Skocz do zawartości
azgan

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Poza tym, stonowanie kolorów W3 dodaje grze klimatu, oryginalnie jest zbyt radośnie kolorowo. Nie współgra to z narracją. A żółty filtr w Tussaint jest prawdziwie ohydny  :wymiotuje:  

Podzielam.

Czego używasz do "tonowania" kolorów w W3?

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

RT w Minecrafcie (a właściwie PT) to fascynująca rzecz. Widzę tam sporo uproszczeń i błędów (optymalizacja), ale patrzeć jak to działa w czasie rzeczywistym, z materiałami PBR, to coś niesamowitego. Takie uchylenie okna w przyszłość.

Jedyna gra w której wszystkie twoje działania wpływają na oświetlenie w czasie rzeczywistym, a GI w SEUS PTGI jest bardzo realistyczne. Jest tu nawet efekt odbicia światła od metalowej powierzchni, coś takiego jak doświetlanie obiektu światłem odbitym od metalicznej blendy w fotografii.

No i ścieżka dźwiękowa zrobiona przez C418 jest całkiem, całkiem.

 

Wyniki jednego z moich testów.

Za źródła światła robią różnokolorowe, jarzące się klocki ukryte we wnękach, poniżej podłogi i między podłogą a sufitem (księżyc pewnie trochę też, bo nie zrobiłem ściany za plecami, a jest noc). Ściana po lewej, matowa biały tynk, po prawej gładki, jasny, głądki marmur. Słupy i podłoga z półmatowych czarnych kafli. Sufit lakierowane drewno i brudny metal. Na słupach, klocek z półmetalicznego materiału. Wszystko wygląda tak jak powinno, gdybym podobną scenę wyrenderował w Vray-u, wyglądałaby pewnie podobnie. Widać uproszczenia w odbiciach na marmurze, brak przejść tonalnych światła na tej odbitej, tylnej ścianie, ale tutaj wszystko działa w czasie rzeczywistym.

 

xpU6ZnV.jpg

 

Wygląda obłędnie jak zupełnie inna gra :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Czyli w zasadzie to, czego używam ;).

Nie tykałem tylko (dawno) WLM.

Gniotłem w zasadzie wszystko STLM, Phoenixa (teraz go używam przez wzgląd na najmroczniejsze bagna) i wiele innych, ale chyba spróbuje jeszcze WLM.

Nawiasem Reshade Realistic na filmie też jedzie z Phoenixem ;)

 

[edit] Ech... teraz dopiero zakumałem że WLM przemianował się na Phoenixa własnie ;)

 

nawet testy robiłem porównawcze ;), jak mnie @Ryszawy wkręcił.

 

screen

 

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie zgodzę się ani trochę. Gram na mocno zmodowanym W3 i nie widzę aby w ruchu było coś nie tak. Jedyne co mam do zarzucenia modom to, że nie w każdej lokacji/warunkach wyglądają dobrze. Obecnie mam ten problem, że w pomieszczeniach jest zbyt ciemno (ze względu na zbyt duży kontrast) i chodzę z pochodniami w budynkach :E Poza tym nie mam zastrzeżeń, to praktycznie jak włączenie Super Turbo Ultra Extreme Uber ustawień graficznych a koszt FPS bardzo niewielki. Poza tym, stonowanie kolorów W3 dodaje grze klimatu, oryginalnie jest zbyt radośnie kolorowo. Nie współgra to z narracją. A żółty filtr w Tussaint jest prawdziwie ohydny :wymiotuje: Nie wspominając o tym, że sporo modów poprawia graficzne babole i niedoróbki: przenikanie obiektów, zbyt mały LoD, brak wielu cieni itp itp.

 

To znaczy, inaczej - gra oczywiście wygląda lepiej, bez dwóch zdań, jednak faktycznie wrażenie robi głównie na screenach, lub w mało dynamicznych ujęciach (filmik z WD z poprzedniej strony). W akcji wygląda to zdecydowanie gorzej i nie robi aż takiego wrażenia jak SS'y.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W ruchu jest gorzej w praktycznie każdej grze IMO. Tyle, że są tytuły lepsze i gorsze co wynika też z wieku. Skyrim i Wiesława Trzeciego dzieli ile? 4 lata jak mnie pamięć nie myli?

 

Jak ten "RT" w MC w ogóle się sprawuje pod kątem wydajności? MC zawsze mocno siedział na cepie, a z dużą ilością modów to potrafił chyba każde CPU zajeździć. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to są screeny z gier?

Takie szcegółowe, że widać każdy detal potwora, leszy wygląda obłędnie, da się jakoś taki efekt podczas faktycznej rozgrywki osiągnąć ?

PS: świetne screeny czy tam rendery :)

 

Moim zdaniem postprodukcja - dodanie głębi, zmiana kontrastu osobno dla elementów itd zrobiona na screenach w wysokiej rozdzielczości.

Oczywiście jest to bardzo ładnie zrobione - profeska kolega w zdjęciach chyba siedzi :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tylko wiesz, w grze z tak archaicznym wyglądem jak MC to robi gigantyczną robotę. W czymś typu WD już niekoniecznie.

 

To dlatego Nvidia jako flagowca dla nowych technologii wybrała Quake'a II ;)

 

 

@Ryszawy. Czy gdzieś można znaleźć  Twoje presety do W3?Szczególnie z:Skellige 08Skellige 11Skellige 13 

 

Myślałem, że kiedyś podsyłałem ci link. Jakby co, to wszystko, czego używałem w Wieśku jest tutaj: ReShade dla Wieśka, ale wiele zależy także od modów zmieniających pogodę/oświetlenie.

 

 

W ruchu jest gorzej w praktycznie każdej grze IMO. Tyle, że są tytuły lepsze i gorsze co wynika też z wieku. Skyrim i Wiesława Trzeciego dzieli ile? 4 lata jak mnie pamięć nie myli?Jak ten "RT" w MC w ogóle się sprawuje pod kątem wydajności? MC zawsze mocno siedział na cepie, a z dużą ilością modów to potrafił chyba każde CPU zajeździć. :E

 

Trochę ciężko mi wydajność obiektywnie ocenić. MC jedzie na Javie, defaultowe textury mają rozdzielczość 16x16 pikseli. Żeby mógł używać bitmap w wysokiej rozdzielczości, trzeba instalować Optifine. Tekstury są w formacie png, a MC ładuje paczki zasobów w całości do pamięci, co nie jest najefektywniejszym rozwiązaniem. Przy materiałach PBR, potrzeba trzech tekstur, diffuse/albedo, mapę normalnych i jedną która określa "gładkość materiału" i co jest metalem a co dielektrykiem.

 

Powiem tylko, że ten cały SEUS PTGI, czyli Raytracing/Pathtracing w Minecrafcie to najwydajniejsze rozwiązanie obecnie na rynku. Czego dowodem jest to, że działa na mojej, wysłużonej i leciwej grafice. Przy paczkach tekstur 32x32 piksele to nawet śmiga ;)

Właściwie jedyna gra w której jest coś podobnego, GI, odbicia i cienie, to Quake II RTX, ale on wygląda mega biednie. Zobaczymy co pokaże Control.

 

Co zadziwiające, "shadery" sprawiają, że Minecraft jest jedną z najbardziej zaawansowanych graficznie gier na rynku. Oprócz Pathtracingu w SEUS PTGI, są też takie, które pozwalają na używanie POM (Parallax Occlusion Mapping) -

 

Moim zdaniem postprodukcja - dodanie głębi, zmiana kontrastu osobno dla elementów itd zrobiona na screenach w wysokiej rozdzielczości.Oczywiście jest to bardzo ładnie zrobione - profeska kolega w zdjęciach chyba siedzi :E

 

W sumie to kolega ma trochę racji, ReShade to przecież post-produkcja :)

No dobra, efekt DoF włączam kiedy robię screeny, żeby wydobyć pierwszy plan.

 

Żeby nie było "suchego" posta, trochę Wieśka, trochę MC (zadziwiające ile tam rzeczy robią z włóczki albo ze śniegu):

 

f2GpHXA.jpg

eQlp1yq.jpg

BpGGO12.jpg

A3xSD60.jpg

dGaAz0f.jpg

ApRtVay.jpg

Edytowane przez Ryszawy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślałem, że kiedyś podsyłałem ci link. Jakby co, to wszystko, czego używałem w Wieśku jest tutaj: ReShade dla Wieśka, ale wiele zależy także od modów zmieniających pogodę/oświetlenie.

Dziękuję @Ryszawy.

 

Oj tak. Odpowiedni balans, to podstawa.

Twoje presety nie wyglądają u mnie tak ładnie ;), a to pewnie wina "słabego" mixa Twój preset +... "mój" mod oświetleniowy.

Używam Phoenix'a XIII.

 

Chciałbym uzyskać taki zimno-pastelowy efekt, jak na Twoich screenach, co teraz dorzucasz (DOFa sobie zdejmę).

Zapewne nie pamiętasz jaki to był preset RS + jaki mod oświetleniowy (a może wcale?).

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

JeRRy_F3D - Nie pamiętam już dokładnie, ale ostatnim modem zmieniającym pogodę jaki zainstalowałęm był WLM, Phoenixa jeszcze nie było. Kiedy grałem w podstawkę, cały czas właściwie używałem "Extended View Distance"

Rzuć okiem na moje screeny z Wieśka na Nexusie, starałem się dodawać linki do modyfikacji, które wtedy miałem zainstalowane.

 

Galeria Nexus

 

LreQF3s.jpg

7AmVXhX.jpg

BaV9vBu.jpg

nJ6xENO.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

JeRRy_F3D - Nie pamiętam już dokładnie, ale ostatnim modem zmieniającym pogodę jaki zainstalowałęm był WLM, Phoenixa jeszcze nie było.

Biorąc na logikę - z tego co wiem - to Phoenix jest w linii prostej następcą właśnie WLM. 

Zatem nie spodziewam się jakiegoś drastycznego skoku poczucia estetyki twórców i w zasadzie, to powinny być kosmetyczne modyfikacja WLM (chyba, że błędnie to oceniam).

Nawiasem nie do końca rozumiem ten rozjazd i zmianę WLM vs Phoenix (chyba oba nadal funkcjonują na nexusie, ale jednak jako osobne byty).

 

 

Kiedy grałem w podstawkę, cały czas właściwie używałem "Extended View Distance"

O kurcze. Nie miałem, nie znam, nie używam.

Czas spróbować.

Dzięki.

 

 

Rzuć okiem na moje screeny z Wieśka na Nexusie, starałem się dodawać linki do modyfikacji, które wtedy miałem zainstalowane.

Galeria Nexus

Świetnie.

Super. Dzięki. thumbup.gif

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Biorąc na logikę - z tego co wiem - to Phoenix jest w linii prostej następcą właśnie WLM. 

Zatem nie spodziewam się jakiegoś drastycznego skoku poczucia estetyki twórców i w zasadzie, to powinny być kosmetyczne modyfikacja WLM (chyba, że błędnie to oceniam).

Nawiasem nie do końca rozumiem ten rozjazd i zmianę WLM vs Phoenix (chyba oba nadal funkcjonują na nexusie, ale jednak jako osobne byty).

 

Milos, autor WLM i Phoenixa lubi poeksperymentować. Nawet kolejne wersje WLM potrafiły się znacznie różnić.

 

 

Dla tych którym Wiedźmin wydaje się zbyt kolorowy:

 

WLM+Pathos Reshade

 

Chyba najlepsze co udało mi się znaleźć w zeszłym roku.

 

Pathos po prostu fajny jest, potrafi zagęścić atmosferę ;)

 

URDFux0.jpg

gi4FNSJ.jpg

POJ3k62.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hah. Nawet dla kogoś kto ładnych kilka godzin z MC spędził nie jest od razu oczywiste jaka gra się na tych screen'ach znajduje. :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co ja się tych klocków nastawiałem, żeby to jakoś wyglądało ... ;)

 

Muszę przetestować nową wersję SEUS PTGI, E8.

Edytowane przez Ryszawy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trochę wodnych klimatów MC, SEUS PTGI E8

 

vNpsEX3.jpg

RLfw2mU.jpg

ddfKNMU.jpg

JgL1XW7.jpg

rYYClOO.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napatrzyłem się jak to pięknie potrafi wyglądać nasz Wiedźmin i zachciało mi się odświeżyć tą grę z modami poprawiającymi grafikę :cool:

 

Minecraft z PT wygląda jak Crysis w sensie że tak zaskakująco dobrze :thumbup:

 

Ryszawy daj więcej screenów z tej nowej wersji SEUS PTGI E8 :P

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ryszawy daj więcej screenów z tej nowej wersji SEUS PTGI E8 :P

 

Robi się :

 

rGNp3qn.jpg

PCCQSGO.jpg

l2G6tQW.jpg

TUbnZBh.jpg

JFYNLM5.jpg

TO0zvIi.jpg

ZBgAqTv.jpg

9BGP6af.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Takie tam z dzisiaj ;) Zrzuty robione przez Ansel i Afterburnera. Więcej w spoilerze

 

RvaIcTJ.jpg

 

 

9760079400_1565249442_bigthumb.jpg

5534269800_1565249441_bigthumb.jpg

2229483700_1565249439_bigthumb.jpg

6209576800_1565249461_bigthumb.jpg

6733619500_1565249476_bigthumb.jpg

4759265000_1565249480_bigthumb.jpg

7582353600_1565249490_bigthumb.jpg

5572008200_1565249513_bigthumb.jpg

3809998000_1565249511_bigthumb.jpg

9030020500_1565250068_bigthumb.jpg

9711663000_1565250070_bigthumb.jpg

4518029000_1565250063_bigthumb.jpg

6927924700_1565250092_bigthumb.jpg

6763853200_1565250089_bigthumb.jpg

1709554500_1565250090_bigthumb.jpg

9020468200_1565250101_bigthumb.jpg

6618390800_1565250098_bigthumb.jpg

1933625300_1565250107_bigthumb.jpg

9993063600_1565250107_bigthumb.jpg

3947288800_1565250113_bigthumb.jpg

6269510600_1565250122_bigthumb.jpg

4393618100_1565250125_bigthumb.jpg

 

Edytowane przez maras2574

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Raptem jeden screen - trochę mało :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A Plague Tale

Awp7cf9.jpg

 

 

2164156400_1565250499_bigthumb.jpg 7489017700_1565250497_bigthumb.jpg 6238147200_1565250496_bigthumb.jpg 7218350400_1565250541_bigthumb.jpg 2352341100_1565250535_bigthumb.jpg 7530260100_1565250533_bigthumb.jpg 1583493600_1565250571_bigthumb.jpg 7564650900_1565250552_bigthumb.jpg 4862952200_1565250558_bigthumb.jpg 8445292900_1565250571_bigthumb.jpg 1172632500_1565250571_bigthumb.jpg 8927563100_1565250585_bigthumb.jpg 8660705700_1565250586_bigthumb.jpg 6908207200_1565250586_bigthumb.jpg 9059076100_1565250593_bigthumb.jpg 4679139500_1565250595_bigthumb.jpg 3732229600_1565250606_bigthumb.jpg 5788801300_1565250605_bigthumb.jpg 7988800000_1565250606_bigthumb.jpg 4070774200_1565250625_bigthumb.jpg 1064512600_1565250624_bigthumb.jpg 8252097900_1565250627_bigthumb.jpg 4587264800_1565250644_bigthumb.jpg 2295367200_1565250646_bigthumb.jpg 3775252200_1565250649_bigthumb.jpg 9333787300_1565250658_bigthumb.jpg 5247119100_1565250661_bigthumb.jpg 2759840400_1565250664_bigthumb.jpg 7314161500_1565250671_bigthumb.jpg 8770059600_1565250676_bigthumb.jpg 7284783300_1565250682_bigthumb.jpg 7451867000_1565250692_bigthumb.jpg 4803445300_1565250693_bigthumb.jpg 6515138600_1565250693_bigthumb.jpg 5925346200_1565250705_bigthumb.jpg 3310950100_1565250705_bigthumb.jpg 8632665600_1565250707_bigthumb.jpg 6036911300_1565250712_bigthumb.jpg

 

 

Raptem jeden screen - trochę mało :P

w spoilerze więcej,napisałem o tym :P walę w spoilery bo za dużo by było :E

Edytowane przez maras2574

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ACC

 

b9WDTP6.jpg

 

 

5014838300_1565251089_bigthumb.jpg 4974587900_1565251090_bigthumb.jpg 5329875000_1565251091_bigthumb.jpg 6880488600_1565251096_bigthumb.jpg 1987150000_1565251101_bigthumb.jpg 9930143500_1565251102_bigthumb.jpg 5685624500_1565251105_bigthumb.jpg 8945277000_1565251111_bigthumb.jpg 5277015100_1565251113_bigthumb.jpg 9109580100_1565251116_bigthumb.jpg 3657871800_1565251123_bigthumb.jpg 9568281300_1565251122_bigthumb.jpg 4288846300_1565251122_bigthumb.jpg 6507555500_1565251128_bigthumb.jpg 6002059000_1565251131_bigthumb.jpg 8247403300_1565251131_bigthumb.jpg 7777738300_1565251135_bigthumb.jpg 3890884300_1565251136_bigthumb.jpg 2827731300_1565251135_bigthumb.jpg 9228495500_1565251140_bigthumb.jpg 7647155600_1565251141_bigthumb.jpg 7847530200_1565251142_bigthumb.jpg 8603921600_1565251153_bigthumb.jpg 8664172700_1565251153_bigthumb.jpg 8425607100_1565251153_bigthumb.jpg 7519455600_1565251163_bigthumb.jpg 2266131700_1565251162_bigthumb.jpg 8580930700_1565251163_thumb.jpg

 

Edytowane przez maras2574

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kurde pierwszy raz wrzucam screeny przez imgur i widzę że trochę duże są w tych spoilerach :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tych z imgura forum nie skaluje, musisz wkleić link z miniaturką z imgura.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...