Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Nataq

Emulator Xbox 360 gamepad

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

 

Mam odrobinę denerwujący problem z moim świeżo zakupionym Logitechem Chillstream PS3. Wiedziałem, że będę musiał użyć emulatora, żeby pograć z FIFĘ 12. Niestety po wrzuceniu xinputa nie wszystko poszło tak jak powinno...

 

Lewy grzybek jest zamieniony miejscami z D-padem. Skutkuje to tym, że zamiast 360 stopni na gałce mam 4 kierunki... Czy edytując xbox360cemu da radę zamienić to w taki sposób, aby działało jak pan Bóg przykazał?

[PAD1]
Index=0				#controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1			#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=3		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0		#button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0		#button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0		#button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0		#button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0	#button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0	#button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0	#button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0	#button id; 0 to disable
D-pad POV=1			#POV index; 0 to disable
D-pad Up=0			#button id; 0 to disable
D-pad Down=0			#button id; 0 to disable
D-pad Left=0			#button id; 0 to disable
D-pad Right=0			#button id; 0 to disable
A=2				#button id; 0 to disable
B=3				#button id; 0 to disable
X=1				#button id; 0 to disable
Y=4				#button id; 0 to disable
Left Shoulder=5			#button id; 0 to disable
Right Shoulder=6		#button id; 0 to disable
Back=9				#button id; 0 to disable
Start=10			#button id; 0 to disable
Left Thumb=11			#button id; 0 to disable
Right Thumb=12			#button id; 0 to disable
Left Trigger=7			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=8			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=0		#use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000		#use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000		#use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam!!

Posiadam pada hama black force, XBOX360 Controller Emulator v3.0 mi nie działa poprawnie, gry nie chcą się uruchamiać i przy uruchamianiu XInputTest pojawia się błąd. VIBMOD 3.1.0.4 działa poprawnie ale nie działają 2 triggery, wie ktoś może co trzeba zmienić w x360ce.ini aby one zaczęły działać?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witajcie mam pytanie co do pada SPEED-LINK SL-6555-SBK. korzystam z emulatora Xbox360 i bez problemu udało mi się przypisać wszystkie klawisze zawet LT i RT działają prawidłowo jednak mam problem z grą Resident Evil 5. Otóż niektóre momenty w grze wymagaja aby wcisnąć naraz LT i RT i tu pojawia się problem gdyż Triggery znajdują się na jednej osi i wciśnienie obu naraz wywołuje brak reakcji (coś jak by jeden znosił drugi). czy jest możliwość ustawienia tego w pliku xbox360cemu, aby oba Triggery można było wcisnąć naraz?

oto mój plik xbox360cemu:

 

[Options]

UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement

UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init

 

#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller

[PAD1]

Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad

Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=-3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable

D-pad Up=0 #button id; 0 to disable

D-pad Down=0 #button id; 0 to disable

D-pad Left=0 #button id; 0 to disable

D-pad Right=0 #button id; 0 to disable

A=1 #button id; 0 to disable

B=2 #button id; 0 to disable

X=3 #button id; 0 to disable

Y=4 #button id; 0 to disable

Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable

Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable

Back=7 #button id; 0 to disable

Start=8 #button id; 0 to disable

Left Thumb=9 #button id; 0 to disable

Right Thumb=10 #button id; 0 to disable

Left Trigger=k1 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1

Right Trigger=k1 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1

UseForceFeedback=0 #use 0 to 1; default 0

ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only

ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10

ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value

ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only

ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10

ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value

WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only

WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only

SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects

 

#Logitech G25 Racing Wheel / Generic Wheel

[PAD2]

Index=-1 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad

Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog Y=7 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog X=7 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=7 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog X Linear=30 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable

D-pad Up=0 #button id; 0 to disable

D-pad Down=0 #button id; 0 to disable

D-pad Left=0 #button id; 0 to disable

D-pad Right=0 #button id; 0 to disable

A=18 #button id; 0 to disable

B=19 #button id; 0 to disable

X=17 #button id; 0 to disable

Y=16 #button id; 0 to disable

Left Shoulder=6 #button id; 0 to disable

Right Shoulder=5 #button id; 0 to disable

Back=8 #button id; 0 to disable

Start=7 #button id; 0 to disable

Left Thumb=3 #button id; 0 to disable

Right Thumb=4 #button id; 0 to disable

Left Trigger=a-6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider eg; s-1

Right Trigger=a-2 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider eg; s-1

UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0

ForceLargeGain=8000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only

ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10

ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeFadeOut=1 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeStartMag=1000 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000

ForceSmallGain=8000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only

ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10

ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallFadeOut=1 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallStartMag=1000 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000

WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only

WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only

SteeringWheel=1 #use 0 to 1; enable for all wheel effects

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam mam problem chodzi o to że mam pada SPEED-LINK SL-6555-SBK i mam 2 problemy po pierwsze w resident evil 5 nie mogę nacisnąć jednocześnie left trigger i right trigger a po drugie w gta 4 nie mam władzy nad przyciskami left trigger i right trigger a dokładniej chodzi o to że on się same wciskają i cały czas strzelam w gta 4 . Nie wiem o co chodzi . A tu konfiguracja mojego emulatora .

[Options]

UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement

UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init

 

#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller

[PAD1]

Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad

Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=-3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable

D-pad Up=0 #button id; 0 to disable

D-pad Down=0 #button id; 0 to disable

D-pad Left=0 #button id; 0 to disable

D-pad Right=0 #button id; 0 to disable

A=1 #button id; 0 to disable

B=2 #button id; 0 to disable

X=3 #button id; 0 to disable

Y=4 #button id; 0 to disable

Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable

Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable

Back=7 #button id; 0 to disable

Start=8 #button id; 0 to disable

Left Thumb=9 #button id; 0 to disable

Right Thumb=10 #button id; 0 to disable

Left Trigger=k1 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1

Right Trigger=k1 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1

UseForceFeedback=0 #use 0 to 1; default 0

ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only

ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10

ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1

ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value

ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity

ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only

ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10

ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1

ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value

WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only

WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only

SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects

 

Aha i dodam jeszcze że w XInputTest.exe nie wciskają się cały czas te przyciski ale w grze już tak.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tam wole MotioninJoy do DS3. Wszystko działa poprawnie w PES, gałki itp. Wibracje też są, jeśli gra obsługuje. Emulator xboxowego też jest :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam mam pewien problem z grą Prototype 2. Mam pada Apollo gp-3100 steel force i gdy skopiowałem ten emulator do folderu z grą to pad zaczoł działać ale prawy drążek wariował prawo to góra lewo to dół a góra to prawo, dół to lewo i to naprawiłem zmieniając z:

Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=-3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Na:

Right Analog X=-3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

 

Teraz wszystko jest ok poza jednym , Gdy używam lewego drążka on automatycznie biegnie sprintem a ja nic nie trzymam nic oprócz analoga

 

 

Tak zmieniłem i jest już dobrze zostawiam wszystkim którzy mają ten sam problem

 

[Options]

UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init

Log=0 #use 0 to 1; creates a log file in folder 'x360ce logs'

UseAutoReInit=0 #use 0 to 1; default 0; Reinit if Rumble fails (DIERR_NOTEXCLUSIVEACQUIRED) use only for game like Need For Speed SHIFT

 

#Generic Rumble Controller

[PAD1]

Index=0 #controller index in system game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad

Failsafe=0 #failsafe mode (DISCL_BACKGROUND) use only for games like Bionic Commando

Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog X=3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog Y=-6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable

D-pad Up=0 #button id; 0 to disable

D-pad Down=0 #button id; 0 to disable

D-pad Left=0 #button id; 0 to disable

D-pad Right=0 #button id; 0 to disable

A=3 #button id; 0 to disable

B=2 #button id; 0 to disable

X=1 #button id; 0 to disable

Y=4 #button id; 0 to disable

Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable

Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable

Back=9 #button id; 0 to disable

Start=10 #button id; 0 to disable

Left Thumb=11 #button id; 0 to disable

Right Thumb=12 #button id; 0 to disable

TriggerDeadzone=150 #use 0 to 256; default 0; add deadzone to trigger

Left Trigger=7 #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider;

Right Trigger=8 #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider;

UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0

SwapMotor=0 #use 0 to 1; default 0

ForcePercent=100 #use 0 to 100; default 100

#all other options currently has no effect

 

 

 

 

 

O jeszcze 1 mam problem z grą Mirror's edge ,otóż góra to lewo a prawo to dół itd a i lewy drążek działa inaczej bo jak chce do przodu to ide do tyłu. Sam bym sobie metodą prób i błędów poradził ale Emulator nie działa. Pad działa nawet i bez emulatora ale nie wiem jak mam ustawienia zmienić.Prosze o porade ;))

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam,

 

posiadam pada Speedlink xeox. Ściągnąłem do niego x360ce samo mi go wykryło i we wszystkich grach działa aż miło. :)

 

Jednak nie wiem jak zrobić aby lewy trigger był cyfrowy a prawy pozostał analogowy. Z góry dzięki. Pozdrawiam.

 

ProductName=SL-6555-SBK
InstanceGuid=739c8550-ec72-11e1-8001-444553540000
AxisToDPadDeadZone=256
AxisToDPadOffset=0
A=1
B=2
Back=7
Start=8
X=3
Y=4
D-pad POV=1
D-pad Down=DOWN
D-pad Left=LEFT
D-pad Right=RIGHT
D-pad Up=UP
UseForceFeedback=1
ForcePercent=100
SwapMotor=0
FFBType=1
ControllerType=1
LeftMotorPeriod=60
Left Shoulder=5
Left Analog X AntiDeadZone=0
Left Analog Y AntiDeadZone=0
Left Analog X=1
Left Analog Y=-2
Left Thumb=9
Left Analog X DeadZone=3277
Left Analog Y DeadZone=3277
Left Analog Y- Button=0
Left Analog X- Button=0
Left Analog X+ Button=0
Left Analog Y+ Button=0
Left Trigger=h-1
TriggerDeadzone=0
PassThrough=0
RightMotorPeriod=120
Right Shoulder=6
Right Analog X AntiDeadZone=0
Right Analog Y AntiDeadZone=0
Right Analog X=6
Right Analog Y=-3
Right Thumb=10
Right Analog X DeadZone=3277
Right Analog Y DeadZone=3277
Right Analog Y- Button=0
Right Analog X- Button=0
Right Analog X+ Button=0
Right Analog Y+ Button=0
Right Trigger=h1
RightTriggerDeadZone=0
ProductGuid=08021a34-0000-0000-0000-504944564944
AxisToDPad=0

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

witam, Panowie potrzebuję pomocy, otóż kupiłem pad do pc-shark sh814 i chciałbym pograć nim w London 2012.

mam emulator - jak srawdzam pada na testerze to wszystko jest ok. Skopiowałem pliki do folderu gry ale pad w grze nie odpowiada, tzn. mogę wejść do gry tylko z poziomu klawiatury. Proszę o wskazówki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

witam, Panowie potrzebuję pomocy, otóż kupiłem pad do pc-shark sh814 i chciałbym pograć nim w London 2012.

mam emulator - jak srawdzam pada na testerze to wszystko jest ok. Skopiowałem pliki do folderu gry ale pad w grze nie odpowiada, tzn. mogę wejść do gry tylko z poziomu klawiatury. Proszę o wskazówki.

 

Na pewno nie kupujemy padów firm Manta, Dragonplus, Warez, Esperanza,E5 i wszelkich innych do 30zł a szczególnie kopii dualshocków czy logitechów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

za dużo mi nie pomogłeś. Skoro firmy sprzedają takie urządzenia to dlaczego mają nie działać?

Próbowałem drugim sposobem skopiować pliki z emulatora do "system32" ale system wyświetla że nie mam uprawnień-mimo że jestem administratorem(nie wiem co jest nie tak)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

za dużo mi nie pomogłeś. Skoro firmy sprzedają takie urządzenia to dlaczego mają nie działać?

Pad nie działa? Z tego co wyczytałem to twój pad działa tylko emulator go nie widzi i raczej nie będzie widział.

 

Spróbuj jeszcze ściągnąć x360ce stąd: http://code.google.com/p/x360ce/ i włącz w programiku automatyczne wykrywanie pada przy pomocy internetu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale emulator go widzi-nawet jest przecież w nim tester który sprawdza przyciski i u mnie wszystko jest ok. Jedynie w grze nie mogę go używać, a po to go kupiłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy za pomocą tego emulatora moge zagrac na padzie od ps2 podlaczonym przez przejsciowke na usb w gre mx vs atv reflex konwertowaną z x360 ? moj problem polega na tym, że prawy analog widziany jest przesuniety o 45stopni i np. wciskajac w prawo reaguje górą R1 zamienilo się miejscem z R2 i to samo jest na L-kach... itd.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up

Ponawiam pytanie, tylko o fife 13 i nfsy Hp i Mw2012. Bedzie z nimi oryginalny dualshock2 kompatybilny przez emu?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Mietekkk

Zamień miejscami wartości które masz przy opcjach

Right Analog X=
Right Analog Y=

 

np jak masz u siebie

Right Analog X=6
Right Analog Y=-3

 

to zamień na

Right Analog X=-3
Right Analog Y=6

jeżeli wystąpią problemy z odwrotnością osi to usuń lub dodaj "-" w zależności od potrzeby

 

To samo zrób dla R1 (Right Thumb) i R2 (Right Trigger)

 

 

@Virtuoso

No po tylu latach od pojawienia się tego pada powinny współdziałać. Ale najlepiej jak odwiedzisz fora tych gier lub wpiszesz w google nazwę pada i nazwę gry

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam serdecznie - kto mi pomoże w tym wątku (przelewam od ręki pieniądze na duże piwo), mianowicie :

 

Posiadam 2 pady - jeden oryginalny od Xboxa z microsoftu, drugi esperanza eg102 za pare zł ....

 

Otóż problem - wrzucając pliki z emulatorem od pada xboxowego do gier, chodzi tylko ten pad za pare zł (tj esperanza) a oryginalny pad nie działa w ogóle, wyrzucając zaś pliki z emulatorem pada od xboxa - chodzi poprawnie tylko oryginalny pad na fabrycznej konfiguracji a esperanza ma wszystko pomieszane.

 

Pytanie "Co zrobić by móc grać na obu padach z ustawieniami pada od xboxa 360"

 

Obiecane piwo czeka dla pomocnika.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up

 

Z tego co wiem, to nie ma takiej możliwości, przynajmniej u mnie.

 

Tak samo nie działają 2 takie same pady od xboxa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up

 

Nie załamuj mnie. Byłem święcie przekonany że dwa pady od x'a będą chodziły. Czyli pozostaje logitech f710 + pad z microsoftu, innej opcji niema, a czy te oba pady aby będą współpracowały razem ??

 

Kurde musi być jakieś obejście tego .........

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I tu też cię załamię. F710, przynajmniej u mnie jest wykrywany jako pad od xboxa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moim zdaniem (nie mam na czym sprawdzić) teoretycznie jest możliwość współpracy obu padów. Trzeba po prostu zrobić 2 osobne profile dla każdego z nich. Sprawdź czy w graficznym panelu emulatora nie masz opcji przełączenia się na drugi pad. Jeżeli jest przełącz się na ten xboxowy i kombinuj z konfiguracją tak aby zadziałał. Już w poprzednich wersjach można było umieścić kilka profili dla kilku różnych padów więc i tutaj powinno się to dać zrobić.

 

Druga możliwość to wywalenie emulatora i próba ręcznego skonfigurowania wszystkich przycisków w samej grze dla tej esperanzy. Skoro wszystko jest tylko pomieszane może da się to po prostu poustawiać na miejsce.

 

Trzecia możliwość to wyłączenie w grze obsługi któregoś z padów i jeżeli to możliwe włączenie na to miejsce klawiatury. Wtedy możesz użyć np. Xpaddera i przypisać przyciskom wyłączonego pada klawisze z klawiatury i myszki. Nie jest to zbyt wygodne ale przynajmniej jakoś to będzie chodzić. Wszystko zależy od samej gry i jej specyfiki sterowania.

 

 

AD2

Do standardowego odbiornika można podłączyć max 4 pady naraz więc nie powinno być problemów z ich wykrywaniem 2 padów .

 

AD3

710 ma dwa tryby , w jednym z nich jest wykrywany jako xboxowy w drugim jako dinput.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobrze prawisz, z tym, ze dinput nie zawsze dziala z nowszymi grami

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Virtuoso musi się to jakoś dać obejść... w sumie to logitech jak i microsoft działa na tym samym xinpucie w nowszych gierach i tu może być właśnie hak :/..., mimo wszystko nie ma rzeczy niemożliwych.

 

doman18 - Już ci chciałem przelewać pieniądze na browara, gdyby nie to że siedze już 3h na emulatorze i nic nie umię wykombinować bo jest zdecydowanie za dużo kombinacji... a jest to do zrealizowania na 100%, problem w tym że wszystko jest pomieszane jakbyś wrzucił do miksera i włączył 3 bieg. A więc tak : Są profile w emulatorze. Pad 1 jest skonfigurowany idealnie, tj esperanza. Pad 2 widzi jako pada od xboxa tego oryginalnego. Pozostały 2 gałki do skonfigurowania (Stick Axis) i dwa klawisze na palec wskazujący (Tigger), z tym jest poprostu masakra ...................

 

Pad 1 - esperanza, działa poprawnie, skonfigurowany w 100%

Pad 2 - Microsoft (pozostają chore gałki analogowe i Tigery)

 

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/48815b08159fd4bf.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/390e490d1d9733ee.html

 

Plik konfiguracyjny :

 

http://www.sendspace.pl/file/48588db0139d114561befa0

 

 

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f22bae3736bd1a7c.html ---> To trzeba skonfigurować, nawet wciśnięte gałki działają poprawnie jako Stick button ...

 

Napewno się znajdzie jakiś szpec ...... Duży browar nadal aktualny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A spróbój podlaczyc esperanze przez emulator, a F710 w trybie dinput. Esperanze ustaw normalnie, a F710 zmien na xinput juz w grze, np w fifie podczas wyboru stron.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wieczorem postaram się znaleźć swojego pada co łatwe nie będzie bo mieszkam trochę na walizkach (remont). Przełączę się na windowsa, sprawdzę co tam w tym nowym emulatorze porobili i spróbuję skonfigurować. Ty za ten czas możesz spróbować załadować predefiniowane ustawienia. Nie wiem jak jest w tym emu ale w dołączonym do XBCD w oknie które pokazałeś na ostatnim screenie jest rozwijalna lista (obok przycisków LOAD, RESET, SAVE). Zobacz czy są tam jakieś profile. Powinny być dwa dla kontrolera xboxowego, jeden ze spustami jako przyciski, a drugi normalny z osiami w spustach.

 

Jest jeszcze sposób ze sterownikami XBCD żeby po prostu przełączyć pada w tryb dinput i później ustawić go identycznie jak pada esperanzy. Wtedy emulator oba pady by rozpoznał jako jednakowe. Ale to ostateczność, najpierw spróbuj pobawić się profilami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Virtuoso, ja nie posiadam F710, tylko xbox360 od microsoftu. W zasadzie to jeszcze posiadam F710, jakbyś chciał na części :Phttp://allegro.pl/bezprzewodowy-logitech-f710-na-czesci-bcm-i2897730840.html

 

doman18

 

Jest taka lista ...

 

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/2f7c1d2ae279aec1.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/7146f421aa468933.html

 

Dla ułatwienia łap cały emulator :

 

http://www.sendspace.pl/file/92ca78df4869e23477455cf

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Odpowiedzi

    • Właśnie nie jest dużo, tych o skoku około 100mm i więcej. Zwłaszcza sensownych i polecanych jak Oneup czy PNW, bardzo słaba dostępność. Jak coś się trafia sensownego na przecenie, to ze skokiem 60mm. Tutaj masz rację, kiepsko to wygląda. Na większej średnicy już praktycznie full asortyment. Obecnie mieszkam na północ od Wrocławia, więc gór nie ma, ale leśnych i polnych ścieżek całkiem sporo. No i mam bazę wypadową w Wałbrzychu i Walimiu, a tam już jest gdzie jeździć. Nie wspominając o rozmiarówce, a mając 190 cm tylko XL w zasadzie wchodzi w grę. Yep, moim celem jest osiągnięcie pełnej elastyczności w kwestii jednośladów. Na baranka akurat mam parcie, to dla mnie najlepsze, najbardziej odpowiadające mi rozwiązanie. Dlatego gravel.
    • Czołem,   nie polecam zakupów w Morele.net. Bujam się z nimi z RTX 4080 już drugi miesiąc....karta naprawiana drugi raz. Nie informują o niczym, sam musisz się o wszystko pytać. Taki offtop, przepraszam ale chciałem przestrzec widząc linka.   Pozdrawiam,
    • https://insider-gaming.com/mafia-game-announcement/ W końcu coś się rusza w temacie
    • https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Historia_lotniska_centralnego_dla_Polski   W 78r to PiS raczej niewiele miał to mówienia.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...