Bardzo podobna w stylu i zamyśle do Banished, które też było dosyć powolną grą. Mam tylko jedną obawę, czy da się dobrze skalować osady. W Banished powyżej pewnej wielkości osady ludzie zaczynali umierać z głodu bo tragarze nie nadążali roznosić jedzenia
Jest sens robić UV? Te chłodzenie jest takie wielkie że powinno sobie poradzić nawet w lato, a te kilkadziesiąt watów więcej pewnie nawet nie zauważysz na rachunku.