Skocz do zawartości
DawiCho

Co to jest bottleneck?

Rekomendowane odpowiedzi

Jeśli procesor jest za słaby i nie daje rady napędzić karty graficznej, wtedy karta potrafi pracować tylko np. na 60-70% swoich możliwości.

 

To jest właśnie bootleneck. Blokowanie możliwości GPU zbyt słabym procesorem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

... jak wyżej. Może też być odwrotnie, czyli np. CPU się nudzi, a GPU obciążone na 100%.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ale to już nie jest bootleneck :P

Tak właśnie ma wyglądać użycie GPU.

Nie ma znaczenia, czy mamy GT730 czy 2080ti, gdy procesor nie daje rady.

Obie karty nie będą pracować z pełną wydajnością.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

... jak wyżej. Może też być odwrotnie, czyli np. CPU się nudzi, a GPU obciążone na 100%.

Jak leven wspomniał, delikatnie mówiąc żeby nikogo nie urazić "coś ci się delikatnie pokiełbasiło" :P:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ale to już nie jest bootleneck :P

Tak właśnie ma wyglądać użycie GPU.

Chyba nie bardzo wiesz co to tak na prawdę jest "wąskie gardło".

 

Nie ma znaczenia, czy mamy GT730 czy 2080ti, gdy procesor nie daje rady.

Obie karty nie będą pracować z pełną wydajnością.

Analogicznie nie ważne, czy mamy Celeron G4900 czy i7 9900K, gdy GPU nie daje rady. Oba procesory nie będą pracować z pełną wydajnością.
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wąskie gardło może dotyczyć każdego komponentu ograniczającego wydajność zestawu w danym scenariuszu testowym czy zadaniu.

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wąskie gardło może dotyczyć każdego komponentu ograniczającego wydajność zestawu w danym scenariuszu testowym czy zadaniu.

O i to jest doskonała definicja "wąskiego gardła"/"bottleneck". :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: Edytowane przez Kyle_PL
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wąskie gardło może dotyczyć każdego komponentu ograniczającego wydajność zestawu w danym scenariuszu testowym czy zadaniu.

 

Tylko w przypadku gier jedyny bottleneck jaki nas obchodzi to blokowanie GPU, to ono daje "wincyj fpsów". CPU zawsze się będzie nudzić, a jeśli przestanie się nudzić to wydajność poleci w dół.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zawsze mnie bawią tematy w których ludzie próbują wytłumaczyć czym jest wąskie gardło i jeszcze te bzdurne procentowe obciążenia CPU/GPU dorzucać wink.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no dokladnie sideband. niestety dla wiekszosci 100% uzycia CPU to botlneck po jego stronie. Ja przerabialem uzycie CPU na 60% niski fps z powodu wolnego ramu wiec...Nie sugeryjmy sie tak tymi %. To nie jest wyrocznia

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

bo bottleneck może również dotyczyć pamięci. Kiedy wpływa na na wydajność komputera spowalniając przepływ danych pomiędzy procesorem a pamięcią.

 

Co ci po 9900k jak zamulisz go ramkami 2133 CL16 :E

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przepełnienie Vramu czy ramu to też rodzaj bottlenecka

Ale najczęściej zjawisko "wąskiego gardła" dotyczy połączenia słaby CPU - mocny GPU bądź mocny CPU - słaby GPU

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

bo bottleneck może również dotyczyć pamięci. Kiedy wpływa na na wydajność komputera spowalniając przepływ danych pomiędzy procesorem a pamięcią.

 

Co ci po 9900k jak zamulisz go ramkami 2133 CL16 :E

 

 

No dokaldnie. Ja w WD 2 i Origins gralem na i7 4790 + GTX 1080 i mialem spadki do 40 fps. Ktos powie jak to przeciez i7 i taka mocma karta. Tak wszystko sie zgadza ale... ram 1600 mhz cl10 :E

 

Byl nawet test na ppc ile traci i5 8600K na ramach 2133 w porowniu do tych +3000 mhz.

https://www.purepc.pl/pamieci_ram/test_pamieci_ddr4_2133_3600_mhz_na_intel_core_i5_8600k

 

Poczytajcie jak bardzo RAM ma znaczenie nie tylko na ryzenach. Daje wiecej nieraz niz OC czy zmiana GPU bo kompfort gry zalezy glownie od minimalnego fps

 

Przy Origins w Aleksandrii majac 2133 zamiast 3200 tracimy na dzien dobry 20 FPS!!!! a potem pisza na forach ze 8600K jest slaby bo sie chce przyjanuszowac zeby na lepsza grafe bylo a ramy 2400 kupuja

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Up Potwierdzam, szybki ram w niektórych grach daje bardzo dużo, nawet przy 4 wątkowym CPU. Na mojej konfiguracji z wyłączonym xmp (2133mhz) w Overwatchu średni fps to około 160/70 ze spadkami do 140. Przy xmp (3000mhz) jest to średnio 220fps z sporadycznymi spadkami poniżej bariery 200. W Rise of Tomb Raider (wysokie detale) z pamięcią na 2133 w słynnej Dolinie Geotermalnej doświadczyłem chwilowych szarpań obrazu, gdzie na 3000 coś takiego nie miało miejsca. Warto do nowych zestawów komputerowych brać nawet najtańsze ddr4 3000mhz cl16, bo różnica między 2133 w grach jest odczuwalna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do grania te 3000 mhz przy mocnej nowej konfiguracji powinno sie brac ale oczywsicie jak doplata do szybszych jest symboliczna to brac szybsze

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
16 minut temu, tomek25 napisał:

Też się nad kalkulatorami bottlenecka zastanawiam, wiarygodne są w ogóle?

Wiarygodność to jedno, bo... pewnie i są "wiarygodne" (w końcu liczy to jakiś algorytm, zakładam, że poprawnie).
Bardziej mnie frapuje "sensowność" analizy bottlenecka zawsze i wszędzie.

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 25.02.2023 o 13:59, tomek25 napisał:

Też się nad kalkulatorami bottlenecka zastanawiam, wiarygodne są w ogóle?

Tak samo jak i te co pomagają dobrać zasilacz czyli nie :E 

  • Like 1
  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie chodzi tylko o wiarygodność.

Różne gry mają skrajnie różne wymagania zarówno względem CPU i GPU.

  • Upvote 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...