Konsola skaluje z niższej rozdzielczości do 2160p i taki sygnał wysyła do TV, więc TV odbiera to jako 4k. Całe skalowanie odbywa się od strony konsoli i gry, gra może działać w 1080 czy nawet 900p, ale przeskalowana wyśle sygnał 4k do TV
Niezły patent z tymi dystansami do obudowy. Czuje, że właśnie coś takiego by tu pomogło. Nie wiem czemu ten wentylator jest taki głośny w tym miejscu. Szczególnie ten na dole od wewnątrz . Może te wszystkie ściany pobijają mocno dźwięk albo ta obudowa taka jest? Jednak tak jak napisałem w konfiguracji tak jak chce producent czyli wentyle na zewnątrz jest naprawdę cicho. Jedną kratkę u góry da się wywalić.
Ogólnie to plan mam taki. 1x tył Arctic P12 PWM, Fera 5 Fluctus, Front na górze Arctic P12 (bo tam będą w linii 3 wentyle już), Front dół Fluctus. I zamontuje to wszystko jednak na zewnątrz jak producent pisze. Wszelkie uwagi mile widziane, ale cięcie obudowy raczej odpada. Myślę jeszcze czy zostawić te Arctici czy w ich miejsce może dać Stratusy 120 pwm (nowe). Nawet na max obrotów są dosyć ciche a wieją spoko (poza obudową sprawdzałem)
Tak. Telewizor Ci pokazuje rozdziałkę, którą masz ustawioną w konsoli. Natomiast ma to się nijak to wewnętrznej rozdziałki gry, więc pokazywane 2160p przez TV nie oznacza, że gra działa w natywnym 4K.
Zwłaszcza, że konsole to często mają dynamiczną rozdziałkę i telewizor musiałby ciągle zmieniać informacje o takowej : )