Skocz do zawartości
KILLER289

Doom Eternal

Rekomendowane odpowiedzi

Też bym chciał powrót do DOOM 3.

a to nie możesz sobie zainstalować i ewentualnie modów na wrzucać?

tylko to ograniczenie do 60 klatek ...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a to nie możesz sobie zainstalować i ewentualnie modów na wrzucać?

tylko to ograniczenie do 60 klatek ...

Ale znowu to przechodzić po raz n-ty? :E

Mam i gołą wersje i zremasterowaną.

 

Chciałbym po prostu powrotu tego klimatu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obejrzalem najnowszy gameplay. Jest dobrze, to na co czekam. I super że dodali odgłosy cierpiącego bohatera, w poprzedniej czesci tego brakowalo, bo niby szczegół ale jakoś zawsze był ten smaczek w grach ID. Pozatym fajnie że wzorująsie jak najbardziej jak oryginale bo potwory i bronie wygladaja jak w klasykach a w pooprzedniej cześci już niekoniecznie. Czekam mocno.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi się Doom 2016 podobał tak jak Doom 1993, teraz będzie taki nowoczesny Doom 2, za Doomem 3 nie przepadam, ale pograłbym w kontynuacje Quake 1, chociaż wiem że to już nie możliwe. kfejk.gif:(

Dlaczego kontynuacja Q1 jest niemożliwa? Prawa do marki chyba ma ID, więc po Doomie mogliby wskrzesić Kwaka. Inna sprawa, że Quake zawsze stał multi, a teraz takie szybkie i dynamiczne multi się nie przyjmie, bo przecież co innego jest modne :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiadomo coś, kiedy orientacyjnie gra wyjdzie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cisza jak makiem zasiał. Ciagle czekamy. Wiadomo tyle, że ... gra będzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To znaczy, że już są znane ceny wersji pudełkowych. Premiera pewnie za kilka miesięcy.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie jest żaden punkt odniesienia - cdkeys nie jest wyznacznikiem, bo to szara strefa i ich ceny nie mają nic wspólnego z rzeczywistymi, pochodzącymi z oficjalnej dystrybucji (dlatego cena taka niska).

Ceny są znane, bo są takie, jak innych gier. :E Przecież są standardowe dla wszystkich gier AAA i nie trzeba czekać do startu zamówień przedpremierowych (a tych oficjalnie jeszcze nie ma poza sklepem Bethesdy: https://gear.bethesda.net/products/doom-eternal), by wiedzieć, ile gra będzie kosztować.

 

Data premiery Rage'a 2 została ujawniona 5 miesięcy przed premierą, Doom Eternal poznamy na początku czerwca, więc premiera pewnie przełom października i listopada. Okres idealny, bo w tym roku końcówka zapowiada się wyjątkowo marnie. Gra powstaje już długo, więc jeśli nie wydarzyła się po drodze żadna katastrofa, to gra wyjdzie na pewno w tym roku. Doom Eternal pasuje do polityki Bethesdy, która ostatnimi laty ujawnia daty krótko przed wydaniem swoich tytułów i intensywna kampania promocyjna startuje dopiero kilka miesięcy przed (E3, QuakeCon, gamescom).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz rację, szału nie ma z końcówką roku jeśli chodzi o premiery ale może E3 coś w tym temacie zmieni i sytuacja się poprawi ;)

 

W kwestii nowego Dooma powiem tak - któż nie lubi jak jest więcej mięska :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CDkeys skupuję pudełka z globalnymi kluczami, więc jak dają u siebie preorder to już mają potwierdzone info ile będą kosztować najtańsze pudła z globalnymi kluczami gdzieś tam w Indiach czy innej Brazylii .

 

Cena w oficjalnych sklepach na nasz rejon oczywiście będzie wyższa.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CDkeys skupuję pudełka z globalnymi kluczami, więc jak dają u siebie preorder to już mają potwierdzone info ile będą kosztować najtańsze pudła z globalnymi kluczami gdzieś tam w Indiach czy innej Brazylii .

 

Cena w oficjalnych sklepach na nasz rejon oczywiście będzie wyższa.

 

Kupowałem od nich nie jedną grę, wszystko działa, a ceny spoko.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

LOL, można w tym hełmie jeździć na motocyklu? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Co to za badziewne podświetlanie i zarysowywanie konturów?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co to za badziewne podświetlanie i zarysowywanie konturów?

To jest arena shooter w stylu Quaka i tak to właśnie musi wyglądać żeby dobrze się grało, ciesze się, że deweloperzy od jakiegoś czasu też to rozumieją i nie trzeba już niczego naprawiać modami.

Niedzielni gracze którzy odpalą multi dwa razy i już więcej do niego nie wrócą dostaną zapewne możliwość wyłączenia podświetlenia w opcjach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Rozumiem, czyli tylko na multi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna gra, ktora wykorzysta Raytracing. Deweloperzy ladnie sie rozpedzaja :D

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna gra, ktora wykorzysta Raytracing. Deweloperzy ladnie sie rozpedzaja :D

 

Oby tylko nie takie marketingowe zabiegi jak w Control :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ma być taki jak nigdy.

 

Jeśli prawdą jest to co piszą to konsole będą znowu w tyle zanim jeszcze zostaną wydane :E

 

DOOM Eternal zaoferuje nam ray tracing, jakiego jeszcze nie widzieliśmy. Tak przynajmniej obiecują nam deweloperzy id Software, którzy pracują nad Doomem.

 

DOOM Eternal już teraz wygląda wyjątkowo dobrze. Na PC-tach gra zaoferuje najlepszą oprawę wizualną wraz z wysokim klatkażem. Do tego id Software obiecuje implementację ray tracingu w formie, jakiej jeszcze nie mieliśmy okazji zobaczyć. Jednym słowem - DOOM Eternal ma być przepiękny.

 

Marty Stratton był gościem u ekipy GiantBomb, gdzie opowiadał właśnie o DOOM Eternal. Zdradził w trakcie rozmowy, że silnik idTech 7 otrzymał implementację technologii ray tracingu i rozwiązań RTX, co pozwoli na wykorzystanie tego w nowym Doomie. Jednocześnie Stratton, będąc pewnym siebie, dodał, że wierzy w swoją ekipę i zrobi ona to najlepiej na rynku.

 

Szykuje się powtórka z pierwszego Crysis'a :o ?

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki RT? Nie sądzę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powtorki z Crysisa juz nie bedzie bo grafika mocno poszla do przodu i juz takie wow nie robi jak kiedys.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...