Skocz do zawartości
Ciachonek

Syntezator do gier

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Chciałbym się zapytać forumowiczów, czy istnieje osoba która potrafiłaby zrobić tłumaczenie dialogów z gier? Chodzi tu dokładnie o syntezator mowy " IVONA". Było tak w przypadku GTA V , program nazywał się "GTA V READER"

 

Za głupie odpowiedzi dziękuję już z góry.

 

Jestem w stanie dofinansować za projekt.

 

Pozdrawiam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tylko tak samo jak w przypadku GTA V, tak w przypadku wszystkich nowych gier, które cały czas podlegają aktualizacjom, musisz liczyć się z tym, że program może nagle przestać działać, i będzie współpracować tylko z wyznaczonymi wersjami gry w trybie offline, lub tylko w grach, które już są wystarczająco stare, i już nie dostaną nowych aktualizacji.

 

Sporo wskazuje na to, że gra dynamicznie wydobywa z pamięci operacyjnej wyświetlane dialogi, i wysyła do systemu do odczytania. Jak zmienia się główna binarka, zmieniają się też adresy pamięci, i narzędzie przestaje działać.

 

Bierz też na poprawkę, że zrobienie czegoś takiego do gry z Denuvo może okazać się za trudne.

 

Sądzę, że najlepiej by było skontaktować się z autorem modyfikacji. To Polak:

https://www.youtube.com/channel/UCBA_4iixXZC7kGvvk8tJfng

http://chomikuj.pl/Dany_Max/GTA+V+-+Reader

Edytowane przez deton24

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wszystko rozumiem, nie potrzebuje aktualizacji gier ponieważ gram zazwyczaj w trybie offline zawsze.

 

Z autorem tego programu kontaktowałem się ale bez powodzenia, facet albo już nie prowadzi kanału, albo nie zajmuje się takim czymś...

 

Wiem, że jest taka możliwość stworzenia takiego programu uniwersalnego do każdej gry, ja niestety nie jestem programistą i nie potrafię ogarnąć programu.

 

Naprawdę bardzo mi na tym zależy i naprawdę byłbym bardzo wdzięczny jeśli znalazłaby się pomocna dłoń.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napisz do niego na tamtym chomiku.

Choć był ostatni raz w maju.

 

Skoro adresy zmieniają się z każdą aktualizacją, to i zrobienie narzędzia uniwersalnego jest niemożliwe, chyba, że bazowało by na OCR, czego użycie w czasie rzeczywistym będzie bardzo kłopotliwe. Program musiałby robić ciągle screeny co sekundę, analizować każda klatkę czy pojawił się nowy napis, a potem przerzucać to przez OCR i wysyłać do odczytania. Nie dość że prawie na bank będą duże opóźnienia, to jeszcze będzie spory narzut na CPU.

 

To jedyny pomysł na rozwiązanie problemu uniwersalności jaki widzę.

 

Ew. narzędzie musiałoby mieć jakiś interfejs do zmiany adresów pamięci skąd bierze napisy. Tylko skądś te adresy trzeba potem wziąć. Teoretycznie można by zrobić do tego jakiś poradnik, ale przy niektórych grach nadal będzie to trudne, albo może wymagać przeróbki oprogramowania celem odpowiedniej ekstrakcji napisów, nie polegającej na zwykłej zmianie adresów.

 

Co do wersji gry, nie tylko Ty musisz ją akurat mieć, ale i twórca oprogramowania.

 

Trzymanie Steama wiecznie offline, to też trochę pokraczne rozwiązanie, bo działa do momentu aż nie zmienisz systemu/nie zrobisz formata. A warto pamiętać, że aktualizację dla danej gry trzeba wcześniej wyłączyć, w razie gdybyś zalogował się online celem pogrania jednak w inną grę.

 

Twórca musiałby mieć osobne konto tylko dla tej gry.

 

Ogólnie to wątpię, by ktoś chciał się męczyć w imię takiej prowizorki.

Do tego jeszcze jestem mocno ciekaw, jakie jest realne zastosowanie takiego narzędzia? Dla kogo ono jest? Dla osób niedowidzących? Wolno czytających? Bez podzielności uwagi napisy-obraz?

Edytowane przez deton24

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • @LeBomB nie chciałem tworzyć za długiego posta a wszystko jest w linku , poza tym najważniejszy jest import, eksport jest tylko koniecznością , taka Portugalia czy Hiszpania importowała sobie towary z kolonii "za darmo" i nie musieli eksportować niczego w zamian poza niewolnikami do pracy Pisałem trzeba analizować merytorycznie i logicznie co dobrego mamy dzięki byciu w UE a co jest złego w tym że jesteśmy w UE, a potem myśleć co w zamian  Jako bantustan kolonialny nie mamy za dużo do powiedzenia ale próbować trzeba  Napewno trzeba się cieszyć że Tusk to człowiek "Niemców" bo dzięki temu nie mamy wojny w Polsce, premier Grecji się wygadał kto dążył do wejścia do wojny za wszelką cenę gdyby nadal rządził PiS to podejrzewam ze w Polsce mogła by już być wojna , Niemcy chcą powrócić do partnerstwa z Rosją 
    • Tak to najlepiej też wyłączyć i możesz też odrobinkę zmniejszyć kontrast do 50 w HDR Game (ten tryb jest też lepszy od Vivid, ma lepsze kolory)
    • A wyłączenie Dark Enhance jeszcze trochę pomaga.
    • @voltq  1. Artykuł podaje dane z 2020 i 2021 roku 2. słowo klucz w tym co przytoczyłeś: importuje 3. co z eksportem? Czyli bez UE eksport spada o około 75% jeżeli przestanie się opłacać przez np. cło. Pogrubiłem produkty, które mają szczególne wymagania importowe do UE przez co nie wszystko da się eksportować masowo bez odpowiednich umów i spełnienia odpowiednich przepisów. 
    • To jest właśnie ten "minusik". W ASUS było po ciemnej stronie PQ, w AORUSIE w jasną stronę mocy Na szczęście jak wspomniałem wcześniej: Temperatura kolorów oraz poprawność kolorów jest bardzo dobra na poziomie TB400 oraz te błędy luminacji jasnej szarości występują we właśnie mniejszych "okienkach" 1-10% potem ta sama norma co w TB400.   Oznacza to że obraz jest lekko jaśniejszy niż TB400 ale ma więcej powera w high lightach dające po 1000+ nitów gdzie w tych wysokich nitach właśnie te błędy luminacji są wypalone ale w odbiorze to nie przeszkadza a lekko podniesione cienie można łatwo dostosować w ustawieniach np. gry czy kalibratorze. Podkreślę że nie jest to wyprany kolor albo wyprana czerń, (również to potwierdza koleś z TFTcentral) i nie miałem żadnych zastrzeżeń grając w Resident Evil'y a to horrory i dużo ciemności więc podbite znacząco cienie mogłyby zepsuć klimat gry nie wspominając o znacznie trudniejszej potem korekcie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...