Skocz do zawartości
azgan

Devil's Hunt - Polski naśladowca God of War?

Rekomendowane odpowiedzi

ua9quzc.png

 

Fabuła

 

Głównym bohaterem Devil's Hunt jest Desmond Pearce – dwudziestosześciolatek, którego sielankowe życie zmieniło się w koszmar. Protagonista postanowił popełnić samobójstwo, po którym trafił przed oblicze Lucyfera; władca piekieł postawił go przed wyborem – może poddać się wiecznym torturom bądź wrócić na ziemię i pracować jako egzekutor pozyskujący dla niego dusze. W ten sposób Pearce trafia w sam środek wojny toczonej przez anioły i demony; choć nie do końca mu się to podoba, targany przez wewnętrzne rozterki bohater musi w końcu opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu.

 

Mechanika

 

W Devil’s Hunt akcję ukazano z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Trafiamy do rozmaitych lokacji (oprócz domeny Lucyfera są to również współczesne Stany Zjednoczone i starożytne miasto), rozwiązywaniem zagadek środowiskowych oraz przede wszystkim walką z przeciwnikami, wśród których pojawiają się tak szeregowi adwersarze, jak i potężni bossowie. W trakcie starć korzystamy z szerokiego wachlarza ataków i specjalnych mocy. Ponadto w miarę postępów ulepszamy zarówno ludzkie, jak i demoniczne zdolności Desmonda; co ciekawe, punkty umiejętności można rozdysponować od nowa w dowolnym momencie, by dostosować postać do problemu, któremu stawia czoła w danej chwili. Warto jednak przy tym pamiętać, że ukończenie gry wymaga od nas zachowania równowagi pomiędzy dwiema osobowościami Pearce'a.

 

Kwestie techniczne

 

Devil’s Hunt korzysta z technologii Unreal Engine 4. Trójwymiarowa grafika tej produkcji prezentuje przyzwoity poziom wykonania.

 

 

Źródło: gry-online.pl

 

Devil's Hunt - Destroyer Trailer

 

https://www.youtube.com/watch?v=RpuyDmtE984

 

Data premiery wersji PC to 17 września 2019

 

Oficjalna strona gry http://www.layopigames.com/

 

Devils Hunt - Preview Demo Gameplay | GDC 2019

 

https://www.youtube.com/watch?v=PSB8MNEwjok

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Graficznie ok, jest nawet mroczny klimacik, ale niestety animacja protagonisty jakaś drętwa. Nie czuć oddanych ciosów (momentami jak by w ogóle nie dochodziły). Poruszanie się także słabo zrobione.

Dali by mu jakieś bronie. Okładanie demonów samymi "demonicznymi piąchami" dziwnie dla mnie wygląda (skojarzenia mam z Prototype).

 

"work in progress" także mam nadzieję, że do finalnej wersji będzie widać ten "progress" ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Racja, to faktycznie wygląda (jak na razie) jak grę z małym (indykowym) budżetem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przy maksymalnie sprzyjających wiatrach, to będzie tym dla Devil May Cry, czym dla Dark Souls było Lords of the Fallen - niskobudżetowy klon, z braku laku do ogrania.

 

Update: nie no, dobra. Przesadziłem. Koło DMC to nawet nie stało. Crapik się szykuje.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Graficznie ok, jest nawet mroczny klimacik, ale niestety animacja protagonisty jakaś drętwa. Nie czuć oddanych ciosów (momentami jak by w ogóle nie dochodziły). Poruszanie się także słabo zrobione.

Dali by mu jakieś bronie. Okładanie demonów samymi "demonicznymi piąchami" dziwnie dla mnie wygląda (skojarzenia mam z Prototype).

 

"work in progress" także mam nadzieję, że do finalnej wersji będzie widać ten "progress" ;)

Dokładnie animacja drętwa, w ogóle nie czuć w tym mocy. Sam nie liczę na zbytnie poprawki to demko jest z tego roku, a podobno niedługo premiera.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sprawdziłem te studio (Layopi Games) i to jest ich debiutancki projekt, co zresztą widać, że mają chłopaki dużo do nauczenia. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widzę "polska wersja/odpowiedź/wizja/etc." i od razu wiem żeby omijać. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widzę "polska wersja/odpowiedź/wizja/etc." i od razu wiem żeby omijać. :E

Polska wersja i odpowiedź na DA: Inkwizycja była niezła.

 

:cool:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwszy Wieśman wyszedł przed DA:O. To Bio się na nas wzorowało. :cool:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Mnie to przypomina Infernal w nowej odsłonie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie to przypomina Infernal w nowej odsłonie.

 

Infernal to była fajna gierka dobrze ją wspominam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Ano była, grało się w czasach jeszcze Gorky Zero, którego się nie da odpalić niestety na Win 7 i wyżej :< zresztą tak jak zero dwa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Premiera już za 4 dni

 

 

Tutaj wygląda zacnie, ale to tylko cutscenka na Unreal Engine 4. Trzeba będzie obadać jak sama gra prezentuje się po premierze. Generalnie to zagrałbym w coś takiego w klimatach Infernala.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W pierwszych, bo tylko tyle widziałem dalej nie oglądałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna głośna gra z Polski :E

 

PC Invasion 5/10

Tech Raptor 2/10

Way Too Many Games 4/10

ThirdCoastReview 0.5/4

SpazioGames 5/10

Nie ma IGN. PC Gamer itd. :E

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie jestem zaskoczony.

 

Crapik się szykuje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak to jest jak sie próbuje zrobic grę mając do dyspozycji tylko paru grafików i programiste który ma to połączyć w całość żeby jakoś chodziło (ta sama sytuacja co przy Agony)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna głośna gra z Polski :E

 

PC Invasion 5/10

Tech Raptor 2/10

Way Too Many Games 4/10

ThirdCoastReview 0.5/4

SpazioGames 5/10

 

Sztos :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jezusie jakie to drewno jest na tym filmiku co Odin zapodał.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam właśnie na jego opinię.

Chyba dla śmiechu. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • @LeBomB nie chciałem tworzyć za długiego posta a wszystko jest w linku , poza tym najważniejszy jest import, eksport jest tylko koniecznością , taka Portugalia czy Hiszpania importowała sobie towary z kolonii "za darmo" i nie musieli eksportować niczego w zamian poza niewolnikami do pracy Pisałem trzeba analizować merytorycznie i logicznie co dobrego mamy dzięki byciu w UE a co jest złego w tym że jesteśmy w UE, a potem myśleć co w zamian  Jako bantustan kolonialny nie mamy za dużo do powiedzenia ale próbować trzeba  Napewno trzeba się cieszyć że Tusk to człowiek "Niemców" bo dzięki temu nie mamy wojny w Polsce, premier Grecji się wygadał kto dążył do wejścia do wojny za wszelką cenę gdyby nadal rządził PiS to podejrzewam ze w Polsce mogła by już być wojna , Niemcy chcą powrócić do partnerstwa z Rosją 
    • Tak to najlepiej też wyłączyć i możesz też odrobinkę zmniejszyć kontrast do 50 w HDR Game (ten tryb jest też lepszy od Vivid, ma lepsze kolory)
    • A wyłączenie Dark Enhance jeszcze trochę pomaga.
    • @voltq  1. Artykuł podaje dane z 2020 i 2021 roku 2. słowo klucz w tym co przytoczyłeś: importuje 3. co z eksportem? Czyli bez UE eksport spada o około 75% jeżeli przestanie się opłacać przez np. cło. Pogrubiłem produkty, które mają szczególne wymagania importowe do UE przez co nie wszystko da się eksportować masowo bez odpowiednich umów i spełnienia odpowiednich przepisów. 
    • To jest właśnie ten "minusik". W ASUS było po ciemnej stronie PQ, w AORUSIE w jasną stronę mocy Na szczęście jak wspomniałem wcześniej: Temperatura kolorów oraz poprawność kolorów jest bardzo dobra na poziomie TB400 oraz te błędy luminacji jasnej szarości występują we właśnie mniejszych "okienkach" 1-10% potem ta sama norma co w TB400.   Oznacza to że obraz jest lekko jaśniejszy niż TB400 ale ma więcej powera w high lightach dające po 1000+ nitów gdzie w tych wysokich nitach właśnie te błędy luminacji są wypalone ale w odbiorze to nie przeszkadza a lekko podniesione cienie można łatwo dostosować w ustawieniach np. gry czy kalibratorze. Podkreślę że nie jest to wyprany kolor albo wyprana czerń, (również to potwierdza koleś z TFTcentral) i nie miałem żadnych zastrzeżeń grając w Resident Evil'y a to horrory i dużo ciemności więc podbite znacząco cienie mogłyby zepsuć klimat gry nie wspominając o znacznie trudniejszej potem korekcie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...