Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

bazyl11986

Przekierowanie nagrania na ścieżkę mikrofonu

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć :)

 

Potrzebuję Waszej pomocy. Szukam sposobu by móc odtwarzać wcześniej nagrany dźwięk poprzez mikrofon - tak jakbym sam to mówił. Coś jak bindy dźwiękowe w grach, tylko potrzebuję nagrać własny tekst (np. w audacity), a później móc w każdej chwili to puścić podczas rozmowy. No i nie może mi to blokować mikrofonu. Chciałbym móc płynnie kontynuować rozmowę po puszczeniu takiego nagrania, by nie zabierało mi to czasu ani by mój rozmówca się nie zorientował. Koniecznie chodzi o to, by taka możliwość puszczała nagranie przez ścieżkę mikrofonu i była całkowicie niezależna od innych programów (więc wtyczki na skype czy ts odpadają).

 

Mam nadzieję, że rozumiecie czego szukam, jeśli nie, to proszę napiszcie, postaram się doprecyzować.

 

Z góry dziękuję Wam za pomoc :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nagrywasz sobie dźwięk normalnie z mikrofonu do pliku, potem odpalasz gre - przestawi pewnie ona źródło dźwieku na mikrofon - musisz zmienić na Stereo-mix. Spowoduje to że zamiast dźwięku z samego mikrofonu tak jak teraz jest, wszystkie żródła dźwięku będą zmiksowane ze sobą i to będzie szło na serwer. Tak więc możesz potem w trakcie gry odtworzyć wcześniej nagrany dźwięk. Uważaj tylko - stereo-mix oznacza że KAŻDY dźwięk wydany przez Twój komp pójdzie do streama.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz porozdzielać wszystkie źródła to polecam Virtual Audio Cable.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziękuję za odpowiedzi. Nie chodzi o grę, tylko o pracę. Kontaktuję się przez internet z różnymi ludźmi i nie chcę sobie zdzierać gardła ciągle powtarzając pewne rzeczy, więc wolę je szybko puścić, tak by mój rozmówca się nie zorientował i później normalnie kontynuować rozmowę o szczegółach. Komunikuję się przez oddzielny program, więc zależy mi, by to właśnie szło ze ścieżki mojego mikrofonu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nagrywasz sobie dźwięk normalnie z mikrofonu do pliku, potem odpalasz gre - przestawi pewnie ona źródło dźwieku na mikrofon - musisz zmienić na Stereo-mix. Spowoduje to że zamiast dźwięku z samego mikrofonu tak jak teraz jest, wszystkie żródła dźwięku będą zmiksowane ze sobą i to będzie szło na serwer. Tak więc możesz potem w trakcie gry odtworzyć wcześniej nagrany dźwięk. Uważaj tylko - stereo-mix oznacza że KAŻDY dźwięk wydany przez Twój komp pójdzie do streama.

Ten sposób mi działa, ale muszę przełączać się w opcjach pomiędzy mixem a mikrofonem. Jak mam włączony mikrofon to nie słychać puszczanego nagrania, a gdy wyłączę mikrofon... Cóż, to nie słychać gdy ja coś mówię. Więc muszę mieć okienko ustawień ciągle włączone i się przeklikiwać pomiędzy włączeniem i wyłączeniem mikrofonu. Da się to jakoś obejść? Albo zbindować w systemie włączanie/wyłączanie mikrofonu pod jakiś klawisz?

 

Jeśli chcesz porozdzielać wszystkie źródła to polecam Virtual Audio Cable.

Ten program mi nic nie daje poza tym, że mam więcej opcji w okienku z dźwiękiem. Coś źle robię?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...