Skocz do zawartości
g1gaming10

Co lepsze do gier i7 8700k 6/12 czy i7 9700k 8/8

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Jak w temacie zastanawiam się czy do gier lepszy będzie procek z obsługą HT np taki i7 8700k czy może i7 9700k który niedługo wychodzi ale nie obsługuje on wielowątkowości.

Z góry dziękuję za odpowiedzi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Radzę poczekać na realne testy. Tutaj możemy co najwyżej sobie powróżyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

9700k będzie szybszy, bo nawet w najlepszej możliwej sytuacji, ht daje max 25%, a to i tak tylko w sytuacji gdy wszytkie 12 logicznych wątków wykorzystanych byłoby w 100%, co w obecnych grach jest niemożliwe

tak więc jeśli gra w 100% jest w stanie wykorzystać do 6 wątków procesory będą takie same, do 8 wątków w 100% 9700k będzie o wiele szybszy, potem 8700k będzie nadrabiać aż do 12, ale nigdy i tak nie osiągnie mocy 8 prawdziwych rdzeni

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam. Jak w temacie zastanawiam się czy do gier lepszy będzie procek z obsługą HT np taki i7 8700k czy może i7 9700k który niedługo wychodzi ale nie obsługuje on wielowątkowości.

Z góry dziękuję za odpowiedzi.

Lepszy będzie 9700k.

Przede wszystkim lutowany, więc pewnie będzie się lepiej kręcił.

 

Chyba, że na i7 8700k masz delida, wtedy pewnie będzie podobnie aczkolwiek dalej stawiałbym na przewagę 9700K

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Intel nie wydalby slabszego procesora niz ten poprzedniej generacji. Tak jak koledzy pisza 8 fizycznych rdzeni moze sie okazac mocniejsze od 6 z HT. No chyba zeby wziasc pod uwage ekstremalnie wielowatkowe aplikacje to moze.. ale watpie. Wystarczy porownac 7700k z 8600k. i7 ma przewage 2 watkow ale nawet w grach jak WD2, Origins czy bf1 idzie leb w leb z i5 lub przegrywa

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oczywiscie predzej sie skonczy gole 8 rdzeni niz procesor 12watkowy, widac to dzis na przykladzie 8600 jaka jest utylizacja np w asasyn origin aczkolwiek wszystko zalezy jak pisane sa aplikacje. na przykladzie ost przecieku o oc 9700k do 5.5ghz mial wynik minimalnie wyzszy niz 8700k ustawiony na 4,9ghzw cinebench. na chwile obecna gole rdzenie moga byc ciut szybsze ale wraz z wymaganiami aplikacji ten procesor szybciej sie skonczy niz procesor wielowatkowy. ost przeciezki z 3dmarka tez wskazuja na gorsza wydajnosc. pytanie jak zostanie wyceniony ten procesor. poki co to tylko luzna opinia z doswiadczenia a poki nie bedzie testow mozna sobie gdybac. napewno beda gry gdzie 9700k bedzie mial przewage i na odwrot. i jesli ktos mysli ze lutowany procek to bedzie nagle wybawienie to niech bierze pod uwage ze to bedzie 8 rdzeni, do tego sekcja zasiania musi byc mocna i bardzo dobre chlodzenie wiec to generuje juz duze koszta a nie kazdy chce sie bawic w oc. nie am nic za darmo. ale napewno bedzie to mega dobry procesor do gier, pytanie jak go wycenia.

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oczywiscie predzej sie skonczy gole 8 rdzeni niz procesor 12watkowy,

Czyli 8 rdzeni vs 6 rdzeni + HT?

 

No z tym twierdzeniem można polemizować. Zakładając, że mamy aplikację, która ładnie, optymalnie, równomiernie wykorzysta nam czy to 8, czy 12 wątków (np. jakiś Cinebench) i HT w tej aplikacji da przypuśćmy 30% (na 6 rdzeniowym CPU po włączeniu HT, otrzymamy 12 wątków i realny wzrost całkowity +30% wydajności), to procesor 8 rdzeniowy nadal będzie szybszy ( 6x 1,3 = równoważnik 7,8 rdzenia). Oczywiście zakładamy to samo taktowanie rdzenia, tą samą generację CPU itd. . Także co do tego "skończy" się, to długo by gadać.

 

ps. niech mnie ktoś poprawi, jeśli jestem w błędzie: HT to zdublowanie jednostek tłumaczących rozkazy, by obciążyć bardziej jednostki wykonawcze, które nie są w pełni obciążone, jeśli aplikacja "generuje" stosunkowo dużo rozkazów w jednostce czasu. Czyli zamiast dublowania jednostek tłumaczących rozkazy, można by podobny efekt uzyskać, zwiększając samo taktowanie jednostek tłumaczących rozkazy (np. o 30%) pozostawiając jednostki wykonawcze (czyli resztę CPU) na taktowaniu niezmienionym (?) ... czy przypadkiem niegdyś Intel nie miał takich planów, z różnym taktowaniem, różnych części CPU?

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

9700k będzie szybszy, bo nawet w najlepszej możliwej sytuacji, ht daje max 25%, a to i tak tylko w sytuacji gdy wszytkie 12 logicznych wątków wykorzystanych byłoby w 100%, co w obecnych grach jest niemożliwe

tak więc jeśli gra w 100% jest w stanie wykorzystać do 6 wątków procesory będą takie same, do 8 wątków w 100% 9700k będzie o wiele szybszy, potem 8700k będzie nadrabiać aż do 12, ale nigdy i tak nie osiągnie mocy 8 prawdziwych rdzeni

Zdziwisz się po premierze :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zdziwisz się po premierze :lol2:

W takim razie do zobaczenia w tym temacie po premierze - zobaczymy kto miał rację :) Ja obstawiam że 8 rdzeni będzie w 99% przypadków szybsze od 6+HT . Ten 1% to syntetyczne wymuszanie 12 wątków na "puste" obliczenia, praktycznie nie mające miejsca nawet w zastosowaniach profesjonalnych, gdzie programy się świetnie skalują na wiele wątków.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiele zależy od wykonywanego kodu, ale ja też stawiałby na więcej prawdziwych rdzeni. Dobrze napisany kod nie lubi HT. W centrach obliczeniowych na których np. działa oprogramowanie do ciężkich obliczeń (obliczeń fizycznych, modelowania molekularnego) HT się wyłącza. To oprogramowanie jest tak zoptymalizowane, by wykarmić jednostki wykonawcze i HT tylko prowadzi do konfliktów. HT służy głównie wykarmieniu jednostek wykonawczych w sytuacji, kiedy wykonywany jest mniej lub bardziej "kiepski" kod.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiele zależy od wykonywanego kodu, ale ja też stawiałby na więcej prawdziwych rdzeni. Dobrze napisany kod nie lubi HT. W centrach obliczeniowych na których np. działa oprogramowanie do ciężkich obliczeń (obliczeń fizycznych, modelowania molekularnego) HT się wyłącza. To oprogramowanie jest tak zoptymalizowane, by wykarmić jednostki wykonawcze i HT tylko prowadzi do konfliktów. HT służy głównie wykarmieniu jednostek wykonawczych w sytuacji, kiedy wykonywany jest mniej lub bardziej "kiepski" kod.

zejdzmy na ziemie i mowmy o grach a nie o kompach do obliczen fizycznych. jakos w paltformie HEDT intela golych rdzeni nie ma, u AMD to samo a profesjonalne programy wysmienicie korzystaja z wielowatkowosci. odpal sobie assasin origin na golych 6rdzeniach a na 12 watkach. gole rdzenie dobijaja non stop 100%. i te wasze obliczenia % to tez dajmy sobie z tymn spokoj..

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

odpal sobie assasin origin na golych 6rdzeniach a na 12 watkach. gole rdzenie dobijaja non stop 100%.

... a przy 6 rdzeniach + HT nie dobijają? - to może wynikać z tego, że ta gra w pełni równolegle nie jest w stanie wykorzystać 12 wątków. Trzeba by zrobić test w 1280x720 bez jakiegokolwiek AA na jakimś GTX1080Ti - jeśli CPU 6 rdzeni* + HT nie będzie obciążony w 100%, będzie to oznaczało, że dany program nie wykorzystuje efektywnie tylu wątków.

 

* profilaktycznie do tego testu, można by nawet obniżyć taktowanie CPU, poniżej wartości nominalnych, by mieć pewność, że wydajność CPU nie jest zbyt wysoka/wydajność GPU nie jest zbyt niska

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

9700k zeby odniosl sukces musialby byc tanszy od 8700k. Gdyby cena byla tak do 1200 zl bylby hit tylko wtedy oplacalnosc 8600k bedzie zerowa :). Nawet jesli 8700k okaze lepszy to 9700k i tak bedzie prockiem na 5 lat napewno. To moze byc hit jak kiedys i5 2500k

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

9700k zeby odniosl sukces musialby byc tanszy od 8700k. Gdyby cena byla tak do 1200 zl bylby hit tylko wtedy oplacalnosc 8600k bedzie zerowa :). Nawet jesli 8700k okaze lepszy to 9700k i tak bedzie prockiem na 5 lat napewno. To moze byc hit jak kiedys i5 2500k

 

AC ORYGINS jest innego zdania:

 

mimo przewagi 50% ilości rdzeni 7700K radzi sobie całkiem nieźle ;)

 

A tak apropo wykozystania 8 wątków przez tą gry. 7700K i każdy wątek ma co robić.

 

 

Jak ktoś zapyta co jest lepsze. 12 fizycznych rdzeni czy 6rdzeni z 12 wątkami, to nie ma pytań. A tak nie wiem czy nowe "i5" będzie znacząco lepsze od starego i7 :) I nie wiem czy wystarczy na 5 lat grania na najwyższym poziomie.. Pewnie zatka się bardzo szybko.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wielkie dzięki panowie bardzo mi rozjaśniliście w głowie :D i czekam na testy

Pozdrawiam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

AC ORYGINS jest innego zdania:

 

A tak apropo wykozystania 8 wątków przez tą gry. 7700K i każdy wątek ma co robić.

No właśnie nie bardzo (widać tam użycie niektórych wątków w 75% itp. objawy przełączania wątku między procesorami logicznymi ... albo jednostki wykonawcze się obciążyły w 100% i taki objaw w tym i7 z HT). Przydałoby się powtórzyć test w niższej rozdzielczości (bardzo niskiej ... 1280x720), z niższym taktowaniem CPU.

 

ps. to jest gra z degunvo? ... toto każdą ilość rdzeni, wątków i co tam jeszcze wsadzisz zapcha :P

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W takim razie do zobaczenia w tym temacie po premierze - zobaczymy kto miał rację :) Ja obstawiam że 8 rdzeni będzie w 99% przypadków szybsze od 6+HT . Ten 1% to syntetyczne wymuszanie 12 wątków na "puste" obliczenia, praktycznie nie mające miejsca nawet w zastosowaniach profesjonalnych, gdzie programy się świetnie skalują na wiele wątków.

Tomcug ma racje tyle w temacie.

Nie masz bladego pojęcia jak działa SMT w grach.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tomcug ma racje tyle w temacie.

Nie masz bladego pojęcia jak działa SMT w grach.

... no to wytłumacz :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tłumaczenie nic nie da... poczekajmy na testy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tłumaczenie nic nie da... poczekajmy na testy.

Wiesz, no byłem ciekaw wiedzy sideband'a nt. sposobu w jaki engine gier obciąża CPU. Jakie bloki CPU w jaki sposób są wykorzystywane. Może coś by powiedział nt. sposobu jak dana gra w ogóle generuje kolejne wątki (czy dzieje się to dynamicznie {program pobiera info nt. CPU a następnie engine generuje więcej wątków kiedy dostanie info, że CPU ich więcej obsługuje - i nie mam na myśli zwykłego przełączania jednego wątku pomiędzy rdzenie, czy nawet procesory logiczne}, czy na sztywno jest napisana np. na 6 wątków).

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie od dziś wiadomo, że jedyne procesory, które nadają się do grania to i7 z HT, reszta procesorów do niczego się nie nadaje. :E

 

Poczekaj na testy, może 8/16 nie będzie taki drogi.

Edytowane przez Doamdor

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

akurat i7 to aktualnie wychlastana i5 z podmienioną nazwą, Teraz potrzeba i9 ;)

 

Sam temat trochę z cyklu jajka i kury.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ci którzy mają I7 8700/T/K i tak nie maja się czym przejmować i zmiana na I7 9700K dla nich jest bez sensu.

A nawet jak 9700K mocno podkręcony wygeneruje 5 klatek więcej to nic się nie stanie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Proce będą do siebie zbliżone teraz i zawsze. Dopiero nowe i9 wprowadza większe zmiany.

 

Wszystko i tak porozbijanci się o ceny i ewentualnie testy. Trzeba jeszcze poczekać.

 

 

Ale lut to bardzo dobry plus.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Widać młody jeszcze jesteś, życia mało znasz. Na prawdziwej wonie prawie zawsze czegoś brakuje, z czymś jest problem i trzeba kombinować.
    • 4090 i gra na low?  Ouch...
    • Racja, rozsądkiem jest skakanie co 2-3 gen procków. Poczekam na Zen 5 i zobaczymy co dalej. Myślałem pogonić 5800X i dołożyć do używki 5800X3D. Za parę stówek wyczerpałbym możliwości na AM4, chociaż tym prockom na tyle blisko, że nie jest to jakiś zauważalny przeskok. Dawało się używki za 1k kupić, a teraz rzeczywiście drożej. Słusznie. Jak kupowałem 5800X to chodziły po 2k, oema trafiłem za ok. 1670zł gdzie za 5600X trzeba było dać 1400zł. Gdybym teraz siedział na 5600X byłby większy sens przeskoku.   Z multi to CS2 z detalami na Ultra High 1440p bez upscalingu. Obecnie klatkarz to tak 250-300+ na tym ustawieniu. Procki X3D dają kopa w tym tytule ale czy mi zrobi różnicę te +50-100 FPS?   A nie kręciłem tych memek, ponoć słabo się kręcą ale nie sprawdzałem. Chyba wybiję sobie z głowy zmiany. Warto chyba czekać na ZEN 5 - z tego co widziałem przyrost ma być na poziomie 40% co mnie zaciekawiło. Na intela nawet się nie oglądam. Ostatni raz miałem 6-7 gen i styka
    • Już te pisanie że czegoś zabraknie mi gotuje krew w żyłach... Miał Putin zdechnąć a żyje. Miały sankcje udusić Rosję a tu sami Amerykanie ganiają Ukrainę za ataki na rosyjskie przetwórnie ropy. Miało zabraknąć czołgów, wychodzi że produkują/restaurują kolejne. Miało zabraknąć amunicji wychodzi że sobie z tych dyktatorskich państewek pościągali szybciej niż zachód się zrzucił na źródełko Czech, nim sami swoją gospodarkę przestawili w tryb wojenny. Jest tak jak Wolski mówił w ostatnim raporcie że prędzej chudy zdechnie niż gruby schudnie. Przy braku błyskotliwej i wręcz cudownej kontrofensywy i postawieniu na odbitym terenie sytych oddziałach w sensie ilości to plan jaki ten Ławrow wyjawił w tym wywiadzie(polecam choćby tego poczytać jak nie martwi się ktoś że mu zalasuję mózg) jest bliżej do finiszu. Zostanie kaleka bez możliwości wejścia do tego NATO i UE a ciekawe ile to potrwa nim się nie rozpadnie bo raczej nie zwróci się z powrotem na wschód do najbliższego sąsiada. Pik produkcyjny w Rosji minie po 26 roku czyli jeszcze 2.5 roku walki o co. Z Chersońszczyzną skończyły się jakiekolwiek postępy i nawet chyba nadzieje na nie, a tylko była pokerowa rozgrywka gdzie krupier / cała publika raczej nie pomagała dostatecznie wystraszyć agresora. Niech ścierają agresora by szybko nie przyszło do głowy to powtórzyć to jest chyba jedyny cel teraz. Ostatni szczebel eskalacji z wyczerpania raczej też średnio wygląda. Teraz jest problem by te drony zwalczać na terytorium własnym by nie sprzedawały pozycji opl i lotnictwa to chyba raczej pod koniec nie będą ich tak lekkomyślnie używać.    
    • Toż mówię, że na AMD było cacy. Afterburner śmigał przy 5600XT (2 egzemplarze), 6600XT na końcu 5700XT na codzień UV referenta. Profil się wczytywał z windą, działało wszystko beton stabilnie na zasadzie ustaw i zapomnij. Ale wylewam gorzkie żale na ułomność u zielonych, a temat jest o konkretnej karcie - karta sama w sobie jest przyzwoita, polecam w tym budżecie Jedynie jak ktoś ma przyzwyczajenia z AMD, tj. proste, szybkie, działające OC/UV to może się rozczarować.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...