Skocz do zawartości
GrubyPan

Serwer Minecraft, czyli kilka pytań początkującego

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć, chciałbym się dowiedzieć na czym polega dokładnie postawienie swojego serwera, oraz jaką wiedzę trzeba posiadać, aby to zrobić. Chciałbym wykupić jakąś mocną maszynę i wgrać tam wiele modów. Ogólnie ma to być serwer dla mnie, ewentualnie dla zaprzyjaźnionych osób, tylko jak się za to wszystko zabrać, żeby miało ręce i nogi?

 

1. Zacznijmy od tego, czy trzeba posiadać jakąś wiedzę związaną z programowaniem, aby to zrobić?

 

2. Jak sprawdzić czy moda można używać na serwerze? Przykładowo chcę to: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei to gdzie mogę sprawdzić, czy modyfikacji można używać na serwerze?

 

3. Czy maszyna, którą kupię do obsługi w pełni przyjmie na siebie obciążenie w postaci modów, które będą wgrane, a mój komputer będzie zużywał tyle pamięci, co gdyby miał normalny świat single włączony?

 

4. Jeśli chcę serwer na modach, ale tak sporo ich, około 150 zakładając, że te które używam są dostępne to ich wgranie sprowadza się tak jak na świat grany lokalnie?

 

5. Jeśli chciałbym coś więcej oprócz modów, jakieś pluginy, to czy jedno i drugie może ze sobą współgrać?

 

6. Nawiązując do pytania powyżej, czy są lub mogą być jakieś limity, jeśli serwer jest "bez limitu dla pluginów"? Pytam, bo bajki w stylu nielimitowany ram to ja nie wierzę.

 

7. Czym powinienem się kierować przy wyborze hostingu? Załóżmy, że chcę mody, pluginy,dodatkowo gra w wersji 1.12.2. Skąd mam wiedzieć czy dany serwer będzie to obsługiwać?

 

8. Czy na takim serwerze może grać każda osoba, która dostanie do niego dostęp?

 

9. Chciałbym coś porządnego, mogę płacić za to i 150zł/msc jeśli będzie tego wart.

 

10. Modów zazwyczaj szukam na http://www.9minecraft.net/ lub https://www.curseforge.com/ - co z pluginami?

 

11. Czy pluginy tak jak mody są darmowe i można w pełni za darmo ich używać?

 

12. Jeśli jest coś, co powinienem wiedzieć a zapomniałem, to dodaj ?.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pobaw się najpierw Hamachi, użyj Bukkita albo Spigota i skomponuj pluginy według uznania. Bez wiedzy nie ma co się brać, a tym bardziej wydawać pieniądze na hosting.

 

Do obu clientów pluginy pobierzesz stąd: https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins

 

Mody sobie odpuść.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cześć, chciałbym się dowiedzieć na czym polega dokładnie postawienie swojego serwera, oraz jaką wiedzę trzeba posiadać, aby to zrobić. Chciałbym wykupić jakąś mocną maszynę i wgrać tam wiele modów. Ogólnie ma to być serwer dla mnie, ewentualnie dla zaprzyjaźnionych osób, tylko jak się za to wszystko zabrać, żeby miało ręce i nogi?

 

1. Zacznijmy od tego, czy trzeba posiadać jakąś wiedzę związaną z programowaniem, aby to zrobić?

 

2. Jak sprawdzić czy moda można używać na serwerze? Przykładowo chcę to: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei to gdzie mogę sprawdzić, czy modyfikacji można używać na serwerze?

 

3. Czy maszyna, którą kupię do obsługi w pełni przyjmie na siebie obciążenie w postaci modów, które będą wgrane, a mój komputer będzie zużywał tyle pamięci, co gdyby miał normalny świat single włączony?

 

4. Jeśli chcę serwer na modach, ale tak sporo ich, około 150 zakładając, że te które używam są dostępne to ich wgranie sprowadza się tak jak na świat grany lokalnie?

 

5. Jeśli chciałbym coś więcej oprócz modów, jakieś pluginy, to czy jedno i drugie może ze sobą współgrać?

 

6. Nawiązując do pytania powyżej, czy są lub mogą być jakieś limity, jeśli serwer jest "bez limitu dla pluginów"? Pytam, bo bajki w stylu nielimitowany ram to ja nie wierzę.

 

7. Czym powinienem się kierować przy wyborze hostingu? Załóżmy, że chcę mody, pluginy,dodatkowo gra w wersji 1.12.2. Skąd mam wiedzieć czy dany serwer będzie to obsługiwać?

 

8. Czy na takim serwerze może grać każda osoba, która dostanie do niego dostęp?

 

9. Chciałbym coś porządnego, mogę płacić za to i 150zł/msc jeśli będzie tego wart.

 

10. Modów zazwyczaj szukam na http://www.9minecraft.net/ lub https://www.curseforge.com/ - co z pluginami?

 

11. Czy pluginy tak jak mody są darmowe i można w pełni za darmo ich używać?

 

12. Jeśli jest coś, co powinienem wiedzieć a zapomniałem, to dodaj ?.

 

1. Nie

2. To nie jest plugin do servera tylko mod dla klienta.

2.1 Można zrobić zmodowany server, lecz musi być też zmodowany klient. Polecam zacząć wpierw od pluginów.

3. Tak zależy od usługi, zazwyczaj z pluginami sobie radzą, mody inne zasoby zjadają, zależy jak chciałbyś to zrobić

4. Tak jak pisałem. Pewnie wiesz co to paczki ftb itd - ta sama zasada, klient też musi mieć te mody, nie tylko server.

5. Tak

6. Mogą nie mieć limitu na RAM, lecz na CPU - to gra też rolę przy modach i pluginach. Często nie pozwalają modów takie hostingownie.

7. Polecam VPS z linuxem i sam stawiasz sobie silnik, wpierw przygotowujesz go sobie na lokalnym kompie.

7.1 Możesz dograć sobie jakiś manager np McMyAdmin, to ułatwi sprawę backupów itd.

8. Ma też Twojego Clienta (w przypadku modów) - czyli polecam jakiś gotowy już spakowany minecraft.

9. Np. https://www.ovh.pl/vps/vps-ssd.xml, na początek powinien Ci starczyć taki SSD3 - na postawienie wszystkiego i kilka osób. Później możesz sobie zmigrować po więcej.

10. Pluginy zależy od silnika servera. Ja zazwyczaj używałem bukkit kiedyś (https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins).

11. Zazwyczaj tak, chyba że w licencji coś pisze, lecz nigdy się nie spotakłem z płatnymi poza pisanymi na zamówienie.

12. Wymagany jest raczej linux w obsłudze ze strony terminala, czytanie instrukcji i póbowanie. Polecam postawić sobie VirtualBox, tam linux server, zainstalować javę i odpalić podstawową versję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

zła data :D

 

Edytowane przez chauwa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne aktualnie

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Jeszcze HALO nie widziałem w grach, oczywiście przy teście FALD widoczne bo brakuje stref wygaszania (pewnie przy 1000 byłaby bajka na 27").  Domyślnie nie ma wcale, ustawiłem średni bo na wysokim overshoot srogi. To jednak VA więc jakieś smużenie musi być, ale to nie takie jak miałem na AOC C24G1, tam wszystkie animacje smużyły  
    • Ja uważam inaczej. Samo e-core dużo energii nie pobiera.  W najnowszym CPU Z możesz wskazać które rdzenie przetestować. Mam u siebie e-core na 4.4 Ghz - W singiel Core wynik porównywalny do Core i7 7700K. Jeżeli system dobrze tym zarządza (co testy pokazują że w normalnej pracy Intele pochłaniają mniej energii od AMD) to e-core spisują się bardzo dobrze.  W pracy multi (obróbka audio/video) bardzo fajnie wspomagają główne rdzenie. 
    • Nie doszliśmy do żadnego porozumienia. Twoje ustawienia nie maja żadnego sensu, bo prześwetlają obraz. Więc rozumiem, że zepsuty jest kalibrator windows i zepsute są wszystkie gry. Żeby na Twoich ustawieniach mieć prawidłowo ustawiona jasność, trzeba w grach dać 570 nit jako max jasność. Co powoduje, że nie ma technicznie możliwości aby dało Twoje 1000 nit.  Więc zapraszam do mnie abyś zrobił te pomiary swoje. Ugoszczę Cię chętnie i sprawdzimy kto ma rację
    • Na dzień dzisiejszy nadal plusy przewyższają minusy. A biorąc pod uwagę korelację  plusów i minusów po wyjściu z UE - wygląda to jeszcze bardziej nie opłacalne dla Polski.  Ale to nie tylko wina UE - że wprowadzane są przepisy które nam, Polakom nie pasują  -  nasz rząd sam się do tego przyczyniał (2015-2023): - brak negocjacji, szczególnie w tych rozmowach nie jawnych (tylko narzekanie jaka UE zła) - podpisywanie wszystko jak leci Morawieckiego, a potem narzekanie że UE kazała podpisać a było wiele decyzji gdzie sam Morawiecki w pojedynkę mógł nie dać podpisu = veto. - pieniądze z ETS'ów pozostaje w danym kraju tj. w Polsce i zgodnie z wytycznymi powinniśmy 100% tej kwoty wydać na energetykę, gdzie oficjalnie wydajemy 12%. Ja się pytam, co rząd zrobił z pozostałymi 88% pieniędzmi z ETS'ów? grube miliardy zł..... - zaproponowanie przez polski rząd kamieni milowych do odblokowania KPO, a potem narzekanie że kamienie milowe nie są możliwe do zrealizowania.
    • kurde między 7900XT a 7900 XTX to jest już 1000 zł więcej... Chyba nie chcę aż tak dużo wydawać na kartę która nie będzie eksploatowana w pełni i tak często żeby dopłacać kolejne tysiące
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...