Skocz do zawartości
Jaycob

Gears 5

Rekomendowane odpowiedzi

Gears-5-Key-Art.jpg

Cytat

Piąta część popularnego cyklu TPS-ów, w której wcielamy się w znaną z Gears of War 4 Kait Diaz. Protagonistka wyrusza w podróż do odległego zakątka planety Sera, by rozwikłać zagadkę trapiących ją koszmarów, a także dowiedzieć się więcej na temat pochodzenia Szarańczy.

- GOL

Data wydania: 2019
Silnik: Unreal Engine
Producent: The Coalition
Wydawca: Xbox Game Studios
Platformy: Xbox One, Microsoft Windows

072213b5-b5b3-4a97-9c15-118bf784299e.jpg
cb5d52d6-1192-4052-8607-c0d1f2485afc.jpg
74c4951e-c194-4acd-8b01-3818a356a627.jpg

 

 

Lubię ta serię, grałem w prawie wszystkie poza Ultimate i świetnie się bawiłem. Aczkolwiek przy "piątce" liczę na więcej zmian gameplayowych, bo prawie ciągłe bieganie od osłony do osłony, trochę nudzi. ;) Czekacie?

 

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 5.

No właśnie nie, nie zgadzam się i nie zmienię. :E IMO oficjalnie jest Gears 5, poprzednie odsłony to były Gears of War. "Starych bohaterów" na dobre (prawdopodobnie) upuścimy lub w jakiś sposób (na pewno przez granie babką) chcą dać świeżości serii i stąd (tak mi się wydaje) taki zabieg.

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakoś nie mój target szczelanie TPP, wolę szczelnaie FPP w starym stylu czekam na Doom Eternal, mięso musi się mielić. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 5.

Gears 5 ;)

 

Generalnie po poprednim E3 bylem zachwycony trailerem i nie moge sie doczekac, pozycja obowiazkowa u mnie :D A pewnie wleci do Game Passa :cool:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakoś nie mój target szczelanie TPP, wolę szczelnaie FPP w starym stylu czekam na Doom Eternal, mięso musi się mielić. :E

Tam tez się mieli - jak używasz piły to jucha leci ostro. :E

 

A pewnie wleci do Game Passa

Za 4 zł. :whee::cool:

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ziew. Gearsy 4 były nudne, nie dałem rady skończyć.

Chętniej za to zagrałbym w Gears of War 2 i 3 na PC, kończąc przygodę Marcusa Fenixa (tak, wiem, że później też się pojawia).

 

Microsoft mógłby w końcu wziąć się za nowe marki, a tak ich lista wygląda tak:

- kolejne Halo...

- kolejna Forzy...

- kolejne Gearsy...

 

do obrzydzenia. Ileż można. Gearsy zresztą nigdy nie były czymś rewelacyjnym. Pierwsza część była co najwyżej (bardzo) dobra, a od Judgment wyraźny spadek jakości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ziew. Gearsy 4 były nudne, nie dałem rady skończyć.

Mnie tez nudziły, ale tylko na początku..., z robotami. Po nich akcja nabrała tempa i się rozkręciło.;)

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ważne że rezygnują z M$ :kupa: Store to może w GoW 1 sobie pogram bo będą na Steam, kiedyś. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 4 od The Coalition Studios było świetne i dobrze się bawiłam na Gears 5 też czekam :cool:

 

Nie wiem czy ktoś już wspominał ale po raz pierwszy w historii "girsy" mają być sandboxem to bardzo duża zmiana (okaże się po premierze czy na plus ;))

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak czytałem w Internetach :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears of War 4 od The Coalition Studios było świetne i dobrze się bawiłam na Gears 5 też czekam :cool:

 

Nie wiem czy ktoś już wspominał ale po raz pierwszy w historii "girsy" mają być sandboxem to bardzo duża zmiana (okaże się po premierze czy na plus ;))

Fajnie i licze ze beda dluzsze bo przy Gaers 4 swietnie sie bawilem chociaz fakt poczatek do robotow nudny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

poczatek do robotow nudny.

 

Zgadzam się początek z tymi robotami był nudny ale później stare dobre "girsy" i oby w 5 było tego więcej

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I co motor będziemy mieli?

 

Jeden z środków transportu masz na Trailerze

 

oIHzMBF.jpg

 

pewnie będą też inne, bo akcja ma toczyć się nie tylko w zimowych sceneriach (pustynia też jest)

 

Cały tryb fabularny będzie można ograć ze znajomymi w CO-OP (samemu klasycznie też)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy otwarty świat w FPSach to dobry pomysł? W Rage'u 2 chyba się nie sprawdziło. W Metrze Exodus? Aczkolwiek nie grałem jeszcze w żadną z nich, biorę opinie z neta. :E;) Też po raz pierwszy słyszę, że miał by być to sandbox.

 

Za zmiennymi lokacjami jestem za! :thumbup:

 

Jutro mam nadzieję, będzie już wiadomo.

 

Cały tryb fabularny będzie można ograć ze znajomymi w CO-OP (samemu klasycznie też)

To akurat nic nowego.

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To akurat nic nowego.

 

Nowego w znaczeniu otwartego świata w tej serii jak najbardziej, bo daje to nowe możliwości rozgrywki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gears 5 ukaże się jesienią bieżącego roku.

 

rmwNcki.jpg

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I będzie do ogrania w xbox game pass :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziwne ze nikt nie pisze o multi w gearsach 4 które było absolutnie mistrzowskie, grałem w to godzinami, tryb horda i walka do 50 lvl była super

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Raczej nudne powtarzalne bzdety.

 

Tak też może być jak to bywa zresztą w innych grach z otwartym światem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jedynka była świetna to było coś nowego, klimat, groza, niepewność, zaszczucie. To był też graficzny przełom. Dwójkę ukonczylem na siłę- 3,4 nawet mi się nie chciało. Piątka może znów być ciekawa.

Edytowane przez raul_ole

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi czwórka się podobała i to na pewno bardziej niż np. taki Wolfenstein 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ty byś to napisał i w tej i tej się strzela :E Mi fajniej mi się strzelało w gears 4

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • I ja się do takich zaliczam. Ja miałem aliena DWF, który ma krzywiznę 1800r i w zasadzie to niby to krzywe, ale promień tak mały że w praktyce odbierałem to jak płaski ekran. Nie ma to wpływu na immersję i łatwość ogarnięcia wzrokiem lewo-prawo. Taki w sumie pić na wodę mówiąc krótko. Miałem jeszcze wcześniej Samsunga odyssey g7 32 calowego, który ma 1000r i mi to pasowało, robiło robotę. Ja właśnie też jutro będę chyba zamawiał tego lg 34gs95qe. Liczę, że to będzie właśnie ten monitor, który mnie kupi w 100% i zostanie na kilka lat. 
    • To jest ogólnie śmieszne w moim przypadku bo na starym PC z GTX 1070 i Ryzenem 3600 gra działała bez losowego pierdzenia dźwięku i bez zamulonej mapy/menu pauzy. Dopiero na mocniejszej konfiguracji zaczęły się te cyrki. Pamiętam był tu taki jeden user, który miał identyczny problem w GTA 5 i też mu dźwięk pierdział i mapa świata gry się przycinała - pomogło mu ograniczenie fps do 60 w panelu Nvidii.  
    • Dla jasności to koszt dodatkowych punktów na etapie budowy względem tego co deweloper daje w standardzie. Biorąc pod uwagę że kierownik budowy będzie mieszkał obok to chyba maniany nie robią 
    • @maras2574 co się stało, to się nie odstanie  zgliszczy już chyba nie trzeba w wapnie topić  choć może dla przykładu  
    • @Lameismyname Chyba wiem co ci rozwala krzywą. A jak to nie to, to już nie mam pojęcia. Zrobiłem parę testów i myk jest taki z grubsza jak wcześniej było pisane, aby poprawić krzywą po restarcie. Ale trzeba ją poprawić na niskich temperaturach. Tu każde jedno gpu w idle mniej lub bardziej się nagrzewa tak samo jedno szybciej inne wolniej. Zrobiłem krzywą na ~35-40stopni, restart kompa i rozwaliło ją. Gdy skorygowałem w zakresie 30-35 stopni rozwalało po restarcie Więc skorygowałem na niskich tempach zakres gdzieś 25-29 i po kolejnych restartach śmiga jak należy i wchodzi prościutka krzywa z założonymi przeze mnie taktami. Jakie to dokładne zakresy są to ci nie powiem, trzeba by dokładniej potestować, ale kilkustopniowe i na jak najniższej temp gpu trzeba skorygować krzywą, aby przy chłodnym GPU podczas odpalenia kompa nie rozwalało krzywej przy wczytywaniu i będzie również działać przy wyższych temp np. podczas przełączania profili z krzywymi skrótami klawiszowymi podczas grania wszystko równo się wczytuje. Więc krótko po odpaleniu kompa na niskiej temperaturze gpu skoryguj szybko krzywą i zapisz. Jeśli twoje GPU w idle szybko nabiera temperatury i nie zdążysz w tym czasie skorygować krzywej to odpal sobie na sztywno wentyle na GPU na czas poprawiania krzywej, aby utrzymać niskie tempy. Jeśli ktoś ręcznie wczytuję profile to raczej nie będzie miał tego problemu jak z autostartem i wczytaniem profilu zaraz po odpaleniu systemu gdzie gpu jest zimne, bo po kilku chwilach złapie temp i profil ustawiony na wyższym temp wczyta się poprawnie z prostą krzywą.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...