Forum PCLab.pl: Control - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

  • (30 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Control Pc Temat główny

#21 Użytkownik jest dostępny   Phoenixsuple 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6021
  • Dołączył: Pt, 08 Wrz 17

Napisany 10 Czerwiec 2019 - 10:51

Ale to z RT czy bez gameplay :E

#22 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 16210
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 10 Czerwiec 2019 - 10:53

Zobacz postsideband, o 10 Czerwiec 2019 - 11:13, napisał(a):

To przeciez Beth Wilder z QB


Tak to ona :D

#23 Użytkownik jest niedostępny   qjin 

  • Przy Tawernie pod Pijanym Kogutem
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 34074
  • Dołączył: Pn, 24 Sty 05

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 07:47

Nowy gameplay:
https://www.youtube....h?v=hqFekCKiDjk

RTX w akcji:
https://www.youtube....8&v=UHmCX35gRxs

#24 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 16210
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 07:55

Zobacz postqjin, o 12 Czerwiec 2019 - 08:47, napisał(a):



Nie podoba mi się ściema jaką walą z brakiem jakichkolwiek połyskliwych powierzchni i totalnym brakiem żadnych odbić bez RT np. w podłodze

W Quantum Break dało się to zrobić lepiej a teraz żeby różnica była większa to wycinają je całkiem?

Dodaj obrazek

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:57


#25 Użytkownik jest niedostępny   Jaycob 

  • You're breathtaking!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10588
  • Dołączył: So, 08 Sty 05

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 07:56

Taka jakość gameplay'a czy faktycznie jest tam tak ciemno? Mało co widać. I w ogóle framerate wydaje się być w okolicach 30 fps.

#26 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 16210
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:02

Dodaj obrazek

Dodaj obrazek

Celowe pogarszanie grafiki bez RT, bo jak inaczej wyjaśnić to że w jednym ze screenów jest matowa podłoga a w drugim połysk podczas gdy w Quantum Break zrobili połysk z odbiciami bez RT.

Za takie "efekty" to ja dziękuję, skoro im się nie chcę robić po staremu dla tych co nie grają z RT. Niech dodają RTX, ale bez usuwania i pogarszania czegoś co wyglądało lepiej w ich poprzedniej grze na tym samym silniku.

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:41


#27 Użytkownik jest dostępny   Reddzik 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1690
  • Dołączył: So, 12 Maj 12

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:07

Wykastrowali z odbić całkowicie by było wielkie WOW przełączając grę na RTX(czyt cinematic experience). Całkowity bezsens. :hmm:

#28 Użytkownik jest niedostępny   Jaycob 

  • You're breathtaking!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10588
  • Dołączył: So, 08 Sty 05

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:09

Ten cały RT to wydaje się być jedną marketingową papką. ;)

#29 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 16210
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:12

Zobacz postReddzik, o 12 Czerwiec 2019 - 09:07, napisał(a):

Wykastrowali z odbić całkowicie by było wielkie WOW przełączając grę na RTX(czyt cinematic experience). Całkowity bezsens. :hmm:


Bardzo nieładna próba oszusta. Wiadomo, że w RT odbicia wyglądają lepiej, ale to co tutaj zostało zademonstrowane to zwyczajna manipulacja.

W Quantum Break dało się zrobić to lepiej starymi metodami a w Control już nie (cofamy się w czasie?)

Dodaj obrazek

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:54


#30 Użytkownik jest niedostępny   Stjepan 

  • Hostis humani generis
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12125
  • Dołączył: Wed, 10 Maj 06

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:41

Nie chcę nic mówić ale obicia można było już robić prawie 20 lat temu. :E i nie potrzebowano do tego RT. :E

Dodaj obrazek

Ten post był edytowany przez Stjepan dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:47


#31 Użytkownik jest dostępny   Reddzik 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1690
  • Dołączył: So, 12 Maj 12

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:45

RT miał służyć do symulacji, czyli ja to rozumiałem, że przy poruszaniu się w grze zmienia się na bieżąco cień, światło itd a nie wykastrowanie z gry i nałożenie efektu. Przecież Division 2 ma to całe SSR, to nie jest RT ale widać, że nie jest "gra pusta". Metro E. co wrzucaliście screeny też w jednym miejscu wyglądało jak wykastrowane- chyba to było poddasze?

Coś mi się wydaje, że po wyjściu RT, gry wydają się właśnie wykastrowane, po to by robić wielkie WOW, mam nadzieję, że Cyberpunk taki nie będzie.

edit:

@UP
Racja, to wszystko było, teraz miało to tylko liczyć niby zgodnie z ruchem itd, ale jak widać, coś im nie idzie, i maczają palce w zakłamywaniu grafiki.

Ten post był edytowany przez Reddzik dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:46


#32 Użytkownik jest niedostępny   Jaycob 

  • You're breathtaking!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10588
  • Dołączył: So, 08 Sty 05

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:45

Ten benchmark dla mnie przejdzie do legendy. Setki razy go katowałem. :E

#33 Użytkownik jest niedostępny   sideband 

  • Bydlęca moc!!!
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 21141
  • Dołączył: Wed, 01 Cze 05

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:50

To wygląda na porównanie SSR na low i odbić na RT. Póki co jak widziałem na gameplayach to różnica między SSR i odbicami na RT jest taka jak powinna.

Więc się tak nie podniecajcie Dodaj obrazek

Ten post był edytowany przez sideband dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:51


#34 Użytkownik jest niedostępny   Stjepan 

  • Hostis humani generis
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12125
  • Dołączył: Wed, 10 Maj 06

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:52

Zobacz postJaycob, o 12 Czerwiec 2019 - 09:45, napisał(a):

Ten benchmark dla mnie przejdzie do legendy. Setki razy go katowałem. :E

Ja też na milionach konfigów. :E

#35 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 16210
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 08:54

Zobacz postsideband, o 12 Czerwiec 2019 - 09:50, napisał(a):

To wygląda na porównanie SSR na low i odbić na RT.


Czyli celowe ustawianie SSR na low i zaniżanie jakości grafiki jest O.K Twoim zdaniem?

Wydajność w RT też będzie pewnie super :E

Remedy ujawnia narzut na wydajność gry po dodaniu techniki ray tracingu

https://pclab.pl/news79051.html

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 12 Czerwiec 2019 - 08:55


#36 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17370
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 09:42

Zobacz postqjin, o 12 Czerwiec 2019 - 08:47, napisał(a):


To w Qb bez rt i tak lepiej wyglądało.

#37 Użytkownik jest dostępny   Phoenixsuple 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6021
  • Dołączył: Pt, 08 Wrz 17

Napisany 12 Czerwiec 2019 - 11:45

Zobacz postazgan, o 12 Czerwiec 2019 - 08:54, napisał(a):

Czyli celowe ustawianie SSR na low i zaniżanie jakości grafiki jest O.K Twoim zdaniem?

Wydajność w RT też będzie pewnie super :E

Remedy ujawnia narzut na wydajność gry po dodaniu techniki ray tracingu

https://pclab.pl/news79051.html

Oczywiscie ze ma sens bo gdyby zrobili porownanie dobrze spreparowanych odbic a tych z RT to bylaby za mala roznica wiec z marketingowego punktu widzenia jest to normlane, a w grze odbicia bez RT beda normalne.

#38 Użytkownik jest niedostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17370
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 13 Czerwiec 2019 - 12:53

Długi gameplay

https://youtu.be/iQv596HhBfw

#39 Użytkownik jest dostępny   Phoenixsuple 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6021
  • Dołączył: Pt, 08 Wrz 17

Napisany 13 Czerwiec 2019 - 13:41

Nie bede sobie spoilerowal jak mam zamiar to ograc :D

#40 Użytkownik jest dostępny   BlindObserver 

  • "Lepiej umrzeć stojąc, niż żyć klęcząc"
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 4503
  • Dołączył: Pt, 28 Lut 14

Napisany 14 Czerwiec 2019 - 12:18

Zobacz postPhoenixsuple, o 12 Czerwiec 2019 - 11:45, napisał(a):

Oczywiscie ze ma sens bo gdyby zrobili porownanie dobrze spreparowanych odbic a tych z RT to bylaby za mala roznica wiec z marketingowego punktu widzenia jest to normlane, a w grze odbicia bez RT beda normalne.

Czyli ogólnie nie ma sensu, bo sens marketingowy to nie sens.

  • (30 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych