Forum PCLab.pl: Windows 7 - limitowy do 24 bit i 192kHz - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Windows 7 - limitowy do 24 bit i 192kHz

#1 Użytkownik jest niedostępny   mutissj 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 64
  • Dołączył: Wt, 11 Sty 11

Napisany 09 Czerwiec 2019 - 07:20

Witam,

Serio Windows 7 jest limitowany do wartości 24 bit / 192 kHz?, co za debil to wymyślił?

ma ktoś informacje jak to pominąć? lub czy da się zaktualizować obsługę na wyższy tryb pod Win7?

i też pytanie czy jakaś różnica będzie między 24 bit / 192kHz @ 32 bit / 384kHz?

Dodaj obrazek

posiadam: Creative Sound BlasterX AE-5 + HyperX Cloud Alpha

Zapraszam do dyskusji

#2 Użytkownik jest niedostępny   gaaazzz 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1786
  • Dołączył: So, 10 Wrz 05

Napisany 09 Czerwiec 2019 - 07:55

Nie będzie żadnej różnicy.

Większość dźwięku jest i tak nagrana w 16bit 44/48kHz
Sama zmiana trybu pracy przetwornika DAC nie zmieni jakości pliku źródłówego.

#3 Użytkownik jest niedostępny   hopes 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6969
  • Dołączył: Wt, 14 Sie 12

Napisany 10 Czerwiec 2019 - 23:36

Osobiście słyszę poprawę już na 24/96. Jak dobrze pamiętam to zdania są podzielone. Każdy ustawia tak jak mu ucho podpowiada.

#4 Użytkownik jest niedostępny   mutissj 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 64
  • Dołączył: Wt, 11 Sty 11

Napisany 11 Czerwiec 2019 - 00:05

ok dzięki za odpowiedzi

#5 Użytkownik jest niedostępny   supervisor 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 111
  • Dołączył: Pt, 08 Cze 18

Napisany 11 Czerwiec 2019 - 00:47

Zobacz postmutissj, o 09 Czerwiec 2019 - 07:20, napisał(a):

Witam,

Serio Windows 7 jest limitowany do wartości 24 bit / 192 kHz?, co za debil to wymyślił?

ma ktoś informacje jak to pominąć? lub czy da się zaktualizować obsługę na wyższy tryb pod Win7?

i też pytanie czy jakaś różnica będzie między 24 bit / 192kHz @ 32 bit / 384kHz?

Dodaj obrazek

posiadam: Creative Sound BlasterX AE-5 + HyperX Cloud Alpha

Zapraszam do dyskusji

Jeśli nie masz muzyki i dzwięku nagranego w 24bitach i 384000hz to zamiast poprawy otrzymasz jedynie degradację jakości dzwięku, ponieważ dzwięk będzie konwertowany na te wartości i jedyne co otrzymasz to strata jakości w efekcie. I od razu powiem ci że nikt nie nagrywa dzwięku w takich wartościach, no może oprócz NASA i innych ośrodków badawczych którzy szukają kosmitów i badają wnętrze ziemi. Studia muzyczne nagrywają w 96kHz, w ekstremalnych wypadkach 192kHz, i przy wypuszczaniu muzyki downgrade'ują do 44kHz lub 48kHz.

Inna sprawa że mylisz bitrate z hertzami.

Tak jak kolega wcześniej napisał, 16bit i 44kHz da ci najlepszą jakość (rzadziej 48kHz). 44kHz i 48kHz to najczęściej używane częstotliwości, przy czym 44kHz jest tą bardziej popularną.

Ten post był edytowany przez supervisor dnia: 11 Czerwiec 2019 - 00:49


#6 Użytkownik jest niedostępny   mutissj 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 64
  • Dołączył: Wt, 11 Sty 11

Napisany 11 Czerwiec 2019 - 01:46

@UP

No ciekawe,

nie wiem czy wiesz ale w nowych aktualizacjach srajdowsa 10, microsoft fabrycznie podwyższa zakres kHz jako domyślne ustawienia

#7 Użytkownik jest niedostępny   FredPL 

  • X
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1039
  • Dołączył: So, 12 Kwi 08

Napisany 13 Czerwiec 2019 - 08:33

Jak Ci to tak bardzo przeszkadza to się przerzuć na Windowsa 10, a nie siedzisz na zabytku, który za rok traci wsparcie.

#8 Użytkownik jest niedostępny   deton24 

  • beware
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 7099
  • Dołączył: So, 27 Lis 10

Napisany 14 Czerwiec 2019 - 21:24

Najczęściej w pracy studyjnej na plikach, wyższa gęstość ma uzasadnienie w lepszej dynamice. Miksie.
Analogiczna sytuacja zachodzi, gdy odpalicie muzykę i grę w jednym czasie. Wtedy zmiany są głównie na plus na tej samej zasadzie i stety, niestety, wiele osób o tym pisze.

#9 Użytkownik jest niedostępny   Minciu 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13203
  • Dołączył: Pt, 02 Gru 16

Napisany 17 Czerwiec 2019 - 18:04

Jest lepiej na wyższym próbkowaniu. Mniej się wszytko zlewa.

Chyba nawet gra odpalona w ot tak po prostu jednocześnie potrafi odtwarzać  kilka/kilkanaście/ plików 16bit i 44kHz.

Kroki, strzały, wybuchy, rozmowa w tle na TS/grze, dźwięki z otoczenia gry. Można powiedzieć że mniej jak 3 pliki  jednocześnie rzadko kiedy są odtwarzane w gierkach. Na wyższym Hz mniej to wszytko się zlewa. A najbardziej słychać różnicę jak ktoś sobie jeszcze odpala w tle jakiś podkład dźwiękowy.

Co do Windowsa 7, brak Gsync Compatible, brak DX12, brak DX11.3, brak DX11.2, częściowy brakf DX11.1, obcięte próbkowanie dźwięków, dyskusyjne wsparcie w sterownikach dla świeżych platform, nienajlepsza optymalizacja pod dużą ilość rdzeni/wątków, wycofywane wsparcie od M$, chyba brak wsparcia dla RTXów i RT jak się nie mylę?

Odwlekanie nie nieuniknionego, tak to można nazwać.

Ten post był edytowany przez Minciu dnia: 17 Czerwiec 2019 - 18:08


Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych