Forum PCLab.pl: RPG w stylu Gothic / Gothic2 - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Ikona Najnowsze pliki

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

RPG w stylu Gothic / Gothic2

#1 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 20 Lipiec 2019 - 23:59

Cześć wszystkim.

Od wieków w zasadzie poszukuję gry podobnej do Gothica 2, który ustalił moje standardy RPGów na tak wysokim poziomie, ze wydaje mi się, ze zadna gra nie jest w stanie im sprostać. Innna sprawa, ze takich single-playerowych RPGów, jest po prostu dość mało.

Powiem moze w co grałem z podobnych gier:
Gothic, Gothic 2, Noc Kruka (do Gothica 3 się nie przekonałem, ale duzo tez w niego nie grałem)
Enderal (mod do TES V) - fajny, poświęciłem sporo czasu - grało się super, aczkolwiek trochę za małe poczucie progresji i za bardzo Bethesda-style
Two Worlds I - świetna gra, przeszedłem całą, Two Worlds II - tragedia w porównaniu do 1ki
Risen I, II, III - próbowałem grać, udało mi się nawet na parę godzin wkręcić, ale czegoś im brakowało
Elex - czuć było duch Gothica - fajna gra, przeszedłem 2x, chociaz jednak do Gothica jej brakuje sporo.
Divinity II, Dragon's Dogma: Dark Arisen - obie mi nie podpasowały do końca, divinity było zbyt proste, dragon's dogma miało dziwne rozwiązanie ze współtowarzyszami
Outward - to jednak zupełnie co innego
Kingdom Come: Deliverance - całkiem fajne rozwiązania, ale jednak to nie był typowy RPG nastawiony na progresję, ale grało się fajnie
Mount & Blade, Dark Souls, Kingdoms of Amalur: Reckoning - wszystkie całkiem fajne na swój sposób, ale to jednak inny typ gry

Generalnie to na czym mi bardzo zalezy i co Gothic robił w sposób genialny:
- poczucie progresji i rozwoju postaci w otwartym świecie z nieskalowalnymi mobami - ten moment, kiedy niektóre moby zabijaja mnie na 1-2 hity, a potem wraz z rozwojem postaci widzę, ze zaczynam być w stanie sobie radzić z coraz trudniejszymi przeciwnikami bezcenny
- otwarty, zaludniony, realistyczny świat i postacie - nie randomowo generowany w większości pusty
- postać nie jest super bohaterem, tylko zwykłym gościem, który zaczyna od zera i na początku jest niewiele warty i musi zapracować na swoje miejsce
- dobre, rozgałęzione questy
- koniecznie: musi być 3D - TPP, FPP - gry izometryczne mi nie pasują - nie jestem w stanie poczuć immersji grając w nie

Ktoś moze coś poleci ??

#2 Użytkownik jest niedostępny   Alejajca 

  • Wykształciuch z III RP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 32134
  • Dołączył: Wed, 25 Maj 05

Napisany 21 Lipiec 2019 - 02:18

Nie wymieniłeś Wiedźminów, przede wszystkim 3. części.
seria Dragon Age, świat nie jest do końca otwarty ale lokacje są całkiem spore, w szczególności w 3. części.

#3 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 21 Lipiec 2019 - 08:43

Fakt, nie o wszystkim pamiętałem.

Dragon Age: Origins - pograłem trochę, nawet niezłe, ale tez nie do końca ten klimat.
The Witcher 3 - przeszedłem cały - questy mega, ale system progresji średni, raczej nie ma startu do Gothica.

#4 Użytkownik jest niedostępny   Sancho Panda 

  • Naczelny kłamca ludu
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 865
  • Dołączył: Nd, 05 Lut 12

Napisany 21 Lipiec 2019 - 09:09

Zobacz jeszcze TES Oblivion.

#5 Użytkownik jest dostępny   Azazell 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10115
  • Dołączył: Pt, 25 Mar 05

Napisany 21 Lipiec 2019 - 09:13

Raczej nie ma gry podobnej do Gothic 1,2. To gry unikatowe.. Risen już wymieniłeś 1 część świetna i polecam .. Elex też spoko - a tak to bieda ;/

#6 Użytkownik jest niedostępny   .PaVLo. 

  • n_inżynier
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2789
  • Dołączył: Pn, 04 Cze 07

Napisany 21 Lipiec 2019 - 09:14

Arcania: A Gothic Tale

#7 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 21 Lipiec 2019 - 09:16

W Obliviona grałem dawno temu, nawet niezły, moze dam mu znowu szansę.

Tak właśnie się obawiam, ze nie ma takich gier ... tyle chłamu powstaje na Steamie, tyle osób czeka na grę gothico-podobną i tak cięzko zrobić ...

Arcania: A Gothic Tale - Ta gra to była tragedia, szczególnie jak jeszcze startowała pod znakiem Gothica.

#8 Użytkownik jest dostępny   Azazell 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10115
  • Dołączył: Pt, 25 Mar 05

Napisany 21 Lipiec 2019 - 09:18

Zobacz post.PaVLo., o 21 Lipiec 2019 - 10:14, napisał(a):

Arcania: A Gothic Tale


Ta gra to porażka i nie ma sensu nawet jej brać pod uwagę.

#9 Użytkownik jest niedostępny   tbs1987 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 69
  • Dołączył: So, 23 Lut 19

Napisany 21 Lipiec 2019 - 11:35

Może coś z starszych gier trafi w Twój gust: Enclave: Shadows of Twilight, Severance: Blade of Darkness, Rune.

#10 Użytkownik jest niedostępny   Lypton 

  • hardkorowy casual
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14326
  • Dołączył: Wt, 14 Gru 04

Napisany 21 Lipiec 2019 - 11:45

Fallout: New Vegas? Klimaty nie te, ale każdy podpunkt wymagań spełniony.

Ten post był edytowany przez Lypton dnia: 21 Lipiec 2019 - 11:45


#11 Użytkownik jest dostępny   Dominix1910 

  • twitch/dominixtv
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9305
  • Dołączył: Pn, 19 Sty 09

Napisany 21 Lipiec 2019 - 20:19

to sie nadaje do tego tematu: http://forum.pclab.p...ę-Co-polecacie/

#12 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 21 Lipiec 2019 - 20:50

Dzięki za pomysły. Posprawdzam, moze coś mi podpasuje, a w międzyczasie pozostaje czekać na Elex 2, albo az Piranhe w końcu się zbiorą do remake'u Gothica ...

#13 Użytkownik jest niedostępny   AUTO6 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 530
  • Dołączył: Pn, 10 Sty 11

Napisany 22 Lipiec 2019 - 06:23

Liczę, że po Elexie 2 wrócą do Gothica. Dziś strasznie brakuje tego typu gier, myślałem, że to tylko sentyment, ale nie - skalowanie poziomu przeciwników, zbyt wielkie otwarte i puste światy, nudne i powtarzalne questy, kiepska fabuła, bezsensowny grind - to wszystko powody dlaczego drewniany Gothic wciąż jest lepszy od wielu współczesnych gier.

#14 Użytkownik jest niedostępny   FredPL 

  • X
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1054
  • Dołączył: So, 12 Kwi 08

Napisany 22 Lipiec 2019 - 06:58

Skyrim Special Edition z wgranym MorrowLoot Ultimate - usuwa level scaling przeciwników i przedmiotów (unikalne bronie itp), mocne zbroje typu szklana, orkowa czy ebonowa nie wypadają już losowo jako loot, są rozmieszczone w małej ilości w świecie gry, ulepszanie pancerzy nie wzmacnia ich tak jak w domyślnej wersji gry. Trudniej o materiały do tworzenia i ulepszania pancerzy / broni.

Efekt jest taki, że tak jak w Gothicu pojawia się sporo miejsc w których ginie się na strzał póki nie osiągnie się wyższego poziomu i nie zdobędzie się lepszego ekwipunku.

Ten post był edytowany przez FredPL dnia: 22 Lipiec 2019 - 10:35


#15 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 22 Lipiec 2019 - 11:13

Auto6, dokładnie - nie rozumiem dlaczego ktoś nie stworzy takiej gry - przeciez to murowany pomysł na sukces, a naprawdę nie trzeba do tego jakiejś super grafiki.

Btw, ktoś mi tez polecił tą grę - wygląda spoko, tylko za nic nie mogę znaleźć zadnej wersji do ściągnięcia jej (jest jedynie cos po rosyjsku)
Beltion: Beyound Ritual
https://www.youtube....h?v=1RQzn4DDEV0

#16 Użytkownik jest niedostępny   Lypton 

  • hardkorowy casual
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14326
  • Dołączył: Wt, 14 Gru 04

Napisany 22 Lipiec 2019 - 12:19

Zobacz postQlaSzpiegula, o 22 Lipiec 2019 - 12:13, napisał(a):

Auto6, dokładnie - nie rozumiem dlaczego ktoś nie stworzy takiej gry - przeciez to murowany pomysł na sukces, a naprawdę nie trzeba do tego jakiejś super grafiki.

Nie, to nie jest murowany pomysł na sukces. Wbrew temu, co się niektórym w Polsce wydaje, Gothic nie był światowym hitem, jego popularność na świecie jest nieszczególna, podobnież oceny ludzi i branży. Na anglojęzycznych portalach z reguły nie ma dla niego miejsca w rankingach najlepszych erpegów w historii, nawet jeśli jest to TOP 100 czy 50.

Ten post był edytowany przez Lypton dnia: 22 Lipiec 2019 - 12:20


#17 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 22 Lipiec 2019 - 15:26

Lypton, tak, jestem tego świadomy, ale jednak jest sporo postów, gdzie ludzie szukają gier typu Gothic, w Europie Środkowej i Wschodniej był super popularny, wydaje mi się równiez, ze gdyby zrobić to sensownie - z niezłą grafiką i dobrym sterowaniem tego typu gra mogłaby odnieść niesamowity sukces - jak dla mnie nie wyobrazam sobie lepszego RPGa. W końcu Elex rozwija pomysł Gothica - robi to trochę gorzej i w dziwnym świecie tech-fantasy, a mimo wszystko przynajmniej chyba na siebie zarobił.

#18 Użytkownik jest niedostępny   Alejajca 

  • Wykształciuch z III RP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 32134
  • Dołączył: Wed, 25 Maj 05

Napisany 22 Lipiec 2019 - 17:45

Elex to niestety próba ratowania trupa. Sam pomysł niezły, niestety dobór frakcji, mechanika a w szczególności mimika NPC powodują, że człowiek boi się o zużycie zembuff przez zbytnie zgrzytanie.
Już Risen II działający na nieco poprawionym silniku Risen 1 zaczął odstraszać, a Piranie nie dość, że ciągnęły go w Risen 3 to jeszcze wykorzystały w Elex.

Gracze mający w pamięci Assasyny, Wiedźminy, Dragon Age na widok produkcji Piranii pukają się w czoło, bowiem w obecnych czasach siermiężna grafika i mechanika walki nie przyciąga a odstrasza.
Jedyne co trzyma Piranie na powierzchni to fabuła i system rozwoju postaci.

#19 Użytkownik jest niedostępny   QlaSzpiegula 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 102
  • Dołączył: Cz, 11 Wrz 08

Napisany 22 Lipiec 2019 - 22:03

I moim zdaniem te 2 rzeczy są o niebo wazniejsze od grafiki. Moze jestem dziwny, ale wolę 100x Elex, czy Gothic 2 ponad Asasyny, Dragon Agei nawet Wiedźmina

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych