Skocz do zawartości
azgan

Mortal Kombat 11 - Shao Kahn powraca do kultowej bijatyki

Rekomendowane odpowiedzi

https://www.youtube.com/watch?v=UoTams2yc0s

 

Co już wiemy o nowym MK?

 

- w grze zostanie zaimplementowany system nazywany przez deweloperów Custom Character Variations, dzięki któremu dostosujemy wygląd poszczególnych wojowników do indywidualnych preferencji

- tytuł wykorzysta zupełnie nowy silnik graficzny ( Unreal Engine 4 ), co ma zapewnić najwyższą jakość krwawej rozwałki

- Shao Khana powraca do kultowej bijatyki

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja gram do tej pory w MK9, ale fajnie że wychodzi, ale pewnie WB zrobi jak z poprzednią częścią podzieli na milion DLC, co wcale nie będzie fajne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak gra nie przejdzie w 3D to dla mnie tylko ciekawostka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że grafika będzie bardziej wyraźna niż w X, do tej pory MK9 bardziej mi pasuje.

Edytowane przez xtn

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak gra nie przejdzie w 3D to dla mnie tylko ciekawostka.

 

Nowy silnik może dać nowe możliwości no chyba że pójdą w ładniej i więcej tego samego. Mortal Kombat i tak się sprzeda to nie Injustice ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy silnik może dać nowe możliwości no chyba że pójdą w ładniej i więcej tego samego. Mortal Kombat i tak się sprzeda to nie Injustice ;)

Silnik silnikiem, grafika, grafiką, ale system 2D kiedy teraz na rynku Tekken, SC, a za chwilę DOA to dla mnie ślepa uliczka WB. Po raz setny będę złośliwy i jak tak będzie to będzie jak z poprzednikami, Z EVO wywalą albo dadzą na dno poolsów jak I2 :E

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czemu Rajden jest czerwony?

 

Bo tak się kończy MKX :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Silnik silnikiem, grafika, grafiką, ale system 2D kiedy teraz na rynku Tekken, SC, a za chwilę DOA to dla mnie ślepa uliczka WB. Po raz setny będę złośliwy i jak tak będzie to będzie jak z poprzednikami, Z EVO wywalą albo dadzą na dno poolsów jak I2 :E

Wszystkie bijatyki na UE4 są teraz 3D więc może i nowy MK skorzysta z tego. Możliwości są kwestia tego czy twórcy zdecydują się na takie zmiany.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wszystkie bijatyki na UE4 są teraz 3D więc może i nowy MK skorzysta z tego. Możliwości są kwestia tego czy twórcy zdecydują się na takie zmiany.

Chyba wczoraj popiłeś ;P ja nie o grafice, chodzi o trzeci wymiar w gameplayu.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chyba wczoraj popiłeś ;P ja nie o grafice, chodzi o trzeci wymiar w gameplayu.

 

O to mi chodziło. Zauważ że wszystkie gry jakie teraz powychodziły lub wychodzą na UE4 są dostosowane do trzeciego wymiaru w gameplayu i to nie tylko te od Capcomu. Dead or Alive 6 też na UE4 jest dostosowany do rozgrywki w 3D a to bijatyka od Tecmo. NetherRealm Studios leciało do tej pory na starszych wersjach UE więc możliwe że przesiadka na 4 jest podyktowana tym że chcieliby dopasować się do rynku.

 

Pojawiły się pierwsze screeny z gry:

 

BhlmNO3.jpg

 

gi4kRb7.jpg

 

IT8lpPS.jpg

 

6L0mTl7.jpg

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czemu Rajden jest czerwony?

 

Bo jest fanbojem AMD,

Kurde to już 11 część, ja skończyłem mortale na jedynce i dwójce w ubiegłym tysiącleciu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Data premiery Mortal Kombat 11 na PC przewidziana jest na 23 kwietnia 2019.

 

Strona oficjalna gry http://www.mortalkombat.com/

 

PS> Shao Khana ma być dodawany za darmo jako grywalna postać do zamówień w Pre-Orderach

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O to mi chodziło. Zauważ że wszystkie gry jakie teraz powychodziły lub wychodzą na UE4 są dostosowane do trzeciego wymiaru w gameplayu i to nie tylko te od Capcomu. Dead or Alive 6 też na UE4 jest dostosowany do rozgrywki w 3D a to bijatyka od Tecmo. NetherRealm Studios leciało do tej pory na starszych wersjach UE więc możliwe że przesiadka na 4 jest podyktowana tym że chcieliby dopasować się do rynku.

 

 

Że co? :hmm: Silnik nie ma tu nic wspólnego. Flagowy Capcomu SF jest gameplayowo 2D. Pojęcia ci się plączą. Tu masz walki Kkokkomy, gdzie ładnie widać 3D w gameplayu:

 

Ps

DOA6 ma być na UE? Chyba nie bardzo.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja grałem w MK9 i XL.. XL fajowe ale jakos hm nie mam parcia by grać często.. Kiedyś to się grywao w MK2 i Trylogy :). Eh to były czasy. Póżniej jak za bardzo weszli wten 3D to ta magia serii zginęła.. Mk9 i X to taki powrót do korzeni ale jednak wciąz odstaje od legendarnych części.

 

A wy chcecie by gra calkowicie przeszła w 3D? Lipa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DOA6 ma być na UE? Chyba nie bardzo.

 

Mea culpa to Soft Engine

 

A wy chcecie by gra calkowicie przeszła w 3D? Lipa.

 

Dlaczego? W czym to przeszkadza?

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Dlaczego? W czym to przeszkadza?

 

Wiesz nie wiem moze tera bedzie ok.. ale kiedys wychodzilo sporo bijatyk w 3D i strasznie mnie odrzucaly No ale kto jak lubi :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

A wy chcecie by gra calkowicie przeszła w 3D? Lipa.

Ta gra szybko zdycha, bez przejścia w 3D znowu będzie pewnie kałuża z która nikt dłużej siedzieć nie będzie.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

- Shao Khana powraca do kultowej bijatyki

Co to jest Shao Khana?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co to jest Shao Khana?

 

Nie co a kto ;)

 

Shao Khan

 

ZBiT0hF.png

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo tak się kończy MKX :E

A może ktoś się zatrzymał na mk4 i po prostu nie wie? Czy wszyscy muszą grać w każdą część? Od tego jest chyba forum aby zapytać czyż nie??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ta gra szybko zdycha, bez przejścia w 3D znowu będzie pewnie kałuża z która nikt dłużej siedzieć nie będzie.

 

3D nie jest żadnym wyznacznikiem popularności bijatyk, popatrz jak Soulcalibur 6 traci na popularoności.

Tu chodzi o gameplay, balans postaci, netcode itd.

Są dobre bijatyki 2D i są też dobre 3D.

MK powdowień pozostać w 2D, zmiana tylko zaszkodzi tej grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A MKX/I2 można uznać za dobre? Ostatnio I2 było tak popularne, że na EVO rozegrano go w sobotę, kiedy reszta miała jeszcze poolsy, a MK wywalono całkowicie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

3D nie jest żadnym wyznacznikiem popularności bijatyk, popatrz jak Soulcalibur 6 traci na popularoności.

 

To fakt Soulcalibur 6 nie uratował nawet Geralt :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie co a kto ;)

 

Shao Khan

 

ZBiT0hF.png

Ta postać nazywa się Shao Kahn. Khan to postać z uniwersum Star Trek i tytuł mongolski (Genghis Khan)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • @LeBomB nie chciałem tworzyć za długiego posta a wszystko jest w linku , poza tym najważniejszy jest import, eksport jest tylko koniecznością , taka Portugalia czy Hiszpania importowała sobie towary z kolonii "za darmo" i nie musieli eksportować niczego w zamian poza niewolnikami do pracy Pisałem trzeba analizować merytorycznie i logicznie co dobrego mamy dzięki byciu w UE a co jest złego w tym że jesteśmy w UE, a potem myśleć co w zamian  Jako bantustan kolonialny nie mamy za dużo do powiedzenia ale próbować trzeba  Napewno trzeba się cieszyć że Tusk to człowiek "Niemców" bo dzięki temu nie mamy wojny w Polsce, premier Grecji się wygadał kto dążył do wejścia do wojny za wszelką cenę gdyby nadal rządził PiS to podejrzewam ze w Polsce mogła by już być wojna , Niemcy chcą powrócić do partnerstwa z Rosją 
    • Tak to najlepiej też wyłączyć i możesz też odrobinkę zmniejszyć kontrast do 50 w HDR Game (ten tryb jest też lepszy od Vivid, ma lepsze kolory)
    • A wyłączenie Dark Enhance jeszcze trochę pomaga.
    • @voltq  1. Artykuł podaje dane z 2020 i 2021 roku 2. słowo klucz w tym co przytoczyłeś: importuje 3. co z eksportem? Czyli bez UE eksport spada o około 75% jeżeli przestanie się opłacać przez np. cło. Pogrubiłem produkty, które mają szczególne wymagania importowe do UE przez co nie wszystko da się eksportować masowo bez odpowiednich umów i spełnienia odpowiednich przepisów. 
    • To jest właśnie ten "minusik". W ASUS było po ciemnej stronie PQ, w AORUSIE w jasną stronę mocy Na szczęście jak wspomniałem wcześniej: Temperatura kolorów oraz poprawność kolorów jest bardzo dobra na poziomie TB400 oraz te błędy luminacji jasnej szarości występują we właśnie mniejszych "okienkach" 1-10% potem ta sama norma co w TB400.   Oznacza to że obraz jest lekko jaśniejszy niż TB400 ale ma więcej powera w high lightach dające po 1000+ nitów gdzie w tych wysokich nitach właśnie te błędy luminacji są wypalone ale w odbiorze to nie przeszkadza a lekko podniesione cienie można łatwo dostosować w ustawieniach np. gry czy kalibratorze. Podkreślę że nie jest to wyprany kolor albo wyprana czerń, (również to potwierdza koleś z TFTcentral) i nie miałem żadnych zastrzeżeń grając w Resident Evil'y a to horrory i dużo ciemności więc podbite znacząco cienie mogłyby zepsuć klimat gry nie wspominając o znacznie trudniejszej potem korekcie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...