Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

rysy23333

spadki fps w grach do 0

Rekomendowane odpowiedzi

Witam ostatnio doświadczyłem nieprzyjemne spadki fps w grach, są to chwilowe spadki można zauważyć, że podczas ich karta graficzna pracuje chwilowo na kilka procent po czym powraca do pierwotnej wartości.

Jest to zaprezentowane w filmie https://www.youtube.com/watch?v=Nka_sH4jql0&feature=youtu.be

Dzięki za pomoc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fortnite od patcha 5.30 bodajże ma wprowadzony system, który uniemożliwia klientowi wykonywania jakichkolwiek ruchów w momencie posiadania bardzo niestabilnego łącza.

U ciebie widać ewidentnie wysoki wzrost opóźnienia i jestem w 99% procentach przekonany, że problem nie leży w karcie, tylko w internecie.

Dla pewności sprawdź jeszcze w innych grach. U mnie działo się dokładnie to samo. Widać jakby to komputer się dusił, ale problem zniknął po podpięciu komputera pod ETH.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam podpięty kablem ETH do tego światłowód nie powinno być chyba takich problemów

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam podpięty kablem ETH do tego światłowód nie powinno być chyba takich problemów

Wywołaj komendę cmd w menu start i wpisz: ping google.pl -t

Zostaw to tam na chwilę i uruchom grę. W momencie, w którym ponownie będziesz mieć spadek, alt+tab i sprawdź czy pingi w cmd wychodzą dobrze. Jeżeli tam też będzie wzrost to przykro mi, ale to jest od internetu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Taa, bo jest niby moduł TPM zainstalowany? Prędzej samo gniazdo na moduł   Tak, wiem że do win11 wystarczy aktywować to gniazdo, nie musi być fizycznego modułu. Wtedy w dzienniku zdarzeń jest coś takiego: i tak to sobie działało. Teraz dziennik zamiast informacją "To zdarzenie wyzwala operację inicjowania obsługi lub sprawdzania stanu modułu TPM." wita takim błędem jak wyżej, ale po jakimś czasie pojawiają się następne dwie informacje które zacytowałem wyżej. Wszystko opisane jako źródło: TPM-WMI. Z tego co widzę to u mnie pojawiło się to 11 kwietnia tego roku.  10 kwietnia weszły mi takie aktualizacje KB5036620 która dotyczy .NET Framework oraz KB5036893 która zawiera nieco więcej zmian i może w niej coś jest namieszane.
    • Już ci napisałem wyżej od głównych do trc potem trrd i tfaw. Sprawdź czy to stabilne zrób z 10 pętli nawet na porfilu v3. Potem ewentualnie można spróbować czy zrobią 300ns na trfc   
    • Na konsolach też nic więcej oprócz trybów jakość i wydajność i jakiegokolwiek dostosowania tego pod nowe konsole. "Tryb jakości: 30 FPS*, rozdzielczość 4K, ustawienia ultra, nie powinny wymagać dynamicznego skalowania rozdzielczości." Nie wiem co oni do końca mieli na myśli pisząc "nie powinny" Dla czego w ogóle takiego określenia użyli? Albo będzie 4k, albo będzie dynamiczna rozdzielczość. Jakby sami nie wiedzieli jak ten tryb działa
    • Jako że już mi z AMD nie po drodze to dzisiaj takie coś sobie sprawiłem, muszę przyznać że chłodzenie jest bardzo dobre. 4070S Aorus. Na start zapodałem 2950MHz i 1.05V.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...