Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Krendzel

DiRT 3

Rekomendowane odpowiedzi

Dalibyście insrtukcje krok po kroku jak te skiny zrobic na brykach ?

 

PSSG Tool do importowania i exportowania plików DDS , Nvidia Plugin DDS do PS'a i sam Photoshop

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1.Pobieramy http://colinmcrae.110mb.com/DiRT3%20-%20RPE%201.7.2011.0524.zip

2.Pobieramy http://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_8.51.0301.0345.exe

3.Instalujemy wtyczkę do photoshopa która umożliwi nam otwieranie plików .DDS (textury)

4.Otwieramy program który ściągneliśmy (punkt 1)

5.Klikamy na FILE>OPEN

6.Otwieramy nasz folder z DiRT 3 pzechodzimy do folderów CARS>MODELS

7.Wybieramy folder z autkiem:

 

MG Metro 6R4 - 6R4

MG Metro 6R4 RallyX (rallycross) - 6RB

Peugeot 207 T16 4x4 (rallycross) - 20X

Fiat 131 Abarth - 131

Peugeot 207 S2000 - 207

Renault Alpine A110 1600S -ALP

Audi Sport Quattro Rallye - AQB

Audi Quattro S1 Pikes Peak - AQP

BMW Z4 M Coupe Motorsport - BMT

Bowler Nemesis - BOW

Citroen C4 WRC - CR4

Dummy - DMY

Ford Escort RS Cosworth -ERS

Ford Fiesta RS WRC - FFR

Ford Fiesta Gymkhana 3 - FGK

Ford Focus RS WRC - FOR

Ford Fiesta OMSE Hillclimb Special - FPP

Ford Fiesta Open Class - FRA

Ford Fiesta Rallycross - FRX

Stadium Buggy - FSB

Stadium Truck - FST

Lancia Fulvia HF - FUL

Toyota Celica GT Four - GT

Subaru Impreza WRX STI GR Gymkhana - GYM

Subaru Impreza WRX STI GD Gymkhana - IGK

Opel kadett GT/E V16 - KAD

Mitsubishi Racing Lancer - LAN

Lancia Delta HF Integrale - LDI

Mini Countryman Rally Edition - MCR

Mini Cooper S - MCS

Mitsubishi Lancer Evolution X (rally) - MER

Mitsubishi Lancer Evolution X (rallycross) - MEX

Mitsubishi Lancer Evolution X Jun (gymkhana) - MGK

Opel Manta 400 - MTA

Subaru Impreza WRX STI N12 - N12

Abarth Grande Punto S2000 - PUN

Renault 5 Turbo - R5T

Rhys Millen Racing PM580 - RMT

Ford RS200 - RS2

Ford RS 200 RallyX (rallycross) - RSB

Subaru Impreza WRX STI SRT USA - STI

Subaru Impreza WRX STI GR Rallycross - STX

Monster Sport SX4 Hillclimb Special - SX4

Toyota Tacoma - TAC

Volkswagen Race Touareg 2 - VWT

 

8. W folderze z autkiem wybieramy LIVERY xx (wedle uznania)

9. Następnie TEXTURES_HIGH

10. Dla przykładu n12_tex_high_01.pssg ( ogólnie ten który ma najkrótszą nazwę ) ;)

11. Jak programik nam go otworzy to wybieramy po lewej n12.main.tga

12.Klikamy export i na PULPIT ;)

13.Otwieramy plik w PHOTOSHOPIE i edytujemy ;)

14.Na początku lepiej się WZOROWAĆ na oryginalnych i tylko podmieniac miejscami to co chcemy.

15.Jak skończymy to zapisujemy MAIN.DDS z atrybutem n12_main.tga.dds - DXT1, ARGB, 4 bpp, 1 bit alpha

16.Otwieramy program do owierania .PSSG

17.Klikamy na FILE>OPEN

18.Otwieramy nasz plik .pssg któy wybraliśmy

19.Klikamy na n12.main.tga

20.Klikamy IMPORT

21.Wybieramy nasz plik z pulpitu który edytowaliśmy w photoshopie

22.Klikame FILE>SAVE

23.Podmieniamy nasz plik .pssg w folderze DIRT3>CARS>MODELS>N12>LIVERY XX>TEXTURES_HIGH

24.W grze wybieramy subaru impreza wrx sti N12 i szukamy po kolei po naklejkach która to ;)

 

 

Oczywiście nie musimy szukać na ślepo. Jak otworzymy nasz plik .dds(.tga) w photshopie to po obrazkach możemy się domyślić jak nazywa się naklejka. Np. Jeżeli na aucie są naklejki FALKEN to naklejka w grze będzie się nazywać np. FALKEN MOTORSPORT TEAM etc.

 

Miłego modowania ;)

 

Pozdro cobra3902.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Krendzel :E

 

Dałeś

[./spoiler] na początku i

[/.spoiler] na końcu, co ostatecznie nic Ci nie dało. Daj na samym początku

i na końcu [/spoiler.] (tylko tego tutorialu), bo odwołanie przenosi do najnowszego posta :E

 

[bez kropek].

Ten zielony nagłówek możesz zostawić, a resztę w spoilerze :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Krendzel :E

 

Dałeś

[./spoiler] na początku i

[/.spoiler] na końcu, co ostatecznie nic Ci nie dało. Daj na samym początku

i na końcu [/spoiler.] (tylko tego tutorialu), bo odwołanie przenosi do najnowszego posta :E

 

[bez kropek].

Ten zielony nagłówek możesz zostawić, a resztę w spoilerze :E

 

Zamilcz :szczerbaty: edytowanie posta z dużą ilością tekstu jest tutaj tak debilne i frustrujące że podchodzi to pod masochizm...

 

http://wp.krendzel.pl/ tymczasowo tutaj jest.

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam propozycje dla Cobry

Można by tak założyc nowy temat z tymi skinami do gier

Niektóre są kapitalne :)

 

I można by tam pisac propozycje i ew podawac linki z gotowymi skinami do podmiany

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

GOOD iDEA ;) Let's begin

 

Krendzel to usuń to co masz a ja założe nowego temata ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

GOOD iDEA ;) Let's begin

 

ew. zagadaj do mnie to załtawie tobie hosting i ew. "baze" gdzie to będziesz trzymać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przynajmniej będzie to bardziej przejrzyste bo zaraz temat rozrośnie sie do 100 stron i pogubimy sie w szukaniu tych skinów

a tak jak bedzie osobny specjalny temat to każdy będzie miał łatwiej :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przynajmniej będzie to bardziej przejrzyste bo zaraz temat rozrośnie sie do 100 stron i pogubimy sie w szukaniu tych skinów

a tak jak bedzie osobny specjalny temat to każdy będzie miał łatwiej :)

 

Problem rozwiązany. ok. godziny 22 premiera :szczerbaty:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No tylko żeby tam nie zrobił się bałagan , bo zauważyłem ze seba zaczyna robic tam offtopy i zacznie się bałagan , a lepiej zeby tam były propozycje i gotowe skiny do sciągniecia a nie jakies komentarzy typu

" bo komu się chce w to bawić i podmieniać skórki skoro pierdyknie grę w kąt za kilka tygodni "

 

Kilka tygodni ? Wiele osób bedzie miało gre na sporo dłużej i to raczej pewne

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zablokowałem się dzisiaj :( Slajd się nie udał :E

BTW, już 4 sezony na gold zrobiłem, teraz czas na world toury.

Najlepsze są momenty, gdy jadę jakiś turniej i na czwartym OSie wywala mi BSODa... A raz to już nawet przejechałem czwarty oes, klikam continue i zamiast loadingu do menu widzę BSODa :E Ale wnerw...

post-141238-130687332614_thumb.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

We have a DiRT 3 PC patch scheduled for release in the near future, the following issues have been addressed by this patch:

 

Time of day and weather options are now correctly saved within Jam Session save/restore slots.

 

Fixed an occasional loading screen hang which could leave the player with a black screen.

 

Fixed a soft lock when removing the Ethernet cable on some screens during a LAN session.

 

Battersea Compound – Parking Lot environment updated to ensure that smash blocks are always present.

 

Resolved specific instances of the player being able to drive into areas of crowd.

 

Corrected a rare issue with online staggered start team events which could lead to incorrect team scoring.

 

Fixed a very rare physics issue which could lead to the player’s vehicle falling through the world.

 

Fixed two graphics issues which could lead to a crash when changing resolution or resizing the windowed game to a height of 0 pixels.

 

Resolved an issue preventing Player 2 from re-binding their controls if using a keyboard within a split-screen event.

 

Fixed an issue which, in specific circumstances, could lead to a spectator seeing incorrect progress during a multiplayer Transporter event.

 

Minor corrections to track boundary and reset lines.

 

Fixed an issue which will occasionally cause the green ‘infected’ effect to be applied to the player’s car during loading between Outbreak events.

 

‘World Record’ and ‘Personal Best’ symbols now correctly appear within all circuit-based time trial events.

 

Correction to particle behaviour during high speed collisions, avoiding any instances of them spawning in the wrong direction.

 

Minor finish line adjustments to avoid the possibility of bypassing them in some routes.

 

Fixed an issue which lead to the driver’s hands clipping when in the interior camera ‘brace’ position.

 

Resolved an issue which would occasionally prevent the ‘World Tour’ tetras from spinning within the front end.

 

Resolved an issue which could lead to some vehicle cards flickering within the front end vehicle select screens.

 

Adjusted a small number of text references and menu options for the ‘VIP Pack’, which should be referred to as the ‘Free Car Pack’ for PC.

 

Various stability fixes.

 

Patches for the Xbox 360 and PS3 versions of the game along with an additional patch for the PC are also currently in development, and further details regarding these will be provided at a later date once the patches have been completed and passed the submission process with Microsoft and Sony.

 

Please keep providing your feedback on any game issues you encounter, as this is of great help to the dev team when they attempt to replicate and resolve these issues in-house.

 

Właśnie pobieram prze LIVE :)http://community.cod...-us-coming.html chyba dużo waży bo długo pobiera...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość ♪ musique ♫

Witam,

 

Chciałbym zapytać o pewną istotną kwestię dla mnie. Rozważam możliwość kupna tej gry, aczkolwiek zastanawiam się czy raczej lepszą rozrywkę nie zapewni mi poprzednia cześć ? Co o tym myślicie ? Zakładam, iż priorytetem jest dla mnie tylko i wyłącznie grafika.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Warto sie w to pchac na:

 

E6750 2.66Ghz @ 3.6Ghz

4GB Ram

GTX 285

 

?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy problem, dotyczący nie zapisywania się ustawień kontrolera dotyczy tylko wersji SKIDROW, czy oryginału też?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie wiem jak w skidrow ale na oryginale nie mialem żadnych problemów z padem od X klocka :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja na cracku skidrów nie mam też żadnych problemów z tymże padem ;].

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Warto sie w to pchac na:

 

E6750 2.66Ghz @ 3.6Ghz

4GB Ram

GTX 285

 

?

Chwalisz się czy żalisz ? :P

 

Widzisz moją sygnę? Dirt chodzi na HIGHT... Nie ma kosmicznych wymagań tak jak to zapowiadano...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Warto sie w to pchac na:

 

E6750 2.66Ghz @ 3.6Ghz

4GB Ram

GTX 285

 

?

 

 

Popatrz na moją sygnaturke i bedziesz znał odpowiedż

 

U mnie gra chodzi na wysokich w dx9 ( a to dlatego ze system XP ) i nie ma ani jednego zwisu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...