać współrzędne) i tylko odbierać stan przycisków kontrolera z pętli. Tylko teraz jest tak, że jak wpadnie w pętlę to nigdy mi nie narysuje gui. Czy mam to zrobić na wątkach czy jeżeli chce mieć stały odczyt to jednak muszę wrzucić tworzenie gui w pętle od odczytu danych?

 

Pozdrawiam,

KP

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...