Skocz do zawartości
xSnax

Remnant From The Ashes

Rekomendowane odpowiedzi

Siemka, zastanawia mnie co to jest "RPS" w właściwościach broni ? Nigdzie nawet na anglojęzycznych stronach nie mogę znaleźć znaczenia tego skrótu a jedna broń ma 1 RPS a za to inna ma 6.5 RPS i nie wiem co to znaczy :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rounds per second - strzały na sekundę.

 

czyli jak jest 6 RPS to mogę strzelić 6 strzałów na sekundę ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na to wychodzi ;) w wielu grach funkcjonują raczej wartości RPM, czyli na minutę, zeby bardziej odróżnić od siebie bronie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam i ja! Jak się wciągnę to zapraszam do współpracy. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pograłem (solo) trochę wczoraj i wciągnąłem się totalnie. Bez przerwy kilka h. :D

 

Tak jak w opiniach, trzeba przebrnąć przez początek, bo jest cholernie nudny i dziwny, nielogiczny (?). Jest to tutorial, który wprowadza do mechanik, świata. Idź tam, idź tu, a dostaniesz to i to itd.

Dopiero po tym jak się od tego uwolnimy to zaczyna się prawdziwa zabawa.

 

Graficznie nie jest to jakiś super poziom. Jest dość nie równy. Podoba mi się świat post-apo, środowisko brudu, zniszczenia, modele potworów (bardzo ciekawe!), ale modele ludzi już biednie wyglądają. Sama interakcja z nimi i mimika, animacje także średnio. Na szczęście jest to poboczny aspekt, bo walczy się z potworami.

 

Walka, czyli to co najważniejsze jest bardzo satysfakcjonująca, szczególnie ta w której gramy bronią palną, feeling strzelania bardzo mi się podoba. Czuć moc. Ze starciami wręcz jest trochę gorzej, bo przeszkadza mi kamera, która po ciosach tak się zmienia, że czasami nie wiadomo gdzie się jest.

 

Dla mnie jest dość trudna. Gram na poziomie normalnym i już z 15 ekranów "Nie żyjesz" widziałem.:D Zwłaszcza przy pierwszym bossie. Nieco frustrująca jest nieograniczona ilość mobków które się respwmują co jakiś czas i leciały w moją stronę. Zamiast skupić się na głównym przeciwniku to tłukłem te mobki. Myślę, że powinni to lepiej zbalansować.

 

Gra ma kilka bugów. Jak przenikanie ciosów przeciwników (zwłaszcza tych walczących wręcz) przez ściany, przedmioty. Stoję za murkiem, a i tak obrywam jakaś kosą. Patch na dniach ma się pojawić. Także mam nadzieję, że to też uwzględnią. No i ponoć jakiś boss nie jest zbalansowany pod granie solo, ale tego to ja nie wiem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też mam, wyrwałem w fajnej cenie na allegro, teraz gość podbił o 40% cene bo chyba sprzedaż mocno ruszyła.

 

Bardzo fajny feeling broni, mechaniki strzelania, walki ciekawe, zbieractwo, upgrady, bronie. Dla mnie "bombon" :thumbup::E oczywiście za te cene co dopadłem, czyli 59zł.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gram od premiery. Zaskakująco dobry feeling strzelania, grafa nierówna bardzo ale spójna w zakresie stylistyki i palety barw. Gra jest trudna i podobnie jak w soulsach czesto ginie sie na własne życzenie. W bazie w ktorej zaczynamy grę udało mi sie znalezc pistolet maszynowy (w poddziemiach bazy).

 

Podoba mi się to ze kazdy przeciwnik zachowuje sie inaczej, nie grałem długo i póki co najbardziej wkurzający typ jakiego spotkałem to ten:

 

hunter-enemies-remnant-from-the-ashes-wiki-300px.jpg

 

https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Hunter+(Enemy)

 

ale jak sie zachowa spokój i odpowiedni dystans to Hunter w momencie szarży na ciebie i w momencie przeskakiwania przeszkód jest czuły na nasze ataki więc odpowiednie wabienie go w pewne miejsca pozwala zabić go bez problemu (gorzej gdy w danym miejscu jest jeszcze paru innych przeciwników)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdzie jest ten pistolet maszynowy? Na którym poziomie?

 

Schodziłem do podziemi i tam wszystkie drzwi były zamknięte z opcją klucza. Tylko widziałem za szybką, że coś tam jest.

 

Zagrałem chwilkę w coopa i tez gość z nim latał, zdziwiłem się gdzie go znalazł. Pocinał z nim ostro kiedy ja się "męczyłem" z pistoletem.

 

To ten typ co blokuje strzały tymi mieczami? Widziałem go raz, ale nie udało mi się go zabić, zniknął gdzieś jak się oddaliłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To ten typ co blokuje strzały tymi mieczami? Widziałem go raz, ale nie udało mi się go zabić, zniknął gdzieś jak się oddaliłem.

 

Tak to ten typ, mozna go trafiac jak zeskakuje z wysokosci na ziemie albo jak przeskakuje przeszkody albo jak biegnie na ciebie szarzując (wtedy pociski w niego wchodzą), ewentualnie jak sie gra we dwójke to kolega wali go po plecach)

 

On czasami sam znika podczas walki , nie wiem od czego to zalezy.

 

Gdzie jest ten pistolet maszynowy? Na którym poziomie?

 

Schodziłem do podziemi i tam wszystkie drzwi były zamknięte z opcją klucza. Tylko widziałem za szybką, że coś tam jest.

 

 

Do otwarcia jednych drzwi w podziemiach bazy potrzebujesz karty, ktora o ile pamietam lezy na stole w 1 swiecie (tam gdzie jest potwór przybity do sciany), dalej nie bede dokladnie pisał jesli sam chcesz sie pobawic w detektywa, a jesli wolisz dokladniejszą instrukcje to prosze bardzo:

 

 

 

Podoba mi się to w grze że kazdy mod do broni (np mod na podpalanie przeciwników) powoduje zmiany w wyglądzie naszej broni...niby nic a cieszy michę :-)

Edytowane przez Azakiel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kupilem tez shotguna w sklepie ale nie jestem z niego zadowolony (sądzilem ze bedzie bardziej wymiatał z bliska), za to bardzo podoba mi sie karabin (ten na dystans) i pistolety (w szczegolnosci maszynowy), gram klasą postaci do walki na duzą odległosc (tą postacią mi sie najlepiej gra)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

Tak się zastanawiam czy nie poczekać z kupnem, może błędy poprawią, może DLC będzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kupilem tez shotguna w sklepie ale nie jestem z niego zadowolony (sądzilem ze bedzie bardziej wymiatał z bliska), za to bardzo podoba mi sie karabin (ten na dystans) i pistolety (w szczegolnosci maszynowy), gram klasą postaci do walki na duzą odległosc (tą postacią mi sie najlepiej gra)

Ja wybrałem na początku strzelbę, ale także nie jestem zadowolony korzystam głownie z pistoletu - bo większy dystans i celność lepsza. Ale gram na przemienie, aby wykorzystywać te mody, aby się doładowały. Na pistolecie mam mod zwiększoną celnością i DMG, a na strzelbie ten leczący.

 

Jak wybrałeś klasę na dłuższy dystans to nie powinieneś dostać coś w rodzaju snajperki?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja wybrałem na początku strzelbę, ale także nie jestem zadowolony korzystam głownie z pistoletu - bo większy dystans i celność lepsza. Ale gram na przemienie, aby wykorzystywać te mody, aby się doładowały. Na pistolecie mam mod zwiększoną celnością i DMG, a na strzelbie ten leczący.

 

Jak wybrałeś klasę na dłuższy dystans to nie powinieneś dostać coś w rodzaju snajperki?

 

dostalem snajperkę (karabin na razie bez lunety, albo moze o czyms nie wiem) i pistolet, i ubranko (set dla mojej klasy z bonusem dla postaci zasięgowych)

Edytowane przez Azakiel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już był 3 patch od piątkowej premiery, więc widać, że starają się szybko naprawić początkowe problemy :thumbup:

 

Na dłuższą metę wybór klasy nie ma znaczenia, bo można się bez problemu przebranżowić, ale chyba kultysta ma najciekawszy bonus z pancerza, bardzo przydatny w endgamie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja początkowo wybrałem Huntera, ale potem przeszedłem na Ex-Cultist, bo jego shotgun choć dwustrzałowy to robi ładnie na średni dystans, no i wg mnie ma lepszego Traita czyli bonus do MODów. Hunter z kolei ma lepszy strój, a jego karabin jest do kupienia za niewielkie pieniądze i polecam, dobry na duże dystanse :D jestem dopiero na początku gry, więc ciężko coś więcej powiedzieć, który archetyp jest lepszy.

 

Na początku gry jest fajne sekretne przejście do odkrycia, za szafką. Pamiętajcie żeby rozwalać wszystko co jest z drewna, skrzynie, szafki, stoły, można z tego mnóstwo scrapu uzyskać :-)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Traita na bonus do modów można później zdobyć też na innych klasach ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Tak to ten typ, mozna go trafiac jak zeskakuje z wysokosci na ziemie albo jak przeskakuje przeszkody albo jak biegnie na ciebie szarzując (wtedy pociski w niego wchodzą), ewentualnie jak sie gra we dwójke to kolega wali go po plecach)

Da się go trafić jak nie tylko szarżuje, albo ja miałem szczęście. Użyłem tego palącego MODa i obrywał. Faktycznie wkurzający typek. Jak do tej pory najtrudniejszy.

 

Jakie traity używacie? wigor, stamina? Ja jak na razie najwięcej punktów ładuje w szybsze generowanie moda i życie. Staminę najmniej, jakoś nie zauważyłem, aby mi się drastycznie kończyła. Najwięcej schodzi podczas biegu tylko.

 

Jakiegoś dziadka spotkałem, który sprzedaje eliksiry na znacznie większy pasek zdrowia i staminy przez godzinę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś do waszej gry się podłączył? Do mnie tak, ale nie było go widać, potem się rozłączył i jeszcze raz podłączył. Nie wiem o co chodzi. Chyba coop, nie działa dobrze w pubie. Brak serwerów na liście, można tylko dołączyć randomowo do jakiegoś gracza, który może być dalej niż gramy w solo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja gram OFFLINE, no i pierwszy boss to chyba padł przy 5 podejściu. Z tego co zauważyłem to bossowie przynajmniej ten pierwszy się zmieniają, nie zawsze jest ten sam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak się zmieniają, tak samo jak te trudniejsze mobki. Podoba mi się to, że zawsze jest taki dźwięk "dzwoneczka" kiedy się pojawia. Można się szybciej przygotować np. odpalając moda.

 

Ale fajną zbroję znalazłem po odgadnięciu puzzli ze sekretne przejścia:

 

Zrzut-ekranu-42.png

 

Zrzut-ekranu-43.png

 

 

Komplet daje +13% DMG i tez odporności na krwawienie. W porównaiu z ta co miałem na początku to jest diametralny przeskok. :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A ja ostatnio znalazłem karabin snajperski (taki jednostrzałowy z lunetą) - robi robote ale w wielu sytuacjach lepiej miec zwykly karabin (a mając tylko dwa sloty na broń podręczną wybór jest trudny)

 

https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Sniper+Rifle

 

Udało mi się też po pokonaniu jednego z bossów wycraftować taką broń

 

https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Spitfire

 

Widac juz ze gra bedzie miała jakies wsparcie po premierze:

 

Twórcy Remnant: From the Ashes zapowiedzieli, że za mniej więcej tydzień do gry trafi tryb przygody, który pozwoli na łatwiejsze zdobycie przedmiotów oraz poznanie innych bossów. Oprócz tego do produkcji będzie stale dodawana nowa zawartość.

 

Remnant: From the Ashes, czyli gra akcji od autorów Darksiders III, zaliczyła całkiem udany debiut. Tytuł ukazał się 20 sierpnia i od tamtej pory znajduje się na liście bestsellerów w serwisie Steam zbierając bardzo dobre recenzje. Sama produkcja oferuje dość specyficzne podejście do odkrywania przedstawionego świata (bossów, broni), bowiem za pierwszym podejściem gracz jest w stanie zobaczyć tylko jego część. Nowe rzeczy są generowane dopiero przy stworzeniu kolejnej postaci, co ma sprawić, że w tytuł będzie się chciało zagrać kilka razy. Jednak już wkrótce ma się to zmienić, bowiem autorzy zapowiedzieli dodanie do gry trybu przygody. Jego podstawowym założeniem będzie to, że po zakończeniu rozgrywki, gracz będzie mógł wybrać wystąpienie każdego elementu na mapie, co w łatwiejszy sposób pozwoli na zdobycie nowych przedmiotów oraz zobaczenie innych bossów. Planowana data dodania trybu do gry to 3 września. Autorzy zapowiedzieli też, że niedługo czeka nas jeszcze więcej nowej zawartości.

 

W serii pytań i odpowiedzi udzielonej na forum Reddit główny projektant, Ben Cureton, oświadczył, że studio ma plany na ciągłe dodawanie zawartości do gry. Tyczy się to nowych biomów, rozszerzenia już tych istniejących oraz wprowadzenia odmiennych broni i mechanik. Wszystko to będzie pojawiać się dopóki gracze będą zainteresowani produkcją.

Edytowane przez Azakiel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...